Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 28.04.2008, 19:14   #1101
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Gleban
глупость какая-то. ты хоть ролики видел? в графическом плане она разве что до уровня обливиона тянет. а вот в художественом исполнении.. но как известно второе не требует мощностей свойственых прожорливым движкам
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 28.04.2008, 19:21   #1102
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Gleban
глупость какая-то. ты хоть ролики видел? в графическом плане она разве что до уровня обливиона тянет. а вот в художественом исполнении.. но как известно второе не требует мощностей свойственых прожорливым движкам
Ролики я видел. Но ведь игра ещё не закончена. Мало ли какие нам сюрпризы в Lionhead готовят.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™
Старый 28.04.2008, 19:34   #1103
Игрок
 
Аватар для BURBON
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщений: 693
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Главное чтобы Мулинье не переборщил с графой. А то будет как в Crysis.
Игра есть, а железа чтоб на максимальных шла нету.
Думаю, сист. треб. будут вполне приемлимые...

Цитата:
что до уровня обливиона тянет
Странное сравнение...
BURBON вне форума  
Отправить сообщение для BURBON с помощью ICQ
Старый 28.04.2008, 20:20   #1104
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Интересно, а игра сохранит свою атмосферу и притягательность?
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™
Старый 28.04.2008, 20:25   #1105
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Мне лично хватило бы графики уровня OBLIVION,или Dark MessiaH( с поправкой на фабловскую фишку графическую)
Цитата:
Полностью согласен, для меня графика это вообще не самая важная вещь. Вот взять HL2. Лучше графы и не надо. А геймплей вполне может обойтись и без навороченной графики уровня Crysis
Мдя... Ничегосе сказанули
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 28.04.2008, 20:34   #1106
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Ремус Энктос Посмотреть сообщение
Мдя... Ничегосе сказанули
А что? У каждого свои предпочтения в визуальности.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™
Старый 28.04.2008, 20:38   #1107
Игрок
 
Аватар для BURBON
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщений: 693
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Интересно, а игра сохранит свою атмосферу и притягательность?
А что может помешать Конечно сохранит и это понятно довольно давно...

Цитата:
бы графики уровня OBLIVION,или Dark MessiaH
BURBON вне форума  
Отправить сообщение для BURBON с помощью ICQ
Старый 28.04.2008, 20:48   #1108
Юзер
 
Аватар для Nevd
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
А что? У каждого свои предпочтения в визуальности.
Дело не в предпочтениях. Представляешь себе Fable на движке обвилиона? Никакой "сказочной" атмосферы там не останется.
__________________
you can bring Махмуд, it don't make a diff
Nevd вне форума  
Отправить сообщение для Nevd с помощью ICQ
Старый 28.04.2008, 21:31   #1109
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Вот взять HL2. Лучше графы и не надо.
сказано так буд-то графика халф-лайфа чистый среднячок..в шоке
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 28.04.2008, 22:29   #1110
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
А что? У каждого свои предпочтения в визуальности.
Да нет, фабля должна выглядет в том же стиле, что и первая часть. Без ее картинки игра потеряла бы львиную долю атмосферы.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 28.04.2008, 22:34   #1111
Заблокирован
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 114
Репутация: 11 [+/-]

Предупреждения: 420
я куплю в октябре когда собственно куплю сам х360
PowerPlayer вне форума  
Отправить сообщение для PowerPlayer с помощью ICQ Отправить сообщение для PowerPlayer с помощью AIM Отправить сообщение для PowerPlayer с помощью Yahoo
Старый 28.04.2008, 23:13   #1112
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Товарищ, не надо нас соблазнять, ладно? А то и без того обидно за коробочниками наблюдать T.T
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 28.04.2008, 23:18   #1113
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Вот ёлки зелёные. Опять отличная игра уходит на консоль. Это издевательство. Я вот, например покупать Хвох360 не собираюсь, потому что он как "форточка Виста". Сама консоль есть, а к нец столько ещё надо: аксесуары, подписка на Хвох live, HD-телевизор в конце концов. Ну и чё, я сумасшедший чтоли, чтобы ради просто хорошей игры покупать почти целую комнату? Нееет, мне ПК любим и я исстинно считаю и желаю, чтобы все игры, которые выходили на ПК не отказывались от этой платформы.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™
Старый 29.04.2008, 07:32   #1114
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
я куплю в октябре когда собственно куплю сам х360
Ничего, вот как Fable2 на PC выйдет так ты поймёш, что кучу денег зря отдал. В другие игры тебе быстро надоест играть. А когда Fable2 начнут улучшать (города побольше, новые локации, пара десятков новых миссий, глядишь ещё пару сотен модификаций) ты меня поймёшь. Я исключительно буду ждать её на PC. С первой частью так же было - на Хbox - одно, а на PC - другое. И на PC было гораздо лучше, да так что все владельцы Xbox аж растроились.
_SubZero_ вне форума  
Старый 29.04.2008, 09:11   #1115
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Ну да...взять пример в МЭ....на консоли одна графа...на PC разрабы ее довели до 1080 (по моему)....получается картинка лучше выглядит на мониторе чем на телике :-) Так что за ПС...
А тенденцию в выпуску консольных игр ежикам давно уже понятно....посмотрите сколько стоит диск для Хбокса (2000р) и сколько стоит обычный джевел с игрой на ПС (300р)
Чуете разницу.....деньги правят миром.....
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Старый 29.04.2008, 10:00   #1116
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
ObiWanKenobi, да, хорошо разработчики придумали. Раньше все, не в силах дождаться лицензионных версий, бежали покупать пиратские. И разработчики теряли кучу денег, которые могли бы заработать на продаже лицензий. Теперь особо нетерпеливые бегут покупать Xbox'ы, и разработчики приобретают кучу денег, которые без этого они бы не получили вообще. Молодцы, хитрые ребята!

Что вы тут привязались к графике в Fable 2? По-моему, действительно, будь она чуть посовременнее, чем в первой части - и уже отлично будет. Мы же в ролевую игру собираемся играть, где самое главное - отличные приключения, а не реалистично колышущаяся трава.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™
Старый 29.04.2008, 10:10   #1117
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Что вы тут привязались к графике в Fable 2? По-моему, действительно, будь она чуть посовременнее, чем в первой части - и уже отлично будет. Мы же в ролевую игру собираемся играть, где самое главное - отличные приключения, а не реалистично колышущаяся трава.
Ага в точечности...для меня Fable останется ролевой игрой и целым миром! И даже сейчас, в век next-gen'a, в Басню приятно просто играть и получать удовольствие от взаимодействия со сказкой....

Судя по видео и скринам, графика заметно похорошела...но не изменилась....я хочу сказать, что при просмотре видео такое ощущение складывается, что все родное и знакомое....стиль остался тот же...зато вот анимация похорошела....а это приятное дополнение в ролевой составляющей и к Фабле в целом :-)
Это мое ИМХО и мои ощущения :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Старый 29.04.2008, 11:31   #1118
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
А я и первую часть Fable прошла только полгода назад. И меня совершенно не смутила графика. И впрямь, как тут кто-то заметил, даже если во второй части графика была бы такая же, всё равно было бы интересно. А уж если она будет улучшенная - так и вообще непонятно, какие к ней могут быть придирки. Тем более что она там изначально была стилизованная, "мультяшная". Ни о какой реалистичности речи не шло.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™
Старый 29.04.2008, 12:29   #1119
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Скажу вам больше, некоторые пейзажи из первой части я ставил себе на рабочий стол. Даже сейчас, перепроходя игру, графика просто великолепна.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 29.04.2008, 12:42   #1120
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Природа там насыщеная. единственое что не нравилось, так это коридорные уровни
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования