19.04.2013, 16:05 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
The Evil Within - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Evil Takes Hold Жанр: Action/Survival Horror Разработчик: Tango Gameworks Издатель: Bethesda Издатель в России: 1C-Софтклаб Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 14 октября 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.09.2014 в 10:28. |
||
|
28.10.2014, 14:51 | #642 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
На днях прошел творение Миками. Решил немного подождать с написанием отзыва об игре, чтобы улеглись эмоции и немного подумать над сюжетом. На самом деле впечатления об игре неоднозначные. Вызвано это тем, что эпизоды получились разными как по продолжительности, так и по насыщенности. Различные декорации, разная атмосфера была в эпизодах. Собственно поэтому я и проходил игру по 2-4 главы за раз. На большее времяпрепровождение игра не задерживала. Местами казалось излишне затянуто. Сабж воспринимался сугубо дозированно.
Но если отбросить все "за" и "против", то в итоге игра скорее понравилась и оставила в целом приятные впечатления. Возможно из-за того, что игр подобного рода в этом году я не припомню,да и в прошлом тоже. Последние РЕ 4-6 это абсолютно другие игры, пусть и с похожей механикой. Но если честно,то у меня во время прохождения возникали ассоциации больше с ранним СХ или на худой конец с Аутластом из-за некоторой схожести в сюжетной составляющей(и возможностью спрятаться). Конечно есть определенные отсылки к РЕ(преимущественно к поздним). Набор оружия,коробки с патронами с тем же рисунком волка,механика стрельбы, деревянные ящики,безопасная зона с сохранением и др. Но если сравнивать, как это многие делают с РЕ4, то TEW на голову выше и взрослее абсолютно во всех отношениях. Сразу скажу, что я не считаю РЕ4 какой-то супер игрой, какой она является для многих игроков нового поколения. Для меня это типичный середняк на 7 баллов. Я не буду здесь объяснять свою позицию по РЕ4, т.к. здесь речь о др. игре. Но отмечу одну деталь: насколько я помню,сам Миками говорил, что РЕ4 получилась совсем не такой, какой он планировал ее сделать, из-за вмешательства со стороны Капком. Собственно почему он и покинул студию и ушел делать свой РЕ. Получилось лучше, чем 4 часть,хоть здесь и др. вселенная. На этом закончу про сравнение с РЕ и перейду непосредственно к TEW. Главная особенность и главный плюс для меня в этой игре,это сам саспенс и психодел, который временами творится на экране и в голове детектива Себастьяна. Путешествия по лабиринтам сознания и подсознания,причем не только по своим, но и по чужим - это и есть красная нить игры, на которой держится повествование,дизайн и непосредственно геймплей продукта. Конечно это напоминает тот же СХ. Да и честно говоря,Миками многое оттуда позаимствовал, но тем не менее это сделано на высоком уровне и уместно вплетено в игровую канву. Наиболее атмосферные главы это пожалуй действие в лечебнице и особняке. Именно такие декорации больше всего идут игре. Наиболее неподходящими я считаю главы 2-3. Т.к. они напомнили испанский колхоз в том самом РЕ4. Также не особо понравилась глава на пути в церковь,где путь лежит на открытом и светлом пространстве. Все это снова напоминало экшн последних РЕ. Ну и пожалуй 11-12 эпизоды,где много экшна на разрушенных улицах. В общем там где игра больше всего похожа на посл. РЕ в плане геймплея и декораций,там она меньше всего радует, и там практически полностью теряется атмосфера и TEW превращается в обычный тпс,где героя запирают в одной локации с волнами врагов. Понравился различный сбор предметов расширяющих информацию о мире игры -дневники,газетные вырезки,аудиозаписи. Сам же сюжет все-таки развивается чересчур медленно как мне показалось. Да и в итоге оказывается даже немного заезженным, т.к. в процессе игры, как и в финале неоднократно ловил себя на мысли, что все это я где-то уже видел. Думаю у многих из играющих были такие же ощущения. В определенных ситуациях игра раздражала в плане того, что ГГ абсолютно нормально и безэмоционально реагирует на происходящее, да и не только он. Почти в конце,когда мы на балконе Скрытый текст: Что касается монстров и их дизайна тут все в порядке. Но опять же есть ощущение заимствования и аналогий с тем же пирамидоголовым из СХ. Или та же Лаура. Очень понравилась, но опять же где то уже было. Но с ней по-моему мнению перестарались. Скрытый текст: Вообще схватки с боссами вполне очевидные и ненапряжные(если только на подземной стоянке пришлось потруднее). Большую сложность вызывают различные неожиданные моменты, в которых вдруг меняется камера и герою нужно бежать вперед избегая ловушек. Например та же ситуация на кухне с множеством ловушек и дисками. Такие геймплейные моменты дают огромный плюс игре, но к сожалению их очень мало. В остальном геймплей стандартен. ТПС со стандартным набором оружия и немного не поворотливым персонажем. Отмечу прокачку. Она интересно сделана путем сбора зеленого геля и прокачивания различных веток. Часто задумывался над выбором того или иного скилла. Это приятно. Немного слов о визуальной части. Все выглядит очень красиво. Движок наверное впервые работает так как надо. Детализируют все что находится близко и кинематографично замыливает отдаленные планы, что создает приятный стиль и добавляет атмосферы. Например особняк и лечебница издалека выглядят очень зловеще с таким фильтром. За всю игру никаких проблем с технической частью не возникло. Звуковое сопровождение на месте, там где нужно нагнетает обстановку, но ничего особенного. Пора подводить итоги: + атмосфера,стиль,игровые ситуации,дизайн монстров - проработка персонажей(отсутствие диалогов),экшн-уровни,затянутость и медленное развитие сюжета. В целом получился крепкий продукт,хороший триллер,за которым интересно наблюдать и находится в нем,пытаясь разобраться в хитросплетениях разума. Хоррора тут нет, сурвайвла как такового крайне мало(хотя иногда имеет место нехватка патронов и особенно здоровья). Но здесь есть превосходная атмосфера,дизайн и доза психоделики. Да и сама история вполне на уровне,хоть и подается в крайне малых порциях. Такие игры выходят редко и достойны внимания каждого игрока. Ни разу не пожалел, что пережил это немаленькое приключение. Моя оценка 8 из 10 В финале Скрытый текст:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 28.10.2014 в 15:00. |
||
|
29.10.2014, 05:54 | #643 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
29.10.2014, 12:52 | #645 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281
|
|||
|
29.10.2014, 19:09 | #646 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Тут патч игра скачала на 1.5гб:
Цитата:
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower Последний раз редактировалось LightFlower; 29.10.2014 в 19:14. |
||
|
29.10.2014, 20:22 | #649 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
http://steamcommunity.com/games/2680...04314874716649 Вот Вам Change-Log
|
||
|
29.10.2014, 20:40 | #652 | ||
Новичок
Регистрация: 03.02.2010
Адрес: Ростов на Дону
Сообщений: 84
Репутация: 32
|
Спрошу здесь, а то в теме "проблемы" мало кто заходит, боюсь не дождусь ответа. Проблема вот в чем, после того как я, настроил управления игрой все отлично работает, но после перезагрузке все становится как было изначально. Приходится каждый раз заново все устанавливать.
__________________
Процессор Intel Core i5-750. Плата Gigabyte LGA1156 GA-P55A-UD4. Память DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston. БП ENHANCE 1200W. Кулер Scythe Kabuto. Видео GigaByte GeForce GTX 970 .Монитор Samsung LCD 23" P2350 [1920x1080).Корпус CoolerMaster CM Storm Sniper |
||
|
29.10.2014, 23:03 | #654 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
За сбор всей карты дали автоматический пистолет (прокачивается параллельно обычному) и болтовую снипу наподобие м24 (тоже качается параллельно обычной). Круть.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
30.10.2014, 07:07 | #655 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: мос. обл. балашиха
Сообщений: 106
Репутация: 17
|
чего то я не понял, как отключать черные полосы?
|
||
|
30.10.2014, 08:10 | #657 | ||
Новичок
Регистрация: 03.02.2010
Адрес: Ростов на Дону
Сообщений: 84
Репутация: 32
|
Спасибо, подожду. +1
__________________
Процессор Intel Core i5-750. Плата Gigabyte LGA1156 GA-P55A-UD4. Память DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston. БП ENHANCE 1200W. Кулер Scythe Kabuto. Видео GigaByte GeForce GTX 970 .Монитор Samsung LCD 23" P2350 [1920x1080).Корпус CoolerMaster CM Storm Sniper |
||
|
30.10.2014, 08:52 | #658 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
|||
|
30.10.2014, 11:20 | #659 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
alex5241055, леттербоксинг, так вроде в настройках именуется.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
30.10.2014, 12:37 | #660 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
мда, после фикса игра с разлочкой и без леттербокса кое как 30+ фпс выдаёт, при том что с Flawless widescreen было 40-50. дык ещё фов был растянут. ещё и крашнулась впервые за всё время. вот уж спасибо, пофиксили так пофиксили -_-
а Flawless widescreen теперь почему-то не пашет.( ziborov.s, у меня постоянно такая байда, каждый раз надо выставлять настройки управления. просто привык к стандартным настройкам и каждый раз когда захожу скидываю всё в дефолт. П.С. хотя чёт я перепаниковал, после патча вгрузил место где встречаем брата доктора, там фпс всегда почему-то низкий, в остальных местах вроде норм. но краш меня всё равно не порадовал!!
__________________
proto#2835 Последний раз редактировалось CORSA; 30.10.2014 в 13:13. |
||
|
|