17.10.2006, 22:17 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 04.09.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 202
Репутация: 125
|
Deus Ex
Разработчик: Ion Storm
Издатель: Eidos Interactive Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 2000 года ISO статус: релиз состоялся 23 июня 2000 года Жанры: Action (Shooter) / RPG / 3D / 1st Person / Stealth Похожие игры: System Shock, System Shock 2, Thief 2: The Metal Age, Thief: The Dark Project Multiplayer: Отсутствует Русский фан сайт Модификации Библия Deus Ex Официальный патч Огромное колличество прог, музыки и другой вкуснятины The Nameless Mod Обращаем внимание: темы по Deus Ex: Human Revolution находятся в этом разделе
Последний раз редактировалось Irina; 26.08.2011 в 22:37. |
||
|
28.01.2013, 15:25 | #343 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
После Human Revolution решил, так сказать, поиграть в прародителя. Несмотря на возраст, играется ничуть не хуже приквела, а по вариативности миссий чуть ли не лучше (особенно отключение генератора NSF). Есть вопрос по прохождению. Я сейчас в Гонконге в вертолетном ангаре, где нужно отрубить блокировку оружия вертолета, чтобы пилот вынес дверь. Насколько я понял, охранников (по крайней мере, большую их часть) в комнате можно убить, пустив туда газ. Проблема в том, что умирает только один из них. Трое, которые сидят буквально рядом и пялятся на карту, остаются невредимыми Это глюк, или так и должно быть (зачем в этом случае было вообще давать возможность пустить газ ради отравления только одного из 6 охранников)?
|
||
|
28.01.2013, 18:48 | #344 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
serguntchik, забей, там всегда по-разному.
__________________
|
||
|
28.01.2013, 18:52 | #345 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Хм, то есть как повезет? Может отравить всех, а может только одного? Пичалька Задумано-то отлично, а реализовано на двоечку...
|
||
|
28.01.2013, 19:31 | #346 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
serguntchik, всех никак, там пара человек стабильно вне зоны поражения. Смысл таким образом не всех поубивать, а прорядить толпу, ну а понятие сие весьма растяжимое.
В любом случае, их там полтора ушлепка, а на крыше халявный GEP-gun.
__________________
|
||
|
10.02.2013, 10:01 | #347 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Наконец закончил первый Deus Ex. Это что-то фантастическое! Уж на что мне очень понравился Human Revolution, но и оригинал также произвел неизгладимое впечатление. Собственно, теперь я понимаю тех, кто говорит, что первая часть лучше. Не могу с этим не согласиться. Начиная с шикарного интро, в котором прямо мурашки бегут по коже, и до самого конца тупо прилип к монитору и отлип только через 10 дней (с небольшими перерывами). Игра погружает в себя даже лучше, чем приквел. Теперь ясно, откуда у Human Revolution растут уши. Практически те же Америка и Китай, дружественный пилот, плохая китаянка, Picus TV, очень напоминающий Area 51, полицейский участок, в который в определенный момент нужно проникнуть, главный злодей, желающий слиться с компьютером и т.д. Только вот в приквеле нет того дизайнерского буйства, которое есть в оригинале. До сих пор помню миссии по уничтожению генератора NSF, проникновение на корабль с последующим его уничтожением, побег из заключения, да и вообще вся концовка, начиная с отмены ракетного удара и заканчивая Area 51. Просто невероятная вариативность, которой в приквеле я что-то не припомню. Ну то есть там тоже было несколько вариантов решения, но в оригинале их порой гораздо больше, чем просто несколько.
Есть тут, правда, и странности. Например, уже упомянутый косяк с газом в ангаре Гонконга. Нет, ну там газ явно должен был отравить четверых из шести охранников, а не одного. Это было бы круто, а так получилось не пойми что. Также неприятно удивила встреча с Мегги Чоу. Ну, то есть, секретная подсобка с мечом и охранниками - это, конечно, круто. Но если не ломиться туда, а поговорить с китаянкой, она ВНЕЗАПНО отправит JC в полицейский участок за уликами против самой себя, да еще и любезно даст код от хранилища WTF??? Вот иногда я совершенно отказываюсь понимать логику сценаристов. Все это, конечно, мелочи, но довольно странно видеть в шикарном сценарии такие дырки. А еще тут невыносимо шикарный саундтрек, немедленно стянутый с торрентов и уже заслушанный до дыр. Как и в первом MGS, музыка создает львиную часть атмосферы. Кстати, в приквеле этого не было. Там запомнилась разве что заглавная тема, звучащая чуть ли не во всех трейлерах. При этом я даже и не помню, звучала ли она в самой игре. А так Deus Ex, конечно же, шедевр. Стоит ли теперь играть в Invisible War? Вроде бы все фанаты первой части ее матерят. Там все действительно так плохо, или игра все-таки годная? Последний раз редактировалось serguntchik; 10.02.2013 в 13:01. |
||
|
10.02.2013, 12:49 | #348 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
|||
|
28.02.2013, 01:55 | #349 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42
|
Тогда уж еще Deus Ex Project 2027 (очень достойное наше российское творение, можно скачать бесплатно на форуме) и The Nameless Mod (тоже бесплатное.)
|
||
|
28.06.2013, 13:52 | #350 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Не понимаю, что делать в том замке, куда нас приводит Анна? Никакого груза Амброзии там нету, также, как и путей вглубь замка. Второе задание.
|
||
|
|