Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.10.2005, 15:26   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Thumbs up The Witcher - Обсуждение


Название: The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games)
Российский релиз: 24 октября 2007 г.
Мировой релиз: 26 октября 2007 г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский сайт: www.witcher.net.ru
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined
Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights.
Минимальные требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800
ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista
Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
Место на винчестере: 8.5 Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
Место на винчестере: 8.5Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom
Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания

Полное прохождение:
Пролог
I Акт
II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4)
III Акт (ч.1), (ч.2)
IV Акт
V Акт (ч.1), ч.2
Эпилог

Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 15:45   #10641
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Закончил проходить Ведьмака! Игрушка великолепна. К сожалению есть минусы, один из которых очень сильно бесит, - неумение прыгать, из-за которого приходилось порой большие кругаля нарезать, чтобы найти пологий спуск-подъем, а уж если высота буквально несколько сантиметров...

Цитата:
Вывод: Это ведьмак которого Геральт встретил после амнезии, не Беренгар т.к. он умер, не Эскель т.к. у него шрам и не Вессемир т.к. он седой. Остаётся лишь Ламберт.
Не факт что в Каэдвене нет саламандр, и ведьмак напавший на короля использовал два меча, а так дерутся саламандры.
И о чем только спорили?! Я, когда смотрел этот ролик, сразу подумал на мутантов-ассасинов, выведенных Яведом с Профессором. Не всех же их перебили
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 15:53   #10642
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Miл$д@рь,
насчёт свободы передвижения... это ещё спорный вопрос, к худшему это или к лучшему. по мне так к лучшему. игра от этого только качественнее стала. и в Ведьмаке цель ставилась не дать игроку параллельный мир с полной свободой, а цель - показать красивую и вполне достойную историю о Геральте из Ривии.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 16:00   #10643
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Miл$д@рь,
а цель - показать красивую и вполне достойную историю о Геральте из Ривии.
похоже вы не совсем понимаете, цель была, не показать историю, а дать игроку возможность ее свершить самому, если бы не было столько ходов и тонкостей в прохождении игры, то не получила бы игра высоких оценок.
Цитата:
Сообщение от talgat_zh Посмотреть сообщение
ИМХО.Как ни проходи всё равно будет красивая история о Геральте из Ривии
Красивой она не может быть, скорее суровая мрачная и правдивая, но уж никак не красивая.
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head


Последний раз редактировалось Miл$д@рь; 03.04.2009 в 16:10.
Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 16:03   #10644
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Miл$д@рь,
ну это само собой... мы же о игре говорим, а не о фильме.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 16:07   #10645
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
а дать игроку возможность ее свершить самому
ИМХО.Как ни проходи всё равно будет красивая история о Геральте из Ривии
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 17:35   #10646
Юзер
 
Аватар для King-Viking
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Там где я есть!
Сообщений: 311
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от talgat_zh Посмотреть сообщение
ИМХО.Как ни проходи всё равно будет красивая история о Геральте из Ривии
Конечно будет, и напишет её Лютик в своей балладе о "несравненом герое, о белом волке из ривии", ведь должно быть что-то хорошее в жестоком мире ведьмака, ну хотя и баллада будет наполнена жесткокостью и всей правдой существования.
А на счёт того фанатизм то, что нравится игра(до ужаса) или не нравится, дак это как кому, мне игра ужасно нравится, и перепроходить её буду обязательно, я думаю что во второй части (а она будет даже деректор сд проджект во многих интервью сказал, что ведьмак эта та вселенная которую мы ещё раскрыли не до канца, и работы над ней остаётся ещё очень много), раскроется больший мир, откроется другая карта развернутся нешуточные отношения между людьми и нелюдями, ведь таку РПГ нельзя закрывать на одной игре, и я думаю разработчики такой шанс не упустят, они сделали ту игру о которой мечтали сами, и они доведут её до идеала. Но нехотелось бы что б разарбы стали делать её из-за денег, и не из-за того что фаны просят, а для того что бы, это вселенная процветала, и они(разработчики) такие же геймеры, сделали ту игру которую хотят видеть миллионы.

Ладно я отвлёкся, а так в Ведьмаке когда играешь, закрываваешь глаза на минусы (коих очень мало), и продолжаешь погружаться в этот до безумия живой мир.

З.Ы.
Скрытый текст:
Ещё раз говорю, что не возможность прыгать, минуом не является, т.к пробежав пару лишних кружков можно наити пару новых деталей игры, или пару другую квестов. Ну или на худой конец, полюбоваться красотами раскошной вызимы или темноводья.
__________________
http://vkontakte.ru/san_quentin_band
King-Viking вне форума  
Отправить сообщение для King-Viking с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 17:45   #10647
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
King-Viking
То что вселенная Ведьмака не полностью раскрыта,я согласен.Даже скажу по другому,она не раскрыта даже на пятьдесят процентов.
Главное чтобы СD Project делали продолжение с такой же любовью и вкладывали душу как и в первую часть,и сомнений у меня в этом практически нет.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 23:11   #10648
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 54
Репутация: 11 [+/-]
ИМХО, главный минус "Ведьмака" -недостаток деталей. В этом ему очень трудно конкурировать с тем же Fallout3. В книге был довольно оригинальный, продуманный мир с яркими персонажами. CD Projeсt перенесли идеи, но не подумали о малозаметных мелочах, создающих атмосферу.
P.S. Ну и конечно, линейность. Не сюжетная (тут как раз всё нормально), а геймплейная. То есть мы можем влиять на характер и последовательность драк, но этого мало! Если будет Ведьмак2, то в нём надо добавить куда больше масштаба и вариантов.
Краснолюд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 23:15   #10649
Chaotic Neutral
 
Аватар для Arthur Dent
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 754
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Краснолюд Посмотреть сообщение
CD Projeсt перенесли идеи, но не подумали о малозаметных мелочах, создающих атмосферу
да такой атмосфере как в Ведьмаке,любая другая игра позавидует.
Arthur Dent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 23:26   #10650
Юзер
 
Аватар для King-Viking
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Там где я есть!
Сообщений: 311
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VoVo4k@ Посмотреть сообщение
да такой атмосфере как в Ведьмаке,любая другая игра позавидует.
Вот именно, такой атмосферности средневековой жестокости и паралельного мира, в хотором идёт война, и нет доброго принца спасающего принцессу, нет нигде.
Для тебя в этой игре всё просто и без атмосферно: есть ведьмак который просто так бегает по лакациям, просто так выполняет задание и это так всё происходит без атмосферы, нет конечно. Краснолюд просто признайся что ляпнул это так не подумав.
В ведьмаке каждый шаг пропитан, своей неповторимой атмосферой, которую не повторить не адной игре, да и не надо ведь есть ведьмак.
__________________
http://vkontakte.ru/san_quentin_band
King-Viking вне форума  
Отправить сообщение для King-Viking с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 00:28   #10651
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Краснолюд Посмотреть сообщение
Не сюжетная (тут как раз всё нормально), а геймплейная.
Отсутствие унылых квадратных километров открытого мира идет игре исключительно на пользу - здесь есть динамика происходящего, здесь каждая локация имеет смысл и посетить по ходу игры так или иначе придется все. А открытый мир обычно приводит к необходимости долго и нудно бегать, убивать сотни монстров и выполнять задания в стиле принеси/убей в совершенно неприличных количествах, что конечно увеличивает проводимое в игре время, но весьма посредственно относится к концепции ролевой игры (по крайней мере как я ее понимаю).

Цитата:
Сообщение от Краснолюд Посмотреть сообщение
В этом ему очень трудно конкурировать с тем же Fallout3.
И незачем.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 10:51   #10652
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 54
Репутация: 11 [+/-]
Я говорил не о "квадратных километрах", а об игровых ситуациях. В 3-ей Главе такое было, когда от твоего решения по поводу оборотня зависело, поможет он тебе и в каком качестве. Но в остальном... кого бы из девчонок ты не выбрал, Шани или Трисс ВСЕГДА будут ждать тебя в Финале на ледяных пустошах. На чью сторону ты бы не встал в Предместьях, тебе один фиг надо будет завалить Зверя. Выбор тут в основном морально-этический, а не игровой. Тоже очень круто, у многих RPG нет и этого, но ведь нет предела совершенству.

Последний раз редактировалось Краснолюд; 04.04.2009 в 11:08.
Краснолюд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 11:45   #10653
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Краснолюд Посмотреть сообщение
кого бы из девчонок ты не выбрал, Шани или Трисс ВСЕГДА будут ждать тебя в Финале на ледяных пустошах. На чью сторону ты бы не встал в Предместьях, тебе один фиг надо будет завалить Зверя.
Ну так ты и привел те моменты, которые по логике вещей никак влиять не могут на последующие события. Выбор между Шани и Трисс - это вообще дело вкуса. А спасение/сожжение Абигайл - это мелочь, которая естесственно практически ни на что не влияет. Или Абигайл - персонаж мирового масштаба? А вот разведка на болоте во 2 акте, правильно проведенное расследование, события в банке и Темноводье, наконец? Где здесь ты не видишь игрового выбора? А ограничения есть, потому что мы все-таки играем за Геральта, а не за какого-нибудь проходимца, и свобода в поступках и мировоззрении здесь абсолютно ни к чему.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 13:20   #10654
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Краснолюд, ИМХО в 2007 году это была лучшая РПГ, именно после этой игры я по-настоящему понял, что такое РПГ, понял, что если нет большого выбора как проходить, то делать в этой РПГ нече, а в Ведьмаке этот выбор есть. Про Fallout 3 тут и говорить нечего и их не в коем случае не надо сравнивать. Это только мое мнение...
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 13:21   #10655
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX-
А спасение/сожжение Абигайл - это мелочь, которая естесственно практически ни на что не влияет.
Ну если проваленый/невыполняемый квест это мелочь, то да
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 13:42   #10656
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]
-PhantomX- 1lidarkneer
Цитата:
А спасение/сожжение Абигайл - это мелочь, которая естесственно практически ни на что не влияет.
Цитата:
Ну если проваленный/невыполняемый квест это мелочь, то да
Ещё если отдать Абигайл размеренным подлецам, легче убить зверя. Все-таки 4-5 мужиков (с топорами, вилами и молотами) лучше, чем ведьма с кинжалом.
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 13:47   #10657
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Ещё если отдать Абигайл размеренным подлецам, легче убить зверя. Все-таки 4-5 мужиков (с топорами, вилами и молотами) лучше чем ведьма с кинжалом.
вот так вот. пытался я значит по благородному, по "хорошему" так сказать. спас ведьму, а она никчёмной оказалась. мочила меня уё-зверьё немыслимое колиство раз. ну разозлился на эту бабу и со злостной ухмылкой сжёг! а пеплом выстрелил из пушки в сторону новиграда. взял мужиков и забили собаку дубинками. и деже похвалятся не стали.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 13:52   #10658
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Очень неплохая игра , все очень интересно играть , только немного раздрожает , что туда-сюда надо много бегать.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 13:54   #10659
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Хакер47, спешу вам сообщить что вас раздражают все РПГ и добрая половина игр других жанров.
"туда сюда" это куда?
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 13:59   #10660
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Почему раздражают все? Тот же первый квест в деревни , вначале бежим за заданием , потом возваращаемся назад , чтобы зажечь огни и т.д.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования