Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Файтинги Обсуждение самых различных файтингов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.09.2015, 18:35   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,067
Репутация: 1612 [+/-]
Street Fighter V


Жанр: Fighting
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Платформы:

Дата выхода: 16 февраля 2016




Ростер Street Fighter V


Скрытый текст:




Помощь в оформлении шапки - Пonyraй
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.04.2016 в 19:18.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2016, 01:54   #61
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Кроме того Street Fighter V совсем не поддерживает геймпады
Уже неправда. Геймпады и файтстики поддерживаются, но только использующие Xinput. Поддержка устройств с DirectInput будет добавлена в ближайшем патче.
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Ну и самое смешное. В PC-версии вы должны быть онлайн для игры в сингл.
Еще одно вранье. В сингл и прочие режимы можно играть и офлайн, но полученные очки и монеты не будут сохраняться.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2016, 11:12   #62
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,067
Репутация: 1612 [+/-]
Че то пока всем совсем страшно звучит.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2016, 13:07   #63
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Fav0riT, несколько утрировано, и не совсем верно.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2016, 13:52   #64
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Подключение к серверу слетает каждые несколько минут. Бесит. Особенно тем, что радостно выбрасывает даже из сингловых режимов. Пока было 10 минут, сыграл первый сетевой матч. Коннект - как будто за одним ПК играем. Если такое при косячащих серверах, что же там будет, когда их поднимут, а сетевой код допилят?

Кажется, что я влюбляюсь в эту игру. Вроде всего так мало, а оторваться не могу. Прямо как будто снова за приставкой, в которой прочно сидит картридж Street Fighter II, там тоже контента немного было, и ничего, играли! А ведь SFV еще и будет совершенствоваться!

Поиграл в режиме истории. Пусть это всего лишь пролог, настоящий сторимод будет доступен в июне, но знаете, а довольно здорово! По крайней мере понятно, как и почему пересекаются персонажи, и почему игру называют Street Fighter. В SFIV такого ощущение не было, там все подавалось как-то очень уж на серьезных щщах, несмотря на стилистику.

Графон очень нравится. Единственная претензия - волосы некоторых персонажей (например, косичка Кэмми) ведут себя малость непредсказуемо, а анимация некоторых людей на задних фонах отрисовывается будто бы с пропусками кадров, как будто они работают при 30fps. Такое наблюдалось, скажем, в Dark Souls с очень дальними врагами: их анимация сильно упрощалась для экономии системных ресурсов.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2016, 14:04   #65
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Zakumi, как мы тебе уже и сказали на ф.ру
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
а анимация некоторых людей на задних фонах отрисовывается будто бы с пропусками кадров, как будто они работают при 30fps.
У них там(у персонажей на задниках) анимации сделаны в 30 fps, индийская арена прям огонь в этом плане, мельтешащий ад.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 12:22   #66
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Погонял пиратку (жаль времена демо версий прошли практически), лицензия за 1800р в таком виде кажется неоправданной сейчас. Меню сделано в традициях EA последнего десятилетия - лаконичней некуда. Почему-то иконки персонажей в ростере очень мелкие при любом разрешении экрана, зато бойцы крупно. Видимо не хотят потом переделывать, когда ростер значительно увеличится. Просто ростер в SFIV был крупным с небольшим числом персонажей и поэтому не смотрелся недоделанным как тут. Музон ничего так, хотя забористым я его назвать не могу. Визуально смотрится клёво!И арены и бойцы мне понравились. Правда всю красоту пришлось обрубить из-за конфига ноута, чтобы драка не была танцем умирающего лебедя. Разрабы поленились сделать вывод кнопок клавиатуры в подсказках ударов, если играешь не геймпадом - фейл, которым часто грешат современные разработчики, вызывающий массу неудобств. По понятным причинам онлайн у меня недоступен, так что его плюс/минусы для меня пока тайна. В целом же, будь цена у игры на тысячу дешевле т.е. в районе 700-800р, купил бы, т.к. чувствуется, что это по-прежнему тот самый Street Fighter.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 14:29   #67
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Разрабы поленились сделать вывод кнопок клавиатуры в подсказках ударов, если играешь не геймпадом - фейл, которым часто грешат современные разработчики, вызывающий массу неудобств.
Будет пофиксено в ближайшем патче.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2016, 08:57   #68
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Будет пофиксено в ближайшем патче.
Главное чтоб не как в мк, где в меню одно, в игре другое, и вообще весь мувлист и подсказки даны наименованием кнопок. Я хочу запоминать направления и какой удар(623MP), а не аббревиатуры(lklw) и потом вспоминать какой кнопке клавиатуры какой удар соответствует.

Хотя о чем я? Я на клаве уже почти год в файтаны не играл.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2016, 12:24   #69
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Прошел историю почти за всех персонажей. Учитывая, что это пролог - норм. Понравились ремиксы на мелодии бойцов из SF2, которые в последнем бою пролога играют. Прямо ностальгия. Играю на клаве, так что не все приёмы понимаю как делать, но что помню, то почти всё получается.

Отдельно по некоторым бойцам:

Скрытый текст:

R.Mika
Порадовала тем, что почти из любого положения делает хорошие захваты противника. Это при том, что её мув лист мне не известен, я только интуитивно пробовал комбинации.

Laura
Горячая штучка. Приём с электрическим ударом это прикол в чистом виде.

Bison
Не разобрался как сделать приём когда он в "электричестве" летит вперёд. Вместо этого получается какой-то энергетический удар рукой. Кувырок с ударом ногами вперёд получается, а тот аналогичный по выполнению нет.

Ken
Огненный шар так и не вышло бросить или я что-то путаю и это должно быть у Ryu?


Анимация движений очень нравится. Особенно когда графику на максимум вывернул (хотелось увидеть всю красоту) и всё поплыло, можно в замедленном действии посмотреть супер удары, а там есть на что посмотреть Ну, и все комбинации совсем легко делаются тогда.

Не запомнил на какой точно арене, но в конце персонаж после удара улетел в двери автобуса и там сполз по стенке. Это интерактивная возможность арены или сюжетный скрипт был?

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Кажется, что я влюбляюсь в эту игру. Вроде всего так мало, а оторваться не могу. Прямо как будто снова за приставкой, в которой прочно сидит картридж Street Fighter II, там тоже контента немного было, и ничего, играли!
теперь я тебя понимаю.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2016, 12:34   #70
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Не запомнил на какой точно арене, но в конце персонаж после удара улетел в двери автобуса и там сполз по стенке. Это интерактивная возможность арены или сюжетный скрипт был?
Не скрипт, у меня на "Выживании" после какой-нибудь заряженной комбы получалось противника в автобус запихать. На этой же арене, по-моему, с другой стороны можно противника лапшой покормить. По-крайней мере, эта анимация была в первых геймплеях.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2016, 15:39   #71
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Не запомнил на какой точно арене, но в конце персонаж после удара улетел в двери автобуса и там сполз по стенке. Это интерактивная возможность арены или сюжетный скрипт был?
Интерактивная возможность. Арена Bustling Side Street. Если ты загнал соперника в левый или правый угол арены, а затем нанес какой-нибудь завершающий отбрасывающий удар, будет забавная анимация (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2016, 08:55   #72
Юзер
 
Регистрация: 10.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 147
Репутация: 74 [+/-]
в итоге подсунули багованный огрызок за фул прайс
пофиг что там одиночного контента мало, я брал ради игры по сети, вот только в лучшем случае противника находит раз в полчаса, а в основном не ищет ни-ко-го

надеюсь это пофиксят в ближайшее время (надежда на это есть, т к бэта была вполне играбельной, противники находильсь за 5-10 минут и коннект был более-менее)
либо дадут возможность вернуть деньги как было с бэтменом

ибо сейчас игра должна стоить рублей 400, но никак не 2 касаря

еще оказывается что онлайн в мортал комбат х на старте оказался божественным в сравнении с этим куском)

Последний раз редактировалось DEMONrus; 21.02.2016 в 09:08.
DEMONrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2016, 13:10   #73
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEMONrus Посмотреть сообщение
еще оказывается что онлайн в мортал комбат х на старте оказался божественным в сравнении с этим куском)
Потому что это Street Fighter V Alpha Edition.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2016, 16:59   #74
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,675
Репутация: 781 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Потому что это Street Fighter V Alpha Edition.
Ага. Только в Стиме об этом забыли написать
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2016, 17:25   #75
Юзер
 
Регистрация: 10.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 147
Репутация: 74 [+/-]
есть маленький лучик света в этом темном царстве)
более-менее заработал режим лобби, можно через него находить противников
я ставил в фильтре все настройки по умолчанию (неважно какая платформа, неважно сколько раундов и т д) и выбирал первую комнату из списка
в 70% случаев соединяло
по коннекту: играл на пк vs ps4 c коннктом 4 палки - без нареканий, все идеально
пробовал также с коннектом 3 палки - есть небольшие подвисоны, но в целом комфортно
пк vs пк даже c 2мя палками вполне норм

ну а автоматический поиск так до сих пор никого не находит
DEMONrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2016, 18:39   #76
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEMONrus Посмотреть сообщение
еще оказывается что онлайн в мортал комбат х на старте оказался божественным в сравнении с этим куском)
чет нет
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 12:39   #77
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Я так понял, что на одном компе, имея один геймпад от 360-го нельзя поиграть на клаве+геймпад? Потому что клавиатура и геймпад считаются за 1 игрока. Думал, сам геймпад свичнуть на 2 плеера, но как это делается на 10-ке не знаю. Или даже пыжиться не стоит и ждать патча?
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 14:12   #78
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Luit, на данный момент вдвоем можно поиграть только с двух геймпадов.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 03:32   #79
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
А у SF5 тем временем, все пока не слишком хорошо.
Бета тест проходит вполне хорошо, только шильдик беты прикрутить забыли.

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
на данный момент вдвоем можно поиграть только с двух геймпадов.
Возможно ещё можно прогами ремапперами обмануть игру, но не тестил, поэтому хз.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 04:07   #80
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Все время забываю, но в этот раз принес.
Картинка Фанга для шапки


Ну и да, релизный трейлер алекса.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования