Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Результаты опроса: Лучшая игра серии S.T.A.L.K.E.R.?
Shadow of Chernobyl 150 45.73%
Clear Sky 28 8.54%
Call of Pripyat 150 45.73%
Голосовавшие: 328. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.02.2010, 15:11   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Сравнение игр серии S.T.A.L.K.E.R.

Сравнение игр серии S.T.A.L.K.E.R.


Вот уже чуть больше четырех месяцев прошло после выхода последней игры серии S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat. Многие уже успели перепройти ее по несколько раз, а то и больше, некоторым она уже успела наскучить, некоторые в каком-то аспекте игры разочаровались (может даже и во всей игре). Поэтому не удивительно, что пыл заядлых фанатов, да и просто геймеров, немного угас. Игроки стали гадать, что же будет в следующих играх серии, а некоторые - сравнивать уже вышедшие. Так как в последнее время зайдя в тему обсуждения "Зова Припяти" все чаще и чаще можно увидеть, как игроки сравнивают графику, сюжет, геймплей в S.T.A.L.K.E.R., предлагаю это делать здесь, дабы не засорят остальные темы. Благо игр уже три, есть что сравнивать.

Игры серии:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (оригинал) - вышла 23 марта 2007 года;
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (приквел) - вышла 22 августа 2008 года;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (сиквел) - вышла 2 октября 2009 года;
S.T.A.L.K.E.R. 2 - в разработке, выход запланирован на 2012 год.

Оценки мировых изданий*:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - 82;
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - 75;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - 80.
S.T.A.L.K.E.R. 2

Запрещено:
  • Задавать вопросы по прохождению какой-либо игры серии, для этого есть специальные темы;
  • Задавать вопросы технического характера;
  • Оставлять ссылки на всякие "кряки", NoCD/NoDVD и т. п.;
  • Оставлять отдельные сообщения с текстом: "Не стоит забывать, что "ЗП" - это всего лишь add-on!". В этой или иных подобных формах. Мы сами прекрасно это знаем;
  • Умышленно обсуждать какую-либо игру серии в отдельности (пара-тройка сообщений еще прощается, но не больше);
  • Ну и конечно флуд, оффтоп, флейм, спам и все, что запрещено правилами (ссылки выше).

*данные metacritic.

Важно: перед написанием сообщения, настоятельно рекомендуется еще раз глянуть на название темы, а также прочитать «Правила форума» и раздела «Games Bazar».

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.01.2023 в 21:48.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 16:24   #481
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Посмотри на "Дом быта" в ЗП. Такой в каждом 5/6 городе по стране. Причем в таком же состоянии
Официально, застройка и градостроительные решения Припяти являются почти дубликатом еще 5 или 6 городов России. Типовые так сказать. Быстро строящиеся города по типовому проекту. Тоже расположение улиц, дет садов, школ, домов.... Из этих 5 - 6 городов запомнился мне только Тольятти. Хотелось бы в нем побывать, походить по таким же улицам, только без радиации, да и ехать до него не так далеко, как до Припяти.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Не знаю, чего ты нашел такого атмосферного в этих локациях. За исключением разве что "Рыжего леса".
Болота - весьма сомнительная локация. Ни чем таки не блещет, атмосферой игру не переполняет. Рядовая локация. Самая радовая.
Лиманск - убожество, имхо. Мало того, что игра напоминает солнечный рай, тропики, так еще и город с ухоженными фасадами зданий и вовсе улетучивает атмосферу. Даже детская площадка с жирафом не цепляет. Не то, что Припять "Зова".
Госпиталь - пожалуй, если бы его преподнесли иначе, а не как линейную локацию, то можно было бы что-то извлечь. А так пустышка скучная. Не сталкерская.
стараюсь найти хоть какие-то плюсы в этих локациях. Минусы и так налицо. Они хороши уже тем, что они есть, "информация лучше когда она есть, чем когда ее нет" не важно, плохая или нет. Стараюсь подходить к ЧН с этой точки зрения.

Последний раз редактировалось Smile63rus; 02.09.2010 в 16:41. Причина: Добавлено сообщение
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 16:38   #482
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
Из этих 5 - 6 городов запомнился мне только Тольятти.
Это ты про так называемые "заповедники коммунизма"? Показательные, передовые, престижные города СССР, такие как Тольятти, Арзамас, Зеленоград, Рыбинск, Байконур и др.? Нет, я про "Дом быта", про одно здание, каких по всей стране много. У нас в городе точно такой же. Только фасад улучшили. Однотипный и стандартый "Дом быта", который есть чуть ли не в каждом городе России.
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
Они хороши уже тем, что они есть
Лучше, если бы они не портили настроения. Если мне скажут, что Лиманск будет в Сталкер 2, то я не буду рад. Ибо впечатление уже испорчено.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 16:48   #483
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
я про "Дом быта"
это я понял, просто развил идею дальше.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
нас в городе точно такой же. Только фасад улучшили. Однотипный и стандартый "Дом быта".
да, они везде есть, все по типовым проектам. НЕдавно у нас в городе увидел здание, отдаленно похожее на гостницу "Полесье"... Хоть и не один в один, но все же.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Лучше, если бы они не портили настроения. Если мне скажут, что Лиманск будет в Сталкер 2, то я не буду рад. Ибо впечатление уже испорчено.
твое мнение понятно. Тут не поспоришь по большому счету.
Хотя, если в Сталкер2 будет Лиманск, то думаю, он будет там полностью переработан и доведен до соответствующего уровня.

Последний раз редактировалось Smile63rus; 02.09.2010 в 16:53.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 21:24   #484
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
Хотя, если в Сталкер2 будет Лиманск, то думаю, он будет там полностью переработан и доведен до соответствующего уровня.
Разумеется. Вряд ли мы увидим что-то "прежнее" в визуальном смысле.

Последний раз редактировалось Vlood Dogg; 02.09.2010 в 21:27.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 16:14   #485
Новичок
 
Аватар для traper
 
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 87
Репутация: 23 [+/-]
Чистое Небо и сам по себе не очень, не говоря о локациях, действует на нервы война группировок, постоянно нужно бежать кому-то помогать, да и локации получились слишком людными!
traper вне форума  
Отправить сообщение для traper с помощью ICQ Отправить сообщение для traper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 16:28   #486
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 269 [+/-]
Цитата:
Сообщение от traper Посмотреть сообщение
постоянно нужно бежать кому-то помогать,
Можно забить на все эти крики о помощи.Приходишь а там одна шавка в полкилометре бегает(хотя бывал и зооопарк и людей полно но редко).Но все эти призывы надоедает слушать((.ТЧ и ЗП выгодно отличаются отсутствием подобного.
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 16:46   #487
Новичок
 
Аватар для traper
 
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 87
Репутация: 23 [+/-]
Хм... на данный момент Чистое небо, видимо, всегда будет сжимать бронзу, а ТЧ и ЗП борются за золото: 143 vs. 143- я, в принципе, не удивлён.
traper вне форума  
Отправить сообщение для traper с помощью ICQ Отправить сообщение для traper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 17:08   #488
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
А мне ЧН понравилось, ну тут уж как говорится на вкус и цвет товарища нет, жаль конечно, что так мало фанатов ЧН.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 20:00   #489
Игрок
 
Аватар для !Voldemar!
 
Регистрация: 09.07.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 762
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от traper Посмотреть сообщение
Чистое небо, видимо, всегда будет сжимать бронзу.
И это ещё хорошо! За такой подход к делу GSC следовало бы как следует ...! Хотя ладно, пускай делают второго сталкера, но не забывают о том, что их ждёт, если онипродолжат выпускать сырые проекты!
!Voldemar! вне форума  
Отправить сообщение для !Voldemar! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 00:29   #490
Злобный ублюдок
 
Аватар для SCHOOLMAYCRY
 
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от traper Посмотреть сообщение
Хм... на данный момент Чистое небо, видимо, всегда будет сжимать бронзу, а ТЧ и ЗП борются за золото: 143 vs. 143- я, в принципе, не удивлён.
Никогда не понимал - за что все так не любят ЧН? Там нет ничего такого уж прямо ужасного (кроме багов, конечно ). Но то, что он проигрывает ТЧ и ЗП - это да, согласен.
Лично мне ЗП как-то больше понравился. Ведь там есть все, что нужно идеальному С.Т.А.Л.К.Е.Р.у : и нововведения, и оптимизация, и запоминающиеся персонажи... Много чего есть. (:
Скрытый текст:
0_о мой голос оказался переломным - 143 vs. 144
SCHOOLMAYCRY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 03:00   #491
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
SCHOOLMAYCRY, ты сам себе и ответил. В ЧН нет нововведений и т.д. Нет, красивая графика и новые-старые плюшки, конечно, идут в плюс, но на фоне:
1) Корявой оптимизации;
2) Глупого сюжета;
3) Весьма интересная идея, но ужасно реализованная "Война группировок";
4) Как итог: отсутствие атмосферы, сталкерской атмосферы, старые добрый локации, которые весьма глупо выглядят на фоне линейного сюжета.
В общем все упирается в сюжет, отсутствие атмосферы из-за недоработанной "Войны группировок", баги.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 15:42   #492
Злобный ублюдок
 
Аватар для SCHOOLMAYCRY
 
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115 [+/-]
PostalSH, ну вобщем все сводится к тому, что неправильно реализованные нововведения сделали ЧН самой слабой частью серии. Тут согласен.
SCHOOLMAYCRY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 15:52   #493
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
2) Глупого сюжета;
Как по мне, сюжет более интересный в сравнении с Call of Pripyat. Но проигрывает оригиналу.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 16:20   #494
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 269 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Как по мне, сюжет более интересный в сравнении с Call of Pripyat
+1.В ЗП не понравился сюжет.Начиная от осмотра мест падения вертов,до заданий Ковальского в стиле "у меня тут пару парней пропало иди посмотри а?".
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 16:25   #495
Новичок
 
Аватар для traper
 
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 87
Репутация: 23 [+/-]
Такое чувство, что они расслабились, охваченной популярностью ТЧ.
traper вне форума  
Отправить сообщение для traper с помощью ICQ Отправить сообщение для traper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 16:29   #496
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Кубань
Сообщений: 1,014
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
traper, может они хотели сделать сталкер более западным и не поняли чего от игры хотят ее поклоники

Последний раз редактировалось Master Klinka; 04.09.2010 в 16:55.
Master Klinka вне форума  
Отправить сообщение для Master Klinka с помощью ICQ Отправить сообщение для Master Klinka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 18:16   #497
Злобный ублюдок
 
Аватар для SCHOOLMAYCRY
 
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115 [+/-]
MasterKlinka, да, скорее всего так. Надеюсь они не слишком консолизируют игру =\ (мысли о даже самой призрачной возможности наличия автоприцела и системы укрытий в Сталкер 2 прямо душу леденят ).
SCHOOLMAYCRY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 19:57   #498
Игрок
 
Аватар для !Voldemar!
 
Регистрация: 09.07.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 762
Репутация: 129 [+/-]
Эти непотребства будут в самой ожидаемой моей игре??? Нет, братцы, так не пойдёт, с этим определённо надо что-то делать... Может Сталкер 2 ещё и на конслях выйдет (может ещё и на портативных) Шутки, конечно, шутками, но нужно держать ухо востро.
!Voldemar! вне форума  
Отправить сообщение для !Voldemar! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 14:38   #499
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Как по мне, сюжет более интересный в сравнении с Call of Pripyat.
Ну, может, может... Но не так сильно, как бы хотелось. Из легенды ЗП следует, что сюжет, по сути, не должен быть таким сильным, да и акцент на него как-то и не ставился. Это тебе не под Стрелка ложиться.
Цитата:
Сообщение от бабайбабаеч Посмотреть сообщение
В ЗП не понравился сюжет.Начиная от осмотра мест падения вертов,до заданий Ковальского в стиле "у меня тут пару парней пропало иди посмотри а?".
А бежать поперек всей карты за мнимы Клыком интереснее?
Цитата:
Сообщение от traper Посмотреть сообщение
Такое чувство, что они расслабились, охваченной популярностью ТЧ.
С ЗП исправились.
Цитата:
Сообщение от MasterKlinka Посмотреть сообщение
не поняли чего от игры хотят ее поклоники
Лично я понял. В голосовании тоже видно.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 15:27   #500
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Сообщение от MasterKlinka Посмотреть сообщение
не поняли чего от игры хотят ее поклоники
Лично я понял. В голосовании тоже видно.
Тч от Зп довольно сильно отличаются а голосование практически 50%на50% делиться!Значит одним одно другим другое.По мне так я не хочу что бы в Сталкер 2 было 3 локации!Лучше бы сделали как в Тч побольше. (и вот только не надо мне говорить про то что "лучше 3 больших но полные чем 10 и пустых" в Тч было много и все полные квестами и интересными местами)
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ваше мнение, зов припяти, сталкер 2, тень чернобыля, чистое небо


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования