Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.07.2010, 20:29   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
StarCraft II - обсуждение

Прежде чем отвечать в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Эта тема создана только для обсуждения игры. С вопросами и проблемами обращайтесь в соседнюю тему.
А вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут.


Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные требования для ПК-версии:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:


* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

Минимальные требования для Мак-версии:

* Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
* 12 GB available HD space
* 2 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для Мак-версии:

* Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better



Описание игры

Цитата:
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.




Wings of Liberty [27.07.2010]

Цитата:
Добро пожаловать в сектор Копрулу! Вы — Джим Рейнор, ваша задача — свергнуть Доминион и коварного диктатора Арктура Менгска. У вас за плечами предательство, вас терзает чувство вины: многие думают, что вы опустили руки и больше не в силах сражаться. Но вы дали слово. И вас ведет застарелая жажда мести.



Heart of the Swarm [12.03.2013]

Цитата:
Вы — Сара Керриган, бывшая Королева Клинков, некогда самое опасное существо в галактике. Сегодня вас держат в испытательной камере тщательно охраняемой исследовательской лаборатории. Вот-вот явятся карательные отряды Доминиона. Вы должны разработать план побега и скрыться в глубинах космоса… чтобы вновь возглавить Рой.



Legacy of the Void [10.11.2015]

Цитата:
Всему когда-нибудь наступает предел. Но когда на вашей стороне вся псионная мощь протоссов, вам нечего бояться! Под вашим руководством протоссам предстоит объединить все три расы сектора Копрулу в решающей борьбе против древнего зла, которое угрожает вселенной. В последней главе грандиозной трилогии StarCraft II станет ясно, кто выстоит до конца.

Скриншоты
Скрытый текст:



Фан-арт

Скрытый текст:


Полезные ссылки:

Официальный сайт игры

Фан сайты:
https://starcrafters.ru
http://starcraftwars.ru

Wiki:
Пасхальные яйца
Секретная миссия

Литература


Актуальные вопросы и ответы на них
Скрытый текст:
Общие вопросы по игре

Q: Когда началась разработка игры?
A: По некоторым данным, сразу после окончания работ над дополнением к Warcraft 3.

Q: Есть ли в игре LAN?
A: Нет.

Q: За какие расы будет кампания?
A: В основном за терранов, но есть 4 миссии за протоссов.

Q: Сколько миссий в игре?
A: 25 основных миссий за терранов и протоссов + 1 секретная. Но можно пройти и три отсеянных при ситуациях выбора миссии (т.е. когда игроку давали возможность выбора той или иной стороны). Итого будет 29.

Q: Когда выйдут дополнения про зергов и протоссов?
A: Точные даты неизвестны. Представители близзард в качестве временного промежутка между релизами каждой из частей трилогии называли 1,5-2 года.

Q: А в мультиплеере и скирмише можно играть за все стороны или только за терранов?
A: За все.

Q: Это нормально, что в играх помимо кампании отсутствуют многие юниты (медики, к примеру)?
A: Да.

Вопросы о покупке игры и особенностях ее версий

http://pr3d.ru/existor/132-sc2-ru-eu

Технические проблемы

Q: Купил игру, активировал ключ, но при запуске игры пишут, что игра не прикреплена к учетной записи.
A: Лечится сменой пароля учетной записи.

Q: Во время игры выскакивает сообщение: "Нерезидентный пул памяти вашего компьютера почти переполнен..."
A: Сама игра в этом случае снизит настройки графики, но если сообщение не перестанет появляться, то проделайте это самостоятельно.

Q: Игра иногда сильно тормозит, хоть компьютер удовлетворяет рекомендуемым требованиям.
A: Для начала самый простой совет - обновить драйвера для видеокарты. Если не помогло, то понизить графические настройки игры.

Q: При попытке создания одиночного матча игра сообщает, что карты не загружены.
A: Решается либо переустановкой игры, либо заменой кэша. Кэш можно взять отсюда. Или можно самостоятельно скачать карты и скопировать их в папку C:\Documents and Settings\*\Мои документы\StarCraft II\Maps\ Если таковой папки не существует, то нужно ее создать.

Q: При запуске игра сообщает, что файл iccup44.dll не найден.
A: Запускать игру надо с ярлыка на рабочем столе либо через файл Starcraft II.exe.

Q: Как сохраняться в игре?
A: На самой первой версии кряка отсутствует возможность сохранения. Есть лишь возможность пользоваться автоматическими сохранениями, которые лежат в папке игры в каталоге "Мои документы".

Q: При попытке войти в лабораторию на Гиперионе игра виснет.
A: Это проблема кривого кряка.


Q: При попытке обновления игры до версии 1.01 зависает апдейтер.
A: Необходимо воспользоваться программой восстановления игры, которая находится в папке StarCraft II/Support/Repair.exe .

Q: Очень сильно нагревается видеокарта во время работы игры.
A: Необходимо отредактировать файл variables.txt в каталоге "Мои документы\Starcraft II\", добавив в него две строчки:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Q: На компьютере стоит русский WoW и два клиента SC2: русский и Европа соответственно. При попытке обновить европейский клиент SC2 запускается русский Близард Апдейтер и выдает ошибку "Для установки этого обновления требуется "Русский" версия программы. В настоящее время установлена "Английский (Европа)" версия программы." Можно ли как-нибудь на одном ПК уместить два разных апдейтера и, если нет, то как такую проблему решить?
A: Нужно проверить в файле Мои документы/StarCraft II/Variables.txt следующие строчки:
localeidassets=ruRU
localeiddata=ruRU

и заменить их на
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Проблемы с прохождением

Q: Как получить доступ в секретную миссию?
A: При прохождении игры в миссии "Звезда экрана" (в ней необходимо загрузить информацию в 3 телевизионных центра) необходимо разрушить лабораторию, находящуюся в нижнем правом углу, и забрать из нее секретные документы. После этого в списке доступных заданий появится секретная планета. Важно знать, что при повторном прохождении миссии "Звезда экрана" из архива заданий секретная миссия не откроется. Только при новом прохождении или загрузке автосохранения на миссии, предыдущей "Звезде экрана".

Однако, можно сыграть эту миссию и по-другому, если игра уже пройдена. Необходимо запустить StarCraft II Map Editor, открыть выбор карт (ctrl+O), нажать вкладку "Кампания", выбрать карту THorner05S.SC2Map и нажать Ctrl+f9, чтобы запустить миссию!

Q: На что влияет тот сделанный игроком выбор, который предлагают три раза по ходу кампании?
A: На бонусы, которые игрок получит после миссии, и на информацию (а точнее, ролики), которую игрок узнает после миссии. Также на планете Чар от выбора второй миссии будет зависит боевая обстановка на последней. На концовку выбор никак не влияет.

Прочее

Q: Можно ли сменить ник персонажа в Battle.net?
A: Можно один раз бесплатно.

Q: Как мне найти друзей в Battle.net?
A: Здесь описано несколько способов.

Q: На сколько компьютеров можно установить игру?
A: Количество не ограничено.

Q: Где можно посмотреть статистику игры?
A: Тут.

Еще два FAQ: 1 и 2
Отдельный FAQ по лигам
FAQ по тестовому региону
FAQ по объединению серверов



Список играющих форумчан
Скрытый текст:

Российские сервера:
xakepp - voldrun, код - 350
Sollare - Sollare, код - 609
PoIntharD - Lexs01@yandex.ru, код - 588
Neketos - Lepreckon, код - 995
AcrostasiS - TemRUng, код - 678
Nevers - Nevers, код - 822
Foxdie - Foxdie, код - 796
""DEMON"" - Рэдигант , код - 579
Raph - Raph, код - 369
KpokaDuJl - Horn, код - 640
Galt - Galt, код - 613
farik6860 - Маркус, код - 295
ze_energy - energy , код - 620
CheatAndGo - Telen, код - 879
ROBERTOs - Juggernaut, код - 949
Jump1kkkk - Jump, код - 648
Nortest - Nortest, код - 396
Charon - Charon, код - 742
MR. CHAOS - ToDzuro, код - 175
Rinat_i - NiaRinT, код -737
S.Black - Potter, код - 973
<<KONO>> - KONO, код - 649
apokalimon - APOKALIMON, код - 230
Калям - ToRT, код - 383
dekay - loka, код - 646

Европейские сервера:
WaltherSS - WaltherSS, код - 206
ZAPP - Zapp, код - 646
MegaSilent - Gerki, код - 588
Bonuscore - Bonuscore, код - 199
Metrak - Metrak, код - 820
maD_waZz - maDwaZz, код - 496
itunereg - itunereg, код - 276
Kim - kiim, код - 997
Dimk@ - Fedaykin, код - 837
Reisenman - MedovyjKot, код - 221
m3mf1s - memfis, код - 731
ze_energy - energy, код - 626
Leon.S - Leon, код - 1465
NemesisMax - Nemesismax, код - 250

Неизвестно:
zeFir - zeFir, код - 295
$ith - Unnamed, код - 391
VICKRUS - VICKRUS, код - 402
Best_enemY - Deathkube, код - 964


Для попадания сюда необходимо отправить мне в ЛС сообщение, содержащее необходимые другим игрокам данные (ник, трехзначный код, регион сервера: Европа или Россия, лигу). Перед этим убедитесь, что ваш электронный ящик надежно защищен.


Прежде чем задать вопрос прочтите FAQ, возможно ответ уже был дан.


Сюжетные пояснения прячем в спойлер.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось Meiеr_Link; 20.10.2015 в 18:16.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 16:56   #2001
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,404
Репутация: 230 [+/-]
KpokaDuJl, я имел ввиду что он клёвый)
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 12:14   #2002
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,950
Репутация скрыта [+/-]
Итак, после долгих танцев с бубнами и трёх различных кряков, удалось наконец запустить игру. Не надо меня упрекать в пиратсве - Близзы сами виноваты с таким идиотским подходом к потребителю (это я от трех кампаниях по отдельности) и StarCraft 2 я куплю только когда она будет полностью завершена. Так же отдельно сказалось полнейшее неуважение к нашему рынку со стороны издателя - мне пофиг, что там в Европе и США выкладывают по 60 баксов за игру, я в России живу и наш уровень жизни не соответствует мировому. А вся это возня с лимитированием времени и платой за игру в сингл!!! вообще бред сивой кобылы.

От Близзардов я, если честно, ожидал много большего. Ну начать хотя бы с истории - события Brood War как будто игнорируются, даже при инсталле игры ничегошеньки не рассказали, всё закончилось убийством Сверхразума - но простите, блин, после этого были такие замуты - куда всё это подевалось? Ладно, спишем на то, что я прошел пока только 5 заданий, может дальше ясно станет, хотя общая сюжетная конва уже начинает потихоньку вырисовываться. Менгск, император всея Доминиона, разодетый как бомж, с трибуны вещает о каких-то там победах в борьбе с повстанцами - он что, забыл, что обязан жизнью Рейнору? Да и как он восстановил свои силы и не потерял власть после разгромной победы Кэрриган на платформе у Чара? В Огустграде, да и по всему Корхалу (да что там - по всему Терранскому сектору) должны были бунты подняться против этого режима, с учетом того, что Менгск потерпел полное поражение и остался без своего самого лучшего командира - Дюка и его Альфа-сквадрона. Рейнор же после убийства Феникса пропал с концами - оказывается, что он всё это время виски глушил в забегаловке на Мар-Саре. Теперь это небритая пьянь (Оу, еееее), которая после былых сражений способна разве что изподтишка нападать на Доминион и устраивать мелкие диверсии. Ну да Бог с ними, посмотрим, что дальше будет.

Меня неоднократно посещало чувство дежа-вю - натуральный WarCraft 3, ни больше, ни меньше. Даже первый встречный на дороге npc - прямо как тогда, в деревне - "Look, it's prince Arthas!". Про разнообразность заданий пока ничего писать не буду, того что я видел не достаточно, но всё это уже было 8 лет назад.

Новому дизайну я не очень рад. Особенно досталось Зергам, которые теперь больше всего напоминают насекомых, а не мутантов. Да и общее оформление игры потеряло былую уникальность - графика очень смахивает на C&C Tiberium Wars, а Зерги - ну вылитые Скрины. Так же упростили механику и игра стала больше походить на классический C&C. Возрос масштаб - избавились от лимита в 12 юнитов на отряд и теперь можно наклепать сколько угодно единиц, обвести всех рамкой и пустить в бой (а не как раньше, приходилось выстраивать отряды, хорошо хоть алгоритм движения юнитов улучшили - раньше нередко толпа из 30-40 Гидралисков застревала на ровном месте).

К технической части претензий вроде нет, я не сторонник супер-пупер картинки, а StarCraft 2 и не старается её показывать - всё в меру современно и красиво. Особенно порадовали реалтайм кат-сцены - детализация и анимация просто супер. Дизайн уровней вообще шикарный, всё же сказывается опыт работы над третьим Варкрафтом, там каждый кустик или водопад вручную были сделаны.

В общем, пока впечатления смешанные. Буду играть дальше.

Ну и сразу вопросик возник -
Скрытый текст:
Тайкус, насколько я понял, сел до событий оригинального StarCraft. Но каким образом он знает про отношения Рейнора и Зератула (это из одного брифинга)?


Ах, да, русская версия. Поработали локализаторы на славу, перевели чуть ли не каждый байт игры, даже текстуры на уровнях заменили, но голоса помоему не очень (особенно Рейнор - я его люблю только за одно "This is Jimmy!", уж не знаю, есть ли эта фраза в инглише, но в русской нет и очень жаль). А после Арктура, вместо Арктуруса (ну какой идиот сократил такое славное имя?) и Тамплиеров, вместо Храмовников, вообще хочется удалить игру и не слышать это убожество. Зафига такой перевод, вернее даже не перевод, а адаптация? Плюс в русской лицухе судя по всему язык сменить не получится
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 22.12.2010 в 12:42.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 13:11   #2003
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Возрос масштаб - избавились от лимита в 12 юнитов на отряд и теперь можно наклепать сколько угодно единиц, обвести всех рамкой и пустить в бой (а не как раньше, приходилось выстраивать отряды, хорошо хоть алгоритм движения юнитов улучшили - раньше нередко толпа из 30-40 Гидралисков застревала на ровном месте).
Ну это сделали для того, чтобы играть могли не только корейцы и пианисты, но и обычные игроки, которые из-за неудачного управления не могут, к примеру, реализовать свою продуманную тактику.
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 13:19   #2004
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Для шапки.
Демоверсия SC2 доступна для скачивания


Теперь можно скачать демоверсию СК2 с официального US-сайта Близзардов. Достаточно заполнить свои имя, фамилию, почтовый адрес и дату рождения (благо паспортные данные и адрес проживания не требуются) и нажать на золотую кнопочку, после чего вы скачиваете специальный Blizzard-загрузчик и начинаете плавно перетягивать в свою сторону все 1.56 гб демо-версии, в которой представлено первых 3 миссии кампании, простое сражение за Терранов против ИИ в дуэли, а так же пару вступительных сюжетных роликов.

https://us.battle.net/account/sc2-demo.html
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 13:37   #2005
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Возрос масштаб - избавились от лимита в 12 юнитов на отряд и теперь можно наклепать сколько угодно единиц, обвести всех рамкой и пустить в бой (а не как раньше, приходилось выстраивать отряды, хорошо хоть алгоритм движения юнитов улучшили - раньше нередко толпа из 30-40 Гидралисков застревала на ровном месте).
Это сделано для удобства перехода игроков в WC3 на новый старик. Так и игроки ск не в обломе (я считал это недостатком ск1) и бывшие игроки вк3 быстрее привыкнут к новой игре.
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 14:20   #2006
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,950
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Calvin Klein Посмотреть сообщение
Это сделано для удобства перехода игроков в WC3 на новый старик. Так и игроки ск не в обломе (я считал это недостатком ск1) и бывшие игроки вк3 быстрее привыкнут к новой игре.
В Варкрафте тоже лимит и тоже приходится создавать отряды.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 15:51   #2007
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
Ну это сделали для того, чтобы играть могли не только корейцы и пианисты, но и обычные игроки, которые из-за неудачного управления не могут, к примеру, реализовать свою продуманную тактику.
Это сделали потому что движок позволяет. В первом как раз-таки с движком и были проблемы, потому и рамка мало вмещала, и юниты тупили на ровном месте, и рабы не разводились, и кастеров надо было по одному выщелкивать.

Было бы в 98-м с технологиями не так худо, не было бы 12 юнитов/1 здание.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 17:36   #2008
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WaltherSS Посмотреть сообщение
Демоверсия SC2 доступна для скачивания
Добавил.

Добавлено через 5 минут
So1idus, Вопрос под спойлером отпадет сам собой после прохождения игры, как мне кажется. По крайней мере мне это не кажется удивительным в свете всех событий игры.
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 22.12.2010 в 17:42. Причина: Добавлено сообщение
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 22:32   #2009
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Менгск, император всея Доминиона, разодетый как бомж, с трибуны вещает о каких-то там победах в борьбе с повстанцами - он что, забыл, что обязан жизнью Рейнору?
О_О что тут может быть непонятного?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да и как он восстановил свои силы и не потерял власть после разгромной победы Кэрриган на платформе у Чара?
Ну дак на многих планетах ситуация была получше, чем на Чаре, а учитывая, что Керриган несколько лет не давала о себе знать, Менгску по большому счёту ничто не мешало собраться с силами.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А после Арктура, вместо Арктуруса (ну какой идиот сократил такое славное имя?) и Тамплиеров, вместо Храмовников, вообще хочется удалить игру и не слышать это убожество
Храмовники... мде... Чем тебе тамплиеры не угодили? Вот если бы в СК2 тамплиеров называли храмовниками я бы поржал над этим, как ржал над "зловепрями" и "агрессивными пухоспинками" в ВоВе (сам не играл, правда, но всё равно смешно было когда увидел).

ЗЫ не пытайся придумывать недостатки игре, а просто получай от неё удовольствие
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 22:46   #2010
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,950
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
что тут может быть непонятного?
Мне лично всё понятно. Собственно, это и не совсем вопрос был.

Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Ну дак на многих планетах ситуация была получше, чем на Чаре
Дело в том, что UED контролировали Копрулу на тот момент, у Менгска был только Корхал. Кэрриган сама удивилась, как он смог собрать снова силы для штурма платформы у Чара. А после разгрома, UED ничего не осталось, кроме как бежать, тоже самое сделал и Менгск. Меня удивило то, что после этого он смог усидеть 4 года на своем троне.

Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
а учитывая, что Керриган несколько лет не давала о себе знать
Тоже довольно странно - после полной победы, сектор был в её руках, но она не воспользовалась своим шансом - почему? Брешь в сценарии?

Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Храмовники... мде... Чем тебе тамплиеры не угодили?
Тамплиеры мне напоминают темное средневековье, а на дворе уже 25 или 26 век.

Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
не пытайся придумывать недостатки игре, а просто получай от неё удовольствие
Я не пытаюсь ничего придумывать. Мне прежде всего интересно с сюжетом разобраться - слишком много вопросов.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 09:32   #2011
Юзер
 
Аватар для RODDOG
 
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 101
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Мне прежде всего интересно с сюжетом разобраться - слишком много вопросов.
Я фигею! для стратегии такой сюжет ваще дар божий! может я не видел чего но это первая стратегия с роликами и юмором в тему. до этой игры я видел такое только в МЕ и ДА. а мелкие недочёты ну и что такого? Если вы не знали они есть даже в фильме "титаник" тем более если поразмыслить возможно кериган отправилась на поиски пророчества или силы копить. на взятие сектора их могло подохнуть до нуля. но я ещё не прошёл и может чего не видел.
__________________
One shot - one kill.
Ваши минусы - мои фраги.
RODDOG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 11:07   #2012
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,950
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от RODDOG Посмотреть сообщение
для стратегии такой сюжет ваще дар божий!
Эмм, это Близзард, у них всегда сюжет был чуть ли не на первом месте и его проработка должна быть на высшем уровне.

Цитата:
Сообщение от RODDOG Посмотреть сообщение
но это первая стратегия с роликами и юмором в тему.
Ну о чем с тобой вообще можно говорить, если ты не в теме? Я сюжет хочу со знающими людьми разобрать, не встревай пожалуйста.

Цитата:
Сообщение от RODDOG Посмотреть сообщение
о я ещё не прошёл и может чего не видел.
Конечно. Судя по всему - ты финал BW не видел и подозреваю, что вообще в первый Старкрафт не играл.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 17:08   #2013
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Эмм, это Близзард, у них всегда сюжет был чуть ли не на первом месте и его проработка должна быть на высшем уровне.
Смешно. На первом месте у них - бабло. У них нет ни одной игры с закрученным и захватывающим сюжетом. Проработанный - есть. А вот захватывающего - нет.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 17:21   #2014
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Тоже довольно странно - после полной победы, сектор был в её руках, но она не воспользовалась своим шансом - почему? Брешь в сценарии?
Впрочем, в последние четыре года на смену агрессивной экспансии зергов пришло гнетущее затишье.
Можно только гадать, чем именно занималась Керриган все эти годы, так как ни одна экспедиция, посланная на разведку в системы, занятые зергами, не вернулась домой. Многие полагают, что зерги копят силы и выводят новые виды чудовищ, прежде чем снова перейти к полномасштабной экспансии. Есть и другие, кто полагает, что Керриган решила не добивать терранов потому, что в ней всё же осталось что-то человеческое...
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Тамплиеры мне напоминают темное средневековье, а на дворе уже 25 или 26 век.
А храмовники, значит, тебе ничего не напоминают...
Мне дак, слово "тамплиер" не кажется устаревшим (слово на все времена), а вот слово "храмовник" - как минимум звучит глупо.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Эмм, это Близзард, у них всегда сюжет был чуть ли не на первом месте и его проработка должна быть на высшем уровне.
Это прикол такой?

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Смешно. На первом месте у них - бабло. У них нет ни одной игры с закрученным и захватывающим сюжетом. Проработанный - есть. А вот захватывающего - нет.
Сколько уже можно ныть?
"На первом месте у них - бабло"... Спасибо, посмеялся.
Если бы на первом месте для них было бабло, они бы уже давно анонсировали Diablo 3 для консолей, и делали именно консольную версию, а PC-версию на это время забросили. По крайней мере, те, кого интересуют только деньги, делают именно так (да и не только они). А насчёт сюжета - согласен.

Последний раз редактировалось TeB; 23.12.2010 в 20:08. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 21:45   #2015
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,950
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
У них нет ни одной игры с закрученным и захватывающим сюжетом. Проработанный - есть. А вот захватывающего - нет.
Я вот StarCraft неделю назад прошел - там сюжет захватывающий, настоящий Sci-fi. Аналогично WarCraft 3, только уже фентези. Насчёт закрученного - ты мог в начале WC3 представить, что Артас перейдет на темную сторону? Да никто не мог, это было самый неожиданный момент игры.

Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
А храмовники, значит, тебе ничего не напоминают...
Мне это напоминает о славных временах, когда наши локализаторы наплевательски относились к релизам и можно было с удовольствием играть в оригинал.

Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Это прикол такой?
Нет, я на полном серьёзе.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 17:11   #2016
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Нет, я на полном серьёзе.
Мде. Я, конечно, удивился, когда Антон Логвинов сказал, что Близзард не умеют делать сюжет (нормальные такие сюжеты, ничего ужасного в них нет), но всё же их сюжеты как то не впечатляют.
Кстати, первую часть мало кто не попинал за ужасный сюжет (хотя, опять же, на мой взгляд ничего особенно плохого или хорошего в нём нет - средне так), а ты его нахваливаешь. Может у тебя проблемы со вкусом (о вкусах, конечно, глупо спорить, но...)?))
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 17:18   #2017
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,950
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
первую часть мало кто не попинал за ужасный сюжет
И сразу примеры приведи, чтоб не пустословить.

Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Может у тебя проблемы со вкусом (о вкусах, конечно, глупо спорить, но...)?))
Это очень глупый вопрос, на который ты сам и ответил.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 17:42   #2018
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
У Старкрафта отличный сюжет и мне непонятны люди, которым он не понятен, что за бред какой-то? А по поводу мнения что для Близзов бабло превыше всего, так и вообще ухахатбл., это как сказать производителю шампанского, у которого гектары виноградников, за которым он следит 25 часов сутки и производство которое действует лет сто: "ой, пузырики, как прикольно". Эдакое мнение 5-летнего мальчика, который впервые его попробовал.
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 19:51   #2019
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RiddikCAT Посмотреть сообщение
У Старкрафта отличный сюжет и мне непонятны люди, которым он не понятен, что за бред какой-то?
Мне, в принципе, нравится сюжет Старкрафта, в нём есть и некоторая интрига и вообще он довольно неплохо проработан, но во-первых: многие важные сюжетные ходы угадываются заранее, во-вторых: местами он довольно бредовый (правда вторая часть порой ещё более бредовая).
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 20:04   #2020
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
Для меня угадывается 90% сюжетов в играх, фильмах и т.д, потому что я посмотрел сотни фильмов, поиграл в десятки игр, но это для меня не означает что( в данном случаев в Старкрафте) плохой сюжет. Я вот например недавно посмотрел фильм "Немыслимое" и у меня был шок над тем что там творилось.
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования