22.10.2015, 00:45 | #1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,607
Репутация: 1961
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 20:18. |
||
|
09.01.2019, 21:29 | #681 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,342
Репутация: 3317
|
|
||
|
09.01.2019, 23:04 | #682 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 33 секунды Ок. Мб даже на этих выходных. Последний раз редактировалось Nomad; 09.01.2019 в 23:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.01.2019, 08:26 | #683 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217
|
Цитата:
ИИ задавит особенно если в начале не повезло с соседями |
||
|
11.01.2019, 12:02 | #684 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
Рой торпедных корветов рулит с синтетик даун не переставая.
Добавлено через 3 минуты Раньше был, как раз таки один: это тахионка в X слот, плазма и одна кинетическая батарея в L. Крейсера на М плазме с одной кинетикой 5 уровня. Корветы с лазерами добывающих дронов и одной кинетикой 5 уровня.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! Последний раз редактировалось vasyalus; 11.01.2019 в 12:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.01.2019, 12:31 | #686 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Недавнюю сессию пришлось завершить довольно непредвиденно: игра начала вылетать на одном и том же моменте при каждой загрузке. То ли что-то должно было произойти, то ли х.з. В общем, очень доставило.
Насчёт игры за мелкую империю: попробовал в новой игре за мекакорпорацию и вот что заметил: - Даже при разогнанном админ. лимите в определённый момент ресурсов становится не хватать: приходится наращивать флот, а из-за недостатка систем, из которых выкачиваются ресурсы, поддерживать большой флот становится сложно: население растёт не так быстро, чтобы удовлетворять рост флота, но даже без того рост населения это тоже нагрузка на админ лимит, а поднимать его синхронно с ростом населения не получается. - Мелкая империя = существенный недостаток редких ресурсов, ибо ты тупо не можешь до них дотянуться и используешь те крошки, что есть на твоей небольшой территории. - Сложно выполнять цепочки некоторых квестов, таких, как Древние Боги и Космический Зоопарк, ибо квестовые системы в определённый момент оказываются под территорией соседей. - Хотя защитать определённые точки и легче, но империя получается, как Швейцарский сыр: много дырок в тех системах, которые застраивать смысла тупо нет, ибо ресурсов там пару единиц, а каждая система это нагрузка на админ. лимит. McDragon, ты предлагал вместе поиграть. А у тебя МегаКорп есть-то уже? |
||
|
16.01.2019, 13:13 | #687 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,342
Репутация: 3317
|
Неа, возьму на распродаже, мне лень его покупать за возможность погонять барыгами, как-то не привлекает идея играть за барыг, хз.
У меня всегда так в 95% случаев, начнется война, все разрулится само собой. Да и на мелких картах я никогда не играю, смысла особого нет. |
||
|
17.01.2019, 15:02 | #688 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,484
Репутация: 1457
|
Цитата:
Редкие ресурсы ты действительно получаешь меньше, но меньше становится и их расход на указы. В развитой малой империи у меня работают все указы кроме амбиций, да и тех почти две за раз поддерживаются. Затем, проблема с минералами только пока не отстроишь добыватель ресурсов из черной дыры. Она будет проблемой пока нет сферы Дайсона. Постепенно эту инфраструктуру можно спокойно поднять, либо жить на поставках минералов с рынка (но это выгодно только если у тебя будет 10% наценка). Дальше, малая империя - это только дружба с соседями (ну хотя бы за счет ассамблеи). Т.е. все системы тебе открыты кроме совсем уж антагонистичных оппонентов. Квестится все без проблем, охота на левиафанов тоже не проблема. Административный лимит в любом случае растет, но очень медленно. Если начинаешь ставить много миров-колец, то и он улетает в потолок. Фишка в том, что административный лимит не слишком сильно превышался, чего не будет в принципе у большой империи.
__________________
|
|||||
|
20.01.2019, 14:57 | #689 | |||||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но их не просто мало, их вообще иногда нет. На моей территории была всего парочка месторождений, других вообще не было. Цитата:
Цитата:
Так же вчера обнаружил, что наконец-то пофиксили баг с невозможностью открытия гейта, если он не был у тебя на территории до того, как ты исселдовал его открытие. Открытие номер 2: оказывается захваченные миры вовсе не обязательно колонизировать: достаточно изгнать из него население коренное и потом переселить всех своих. Ибо у меня уже там аллахакбары пошли на одной планете из-за того, что там развился подвид моей основной расы. |
|||||
|
20.01.2019, 22:06 | #691 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,484
Репутация: 1457
|
Цитата:
Кто-то из хозяев той расы взял соответствующее стремление и понеслася
__________________
|
|||||
|
21.01.2019, 12:42 | #692 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
На самом деле всё проще: я запихнул океаническую расу на тундровую планету и им пришлось как-то адаптироваться.
НО! Мало того, что они холиварят, так эти бичи ещё и не могут ни в какие профессии, кроме простых рабочих! Я вот этого вообще не догнал: они не то что переквалифицироваться не хотят - они изначально появляются в невостребованных квалификациях. У меня на планете пустуют 5 должностей координаторов, репликаторов, и клерков, но эти бичи тупо появляются в роли рабочих и не хотят упорно менять её. Что-то мне кажется, им не хватает небольшого экстерминатуса в дисциплинарных целях. |
||
|
22.01.2019, 16:22 | #693 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,342
Репутация: 3317
|
Там новый 2.2.3 патч выкатили с массой всего, и еще в бете сейчас 2.2.4, там еще больше всего, я читать устал, если честно.
|
||
|
22.01.2019, 18:53 | #695 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Эм... извиняюсь за нескромный вопрос, но не в этом ли суть разведки? Узнать, на чём построен флот противника и сделать контру ему? Так можно построить флот чисто на щитах или на броне и если противник это не разведает, то в столкновении с флотом равной силы твой флот затащит, если у противника какой-нибудь сбалансированный билд, а не под выпил брони.
|
||
|
22.01.2019, 19:14 | #696 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,342
Репутация: 3317
|
Я пробовал на ракетах делать акцент, получилась фигня какая-то, ибо я получал тяжелые потери в таких сражениях. где потери на тех же лучевых орудиях были бы минимальны, а уж встреча равных флотилий так и вовсе на изи сливались врагам, не знаю какой там дзен познали любители ракет, но в стелларисе ракеты самый ущербный вид вооружения априори. Видимо что бы они тащили, их нужно знатно переапать, опередив вооружение противника на 2-3 порядка, и еще чем-то бустануть, а уже в лейте так вообще тупо уходить в их мощность и скорострельность настолько что бы никто не догнал, притом забив на остальные типы вооружений.
Но это было примерно год-полтора назад, на новых версиях я мазохизмом пока не занимался, над будет глянуть что там, однако раз он говорит что как и раньше, то видимо ничего не изменилось) Последний раз редактировалось McDragon; 22.01.2019 в 19:19. |
||
|
23.01.2019, 09:07 | #697 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
Всё это контрится торпедными корветами в лёгкую. Контр билд для них, чтобы вы понимали - это сборка крейсеров с автопушками и зенитками в Р слоты, и корветы с автопушками. Она сливает только корветы с торпедами, если на корветах убрать торпеды и заменить их на S плазму с кинетикой, то из этих сборок сделают полный фарш. В игре всегда была Мета сборка, сливающая всё остальное, кроме одной контр сборки, которая кроме, как на борьбу с ней больше ни на что не способна, ибо в остальном полое дно. До этого это был кап брони и плазма, с синтетиков, когда переработали торпеды это стали торпеды по ветке бронированные - разрушительные торпеды на корветах. За счёт дамага, количества и уклонения при сопоставимой вместимости флотилий корветы сливают линкоры и всё остальное у чего пушки выше размера S.
P.S. речь идёт о игре до версии 2.2.3. Сейчас уже всё поменяли, но и там своя мета-сборка найдётся всяко.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! Последний раз редактировалось vasyalus; 23.01.2019 в 09:12. |
||
|
|