Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.03.2008, 16:47   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Cool Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме.

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Жанр: RTS
Издатель: THQ
Разработчик: Relic
Издатель в России/Локализатор: Бука
Выход игры: февраль 2009г
Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home
Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе.
Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes.
Системные требования
Цитата:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: P4 3.2 GHz (одноядерный) / Любой двуядерный
ОЗУ: 1 Гб (XP) / 1.5 Гб (Vista)
Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 – 128 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендованные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: AMD Athlon 64x2 4400+ / Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900 – 256 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Об игре
(из оф. интервью журнала PCGameplay)


Скрытый текст:
Бельгийскому журналу PCGameplay первому удалось получить информацию о сиквеле Warhammer 40,000: Dawn of War. По сведениям журналистов игра будет использовать движок Essence 2.0, в который встроена физика Havok, технологии оптимизируются под DirectX10 и поддержку многоядерных процессоров. Утверждается, что сама игра будет выглядеть почти столь же хорошо как заставки в оригинале (особенно отмечается работа с освещением).

AI солдат в части касающейся поиска пути и укрытий будет похож на используемый в Company of Heroes. Авторы обещают, что, несмотря на схожесть движков Dawn of War 2 и Company of Heroes, игра не будет "Company of Heroes в космосе". Солдаты будут вести себя сообразно используемой технике (например, не оббегать препятствие, а перелетать его, если позволяет обстановка). Сражения будут происходить в городах, пустынях, джунглях, горах и ряде других окружений. Пока известны лишь две расы Орки (Orkz)и Космдесант (Space Marines). Сколько всего будет рас, пока не раскрывается. Для Орков и Космодесантников будут кампании, рассчитанные на совместное прохождение (для других рас таких видимо не будет).

Авторы сделали упор на большей уникальности солдат и подразделений. В игре станет больше деталей и анимаций. В конце каждой миссии отряды будут вознаграждаться броней, оружием и уникальными предметами. Некоторые отряды проследуют за вами на протяжении всей кампании. Точно известно, что морских и воздушных войск не будет. Здания можно будет захватывать и разрушать до основания.

Полная версия статьи
(на английском,пока)
Скрытый текст:
Interview
PCGP: How long have you been working on the development of DoW 2 and how many people are working on this sequel?
Mark N.: The idea of making a sequel goes back many years, because the concept clearly worked. 2.5 million sold copies are proof of this. In September 2006 we’ve started with a team of 55 developpers of which the original DoW-team with several members of the CoH-team.

PCGP: In an RTS-game the AI behaviour is determent for the game play. What can we expect from the AI in this game?
Mark N.: We have mainly build upon the excellent AI from CoH. As you also have a couple of squads in DoW2, it was a logical choice to take all the good from CoH and improve it. The ‘awareness’ of the squads and their ‘path finding’ is deciding for their behaviour. Things like cover, retreat to buildings and ideal firing positions are constantly considered by the squads.

PCGP: Is DoW2 going to be a CoH in the Warhammer 40k universe?
Mark N.: Yes and no. It’s correct when you say the AI-behaviour is taken from CoH. It’s not right however when you assume this is done without adjustments. The settings are to different for that. I’ll give an example. In CoH the soldiers take cover to stay alive in the first place. This is a reaction that’s completely right with reality. In DoW2 reality is not an obstacle. The SM you saw in the presentation also take cover but their armorsuit can take a lot more damage before the Marines really get hurt. The way of waging war is completely different. In CoH the AI will for example ask itself if flanking is the right option. In DoW2 the Ai asks itself, in the case of the SM, if it should use the jetpacks to jump over the attacking orks and hit them in the back.

PCGP: During the presentation I saw fights between Orks and Space Marines on relatively small city maps. Is this going to be a new trend, fighting for small areas?
Mark N.: Not really. Dependand on the assignment and the race you are fighting against this will vary. To make the presentation easier we choose a short and heavy battle between Orks and Space Marines on a small map. This was to bundle the action for you, the spectators. In the complete game there’ll be a lot of different worlds and other races that each have their own environment. Stretched and desolate desert areas, densely grown jungles, mountain landscapes or city maps,… It’ll all be there.

PCGP: So about those ‘other’ races…
Mark N.: I can’t say anything about that yet, it’s to soon. We’ll release more info on that later this year.

PCGP: I only saw land units during the presentation. Are there going to be air- and/or sea units in the final game?
Mark N.: We’ve dropped air and sea units. We have done so much research into how you can improve the bond with your squads that these flying or sailing units would only ruin the experience. The bond and compassion with your squads is the most important aspect, the rest is distraction.

PCGP: Won’t you or can’t you release something about the multiplayer gamemodes?
Mark N.: (evil grin) Nice try, but no, it’s to soon. I can tell you however that the singleplayer story can be played in co-op mode with the two races you saw today: the orks and the space marines.

PCGP: Which 3D-engine takes care of all the graphical violence on the screen?
Mark N.: It our own Essence 2.0 engine that proved it’s use earlier in CoH. This engine is so flexible and module-aimed that we could easily take it apart for DoW2 and adjust it to the new needs.

PCGP: Can you give some characteristics of this Essence 2.0 engine?
Mark N.: The Havok physics and animation engine connects flawlessly with our Essence 2.0 engine. You saw the result in the presentation when there was heavily zoomed on the battles. Fluid movements of the units, melee combat with a never before-seen detail and a destructible environment are several examples of this. For the light spectacle we used High Dynamic Range rendering and Dynamic Lighting among others. The clear lighted firing muzzles of the automatic weapons, the tracer light bullets, the explosions and the nice shadow effects are the result of this. There was also a lot of attention to improve the engine for multicore pc’s. There was a maximum of 25% performance improvement measured between single-core and multi-core pc’s. Off course this engine also supports DirectX 10.

PCGP: I couldn’t help but notice that the squads’ commentary varied a lot.
Mark N.: This is also part of the bond you are supposed to get with your units. Players tire quickly of to much repeating in the unit commentary. To avoid this we implemented an ‘intelligent audio-cue’ system that takes care of unit commentary that concerns the actual battle or event. Think of the reaction of the Ork Warchief when he faced the SM commander who\ was just equipped with the Thunder hammer. “Ooh, nice hammer, but mine is bigger!”. This is not what you hear when you place the commander with his standard weapon against the Warchief.

PCGP: Last question, how long will we have to wait for DoW2?
Mark N.: The first quarter of 2009 is the earliest I can say.

PCGP: Thank you for this interview.
Mark N.: You’re welcome.


Информация с www.dawnofwar.filefront.com

Скрытый текст:
Сайт www.dawnofwar.filefront.com, ссылаясь на свои источники, поделился с общественностью свежей информацией о Dawn of War II (не подтвержденной пока официально).
Как сообщается, нам предстоит управлять элитными армиями и покорять планеты и целые системы в Эпической Синглплеерной кампании за расы: Space Marine, Eldar и Tyranid. Мета-кампания, теперь позволяет выбирать количество миссий для того, чтобы захватить планету или систему. В кампании также ожидается смена погоды, развивающийся по ходу миссий сюжет и различные оппоненты. В Dawn of War II игроку представится возможность медленно воспитать свою армию, где в начале игрок будет руководить "зелеными" новичками, пока, по мере прохождения кампании они не превратятся в элитные части. Именно игрок будет решать, в каком именно направлении ему развивать свою армию, он будет выбирать какое оружие, танки и т.д. нужно добавить в свои войска.
Помимо вышесказанного, игрок будет управлять Полководцем, который сможет находить и одевать на себя различные уникальные предметы и оружие, которые будут найдены на планетах.


Скриншоты
Скрытый текст:




Архив новостей
Скрытый текст:
1.
Цитата:
На сайте Gamesradar.com появилось еще несколько новых скриншотов из грядущего хита Dawn of War II.
Скрытый текст:


2.
Цитата:
На http://forums.relicnews.com/ появился оф FAQ.
вот дословный перевод
Скрытый текст:
Q: Что является Warhammer 40 000: Рассвет войны 2?
A: Warhammer 40 000: Рассвет войны 2 - sequal к высоко(чрезвычайно) sucussful Рассвет войны. Как это - предобстановка, Рассвет войны 2 установлен в мрачной вселенной Warhammer Симпозиума(Цеха) Игр 40 000.

Q: Сколько гонок(рас) подтверждено в течение Рассвета войны 2?
A: В это время мы только имеем 2 подтвержденных гонки(расы), сказал, чтобы появиться в Рассвет войны 2, Космических Морских пехотинцев и Orks. Вся информация, что мы имеем государства(состояния), что есть больше гонок(рас) в игре, но полном счете, в настоящее время неизвестна.

Q: Есть Вебсайт, который я могу проверить?
A: Есть. Голова к здесь, чтобы смотреть на официальный вебсайт в течение Рассвета войны 2.

Q: Есть канал IRC в течение Рассвета войны 2?
A: Да, Вы можете получить информацию об этом здесь.

Q: Другие гонки(расы) будут появляться в Рассвет войны 2?
A: Было заявлено, что есть другие гонки(расы). Сколько и какой гонки(расы) является в настоящее время неизвестным, как бы то ни было.

Q: Какой двигатель Рассвет войны 2 продолжается?
A: Рассвет войны 2 будет использовать Двигатель Сущности 2.0, который, поскольку подразумевает название(имя), был развит от Двигателя Сущности, который Компания Героев в настоящее время использует. Новый двигатель физики используется для игры также.

Q: Вилл Тиранидс наконец появляется в Рассвет войны 2?
A: Мы не знаем все же.

Q: Что будет содержать Единственная(Отдельная) Кампания Игрока?
A: В это время, единственная вещь мы знаем об этом - то, что это будет по крайней мере несколько подобно тому из Темного Крестового похода и Soulstorm в смысле(чувстве), что это будет стиль карты Меты, разрешая Вам напасть на различные(другие) сектора при вашем желании. В отличие от Темного Крестового похода и Soulstorm, однако, по крайней мере некоторые из миссий будут иметь многократные цели, которые являются взаимно исключительными друг к другу (подразумевение, что игрок должен будет сделать выборы между ними, и эти выборы затронут другие части кампании также.)

Вы будете управлять до 6 команд единиц пехоты в течение кампании, в которой Вы будете в состоянии модернизировать и настраивать к вашей симпатии.

Q: Что относительно Мультиигрока?
A: Мы знаем очень немного об аспекте Мультиигрока Рассвета войны 2 кроме того будет кампания кооператива (возможно только версия кооператива единственной(отдельной) кампании игрока) и некоторого другого нового элемента мультиигрока. PCPowerplay журнала заявил, что "мультиигрок имеет настраивающую(устанавливающую) баржу Сражения Предсостязания(Предспички)", но это - все, что было выпущено об этом новом механике.

Q: Будет бета?
Да там будет. Если Вы купили Soulstorm, Вы будете в состоянии участвовать в общественной бете, которая должна прибыть в будущее. Больше информации относительно этой беты будет выпущено ближе к тому, когда бета происходит(встречается).

Q: Когда мы можем ожидать Рассвет войны 2?
A: Рассвет войны 2 намечен для выпуска когда-нибудь весной 2009.
3.
Цитата:
Официально подтверждено, что СТРОИТЕЛЬСВА НЕ БУДЕТ, все подробности в майском новере Игромании
Цитата:
World in Conflict точно так же отсекал от жанра все лишнее, и Dawn of War 2, с одной стороны, следует этому тренду: нет строительству, нет ресурсам. Но, с другой стороны, там, где шведы разыгрывали холодный, эстетский стратегический театр, Relic предпочитают кровавую, хлюпающую резню
4. Появился второй геймплейный видеоролик. Как и первый, можно взять тут.

5. Дальше - больше! Интервью с разработчиками , два обзора от IGN

6. Галерея на офф. сайте пополнилась новыми скриншотами.

7. Игра будет носить гордый заголовок Games for Windows

8. Я тут обложечку накидал (первый пост)

9. Анонсировали 3ю расу. Это - Эльдары.


F.A.Q.
Цитата:
вопрос: сколько рас будет в игре?
ответ:заявлено пока 4: космодесантники, орки, эльдары, тираниды.

вопрос: за кого будет проходить компания?
ответ: компания будет только за космодесантников

вопрос: будет-ли строительство в игре?
ответ: cтроительства не будет.
Тизер
Трейлер с Е3
Статья в Wikipedia
Много подробностей
(на английском)


Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда!


Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait

Chaos Rising


Цитата:
Компания THQ анонсировала аддон Chaos Rising для успешной стратегии Warhammer 40000: Dawn Of War 2 от студии Relic Entertainment. В этом мини-продолжении вы возвратитесь в сектор Aurelia, где появилась новая замёрзшая планета.
В Chaos Rising вы будете контролировать Кровавых воронов (Blood Ravens) и защищать местность от Chaos Space Marines, помогающих Тёмному Легиону (Black Legion). Разработчики разрешают улучшать отряд с помощью дополнительного эпического оборудования. Уровень подчинённых можно поднять до 30.
Релиз состоится весной 2010 года.
Скриншоты
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 11:30   #2041
Опытный игрок
 
Аватар для Ghosterbiter
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Под сенью мечей
Сообщений: 1,733
Репутация: 271 [+/-]
Skull007, Там ктото из мододелов его сделал. Ктото из фанатов, модостроителей GoW. там нужно добавить два файла и поправить один из файлов.
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=131002 - Доставка товаров из зарубежных магазинов/аукционов
Ghosterbiter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 13:36   #2042
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,266
Репутация: 690 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ghosterbiter Посмотреть сообщение
Там ктото из мододелов его сделал. Ктото из фанатов, модостроителей GoW. там нужно добавить два файла и поправить один из файлов.
А поподробнее можно!?
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 14:19   #2043
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skull007 Посмотреть сообщение
А поподробнее можно!?
В чем проблемы? Можно было уже давно сделать так.
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 15:18   #2044
Новичок
 
Аватар для Skeletontron
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 2
Репутация: -1 [+/-]
всё равно даже если есть мод с трупами как опция в DOW всё равно будет не особенно интересно так как техника будет исчезать
Skeletontron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 18:33   #2045
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Кто в онлайне играл?Вопрос: какая любимая раса?
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 18:37   #2046
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,266
Репутация: 690 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Кто в онлайне играл?Вопрос: какая любимая раса?
Например мне нравятся эльдары, их не повторимый стиль!
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 18:49   #2047
Новичок
 
Аватар для Пироман
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
такой вопросик : обязательно нужно ставить последнеее обновление ? а то я хочу её запустить , а он качает какоето обновление с инета .
Пироман вне форума  
Отправить сообщение для Пироман с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 19:12   #2048
Новичок
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 28
Репутация: 3 [+/-]
Пироман, при установке игры качает все имеющиеся обновления. Потом можно в Стиме отключить автообновление. Правда в мультик поиграть не сможешь.
Resto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 19:17   #2049
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Skull007,
Цитата:
Например мне нравятся эльдары, их не повторимый стиль!
Мне Эльдары нравятся тем, что они совмещают и хитрость, и силу, и добро, и зло.Она, пожалуй, для меня самые пафосная раса.Правда чем-то напоминают воительниц-амазонок сорокового тысячелетия.
Космодесант нравится верой в Императора.Их вера настолько сильна, что они готовы убивать и мирных людей и врагов.Пример, вражда Имперской Гвардии и Космодесанта на Кронусе. И, конечно, я считаю, что их костюмы это неотъемлемая часть вселенной Warhammer.Возможно, эти костюмы послужили прототипом костюмов для Гирзов.
Орки.Орков я считаю такой разновидностью бандитов из будущего, которые позеленели от злости . Без орков люди вселенной были бы слишком слабы и не смогли противостоять тем же самым Эльдарам.
Тираниды."Гибрид между Чужим и Зергами из Starcraft с дополнительным количеством шипов, зубов и когтей. И имя этому богомерзию - Тираниды" - я цитировал собственную рецензию, из которой ясно, как я отношусь к этой расе. Они очень странные по складу силы. Производят вид огромных монстров, а на самом деле рассыпаются от каждой ракеты.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 19:47   #2050
Юзер
 
Аватар для Darth Bait
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Тираниды."Гибрид между Чужим и Зергами из Starcraft с дополнительным количеством шипов, зубов и когтей. И имя этому богомерзию - Тираниды" - я цитировал собственную рецензию
Блин, еще один Зерг из Старкрафта...
Даже говорить не хочется, на эту тему сколько сказано, про то что нельзя сравнивать оригинал и то что Близзард у Воркшопов стырили.
А про цитирование собственной рецензии вот где "пафоса" то многовато, к слову самые пафосные этот как раз Космодесантники, а Эльдары самые мудрые и хлипкие
Лучшая раса в мультиплеере Эльдары и Орки, особенно в паре, ну и какого нибудь Космопеха можно взять(имхо).
__________________
Darth Bait aka Brother Seth

Mr. Krabs - Hello, I like money!

Ned - With great power, came great responsibility.
Homer - Who said that?! I'll kill him with my power!

Все пыль, когда приходит... Ka-Boom!
Darth Bait вне форума  
Отправить сообщение для Darth Bait с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 20:52   #2051
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Проблема в том, что большинство людей, которые не знакомы с вселенной Warhammer, как раз-таки знакомы с зергами, а не с тиранидами.
Про эльдаров, я сказал, что для меня она самая пафосная раса, насчет вас не знаю.И я бы не сказал, что они хлипковатые.Особенно пауки варпа, совет видящей.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 21:51   #2052
Юзер
 
Аватар для Majones
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: где-то там
Сообщений: 323
Репутация: 124 [+/-]
А никто не знает к игре уже появился какой-нибудь редактор ресурсов?
Majones вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 23:59   #2053
Новичок
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 28
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
И я бы не сказал, что они хлипковатые.Особенно пауки варпа, совет видящей.
Совет да, но пауки не "хлипковатые"?! Они же от любого плевка дохнут.

Последний раз редактировалось Resto; 31.03.2009 в 00:18.
Resto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 05:20   #2054
Юзер
 
Аватар для Darth Bait
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Проблема в том, что большинство людей, которые не знакомы с вселенной Warhammer, как раз-таки знакомы с зергами, а не с тиранидами.
Про эльдаров, я сказал, что для меня она самая пафосная раса, насчет вас не знаю.И я бы не сказал, что они хлипковатые.Особенно пауки варпа, совет видящей.
Дружище, если большинство людей не знает, что после того как они сходят в туалет по большому, надо жопу вытирать, то надо на них ориентироваться что ли?
Пауки варпа, дохляки, это я тебе со стороны орков говорю, совет видящей очень быстро регенерирует, но жизни у него мало...
Про то что Спейс Марины пафосны, это факт. Эльдары скорее, напыщены, по праву старшей расы, видящей будущее...
__________________
Darth Bait aka Brother Seth

Mr. Krabs - Hello, I like money!

Ned - With great power, came great responsibility.
Homer - Who said that?! I'll kill him with my power!

Все пыль, когда приходит... Ka-Boom!
Darth Bait вне форума  
Отправить сообщение для Darth Bait с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 12:15   #2055
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Проблема в том, что большинство людей, которые не знакомы с вселенной Warhammer, как раз-таки знакомы с зергами, а не с тиранидами.
lol,а как люди ,не знакомые с вселенной Warhammer,могут быть знакомы с тиранидами?
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Правда чем-то напоминают воительниц-амазонок сорокового тысячелетия
Омг,ты считаешь что Эльдар - это расса женщин?Там мужиков столько же,сколько и женщин.
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Без орков люди вселенной были бы слишком слабы и не смогли противостоять тем же самым Эльдарам.
Чем же орки помогают людям?Уничтожают их миры и убивают людей?О да,это отличная помощь.
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Особенно пауки варпа, совет видящей.
Пауки варпа-ужасно дохлый по хп юнит и умирает достаточно быстро без надлежащего контроля.
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Они очень странные по складу силы. Производят вид огромных монстров, а на самом деле рассыпаются от каждой ракеты.
На данный момент,тираниды-самая сильная расса в ДоВ2.И от ракет они уж точно не рассыпятся.Особенно карнифекс.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 12:46   #2056
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
Орки.Орков я считаю такой разновидностью бандитов из будущего, которые позеленели от злости . Без орков люди вселенной были бы слишком слабы и не смогли противостоять тем же самым Эльдарам.
А ты сам то знаком с вселенной War 40k?
Цитата:
На данный момент,тираниды-самая сильная расса в ДоВ2.И от ракет они уж точно не рассыпятся.Особенно карнифекс.
На данный момент все расы сильные... если руки не кривые.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 14:41   #2057
Юзер
 
Аватар для LordBeil
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 182
Репутация: 40 [+/-]
NAFTALIN,
Inkvisitor прав. Надо уметь играть расой, тогда в хороших руках любая раса будет сильной.
Насчет карнифекса.........Мне всегда помогала против него парочка девастаторов с плазменным орудием(вроде не точно назвал их)
LordBeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 18:48   #2058
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
lol,а как люди ,не знакомые с вселенной Warhammer,могут быть знакомы с тиранидами?
Здесь я приношу свои извинения и признаю, что не поставил частицу "не" в свой прошлый пост.
Цитата:
Омг,ты считаешь что Эльдар - это расса женщин?Там мужиков столько же,сколько и женщин.
Кто сказал, что это раса женщин?Даже те самые пауки варпа мужчины.Я говорю, что по стилю одежды и ведения боя напоминают воительниц-амазонок.
Цитата:
Чем же орки помогают людям?Уничтожают их миры и убивают людей?О да,это отличная помощь.
Найди слово "помощь" в моем посте.Я сказал, что без них люди были бы слабыми и не смогли бы противостоять тем же самым Эльдарам.
Цитата:
Пауки варпа-ужасно дохлый по хп юнит и умирает достаточно быстро без надлежащего контроля.
Вот как раз таки с должным контролем он превращается в очень сильное оружие, как впрочем и Совет Видящей.
Цитата:
На данный момент,тираниды-самая сильная расса в ДоВ2.И от ракет они уж точно не рассыпятся.Особенно карнифекс.
Тираниды не самая сильная раса, а самая странная. Все равно для меня они слабы с нормальным контролем или без.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 19:34   #2059
Опытный игрок
 
Аватар для Ghosterbiter
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Под сенью мечей
Сообщений: 1,733
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Вот как раз таки с должным контролем он превращается в очень сильное оружие, как впрочем и Совет Видящей.
+1. Был бы дисбаланс если и суперброня да и ещё сильное оружие
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=131002 - Доставка товаров из зарубежных магазинов/аукционов
Ghosterbiter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 01:00   #2060
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
Найди слово "помощь" в моем посте.Я сказал, что без них люди были бы слабыми и не смогли бы противостоять тем же самым Эльдарам.
почему?
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования