01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
24.04.2009, 22:05 | #4082 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29
|
И ощущение тела героини.
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь. -Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку! Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4 |
||
|
24.04.2009, 22:10 | #4083 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Другое дело, что в DICE смогли настолько проработать давно заезженный вид от первого лица, что игрок моментально погружается в игру. Все эти покачивания камеры при дыхании заставляют верить в происходящее на экране.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
24.04.2009, 22:14 | #4084 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Не просто верить,после погони я и сам тяжело в кресле дышал и сердце учащённо билось от напряжения,такое чувство,что это я по крышам прыгал
__________________
|
||
|
24.04.2009, 22:17 | #4085 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7
|
А для меня самым реалистичным стала первая поездка на лифте, после погони она как и ты переводит дух.
|
||
|
24.04.2009, 22:19 | #4086 | ||
Игрок
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280
|
да,тоже самое.еще хорошоно что когда героиня встречает препятствие,она упирается в него руками,что вполне логично.
__________________
Sick of myself. |
||
|
25.04.2009, 00:54 | #4087 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: 34
|
Кстати заметил такую тенденцию: в шутерах от 1 лица разработчики, в последнее время, стремятся как можно точней передать "ощущение телесности" нашего альтер эго. Согласитесь, управлять куском человечины приятней, чем автоматом в воздухе
|
||
|
25.04.2009, 01:05 | #4088 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Metasplinter
Да - гораздо больший акцент сейчас сделан на реализм, на погружение игрока в игру. А без таких вот мелких деталей вроде рук главного героя, высовывающихся при каждом приближении к стене, или камеры, которая словно "дышит" вместе с героиней, такого эффекта просто не достичь.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
25.04.2009, 03:03 | #4089 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 50
Репутация: 31
|
Пару страниц назад обсуждали читеров в мировом топе. Читера обычно легко отличить по средней скоррости прохождения дистанции и длине пройденной дистанции. У нечитеров обычно и то и другое примерно одинаково среди игроков. У читеров средняя скорость по трассе очень маленькая (потому что криворукие) и сама пройденная дистанция в разы меньше.
По поводу действительно высококлассных игроков - советую посмотреть записи pZypher - это мастер. Куча хинтов и движений, о которых простые пользователи даже не подозревают. Примеры: http://www.youtube.com/watch?v=EEibFBid4Kk http://www.youtube.com/watch?v=RmT3KsBtA-o http://www.youtube.com/watch?v=5EoyDuhhJMY http://www.youtube.com/watch?v=1Lt98z-qhEU и т.д. Особенно обратите внимание на среднюю скорость прохождения трассы. Последний раз редактировалось Stalker_inc; 25.04.2009 в 03:07. |
||
|
25.04.2009, 11:54 | #4090 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Теперь живу там вон
Сообщений: 81
Репутация: 23
|
А про охотников ты забыл?Или тебе от них угонять легко было.И сердце не билось когда ты от них угоняеш по крышам где высота ох ох ох?
|
||
|
25.04.2009, 12:28 | #4092 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Дык, а я про что написал?Они за мной гнались,ну и побег от вертолёта, и..и...и...
__________________
|
||
|
25.04.2009, 13:53 | #4093 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7
|
|||
|
25.04.2009, 14:38 | #4094 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Помню, как первый раз пытался с ними подраться. Так они меня секунд за десять запинали... Потом понял, что все - ближайшие несколько уровней мне придется изрядно побегать.
Только дурацкий PhysX впихнули непонятно как, из-за него теперь на большинстве машин игра вылетает/тормозит/лагает.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
25.04.2009, 14:45 | #4095 | ||
Заблокирован
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Владивосток.
Сообщений: 173
Репутация: 52
Предупреждения: 400
|
Да PhysX зря вставили, однако есть несколько способов взломать дурацкую физическую систему, инфу ищите в гугле я там нашёл просто вводите и всё. Самое ужасное то что на четырёх ядерных бывают тормоза в этой игре. Но больше всего поражает одна вещь, толи это баг или просто удача но ближе к делу. Короче, у моего друга четвёртый пентиум и у него идёт без лагов и тормозов на максимальных, а у меня раньше на двухядерном тормоза выдавал. Мистика. Зато счас у меня четыре ядрища летает. А кстати там PhysX можно не устанавливать, у меня выбор был меньше проблем у вас будет ребята. Удачной игры!
|
||
|
25.04.2009, 14:56 | #4097 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
|
25.04.2009, 14:59 | #4098 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Да я не про это...
Цитата:
Да там и со сложным различаются только количеством пуль, после поимки которых главная героиня падает замертво.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
25.04.2009, 15:02 | #4099 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7
|
|||
|
25.04.2009, 15:06 | #4100 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Ну почему же? На легком вполне реально удрать и от трех-четырех противников, открывших огонь по Фейт.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
Последний раз редактировалось DoctorAgon; 25.04.2009 в 15:23. Причина: деградируем... "по чему", ага...=\ |
||
|
|