Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.03.2006, 10:30   #1
Новичок
 
Аватар для Elche

 
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108 [+/-]
Доброго всем времени суток!

Здесь я постарался собрать информацию по всем играм ролевой серии Might and Magic.
Если Вы искали Heroes of Might and Magic и, к своему удивлению, здесь их не обнаружили, Вам сюда
Интересующиеся историей загляните
Аналогичная история здесь
Еще есть история попроще


Might and Magic, Book One: The Secret of the Inner Sanctum

Скрытый текст:
Жанр: RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: New World Computing
Дата выхода: 1987
Об игре
Скрытый текст:
Оригинальная версия игры была написана вручную Джоном Ван Канегхемом (Jon Van Caneghem) за три года. Ему было очень трудно найти издателя, и поэтому он наладил ее распространение прямо из своей квартиры. Это продолжалось до тех пор, пока он не заключил договор с Activision.
Игра погружает нас в фэнтезийный мир VARN (Vehicular Astropod Research Nacelle).
Игроку предстоит взять на себя управление шестью искателями приключений, которые пытаются найти полумифическое Внутреннее Святилище (Inner Sanctum) и раскрыть его тайну.

Официальный мануал (cluebook)
Заклинания
Карты локаций, городов и подземелий
Квесты
Скриншоты

Might and Magic, Book Two: Gates to Another World

Скрытый текст:
Жанр: RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: New World Computing
Дата выхода: 1988
Об игре

Скрытый текст:
После событий Might and Magic 1 герои, которые помогали Кораку (Corack) одолеть Шелтема (Sheltem) в мире Варн (VARN) проходят через врата в другой мир КРОН (CRON - Central Research Observational Nacelle). КРОН сталкивается с множеством проблем вызванных вторжением Шелтема. Игроку предстоит обследовать мир КРОН, пройти через четыре плана элементалей и даже сквозь время, чтобы остановить Шелтема.
Также как и в Might and Magic 1, игрок управляет шестью персонажами, а еще 26 героев могут быть созданы и будут ждать в различных гостиницах мира. Можно также импортировать игроков из первой части. В дополнение к этому, Might and Magic 2 стала первой игрой серии, в которой появилась возможность нанимать наемников, предопределенных персонажей, которые могли дополнить команду до 8 человек. Их управление схоже с управлением обычных героев, но им нужно каждый день платить зарплату, которая растет с уровнем.

Официальный мануал
Заклинания
Карты локаций, городов и подземелий
Квесты
Скриншоты

Might and Magic III: Isles of Terra

Скрытый текст:
Жанр: RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: New World Computing
Дата выхода: 1991
Об игре

Скрытый текст:
После победы над Шелтемом (Sheltem) и его войсками на КРОНЕ (CRON) в Might and Magic 2, компания героев была перенесена в родной мир Шелтема. И снова нашим героям предстоит помочь Кораку остановить Шелтема и его злые махинации.
Might and Magic 3 основывается на усовершенствованном интерфейсе Might and Magic 1 и Might and Magic 2. Была значительно усовершенствована графика. Поддерживается большое число звуковых карт. Улучшились звуковые эффекты, появилась фоновая музыка и синтезированная речь. Стала доступна возможность управлять мышью.
Текстовые отображения персонажей внизу экрана заменены графическими изображениями их лиц, выражение которых отображает состояние героя в данный момент. Заклинания теперь выбираются из книги, в то время как раньше, для того чтобы прочитать заклинание требовалось знать его цифровой код. Карты теперь не ограничиваются величиной 16х16. Действия происходят пошагово. Раньше монстры обнаруживались тогда, когда игрок находился с ними в одной клетке. Теперь вражеские существа могут быть замечены с дальних клеток, и избежать битвы гораздо проще. Это также дает игроку возможность использовать ранжированное оружие.
Вероятно, самым главным достижением стала возможность сохранять игру практически в любое время. В предыдущих играх сохранятся можно было только в городских гостиницах (Inn). Сохранение также записывает тот факт, что некоторые монстры были убиты. В предыдущих частях после сохранения монстры появлялись снова.

Официальный мануал (cluebook)
Заклинания
Умения
Подробное прохождение с картами всех локаций
Скриншоты


Might and Magic IV: Clouds of Xeen

Скрытый текст:
Жанр: RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: New World Computing
Дата выхода: 1992
Об игре

Скрытый текст:
События Might and Magic IV происходят после Might and Magic 3. Нестабильность пришла в мир Xeen. Загадочный злодей, назвавшийся Лордом Ксином (Lord Xeen), провозгласил свою власть и посеял хаос и разорение повсюду. Небольшая команда искателей приключений собирается остановить негодяя.
Might and Magic IV использует игровой движок Might and Magic III. Игровой процесс в общем идентичен. Эта игра и ее преемник Might and Magic: Darkside of Xeen могут быть соединены вместе в одну большую игру World of Xeen.

Официальный мануал (cluebook)
Заклинания
Умения
Карты локаций, городов и подземелий
Квесты
Скриншоты


Might and Magic V: Darkside of Xeen

Скрытый текст:
Жанр: RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: New World Computing
Дата выхода: 1993
Об игре

Скрытый текст:
После победы над Лордом Ксином (Lord Xeen) в Might and Magic IV, оказалось что за ним и его махинациями стоит некий злодей Аламар (Alamar). Ваша команда бравых искателей приключений должна отправиться в темную часть мира Ксин (Darkside of Xeen), снова пробудить давно забытого Корака (Corack), побороть Аламара и раз и навсегда положить конец нескончаемому царству интергаллактического террора коварного Шелтема (Sheltem).
MM5 использует движок Might and Magic III: Isles of Terra и в связи с этим процесс игры в основном схож. Есть возможность играть персонажами, накопившими опыт в Clouds of Xeen. Если Might and Magic 5 установить в директорию, содержащую Might and Magic 4, то получится одна большая игра World of Xeen. Эта игра содержит в себе все данные MM4 и MM5, а также несколько дополнительных квестов.

Официальный мануал (cluebook)
Заклинания (те же, что и в ММ4)
Умения (те же, что и в ММ4)
Карты локаций, городов и подземелий
Квесты
Квесты, связанные с объединением двух миров
Скриншоты


Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

Скрытый текст:
Жанр: RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: 3DO
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 1998
Об игре

Скрытый текст:
Династия Айронфист на грани краха. Пока королевство Энрот страдает от раздоров, поклонники темного культа вынашиваютпланы возведения на трон своего предводителя. Страх вползает в души подданных, они начинают роптать и сомневаться — не утратили ли их правители священный артефакт, дающий право на власть? Враги порядка и светлых сил уже у ворот, и только настоящие герои способны остановить их нашествие.
Да, кстати, официальный издатель данной игры в России - компания Бука - по неизвестным причинам допустил при переводе ряд досадных ошибок. Например, согласно Буке, действие игры разворачивается не в одном из миров Древних, а на Земле...

Обширное руководство и полное прохождение
Секреты
Алхимия
Артефакты
Учителя
Скриншоты


Might and Magic VII: For Blood and Honor

Скрытый текст:
Жанр: RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: 3DO
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 1999
Об игре

Скрытый текст:
Might and Magic - это, без преувеличения, великая игра жанра RPG, выпущенная фирмой New World Computing Inc. Здесь игроку предстоит путешествовать по земле легендарной Эрафии, отстраивать, управлять своей территорией, и, в конечном итоге, решать судьбу мира. Но самым сложным является выбор пути, по которому идти - Свет или Тьма? - вот в чём вопрос... Действие развивается вскоре после событий, завершивших Heroes of Might and Magic III. Королева Катерина разгромила армии некроментов и вновь объединила разрозненные земли. Но вместо мира настала новая полоса нестабильности. Задача вашей команды - способствовать установлению мира между расами и выжить в конфликтах, раздирающих королевство.

Обширное руководство
Полное прохождение
Секреты
Алхимия
Артефакты
Учителя
Скриншоты


Might and Magic VIII: Day of the Destroyer

Скрытый текст:
Жанр: RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: 3DO
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 2000
Об игре

Скрытый текст:
Разрушитель снова гуляет по стране... Легендарный путешественник по измерениям Эскатон был замечен в Джадаме, и все стихии отреагировали на его присутсвие. Во всех четырех, сторонах света, открылись врата в миры Огня, Воздуха, Воды и Земли, и Силы вырвались из них, неся смерть и разрушение, сметая все на своем пути. Возглавьте команду воителей, призванную спасти мир от хаоса, или бессильно наблюдайте за концом света...
От предыдущих частей серии данная игра отличается тем, что в начале мы создаем только одного персонажа. Остальные присоединяются по ходу странствий. Также стоит отметить возможность взять в партию вампиров, троллей, минотавров и даже драконов.

Обширное руководство и полное прохождение

Примечание: не обращайте внимания на историю мира, изложенную в данной статье - она неверна.
Секреты
Алхимия
Артефакты
Учителя
Скриншоты


Might and Magic IX: Writ of Fate

Скрытый текст:
Жанр: RPG
Разработчик: New World Computing
Издатель: 3DO
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 2002
Об игре

Скрытый текст:
Энрот уничтожен, Древние затерялись в глубинах космоса, а мы попадаем в новый мир - Аксеот.
Приключения начинаются во время путешествия главного героя из Че’диана в Мендоус, с целью подзакупиться. Корабль путешественников потерпел крушение близ острова Праха посреди моря Вероффина. Вы и оставшиеся в живых спутники очнулись посреди обломков судна. Едва вы собрали остатки своего отряда воедино, как обнаружили, что судьбою вам предначертано воссоединить шесть кланов Че’диана против орды захватчиков с Запада.

Обширное руководство и полное прохождение
Артефакты
Скриншоты


Тем, кто незнаком с данной вселенной, но очень хочет познакомиться, рекомендую начать с шестой, седьмой или восьмой частей. Почему с них? Просто первые пять отпугнут Вас графикой и необычным управлением, а девятка... ну, как бы традиционно она считается провалом...

Если у Вас есть какие-нибудь интересные ссылки по играм серии, скиньте мне в личку.
Это моя первая полноценная тема, так что, при возможности, укажите на недостатки


Отдельное спасибо Ash_wooD'у за ценные советы и помощь в добыче информации, а также Leo за помощь и содействие



Последний раз редактировалось Elche; 06.03.2010 в 18:16.
Elche вне форума  
Отправить сообщение для Elche с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 22:49   #141
Юзер
 
Аватар для Cheegr
 
Регистрация: 30.12.2005
Сообщений: 132
Репутация: 22 [+/-]
Вот такой интерфейс собираются сделать в wox2:
http://img181.imageshack.us/img181/2...terfaceyh4.jpg
ИМХО все просто замечательно,очень красиво и гармонирует с игрой!
__________________
Продал все старые приставки,остались только:
Nintendo Game Boy Micro Famicom Edition
Nintendo DS
Nintendo GameCube
Nintendo WII
Sony PlayStation 2
Cheegr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 17:55   #142
Новичок
 
Аватар для Gamer Yastik
 
Регистрация: 22.05.2007
Адрес: комп
Сообщений: 93
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cheegr Посмотреть сообщение
Вот такой интерфейс собираются сделать в wox2:
http://img181.imageshack.us/img181/2...terfaceyh4.jpg
ИМХО все просто замечательно,очень красиво и гармонирует с игрой!
прикольный интерфейс))
__________________
RF Online rulezzz
А также руляд стрелялки рпгшки гонки и мморпг))
Gamer Yastik вне форума  
Отправить сообщение для Gamer Yastik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2007, 00:45   #143
Новичок
 
Аватар для couchemar
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 21
Репутация: 10 [+/-]
а что мне нравится - симпатичный и все на месте)
__________________
"милосердие для слабых, сильным яду из флакона..."
"Любуясь Солнцем, ты сжег голубые глаза"
"Вся жизнь это видео ролик, для музыки, которая звучит у нас внутри,
вся жизнь это видеоролик, открой глаза и смотри!"
couchemar вне форума  
Отправить сообщение для couchemar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 15:36   #144
Новичок
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: г.Московский
Сообщений: 15
Репутация: 2 [+/-]
Интерфейс-то на уровне, когда только игра выйдет?
Mike_Zepp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 01:31   #145
Юзер
 
Аватар для Diablo
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 149
Репутация: 38 [+/-]
Интерфейс вроде неплохой, но мне больше стандартный нравится.
Выход....мммм...ну где-то 2009 год, потому что делается все медленно, надо же решать и жизненные проблемы.
__________________
Голых убивать легче!
http://heroesmm.ucoz.ru сайт нового города для Героев 3 - Твердыня.
Diablo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2007, 23:59   #146
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Играл, нет, скорее зависал на 6ой, 7ой и 8ой. Потрясающие игры. Цепляло тем, что большинство локаций хоть и казались маленькими и пустынными, но имели множество тайных мест, пещер, где всяко-разно завалялось немного золотишка, пару монстров и артефакт.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 12:34   #147
Новичок
 
Аватар для Njord
 
Регистрация: 25.04.2006
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
в интерфейсе не хватает карты с правой стороны. Оптимальный интерфейс в M&M 6.
Njord вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 16:44   #148
Новичок
 
Аватар для dafmen
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
скажите пожалуйса где можно скачать 6 7 8 части игры(желаельно русские версии)
dafmen вне форума  
Отправить сообщение для dafmen с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 00:50   #149
Guest
 
Сообщений: n/a
Кто знает что нибудь похожее на 6-7-8 по принципу боя.кроме Wizardry 8?
или подскажет что за игра где действие начинается на берегу не помню чего, моря или еще какой воды герой (вроде мальчик хрен знает сколько лет назад играл) находит труп. с кем и куда дальше идет естественно тоже не помню...
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 16:28   #150
Юзер
 
Аватар для Gran_Kain
 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Томск
Сообщений: 203
Репутация: 39 [+/-]
Люди Ностальгия достала Киньте Ссылку на Might and Magic 8: Day of the Destroyer!!!
Плюс обещан за русскую версию игры
Gran_Kain вне форума  
Отправить сообщение для Gran_Kain с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 11:49   #151
Guest
 
Сообщений: n/a
7 http://www.old-games.ru/game/585.html
там же и 6 если поискать
Блин полез за своей восьмой и обнаружил, что какието гады сперли второй диск.
У кого есть буковское издание, или знает где взять именно второй диск HELP пожалуйста
 
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 22:27   #152
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Нет, понятно, конечно, что сейчас серия выглядит бородатым старьем, на которое даже не то, что интереса нет играть - время тратить жалко, но мну беспокоит другое - почему в стране, где серия HoM&M была оч известна и любима (а в некоторых городах и вовсе стояла в ряд с CS по массовости), такое чудо (пускай и не опрятное и реиграбельное), как M&M, мало известна и для многих фанов "Героев..." является просто набором букв в названии?
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 20:01   #153
Новичок
 
Аватар для SarmaS
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: Сиродиил
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Здравствуйте уважаемые, у меня к вам следущий трабл -

Скрытый текст:
В Might and Magic IX: Writ of Fate после заключения альянса из воздуха материализуется Yrsa the troll, дает задание отправляться в Тьергард - выйграть розового дракончика в победе на всех соревнованиях. Трабл в следущем - прохожу соревнования по прохождению излюбленной Игромании ( http://www.igromania.ru/Articles/110...htm?art_page=8 ), но... Строчки не появляется и приза тоже, а поскольку прохождение аттракционов задание обязательное - без прохождения дальнейшее прохождение игры невозможно. Как я понял (?) - это очередной баг, но даже если так - как можно его исправить? Если и не баг, то что не так делаю? (все по прохождению, разве что орка иногда валю насмерть... Пробовал поднимать и не поднимать трофей...) Заранее благодарен!!!
SarmaS вне форума  
Отправить сообщение для SarmaS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 09:26   #154
Юзер
 
Аватар для Diablo
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 149
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
Нет, понятно, конечно, что сейчас серия выглядит бородатым старьем, на которое даже не то, что интереса нет играть - время тратить жалко, но мну беспокоит другое - почему в стране, где серия HoM&M была оч известна и любима (а в некоторых городах и вовсе стояла в ряд с CS по массовости), такое чудо (пускай и не опрятное и реиграбельное), как M&M, мало известна и для многих фанов "Героев..." является просто набором букв в названии?
действительно непонятно. Но скорее всего это не привычный интерфейс и вид из глаз за несколько человек. Взять хотя бы Диабло вышла раньше, вид сверху был по привычке более удобным. И ещё возможно, что у многих компьютер появился поздно. а ММ серия выпускалась до 2002 года и они уже не заставали тот период и им она казалась старьем. А интерес к Героям возродила 5 часть. Но это лишь догадки...
__________________
Голых убивать легче!
http://heroesmm.ucoz.ru сайт нового города для Героев 3 - Твердыня.
Diablo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 13:07   #155
Юзер
 
Аватар для Xoxo_JI
 
Регистрация: 05.11.2006
Адрес: г.Барнаул
Сообщений: 107
Репутация: 26 [+/-]
Ну и как там дела? Все затухло?
__________________
И в моде мнение, что вся суть наших бед - низкое качество асфальта и невысокий населения интеллект
Xoxo_JI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 18:50   #156
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Xoxo_JI
Глянь пост №152 и все станет понятно)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 07:56   #157
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
играл... как щас помню... на своем 1ом пне... какие были дни

Шестую почти не играл, что то она меня с самого начала не захватила.
Седьмую не смог пройти. Раскачал своих чудиков до 50 уровня... был прист и лич. Правда у лича я так и не прошел тот тоннель, какие то слишком дикие твари там обитали Потом забросил, потому что не смог пройти туннель с минотаврами (тот что под гномами, вроде) по основному квесту. Эти твари вообще какие мега сильные. Пытался их параличем хоть как то притормозить - не получилось

Восьмую почти прошел. Под конец пати была 1 лич+3 дракона. Персы были около 100 уровня. Ух, от нечего делать тупо зачищал все локации))) Весело было) Правда пройти последний квест было лень. Для данжа огненных стихий надо было взять вампа (у меня как раз был 1 40 уровня в таверне), но мне было грустно раставаться с драконом

В 9-ую не гамал - кал он и в африке кал...

на темного мессию смотреть не могу без слез - поначалу возлагал на него большие надежды по возрождению серии, а оказалось выраждение
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 15:45   #158
Новичок
 
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Diablo Посмотреть сообщение
Вроде была 8 на PS1
Хм интересно,а почему никто не обсуждает 1 по 5 часть? что никто не играл?
как сказать, было дело-сперва наткнулся на 4 и 5 части, проходил их с радостью и интересом, правда пришлось читить на загадках, потому как тяму не хватало, да еще и на английском было все, потом игрался в 3ю часть, которую к сожалению так и не прошел по причине того что она оказалась очень даже не простой, ну а потом проходил 6, 7 и 8ю части, до девятой так и не добрался, считаю лучшими в серии именно 4 и 5 части, очень приятные игры, 6я тоже неплоха, но из-за 3d движка игра воспринималась уже скорее как 3d шутер, хотя тут многие не поймут меня наверное, но я противник 3d графики в подобных играх

Последний раз редактировалось Minsk; 22.02.2009 в 15:53.
Minsk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 00:01   #159
bmw головного мозга
 
Аватар для Ash wooD

 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: варегово болото
Сообщений: 7,338
Репутация: 1794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
Восьмую почти прошел. Под конец пати была 1 лич+3 дракона
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
надо было взять вампа (у меня как раз был 1 40 уровня в таверне), но мне было грустно раставаться с драконом
Ну и брал бы в восьмой +4 пристегиваються, но я ее принципиально проходил одиночкой - все 20 раз. Естественно за некроса. Мастер магии тьмы + Армагеддон и раскачка становиться проще -простого. Ну и драконьи пещерки на предмет артефактов уникальных вырезать люблю.)
Цитата:
Сообщение от Minsk Посмотреть сообщение
как сказать, было дело-сперва наткнулся на 4 и 5 части
Я с пятой начал - тож туговато было из-за языка, но интереснааа. Любимая 8 всеж. В 6-7 нельзя одному побегать - наверное из-за этого.) 9 - зло.
__________________
Что Вы плачете здесь, одинокая глупая деточка,
Кокаином распятая в мокрых бульварах Москвы?

Ash wooD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 22:41   #160
Новичок
 
Аватар для sapfir08
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 56 [+/-]
Странно, а мне 9 часть понравилась.
sapfir08 вне форума  
Отправить сообщение для sapfir08 с помощью ICQ Отправить сообщение для sapfir08 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования