Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2015, 00:45   #1
Игроман
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 3,843
Репутация: 864 [+/-]
Stellaris



Жанр:
Глобальная стратегия
Дата выхода:
2016
Разработчик:
Paradox Development Studio
Издатель:
Paradox Interactive




Суть
Скрытый текст:
Stellaris — 4X-глобальная стратегия в космическом антураже. Партия происходит в процедурно-сгенерированной галактике, которая отражена на плоскости. Игрок управляет одной из нескольких межзвёздных империй, цель игры — заселить 40 % планет либо уничтожить всех соперников. Начальные этапы игры посвящены прежде всего исследованию и освоению космоса и, таким образом, ближе к соответствующим стадиям игры в традиционных космических 4X-стратегиях. С середины игры, когда большинство систем колонизировано и границы межзвёздных империй начинают соприкасаться в игре акцент смещается на управлении империей и дипломатии. В дальнейшем игрок может столкнуться с угрозой галактического масштаба, устранение которой должно поддерживать интерес в поздней игре. Среди реализованных в настоящий момент кризисов — восстание ИИ или нашествие из другого измерения или другой галактики.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя

Последний раз редактировалось Сулариус; 23.09.2018 в 01:39.
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2019, 13:13   #961
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,342
Репутация: 672 [+/-]
McDragon, темп игры, скорость сетевых партий и одиночных сильно отличаются.

Что для тебя лейт в одиночной, в сетевой такого просто нет.

А в одиночной все эти бонусы длс - как капля в океан, есть они или нет значения не имеет никакого.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2019, 14:35   #962
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,039
Репутация: 977 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Я оговорился, что это технология - это такой же артефакт. Не полностью без затрат - за влияние, но это фигня за идеальный мир, особенно если ты шибко не расширяешься. Поэтому для меня, например, это за даром.
Млин, я сначала подумал что по игре что-то сильно упустил

Но вообще да, реликвия от Баол - сильная штука

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
По мне так лучше 2 крупных планеты с родным биомом и редкими ресурсами, чем одна Гайя с 25 размером и как таковое без особых ресурсов (они кстати редкость на идеальных мирах, там в основном много + к производственным секторам - жратве, минералам, энергии)
Ммм... Даже если учесть чтобы у двух планет пригодность была 100%, есть ещё +10% бонус идеального мира на всё производство. Так что 30 попов на идеальном мире выгоднее 30 попов на двух обычных планетах. Другое дело, что две планеты будут иметь гораздо большее количество тайлов, чем одна, а это уже оказывает сильное влияние.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп



Последний раз редактировалось Delaware Jarvis; 22.06.2019 в 14:38. Причина: Добавлено сообщение
Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2019, 19:00   #963
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,300
Репутация: 1211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Что для тебя лейт в одиночной, в сетевой такого просто нет.
Это понятие "энд гейм", т.е. все основные технологии изучены.


Delaware Jarvis, там больше все же зависимость от того какие бонусы на планете есть.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2019, 19:24   #964
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,342
Репутация: 672 [+/-]
McDragon, в сетевой игре это пик стратегии и тактики, где все поставлено на кон и если что-то идет не так - ты проигрываешь.

Сетевые партии не идут настолько долго чтобы изучать все технологии и на всю карту расползаться, нет...


Вот тебе пример из более простой игры: WH: DOW1.
Есть/была тактика за хаос, заспамить ерли базу врага, дешевыми юнитами - культистами. Цель - отрезать / отложить производство ресурсов и постройку.
Юниты ничего не стоили, поэтому твое развитие ничего не останавливало.
За короткий срок, пробрасывая себя через нужные потолки ты выходишь в лейт и начинаешь спамить лейтовые юниты - без каких-либо апгрейдов/саппорта, какого либо плана на дальнейшие развитие - ты полностью обрубаешь себе все дальнейшее существование и ставишь на то, что твои лейтовые юниты задавят игрока который только только начнет выходить в мидгейм.

Партия идет 5-10 минут.

Лица людей что пришли из компании попробовать сетевые игры должен был кто-то фоткать в то время.


====
Впрочем, в каждой игре это выглядит иначе.
Например можно взять циву 5 и циву 6.
В пятерке лейт - ядерки, кто первый дошел тот и победил.
В шестерке - вертолеты.

Если в пятерке надо долго и упорно каждую ветку изучать, то в шестерке не нужно этого делать, можно полностью пропустить и так же рашануть.

p.s. стелларис в сети должен закончится до ~100 года, дальше уже играть смысла большого нет.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2019, 19:38   #965
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,300
Репутация: 1211 [+/-]
Qvaetsu, ну я так-то в стелларис по сети не гоняю, т.к. подразумевается очень долгая партия, которую не каждый уседит. А то что ты рассказал я отлично знаю по другим сетевым стратегиям вроде того же старкарфта или варкрафта.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2019, 19:51   #966
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,342
Репутация: 672 [+/-]
McDragon, ну так я писал про сетевую игру изначально, мне сказали что идеальный мир там полезен, я сказал что в начале и середине игры - нет. И ты встрял.

Раз мы с тобой наконец-то поняли о чем речь, можно наверное и закончить.

"ежу понятно, что в одиночке идеальные миры по 25 дырок куда лучше чем любые другие"
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 19:29   #967
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,039
Репутация: 977 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
там больше все же зависимость от того какие бонусы на планете есть
Это безусловно Если нужны минералы, то одна дикая планета с горнодобывающими районами важнее идеального мира с сельскохозяйственными
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Сетевые партии не идут настолько долго чтобы изучать все технологии и на всю карту расползаться, нет...
Так Стелларис разве сбаланирован настолько, чтобы голозадые империи имели шансы победы иначе как по рельсам?
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 19:46   #968
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,342
Репутация: 672 [+/-]
Delaware Jarvis, попробуй найти в инете VODы, обычно партии идут очень быстро. А что за голозадые империи побеждающие по рельсам я не понял. Ну и фразеологизм.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 20:28   #969
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,300
Репутация: 1211 [+/-]
Qvaetsu, наверное о "голозадых" он имел в виду не развитые, без технологий, но с пачкой корветов)
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 09:05   #970
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,039
Репутация: 977 [+/-]
Именно так: голозадые империи - это которые с пачкой корветов, никакущей экономикой и стартовыми технологиями

Стелларис полноценно раскрывается не раньше средней игры, когда у тебя уже есть серьезные бонусы от вклада в науку, возможность использовать указы на редкие ресурсы, открываются нужные политики, возможно добиваться максимального производства с планет, начинают влиять традиции и так далее. Если административный лимит ниже 110 (а где вы видели 110 на старте?), полноценной империи в принципе не будет.

На ранней игре это банальный рандом в стиле КНБ (камень, ножницы, бумага). Т.е. какой-нибудь фанатичный милитарист изначально имеет против какого-нибудь тепличного спиритуалиста сильный бонус к нападению. В итоге "рельсы": чтобы милитарист выжил ему сразу обязательно нужно нападать, чтобы спиритуалист выжил - обязательно уходить в глухую оборону. Дальше уже возможны варианты от случайностей и соседей. Иначе нельзя: милитарист в глухой обороне стагнирует, спиритуалист в нападении изнуряет свою экономику. Аналогичная схема с ксенофобами и материалистами. Вся фишка материалистов только на раннем получении технологий (опять игра от обороны на старте), тогда как у ксенофобов - на ранней невоенной экспансии (это вообще что-то в китайском стиле).

На ранней игре даже федераций нет, чтобы сообща дать отлуп агрессору. Конечно, внеигровое общение сильно помогает, кто-то может принести в жертву свой административный лимит ради традиций дипломатии и создаст федерацию, но это делает империю сильно слабее.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 12:57   #971
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,300
Репутация: 1211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
На ранней игре даже федераций нет, чтобы сообща дать отлуп агрессору.
Есть же пакт о взаимной защите, но для такого придется постараться в раннюю дипломатию.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 14:21   #972
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,342
Репутация: 672 [+/-]
Вы о чем? Эта байда только для сингла.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 20:54   #973
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,039
Репутация: 977 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Есть же пакт о взаимной защите, но для такого придется постараться в раннюю дипломатию.
Это да, но взаимная защита - это все таки не федерация
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Вы о чем? Эта байда только для сингла.
Так я не понял, вы играете без ботов что ли? Типа две-три империи делят галактику?
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 21:05   #974
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,342
Репутация: 672 [+/-]
Delaware Jarvis, без ботов конечно играется, а ты как хотел, это же FFA.
На разные компании собираются игры, обычно 4, 6, 8, ?10?.

Можно и больше, но это уже на любителей.

Это надо искать группу и там уже играть. В обычном этом лобби ненадежные игроки - ливеры, с пингом четырехзначным и прочая, разная токсичность.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 21:11   #975
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,300
Репутация: 1211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Это да, но взаимная защита - это все таки не федерация
Ну да, если ведешь захватнические войны, то это тебе никак не поможет, но для защиты сойдет. Было дело на троих сообразили такое, все окружающие ксенофобы разной степени агрессивности сидели тихо относительно нас, потом переросло в федерацию и контроль большей части галактики, а так же в перевоспитывание ксенофобов.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования