Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.01.2014, 19:56   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Alien: Isolation

Дата выхода: 7 октября 2014
Жанр: Survival horror
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: SEGA
Платформы: PS4, X1, PS3, X360, PC

Описание:
Скрытый текст:
HOW WILL YOU SURVIVE?

Discover the true meaning of fear in Alien: Isolation, a survival horror set in an atmosphere of constant dread and mortal danger. Fifteen years after the events of Alien™, Ellen Ripley’s daughter, Amanda enters a desperate battle for survival, on a mission to unravel the truth behind her mother's disappearance.

As Amanda, you will navigate through an increasingly volatile world as you find yourself confronted on all sides by a panicked, desperate population and an unpredictable, ruthless Alien.

Underpowered and underprepared, you must scavenge resources, improvise solutions and use your wits, not just to succeed in your mission, but to simply stay alive.

Overcome an ever-present deadly threat – Experience persistent fear as a truly dynamic and reactive Alien uses its senses to hunt you down and respond to your every move.

Improvise to survive – Hack systems, scavenge for vital resources and craft items to deal with each situation. Will you evade your enemies, distract them or face them head on?

Explore a world of mystery and betrayal – Immerse yourself in the detailed setting of Sevastopol, a decommissioned trading station on the fringes of space. Encounter a rich cast of inhabitants in a world scarred by fear and mistrust.

When she left Earth, Ellen Ripley promised her daughter Amanda she would return home for her 11th birthday. Amanda never saw her again.

Fifteen years later, Amanda, now a Weyland-Yutani employee, hears that the flight recorder of her mother’s ship, the Nostromo, has been recovered at the remote trading station Sevastopol. The temptation for her to finally understand what happened is too much to resist. When the crew arrive at Sevastopol, they find something is desperately wrong. It all seems to be connected to an unknown menace, stalking and killing deep in the shadows.

In order to uncover the truth about her mother, Amanda is forced to confront the same terrifying thing that separated them.


DLC:
Скрытый текст:
В Alien: Isolation вы снова увидите знакомые лица: дополнительную миссию "Crew Expendable" получит каждый, кто оформит предзаказ.

Издание «Ностромо» позволит вам вновь пережить жуткие события фильма «Чужой». Вы сможете исполнить роль Далласа, Паркера или Эллен Рипли.

Бретт и Кейн уже погибли. Ваша задача – уберечь остальных членов экипажа от этой участи и попытаться справиться с тварью, что затаилась в недрах корабля.

Также предзаказавшим у "определённых ритейлеров" будет доступна вторая дополнительная миссия "Last Survivor", в которой вам нужно будет помочь Рипли сбежать с корабля Ностромо на спасательном шаттле Нарцисс.

Позже оба DLC будут доступны для всех.

Видео:

Скриншоты:
Скрытый текст:



















Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
CityGhost:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Прошел игру, и вовсе не такой длинной она оказалась, как все говорят. Я б даже еще поиграл. Кончается сюжет ни на чем, но не сказал бы, что меня это сильно напрягло. В какой-то степени даже наоборот - усилило надежду на продолжение. Ибо игра шикарна. Как правильно написали в одном ревью, это не игра и не хоррор. Это самый что ни на есть сурвайвал симулятор. Игра целенаправленно учит игрока забарывать свой страх, собраться, и быстро делать все необходимое чтобы выжить. Если не научиться НЕ бояться алиена, то в игре дальше шестой миссии не уйдешь. Именно там игра впервые лоб в лоб сталкивает игрока с чужим, выкручивая сложность почти на максимум, и отсеивая казуалов. Многие из них жалуются, что игра длинная, скучная и слишком сложная, что лично меня бесит неимоверно. Для этих товарищей у меня только два слова: выпрямляйте руки. В игре все сбалансировано вполне себе замечательно, а уж сейв-пойнты, по-моему, вообще чуть ли не на каждом шагу раскиданы. Недостатка в туториалах также не ощутил, вся механика успешно и ненапряжно прощупывается самостоятельно в течение первой пары часов. В общем, мне лично все эти нубские претензии решительно непонятны.

А вот динамический незаскриптованный ИИ алиена для меня стал настоящим открытием. Я прошел немало ужастиков, но изоляция - однозначно самая страшная игра в моей жизни. В других играх спустя некоторое время без труда начинаешь предсказывать поведение противников, замечать скрипты и триггеры. А это, в свою очередь, мешает погружению, напоминая о том, что это всего лишь игра. Здесь же, во власти беспощадного Бога Рандома никогда не знаешь, откуда придет смерть. И на погружение и напряжение данный факт оказывает огромное влияние, особенно в сочетании с атмосферой.

А она здесь поистине завораживает. Графика не самая технологичная на свете, но исключительно приятна для глаз. Особенно люто доставляет освещение, именно таким оно и должно быть в хорроре. Ну а звук и музыка - это просто волшебно. Звук, пожалуй, даже лучше чем в дед спейсе. А это о многом говорит. Насчет саундтрека, пока не уверен, буду ли слушать его отдельно, но треки очень атмосферные и напряженные, и всегда играют в нужный момент. Особенно радует, как музыка нагнетает панику по мере приближения алиена к игроку, поначалу у меня реально руки начинали трястись.

В общем, геймплей однозначно понравился во всем. Бэктрекинг есть, но не сказал бы, что его много. Как правило, если мы и возвращаемся в предыдущие части станции, то там мы открываем и посещаем уже новые, ранее недоступные локации. Только в самом конце есть именно те же самые помещения, что и в начале игры, но там все уже происходит предельно быстро, разве что не бегом. Бег приводит к несчастным случаям Сюжет ничего прям выдающегося из себя не представляет и не блещет уникальными персонажами, но свою работу выполняет на отлично. Интрига создается, твисты пару раз удивляют, а персонажи запоминаются. И на том спасибо.

В завершение, пара слов для фанатов. Фансервиса здесь - тьма тьмущая, и весь он выполнен без похабщины, с должным уважением, и с предельным вниманием к деталям. Для фанатов алиена (таких как я) эта игра - настоящий праздник, на который, как казалось, не было уже никакой надежды. Всем поклонникам вселенной это однозначный маст хэв. За это креативной ассамблее огромное спасибо и пожизненный респект.

В итоге, если оценивать игру объективно, то сама по себе на произведение искусства она не вытягивает, конечно. Так же стоит принимать во внимание, что проект таки не без багов, хотя лично я их почти не встречал. Так что в целом, оценил бы игру на 8 баллов. Очень яркий проект, во всем сдержавший свои обещания, с отменным геймплеем (если руки из правильного места растут), красивой картинкой, крепким сюжетом и исключительно густой атмосферой космического ужаса. Но фанаты, естественно, могут смело накидывать балл сверху. А то и два, в зависимости от степени упоротости.

FaNToM1:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Прошел! Без лишних слов - это нескончаемый поток слюней, 10 из 10 и лучшая игровая адаптация Чужих со времён AVP2, если не сказать, что самая лучшая. Затратил я на всё про всё по ощущениям порядка 19 часов, что отличный показатель для игры подобной схемы. Играть увлекательно, градус напряжения не спадает вплоть до финальных титров, когда поплыл список авторов давненько у меня не было, чтобы я сидел и хлопал. Одним словом БРАВО Creative Assembly! Подарить такой алмазище всем фанатам данной вселенной, как минимум, заслуживает того, чтобы Sega выкупила их с потрохами и дала как можно больше денег на разработку сиквела. Эти люди определенно сделали прорыв в жанре, кто ещё в раздумьях, то играть в срочном порядке - это даже не обсуждается. Я же, пойду спокойно переварю концовку и весь сюжет в целом...

Rud@rb:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Rud@rb Посмотреть сообщение
В связи с так сказать выходом на экраны новой игры про чужих, решил поплотнее погрузится в атмосферу. Отсмотрев в какой-то там уже раз Чужого, начал игру. А она несмотря на некоторые не очень понравившиеся мне вещи, очень хороша. Главный для меня плюс это то, что атмосфера первого фильма и той вселенной которая была создана в нем, передана просто на отлично. Дизайн самой станции, локации, все эти такие милые пузатые мониторы, огромные компьютеры, различные механизмы, все это создает ощущение что ты почти на том же самом Ностромо. Графически игра выглядит вполне достойно и на паст-гене тоже, играл на 360-м, в картинке ничего не раздражает, все смотрится более чем достойно. Отличнейший звук, специально играл в полной темноте, чтоб атмосфернее было, все эти скрипы, шастанья Чужого по потолкам, а уж с каким чудовищным грохотом заводятся некоторые местные механизмы, особенно в логове это вообщем так по ушам ударило просто жуть, да и местная музычка тоже хороша. А вот геймплейно, только не кидайтесь помидорами, по мне так нудновато, не люблю я крафтинг, да и затянуто весьма, последние главы меня очень вымотали, как же мне хотелось чтобы весь этот кошмар кончился и мы добрались до Торенса и свалили уже с одновременно прекрасного и ужасного Севастополя. Но игра в прятки с Чужим порой весьма доставляет, чего не скажешь о людях и андроидах, это утомительно, особенно андроиды, о как же меня достали эти красноглазые сволочи!!! особенно в своем бронированном варианте, как-то затупивши собрал несколько, ну ладно думаю сейчас мы их ЭМИ-бомбой то и выключим, кидаю одну, вторую, а они все идут и идут, ну думаю попал и давай дрыпать со всех ног куда подальше. Да и напугать меня пару раз за всю игру смогли только они, когда крадешься в темноте и в это в время какая-то сволочь впивается в ногу, хорошо хоть эти выключаются быстро. А Чужой хоть и хитрый и довольно таки непредсказуемый напугать не смог. Да и честно больше всего понравилась миссия не на Севастополе, а на LV-426, вот это вообще отлично, жаль что коротковато. Сюжет в игре простоват и никаких открытий не несет, но вполне вписывается (все таки непонятно как яйца появились, если решили исключить корлеву из второй части, то могли это как-то ну хоть где-нибудь в записках обосновать, а то вообще непонятно), единственно концовка уж очень смазанной получилась, после всех те мучений что мы пережили, хотелось чего-то более яркого и зрелищного в конце, но это видимо оставили либо на ДЛЦ, либо на сиквел. А он очень надеюсь, что будет. Ну и ещё про мне как-то маловато кат сцен, особенно хотелось бы побольше о Севастополе и космосе вокруг него, взять тот же полет на медицинском челноке, как-то скромно хотя бы немного сам челнок в космосе хоть пару секунд показали, кстати кат сцены для всех версий одинаковые на паст-гене ничего не повырезали? Ставлю игре твердую 8-ку, это конечно не мой любимый Dead Space, хотя весьма похоже концептуально, который и пугал, и развлекал лучше, но все равно отлично, будем проходить ещё не один раз. Кстати вопрос дробовик нам возвращают после Аполло или нет? Все оружие нашел, а его где-то пропустил, думал нужно с врагов подобрать, но нет, не дали... Теперь будем смотреть Чужих и играть в Colonial Marines.


Последний раз редактировалось RealSkif; 23.10.2014 в 05:15.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 05:15   #301
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 956
Репутация: 86 [+/-]
Не знаю, как там кому ИИ Чужого, но четырнадцатый левел на харде просто разрывной. Они ещё ачивкудают, если прошёл, ни разу не умерев.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 11:27   #302
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Не знаю, как там кому ИИ Чужого, но четырнадцатый левел на харде просто разрывной. Они ещё ачивкудают, если прошёл, ни разу не умерев.
Про уровень сложности, для данной ачивки ни чего не сказанно. Т.е. хоть на памперсе пройди, но не умереть ни разу.

Добавлено через 4 минуты
Народ у меня был баг или я чёт ни таксделал? Миссия там где мы играем за мужика, который рассказывает про планету, где нашли чужого. Идти к месту сигнала. Я дошёл до тупика, а сигнал показывает, что нам надо за кучу камней идти, но тут тупик.
Перезапускать не пробывал. Спать пошёл
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS

Последний раз редактировалось L.Rus.S.; 16.10.2014 в 11:32. Причина: Добавлено сообщение
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 16:38   #303
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Чертов огнемет ввели, чтобы лишний раз поиздеваться над игроком. Только я походил царем по локации распугиваю алиена, как топливо кончилось, а эйфория еще не развеялась...
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 16:44   #304
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 956
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L.Rus.S. Посмотреть сообщение
Народ у меня был баг или я чёт ни таксделал? Миссия там где мы играем за мужика, который рассказывает про планету, где нашли чужого. Идти к месту сигнала. Я дошёл до тупика, а сигнал показывает, что нам надо за кучу камней идти, но тут тупик.
Перезапускать не пробывал. Спать пошёл
Пошарься по стенкам. Там на одной из них срабатывает триггер, и напарник тебя подсаживает.

Цитата:
Сообщение от L.Rus.S. Посмотреть сообщение
Про уровень сложности, для данной ачивки ни чего не сказанно.
Я знаю, лол. Плевать на ачивку. Просто отметил, что уровень довольно сложный. И нервный.
Скрытый текст:
Из-за фесхаггеров во многом.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 17:48   #305
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Из-за
Все
Скрытый текст:
Появления фейсхаггеров происходят строго по скриптам, поэтому заучить их появление не долго.

Меня гораздо больше напряг эпизод с
Скрытый текст:
Откуда ни возьмись появившимися военными из службы охраны, что ещё с дробашами ходят. Вот на них я потратил с добрый десяток попыток, пока не нашел дверь за которой стоит враждебный андроид D: Разбросал он их очень быстро...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 17:50   #306
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,674
Репутация: 912 [+/-]
FaNToM1,
Получаешь удовольствие хоть?
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 18:11   #307
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
Получаешь удовольствие хоть?
Ну как сказать
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Прошел! Без лишних слов - это нескончаемый поток слюней, 10 из 10 и лучшая игровая адаптация Чужих со времён AVP2, если не сказать, что самая лучшая. Затратил я на всё про всё по ощущениям порядка 19 часов, что отличный показатель для игры подобной схемы. Играть увлекательно, градус напряжения не спадает вплоть до финальных титров, когда поплыл список авторов давненько у меня не было, чтобы я сидел и хлопал. Одним словом БРАВО Creative Assembly! Подарить такой алмазище всем фанатам данной вселенной, как минимум, заслуживает того, чтобы Sega выкупила их с потрохами и дала как можно больше денег на разработку сиквела. Эти люди определенно сделали прорыв в жанре, кто ещё в раздумьях, то играть в срочном порядке - это даже не обсуждается.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 18:33   #308
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,674
Репутация: 912 [+/-]
FaNToM1,
Чесслово я не заметил
Подписываюсь под каждым словом.
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 18:34   #309
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Не, ребят, я перед вами снимаю шапку. У меня минут 10 уходит на то, чтобы собраться с духом и вылезти из пригретого убежища, чтобы проходить дальше, когда чужой безустально ищет тебя. А вы уже успели пройти.
Я играю на харде, и просто из любопытства, насколько он агрессивнее, чем на предыдущих сложностях?
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 18:39   #310
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
А вы уже успели пройти.
Вся фишка игры как-раз в том, чтобы сидеть в этих самых убежищах как можно меньше и постоянно двигаться используя весь доступный инструментарий для "работы" с Чужим. Толку то от твоих посиделок? Чужой от этого искать не перестанет, согласись? Поэтому давай, меняй свой подход к прохождению и всё у тебя пойдёт в гору. Мы верим в тебя
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
Подписываюсь под каждым словом.
Спасибо на добром слове
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 20:55   #311
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Вся фишка игры как-раз в том, чтобы сидеть в этих самых убежищах как можно меньше и постоянно двигаться используя весь доступный инструментарий для "работы" с Чужим. Толку то от твоих посиделок? Чужой от этого искать не перестанет, согласись? Поэтому давай, меняй свой подход к прохождению и всё у тебя пойдёт в гору. Мы верим в тебя
Да эта гадина не дает поисследовать. Я люблю эксплоринг, наверное настолько, что мне даже не помешало бы получать удовольствие от игры и без чужого х)

Забавнее всего, что под столами прятаться эффективнее, чем в ящиках и шкафах. Шанс, что он решит проверить гораздо меньше (один раз за все время, и то, потомучто он знал, что я в этой комнате).
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul

Последний раз редактировалось Demascus; 16.10.2014 в 21:57.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 22:03   #312
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Шанс, что он решит проверить гораздо меньше (один раз за все время, и то, потомучто он знал, что я в этой комнате).
Но с другой стороны, если таки решит проверить, то в шкафу хоть можно отвертеться)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 22:20   #313
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Но с другой стороны, если таки решит проверить, то в шкафу хоть можно отвертеться)
Да уж, палка о двух концах
Радуют в игре моменты расслабления - когда рядом группа врагов, подкрался поближе, спрятался и ждешь, любуешься представлением Можно чего-нибудь кинуть для пущего драматизма, но зачем переводить ресурсы.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 23:08   #314
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
Я сколько людей пока встречал - алиен сам всех выпиливал. Сам-то я стараюсь никого не трогать и даже не саммонить алиена, но он сам приходит меня искать, когда я рядом с ними прячусь, а они гадятся и начинают по нему стрелять. Один раз, правда, я сам сагрил на себя бабу с дробовиком. Я хотел мирно разойтись, но она все-таки выстрелила. Через пять секунд ее не стало. После всех этих демонстраций мне охоту стрелять отбило напрочь)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 01:57   #315
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 799
Репутация: 132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Вся фишка игры как-раз в том, чтобы сидеть в этих самых убежищах как можно меньше и постоянно двигаться используя весь доступный инструментарий для "работы" с Чужим. Толку то от твоих посиделок? Чужой от этого искать не перестанет, согласись? Поэтому давай, меняй свой подход к прохождению и всё у тебя пойдёт в гору. Мы верим в тебя

Спасибо на добром слове
Неправда) У меня частенько ему надоедает со мной время тратить и он уходит по вентиляции в дальнюю часть локации, а я в этот момент передвигаюсь), хотя в последнее время он чаще стал подходить к моему шкафу и вынюхивать меня, как знает, гад)

У меня такое ощущение,что я дофига чертежей пропустил, потому что на 7 главе у меня как-то слишком мало всего, но с другой стороны толку от оружия все равно мало.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/

🏆 2014: Alien: Isolation 👽
🏆 2015: Bloodborne 💀
🏆 2016: Uncharted 4: A Thief's End ⛰
🏆 2017: Wolfenstein II: The New Colossus 🎖
🏆 2018: Red Dead Redemption 2 🏜

psnprofiles.com/AltairFlame

Последний раз редактировалось AltairFlame; 17.10.2014 в 02:04.
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 11:18   #316
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Вчера сижу, жду когда эта казлина свалит с моего пути. Он залез в вентеляцию и быстро ломанул от меня. Я вскакиваю и голопом побежал к двери (до двери было метров 12-15), дверь открывается, а передо мной этот гад стоит. Я чуть гемпад в телик не запустил. В панике дёргал стики, куда бежать, а бежать-то некуда. Когда он спуститься успел в ту комнату.

Миссия
Скрытый текст:
с поиском сигнала это нечто. Корабль точь в точь как в фильме. Буд-то кино смотришь, классно прорисовали. А яйца с гадёнышами просто нет слов. Я в восторге
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 11:33   #317
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L.Rus.S. Посмотреть сообщение
голопом побежал к двери
Бегать, когда алиен рябом, вообще строго противопокаэано
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 12:12   #318
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Бегать, когда алиен рябом, вообще строго противопокаэано
Да вообще спринт использовать только в ситуации крайней опасности стоит, когда либо чужой тебя заметил, либо вот-вот заметит, а спрятаться некуда.

Честно говоря не понимаю негодования по поводу сохранений. Автоматов навалом на локациях, было бы желание до туда ходить, если приспичило, и находить (видел я летсплей один в медотделе, где карту дока искать, там игрок пропустил два автомата - переначинал все с места встречи с запертым доктором).
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul

Последний раз редактировалось Demascus; 17.10.2014 в 12:21.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 13:06   #319
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 799
Репутация: 132 [+/-]
Автоматы дают игре дополнительный шарм, будь тут автосейвы понапиханы или будь возможность сохраняться по собственному желанию, играть было бы не так напряженно.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/

🏆 2014: Alien: Isolation 👽
🏆 2015: Bloodborne 💀
🏆 2016: Uncharted 4: A Thief's End ⛰
🏆 2017: Wolfenstein II: The New Colossus 🎖
🏆 2018: Red Dead Redemption 2 🏜

psnprofiles.com/AltairFlame
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 14:06   #320
Новичок
 
Регистрация: 08.10.2014
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
отличнейший свежий обзор динамики игры http://thebestpart.net/?p=243
waew вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования