Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 16:17   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Редактор Garden of Eden Construction Kit

G.E.C.K.
(Garden of Eden Construction Kit)


G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее.


FAQ
Скрытый текст:
У кого начинает глючить через какое-то время редактор. Заходите в Fle > Prefences > вкладка Misc и уберите галочки с Skip Initial Cell Load On Editor Start и Skip Initial User Plug-In Load. Перезапустите редактор, он попросить сделать файл Default создайте его. Теперь при включении редактора, Default файл будет автоматически загружатся. Его можно будет изменять, редактировать, запускать игру. А когда мод будет закончен просто переименуйте файл default.

Манипуляции с предметом:
ПКМ - Позволяет вертеть предмет.
ЛКМ - Перемещение предмета
ЛКМ+X - перемещение предмета только вперед - назад
Z + движение мышки - Двигать предмет вверх/вниз
F - отпустить предмет на землю
S + движение мышки - Увеличить/уменьшить размер
G - перемещение предмета вверх
Q - перемещение предмета резко/медленно
D - снятие выделения с объекта
CTRL+D - копировать объект (копия появиться на том же месте что и сам объект, её нужно просто перетащить в нужное место мышкой)
CTRL+F - Заменить объект

Виды поворота предмета:
ПКМ+Z - перевернуть предмет
ПКМ+X - повернуть предмет

В 3D локации:
A - вкл./выкл. подсветку
C - изменить камеру
SHIFT + движение мышки - движение вокруг выбраного предмета
Пробел + движение мышки (либо зажать: Колесик мышки) - движение
T - Переключить в вид сверху
L - Показывает источники света (радиус)
V+движение мыши - приблизить камеру
Home - позволяет переворачивать камеру вправо
Page Up - позволяет переворачивать камеру влево
M - вкл./откл. маркеры
H - редактор ландшафта
~ (тильда) - режим управления как в игре (WASD + обзор мышью)

Q: При запуске Гекка игра запускает Fallout 3. Архив с инсталлятором кинул в папку с игрой. Что сделал не так?
A: Проблема решается перенесением инсталлятора в другую папку.

Q: Где находится русский перевод? Не могу найти нигде, откуда игра берет его?
A: Русский перевод - это russian.esp. Подключайте его неактивным, и на его основе создавайте плаг.

Q: Проблема с загрузкой russian.esp. Гекк не читает его. Что делать?
A: Для начала можно попробовать поставить этот есп. Если не получится - нужна переустановка игры/Гекка.

Q: Загружаю есп. Гекк выдает большое количество ошибок.
A: Нажмите "Отмена" и в следующий раз ошибок не должно быть.
Источник

Туториалы


Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 10:28.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 19:27   #441
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergey_Ros Посмотреть сообщение
На предмете нет никакого скрипта? Или иконку не меняли? Или характеристики?
Энчат поменял.

Цитата:
Сообщение от Sergey_Ros Посмотреть сообщение
Это проблема знакома многим модмейкерам, которые делали головные уборы для Fallout 3. Я уже не помню, как решается данная проблема, поэтому пойду поищу по форумам. Точно помню, что решение есть. И довольно простое.
Если найдёшь - отпишись, плз. Всё таки проблемка из разряда "фигассе", и смех и грех, как в старину говорили...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 21:07   #442
Юзер
 
Аватар для ИгРоМаН2010
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23 [+/-]
Помогите пожалуйста КАК СОЗДАТЬ НОВЫЙ ПРЕДМЕТ В ГЭКК!!!!!!!
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ).
ИгРоМаН2010 вне форума  
Отправить сообщение для ИгРоМаН2010 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 22:07   #443
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
ИгРоМаН2010, в целом, процедура одна и та же - открываете список с предметами, щелкаете на него (список) правой кнопкой мыши, во всплывающем меню выбираете "New". А дальше уже зависит от того, какой вы предмет создаете (оружие, просто предмет, медикамент, еду или броню). Если вы только начинаете осваивать ГЕКК, то советую делать новые предметы на основе оригинальных, тех, что есть в F3 изначально.

При создании нового объекта, нужно обязательно писать для него уникальный ID.

А вообще, задавайте вопрос по-конкретней . Отвечу на любой.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 18:47   #444
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
Sergey_Ros, умный значат знаешь,как создать иконку для перка,перков интересных много создал а иконок подходящих НЭТУ так что плз
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 19:08   #445
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
RexHot, ну, для начала, их надо нарисовать . А как, уже другой вопрос.

Вот ссылка на мой перевод одного туториала:
Создаем свою Ваулт-Бой иконку

Если будут вопросы - спрашивайте .
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 19:24   #446
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
Вот это не понял
Скрытый текст:
Что бы получить стандартную иконку откроем FOMM и используем функцию BSA unpacker.
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 19:35   #447
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
RexHot, для того, что бы сделать иконку правильного размера, лучше всего взять ту, что есть в F3. Для этого мы ее и будем "вытягивать" из bsa-архива. Вам нужно описать процесс извлечения файла из bsa-архива, или помочь с поиском меню "BSA unpacker" в программе FOMM?
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 19:39   #448
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
Так давай лучше Алгоритмом и на ТЫ(а то ВЫ жестоко раздрожает)
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 19:49   #449
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
RexHot, ОК, буду на ты .

Алгоритм:
- качаем и устанавливаем программу FOMM.
- открываем ее, заходим во вкладку "Tools", пункт "BSA unpacker".
- В открывшемся окне нажимаем кнопку "Open" и идем в папку Data игры.
- Там выбираем bsa-архив "Fallout - Textures". После того, как откроется список со всеми путями к текстурам, нажимаем кнопку "Sort" (что бы легче было найти нужный файл).

- внизу окна есть поле "Search". Так как я помогаю, то сразу же даю путь к текстурам с перками:
"textures\interface\icons\pipboyimages\perks" (это надо вставить в наше поле, без кавычек)

- затем выбираем любую текстуру и нажимаем кнопку "Extract". Указываем путь для сохранения текстуры.
- открываем только что разархивированный файл в Photoshop или в другом граф.редакторе и начинаем творить!
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 20:07   #450
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
- Там выбираем bsa-архив "Fallout - Textures"
Нет элементов
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 20:13   #451
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
RexHot, а ты правильно указал путь к bsa? Когда ошибка выскакивает?
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 20:16   #452
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
Дата игры-поиск текстур-нет элементов
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 20:28   #453
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
RexHot, Картинка с примером, как должно быть

Если честно, не встречал такой ошибки. Давай разбираться.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 20:29   #454
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
Дальше
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 20:33   #455
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
RexHot, а, разобрался . А что дальше? Я же все уже расписал чуть выше.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 20:34   #456
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
а дальше
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 20:39   #457
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
RexHot, хах, а дальше либо читай туториал, либо... Ну, тут могу только посоветовать несколько ресурсов по Photoshop.

PS
Дальше после чего?
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2010, 21:28   #458
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
Sergey_Ros, или кто здесь ещё подскажите,наделал перков(с иконками тоже разобрался с горем по полам)и теперь решил загрузить их в игру(не тут то было мой Фолл оказался умнее меня
Что я делаю:
1)Из GEKK сохраняю свои творения в Дате Фолла
2)В perks добавляю иконки
3)Захожу в лаунчер и ставлю крестики
4)Захожу в игру и
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 22:19   #459
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
Так может кто-нибудь мне поможет
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 22:25   #460
Юзер
 
Аватар для Charger '93
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: пос. Нижнебабкинск
Сообщений: 293
Репутация: 77 [+/-]
RexHot, А оно хоть стоит этих мучений, домишко что ли б хоть создал для начала или напарника, а то эти перки дело муторное, страшнее только квест писать.
__________________
Моя подпись
Charger '93 вне форума  
Отправить сообщение для Charger '93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования