Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2011, 16:24   #1
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Sniper Elite V2 - обсуждение

В этой теме идёт обсуждение игры. Тема по проблемам здесь.


Жанр: FPS
Разработчик: Rebellion
Издатель: 505 Games
Платформы:
PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 1 мая
Системные требования

«Гарантируем, что сиквел предложит наиболее аутентичный опыт игры за снайпера в периоде Второй Мировой – не только в отношении баллистики оружия, но и в преподнесении захватывающих напряженных моментов, где все решает выстрел».

Описание:
Скрытый текст:
Rebellion и итальянськая студия 505 Games анонсировали новую игру под названием Sniper Elite V2, которая должна появится на прилавках в 2012 году.

Эта игра есть продолжением своего предшественника 2005 года, когда игроку была дана возможность поиграть за снайпера времен Второй мировой. Фактических сведений о Sniper Elite V2 нет. По словам разработчиков, игра появится на консолях, новости про PC-версию будут позже.

Гарантировано, что сиквел будет самым реалистичным шутером про снайперов Второй мировой войны - не только с точки зрения баллистики оружия, но и в моментах, когда последний выстрел решает судьбу игрока и сюжета в целом.

Вам придется столкнуться с баллистикой, принимая во внимание силу тяжести, ветер, скорость, проникновение пули и многое другое. Гарантируя предоставить игрокам самый реалистичный симулятор снайпера. Благодаря новому “kill cam” мы можем удивить последствия попадания пули в тело человека: разрыв сердца и легких, печени, разбивание костей и зубов. Игра показывает подлинную вторую мировую войну, транспорт, одежду (униформу) оружие такое как Springfield M1903, Gewehr 43 и Mosin-Nagant 1891/30 созданные по оригинальным эскизам. Малейшие изменения в окружающей среде, должны быть приняты во внимание, чтобы найти прекрасное место для убийства и отхода.


Скриншоты:
Скрытый текст:
1

Видео:
Скрытый текст:
Official Trailer
Teaser Trailer
Debut Trailer

__________________
Геймплей (1)

Прочее:


Помощь в создании шапки оказал bitfight

Последний раз редактировалось crycrecra; 04.05.2012 в 15:05.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 23:42   #41
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Pk Nekromorf,
Какая версия? xD При желании можно одной военной драмой нагнать саспенса, что даже шутер в чистом поле будет интересен. Или интересной игровой механикой. А если сценарий - лажа и геймплэй однообразный, то буд хоть города, поля или космические станции, выйдет ерунда никому не нужная. Включи размышлялку уже.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 10:04   #42
Юзер
 
Аватар для Pk Nekromorf
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Pk Nekromorf,
Какая версия? xD При желании можно одной военной драмой нагнать саспенса, что даже шутер в чистом поле будет интересен. Или интересной игровой механикой. А если сценарий - лажа и геймплэй однообразный, то буд хоть города, поля или космические станции, выйдет ерунда никому не нужная. Включи размышлялку уже.
лол. вопервых. действие должно происходить в городе так как там высокие здания а поражать цель удобнее с высоты. вовторых. говорится что нам будут противостоять вражеские снайперы, а где им прятаться в поле?

Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
то буд хоть города, поля или космические станции
имхо
гораздо интереснее лазать по разрушенному берлину, нежели по полям. плюс нам нужно искать точку откуда удобно вести огонь, а в городе есть и дома высотные, и церковь с высокой часовней. к тому же после убийства цели игроку нужно искать пути отступления, опять же разрушенные здания, дворы-дворы-дворы, и возможно канализация. еще нужно будет удирать от танка. от которого легче снятаться в здании.

Последний раз редактировалось Pk Nekromorf; 07.02.2012 в 10:26. Причина: Добавлено сообщение
Pk Nekromorf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 17:50   #43
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Pk Nekromorf, Боюсь что никто по разрушенному Берлину лазить не даст! А будет узко коридорный шутер. И ФФсеее!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 18:08   #44
Юзер
 
Аватар для Pk Nekromorf
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Pk Nekromorf, Боюсь что никто по разрушенному Берлину лазить не даст! А будет узко коридорный шутер. И ФФсеее!
А я и не говорил о локациях а ля фолаут.
Pk Nekromorf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 18:11   #45
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Pk Nekromorf,
Цитата:
говорится что нам будут противостоять вражеские снайперы, а где им прятаться в поле?
Очевидно,твои знания о войне стремятся к нулю.
Цитата:
плюс нам нужно искать точку откуда удобно вести огонь
Холмы, возвышанности, чердаки. Или тебе надо обязательно аля АссасинсКрид залезть под самое небо? Ты даже не представляешь сколько в профессии снайпера деталей (помимо "залесть повыше", так у тебя больше шансов только стать подарком для другого снайпера), которые можно реализовать. Почитай про наших отечественных героев, которые поражали цель через дуло подбитого танка. Неплохо да? А ты про какую-то высоту. Скука и банальность.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 18:35   #46
Юзер
 
Аватар для Pk Nekromorf
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Pk Nekromorf,

Очевидно,твои знания о войне стремятся к нулю.

Холмы, возвышанности, чердаки.
В городе тоже можно прятаться в обломках домов. и на холме тебя тоже очень легко могут вычислить (местность просматривается как на ладони). к тому же из здания удобно стрелять, попробуй вычисли из какого окна стреляли. и, кстати, я не говорю что нужно лезть под самое небо.
Pk Nekromorf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 20:25   #47
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Pk Nekromorf,
Цитата:
к тому же из здания удобно стрелять, попробуй вычисли из какого окна стреляли
А лес с растительностью снайпера выдает сразу? : )
Цитата:
В городе тоже можно прятаться в обломках домов.
О том и речь. Как бы всю игру не пришлось за ними прятаться.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 21:23   #48
Юзер
 
Аватар для Pk Nekromorf
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Pk Nekromorf,

А лес с растительностью снайпера выдает сразу? : )
а это не противоречит игровому процессу? ведь нам нужно НАЙТИ ИДЕАЛЬНУЮ ТОЧКУ для стрельбы. а тут что? забежал в лес, ну покружил чуток, выстрелил и сбежал в тот же лес. в городе же нужно среди всяческих обломков, разрушенных домов, церквей, нужно найти идеальное место. плюс нужно искать пути отступления.
Pk Nekromorf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 22:07   #49
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Pk Nekromorf,
Цитата:
а это не противоречит игровому процессу? ведь нам нужно НАЙТИ ИДЕАЛЬНУЮ ТОЧКУ для стрельбы. а тут что?
Задолбал ты уже. Я тебе талдычу, что можно сделать аналогичный геймплей на любой местности. И не обязательно ей должен быть город.
Цитата:
выстрелил и сбежал в тот же лес
Это если равнина, что случается не часто. Да и офицер открытым не стоит.
Цитата:
сбежал в тот же лес
А там отряды егерей и тут начинаются прятки: замечаем группу,обходим с фланга, втыкаем нож в ствол дерева и кладем на него ружье, сносим голову и размыкаем строй. Плюхаемся в сухие листья и держа нож на готове ждем пока мимо будет проходить болванчик.
Вполне забавно, можно парочку миссий и в таком духе сделать.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 22:27   #50
Юзер
 
Аватар для Pk Nekromorf
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А там отряды егерей и тут начинаются прятки: замечаем группу,обходим с фланга, втыкаем нож в ствол дерева и кладем на него ружье, сносим голову и размыкаем строй. Плюхаемся в сухие листья и держа нож на готове ждем пока мимо будет проходить болванчик.
Вполне забавно, можно парочку миссий и в таком духе сделать.
Слишком легко.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Pk Nekromorf,

Задолбал ты уже. Я тебе талдычу, что можно сделать аналогичный геймплей на любой местности. И не обязательно ей должен быть город.
А я и не говорю что это сто процентов должен быть город. я говорю о преимуществах города перед деревней.

Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Да и офицер открытым не стоит
Да? а как он от машины в здание перемещается? в костюме джаггернаута? да и на скрине был фашист с высунутой в люк головой.

Последний раз редактировалось Pk Nekromorf; 07.02.2012 в 22:46. Причина: Добавлено сообщение
Pk Nekromorf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 01:00   #51
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Pk Nekromorf,
Цитата:
Слишком легко.
Что легко? Это я на коленке написал. Или ты уже это принял за полноценную концепцию? То что нам показывали в геймплее сложнотой и не пахло как-то тоже.
Цитата:
я говорю о преимуществах города перед деревней.
Никаких приемуществ. Просто у тебя воображалка такая же как у девелоперов, которые делают галимые серые шутаны.
Цитата:
Да? а как он от машины в здание перемещается?
Я сказал, что он не стоит. Момент перемещения еще поймать надо соразмерно с таймингом занятия позиции.
Троллинг твой мне поднадоел.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 08.02.2012 в 01:04.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 07:49   #52
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Kill Cam of The Week #1
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 21:26   #53
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 483 [+/-]
bitfight, красивый килл), смотрю стрельба довольно реальная будет.
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:19   #54
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
смотрю стрельба довольно реальная будет.
Где ж это видано, что бы снайпер стоял в полный рост на высотке. Смех просто.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 22:29   #55
Юзер
 
Аватар для nikospir
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 164
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Где ж это видано, что бы снайпер стоял в полный рост на высотке. Смех просто.
И к тому же бесмысленно влупил в стену, давая возможность сделать крутой килл над собой. Разочарован.
nikospir вне форума  
Отправить сообщение для nikospir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 09:15   #56
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jeka-86rus Посмотреть сообщение
смотрю стрельба довольно реальная будет.
Буллетдроп какогй-то слишком сильный, если на 86 м так ствол вверх задирать придется.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 11:55   #57
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Kill Cam of The Week #1
Примитивно всё так.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 17:54   #58
Новичок
 
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]
Блин, тоже жду эту игру, особенно мультиплеер. В первый снайпер играю по интернету с большим удовольствием уже много лет. И на протяжении всего времени мечтал про вторую часть с лучшей графикой. Вот теперь тянутся дни ожидания выхода игры
Виктор_26 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 22:54   #59
Юзер
 
Аватар для nikospir
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 164
Репутация: 33 [+/-]
Виктор_26, а разве в первом снайпере был многопользавательский режим. Помню лишь, как на пузе ползал в одиночку за фрица и шмалял по нашим. Но сюжет мне почему - то говорил обратное.
nikospir вне форума  
Отправить сообщение для nikospir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 23:03   #60
Юзер
 
Аватар для MicroCosmos
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 284
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikospir Посмотреть сообщение
Виктор_26, а разве в первом снайпере был многопользавательский режим. Помню лишь, как на пузе ползал в одиночку за фрица и шмалял по нашим. Но сюжет мне почему - то говорил обратное.
Я бы выразился по другому, а разве там был однопользовательский режим ? Я помню как играл до недавнего времени в шикарный-задорный мульт)))
__________________
TNT2 Ultra> GF 2MX> GF FX5200> GF FX 5600XT> ATi 9600Pro> ATi 1600Pro> GF 9800GT> GF 250GTS> GF 550Ti> GF 560Ti... :) ^^
MicroCosmos вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования