Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.07.2007, 23:09   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Post Sid Meier’s Civilization 4 + аддоны - обсуждение

Sid Meier's Civilization 4

Скрытый текст:


Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата выхода: 25 октября 2005 года
Дата выхода в России: 29 сентября 2006
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный русский сайт
Патч v. 1.74 patch (English Version)
SDK (Software Development Kit)
Программа PitBoss для игры по сети/интернету в специальном режиме
Набор для создания фан-сайта игры
Описание игры:
На заре своей истории люди часто устремляли свой взгляд в небо - туда, где льдисто сияют далекие звезды. И однажды та сила, что спит до поры до времени внутри человека, пообещала, что доставит его в этот заоблачный мир. Но для осуществления мечты людям предстоит пройти долгий путь длиною в тысячи лет - из гулкой сырости каменных пещер в ладно скроенный уют бревенчатых деревушек, а после - в холод высотных гигантов из бетона, стекла и стали. Человеку предстоит научиться говорить на многих языках, творить культуру и низвергать богов. Преграды не удержат его. Сомнений не останется. Цивилизация наступает.
В игре вам даётся возможность управлять одной из империй. Начав в 4000 году до н. э. с поселенцем и разведчиком (либо воином - зависит от нации) вы можете построить первый город. В ходе дальнейшей игры вы будете изучать мир, развивать города, колонизировать земли, вести войны, заключать союзы, изучать науки, развивать культуру. На игровой карте, имеющей образ Земли, с вами будут так же находиться ещё несколько цивилизаций и племена варваров. Каждый ход в игре равен одному или несколько годам.
По сравнению с предыдущими частями, бои претерпели значительные изменения.
Теперь у каждой боевой единицы есть параметр опыт. Участвуя в битвах, юнит набирает очки опыта и с повышением уровня может потратить его на изучения одного продвижения по службе, за что получает лычку. Также опыт дают некоторые строения (такие как казармы, сухой док и т. п.) и институты власти. Не имеет значения, защищался отряд или нападал, в любом случам при победе ему присуждаются очки опыта. Но стоит помнить, что воздушные отряды опыт не накапливают, также он не даётся за бомбардировки или в случае, когда вражеский юнит отступил. Не каждый отряд имеет все продвижения по службе, некоторые можно получить только при выполнения определёного условия, другие же могут использовать только определёные боевые единицы.
Всего в игре 41 различное продвижение по службе.
Также, вы можете построить 33 Чуда света. Для получения возможности построить чудо надо исследовать необходимую технологию, также для некоторых ещё выполнить дополнительные условие. Некоторые чудеса устаревают с открытием последующих технологий.
Особенности игры:
  • Sid Meier's Civilization IV - продолжение культовой серии Сида Мейера, демиурга стратегического жанра.
  • Решай судьбу наций, твори державу, чья судьба полностью лежит на твоих плечах - выбирай государственный строй, религию и экономическую модель.
  • Познай все приемы и нюансы развития страны: вас ждут тончайшие дипломатические игры, научные достижения, кровопролитные сражения и блистательные победы.
  • Встроенная Цивилопедия легко и доступно разъяснит внутреннюю механику, Sid Meier's Civilization 4 сама расскажет обо всем, что нужно знать игроку.
Пути к победе:
  • Победа по очкам
    Игра заканчивается в 2050 году и побеждает цивилизация, набравшая большее количество очков.
  • Победа завоеванием
    Игра заканчивается, когда какая-либо цивилизация уничтожает всех соперников. Государство уничтожается тогда, когда у него не остаётся больше городов, независимо от находящихся под его контролем юнитов.
  • Победа доминированием
    Игра заканчивается, когда цивилизация имеет под котролем 75 % всего населения и 75 % всей территории суши.
  • Победа культурой
    Игра заканчивается, когда нация имеет 3 города с Легендарной культурой (50000 очков культуры на город при «нормальной» скорости игры).
  • Победа в Космической гонке
    Игра заканчивается, когда одна из цивилизаций посылает корабль на Альфу Центавра.
  • Победа дипломатией
    Игра завершается, когда при выборах в ООН государство выигрывает выборы мирового лидера и добивается принятия всеми странами дипломатических соглашений.
Минимальные системные требования:
Windows 2000/XP;
Процессор 1,2 ГГц;
256 Мб оперативной памяти;
1,7 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта с 64 Mб памяти;
DirectX - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0с;
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.
Рекомендуемые системные требования:
Windows 2000/XP;
Процессор 1,8 ГГц;
512 Мб оперативной памяти;
Видео-карта: с ОЗУ 128 Mб; Аудио-карта: совместимая с DirectX; Жесткий диск: 1,7 Гб свободного места; DirectX 9.0с;
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.


Sid Meier's Civilization 4: Warlords


Скрытый текст:

Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата выхода: 24 июля 2006 года
Дата выхода в России: 26 января 2007 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный русский сайт
Патч v.2.13 (English Version)
Патч v.2.08 (Русская версия)
Скриншоты
Нововведения:
  • Появилась возможность делать другие цивилизации своими вассалами;
  • У каждой цивилизации появилось по одному уникальному зданию;
  • Восемь новых сценариев;
  • 6 новых цивилизаций и 10 новых лидеров (включая новых лидеров для уже существующих цивилизаций);
  • 3 новых чуда света;
  • Новая категория великих людей — великие полководцы (англ. Great Generals);
  • 3 новых особенности лидеров (Charismatic, Protective и Imperialistic).
Новые сценарии:
  • Пелопоннесская война (англ. Peloponnesian War, от 1 до 2 игроков);
  • Объединение Китая (англ. Chinese Unification, от 1 до 5 игроков) — сценарий длительностью 200 ходов, в котором игркоу предстоит возглавить одно из государств эпохи враждующих царств и объединить Китай;
  • Завоевания Александра (англ. Alexander's Conquest, 1 игрок) — сценарий, в котором управляющий Македонией игрок должен завоевать Персию, Египет и Индию; Александр Македонский присутствует в виде великого полководца;
  • Возвышение Рима (англ. The Rise of Rome, от 1 до 5 игроков);
  • Викинги (англ. Vikings, 1 игрок) — управляя викингами под предводительством Рагнара Лодброка, игрок должен собрать огромную сумму золота; это можно сделать, захватывая города на территории Англии, Ирландии и Северной Франции и возвращая их в обмен на выкуп;
  • Чингисхан (англ. Genghis Khan, 1 игрок) — в этом сценарии игрок управляет монгольской ордой и пытается завоевать азиатские государства или сделать их своими вассалами; на старте монголы не имеют городов, но у них есть 3 юнита-лагеря, которые производят войска; завоевание каждого нового государства открывает доступ к новой технологии;
  • Предзнаменования (англ. Omens, от 1 до 2 игроков) — альтернативно-исторический сценарий, начинающийся в 1754, в котором французы и британцы ведут борьбу за власть в долине реки Огайо;
  • Орда варваров (англ. Barbarian Horde, 1 игрок) — в отличие от остальных, этот сценарий не посвящён конкретным историческим событиям, а реализует новую концепцию геймплея — игрок руководит армией варваров, вторгающихся в мир, населённый цивилизованными народами (которым даётся фора от 25 до 100 ходов); экономика и дипломатия фатически отсутствуют, при захвате города варварами он разрушается; войска нанимаются на награбленное золото в лагере варваров, который представляет собой специальный юнит; цель игры — завоевать весь мир.
Минимальные системные требования:
Windows 2000/XP с SP1 или выше;
Pentium/Athlon 1,2 ГГц;
256 Мб оперативной памяти;
1,7 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта GeForce 2/Radeon7500 с памятью 64 Mб;
DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0с;
4-x скоростное устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
Windows 2000/XP с SP1 или выше;
Pentium/Athlon 1,8 ГГц;
512 Мб оперативной памяти;
1,7 Гб свободного места на жестком диске;
DirectX8 - совместимая видеокарта с памятью 128 Mб (с поддержка вершинных и пиксельных шейдеров);
DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0с;
4-x скоростное устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.


Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword


Скрытый текст:

Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата выхода: 23 июля 2007 года
Дата выхода в России: 18 января 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный русский сайт
Патч 3.19 (87 Мб)
Скриншоты
Описание игры:
Новое дополнение к знаменитой исторической стратегии Сида Мейера привнесет в игру значительные изменения: появятся десять новых цивилизаций, пять чудес света, шесть уникальных технологий, а также оригинальная система шпионажа и разветвленная сеть торговых путей. Теперь начать кампанию можно будет не с исходной точки, а с более позднего этапа, что позволит приобретать города, войска, технологии и совершенствовать их прежде, чем приступить к осуществлению миссии. События развернутся по одиннадцати абсолютно новым сценариям, действия которых происходят в разных временных и исторических пластах. Выбор миссий весьма широк - от средневековых сражений Карла Великого и походов Реконкисты до битв с зомби в загробном мире и футурологических космических войн.
Нововведения:
  • Корпорации
    Новая игровая особенность, прежде не появлявшаяся в серии. Корпорация чем-то схожа с религией, её можно основать, изучив необходимые технологии и имея определённого Великого Человека. Корпорации предоставляют доход если имеются определённые ресурсы.
  • Шпионаж
    Самое крупное изменение претерпел шпионаж. Отныне каждая держава копит очки шпионажа против другой державы. На шпионаж можно настраивать бюджет по аналогии с наукой и культурой. При достижении определённого превосходства в очках начинают выполняться так называемые «пассивные шпионские миссии». Также, с открытием технологии «Алфавит», можно создать юнит «шпион» и с помощью него выполнить «активные шпионские задания». На него тратятся накопленые очки шпионажа и есть риск потерять шпиона и даже испортить отношения с другой державой. Стоимость миссии и риск зависят от соотношения очков шпионажа, у кого их больше, для того активные миссии дешевле и риск ниже и соответственно наоборот.
  • Случайные события
    Теперь в любой момент в игре может произойти случайное событие, такое как наводнение, требования народа или женитьба с дочерью другого правителя. Есть нововведения которые приносят только вред(пожар в городе), а есть те, которые приносят только пользу(нахождение полезного ископаемого в шахте). Так же в некоторых случаях игрок волен сам выбирать свои действия.
  • Поздний старт
    Эту опцию разработчики включили по просьбе фанатов. В этом режиме игрок может начать с играть с любой эпохи и при старте ему дадут определённое количество денег, на которое он может купить города, юниты, технологии, улучшения. После покупки, оставщиеся деньги переносятся в казну и игра идёт в нормальном режиме.
  • Новые цивилизации
    Вавилон, Португалия, Нидерланды, Союз индейских племён, Цивилизация Майя, Шумерское царство, Византия, Священная Римская империя, Эфиопия, Кхмерская империя
  • Новые лидеры для старых цивилизаций
    Авраам Линкольн, Сулейман I, Перикл, Боудикка, Шарль де Голль, Дарий I
Чудеса света
  • Статуя Зевса (удваивает недовольство войной в городах противника)
  • Мавзолей Мавсола (продляет золотой век на 50 %)
  • Статуя Христа Спасителя (позволяет менять парадигмы без временной анархии)
  • Пагода Шведагон (даёт возможность выбрать любую религиозную парадигму)
  • Апостолический дворец (является подобием ООН до изобретения СМИ)
Национальные чудеса
  • Статуи Моаи (даёт городу единицу продукции на все водные клетки в его переделах)
  • Национальный парк (избавляет город от болезней, даёт одного бесплатного специалиста на каждый заповедник, лишает город ресурса "Уголь")

Новые сценарии:
  • Другой мир (англ. Afterworld)
    Фантастика/ужас. Команда «Носителей могил» попадает в мир населённый человекообразными роботами с целью достать определённые технологии. В этом тактическом сценарии основанном на управлении отрядами, игроку предстоит сражаться с зомби и нежитью. Стиль напоминает классическую игру X-Com. Лидеров, городов, и технологий в сценарии нет.
  • Разбитая звезда
    Россия в состоянии гражданской войны. Чтобы объеденить Мать-Русь игроку предстоит покупать войска у США либо повышения на китайском чёрном рынке. Также можно ставить русский народ под ружьё или подкупать вражеские силы. Можно даже использовать самое сильное оружие — ядерную бомбу.
  • Хаос
    Игроку постоянно приходится бороться с интересными случаями.
  • Войны Карла Великого
    Сценарий основан на реальных войнах Карла Великого во времена Средневековья. Войска за границей не будут лечиться без поддержки линий снабжения. Главными врагами игрока являются сарацины.
  • Перекрестья дорог мира!
    Сценарий о позднем Средневековье, где игрок собирает добычу Африки, Аравии и Персии, торгуясь, предавая и сражаясь чтобы стать правителем Перекрестья дорого мира.
  • Падения с Рая: Век льда
    Сценарий начинается в 350 году Века льда. Малкарн, бог зимы, правит миром, который является замороженной пустошью с постоянным градом. Человечество потеряло знания накопленные за предыдущий век и разделилось на небольшие племена борющиеся за выживание.
    Игрок управляет Килорином, бессмертным героем, который пытается собрать вместе несколько племён в силу способную противостоять Малкарну. Для этого ему необходимо найти и собрать куски легендарного меча под названием «Убийца богов» и побороть другие угрозы. Этими угрозами могут быть различные дикие существа живущие в пустоши, вражеские цивилизации, или сила самого Малкарна. Собрав меч, игроку предстоит победить Малкарна чтобы выиграть сценарий и завершить Век льда.
    Этот сценарий происходит в мире Эребус, дом популярной модификации «Падение с Рая».
  • Последний рубеж
    Космический сценарий, полностью меняющий игру, похожий на Emperor of the Fading Suns. Совершенно новые технологии, множество новых юнитов и территорий. Действие происходит 100 лет в будущем после потери контакта с Землёй, и игроку предстоит по крупицам собирать догадки о том что случилось. Вместо захвата мира, игрок покоряет космическое пространство. Вместо строения городов, игрок колонизирует системы и даёт указания планетам. Чтобы победить, игроку следует либо быть избранным наместником Земли либо построить Астральные врата для превращения людей в энергию.
  • Старые боги
    В этом религиозном сценарии, игрок должен создать легион религиозных фанатиков демонстрируя величество либо заставляя всех принять веру силой.
  • Следующая война
    Сценарий в 2050-м году, где армии игрока состоят из клонов, киборгов, боевых роботов и мегатанков.
  • Возникновение и падение цивилизаций (созданный Rhye) (англ. Rhye's and Fall of Civilization)
    Этот сценарий (изначально бывший модом к Civilization IV), действие которого просходит на карте Земли, придаёт игре реализм и историческую достоверность (например, в нём реализованы исторические события наподобие тех, какие были в Europa Universalis).
  • Супер-робо
    Чтобы выиграть, цивилизации требуется найти и собрать части огромного робота упавшего на Землю.
  • Вторая мировая война: Дорога к войне
    Игрок может играть за одну из двух сторон в Европе либо в Тихом океане во время Второй мировой войны.
Новые юниты:
  • Капер — может атаковать нейтральные корабли без объявления войны
  • Линейный корабль — +50% против Фрегатов
  • Парашютист — может совершать десантирование на расстояние до 5 клеток от города
  • Кирасир — заменяет Кавалерию на технологическом древе, Кавалерия появляется позже
  • Дирижабль — Первый воздушный юнит, может атаковать только юниты, видит подлодки, наносит двойной ущерб водным юнитам.
  • Истребитель танков - +100% против бронетехники
  • Дальнобойная артиллерия
  • Тактическая ядерная ракета — , может уклоняться от перехвата, вероятность 50%, дальность действия 4 клетки, может быть запущена из города, подлодки или ракетного крейсера.
  • Самонаводящаяся ракета - уклоняется от перехвата, вероятность 100%
  • Самоходная артиллерийская установка
  • Самоходная зенитная установка
  • Ударная подлодка - +50% против обычных подлодок.
  • Ракетный крейсер
  • Стэлс-эсминец
  • Великий Шпион (Великая Личность)
  • Эмиссар корпорации (распространяет корпорации)
Новые городские улучшения:
  • Служба контрразведки (+50% к защите от шпионажа, расстраивает планы шпионов противника)
  • Разведуправление (+50% к шпионажу)
  • Общественный транспорт (улучшает здоровье жителей)
  • Промышленный комплекс (даёт одного бесплатного инженера, ухудшает здоровье жителей, при наличии в городе ресурсов, "уголь", "нефть")
  • Плотина (даёт +1 к продукции всем речным клеткам в пределах города)
  • Таможня (увеличивает на 100% прибыль от межконтинентальных торговых путей)
Новые технологии:
  • Эстетика — позволяет создание Парфенона, Статуи Зевса и Пагоды Шведагон.
  • Военное дело — позволяет создание линейных кораблей и гренадеров.
  • Военная авиация — позволяет создание реактивных истребителей и вертолётов, устаревают конюшни.
  • Лазеры — позволяет создание Самоходной зенитной установки и Самоходной артиллерийской установки.
  • Сверхпроводники — открывает лаборатории.
  • Стэлс — позволяет создание Стэлс-бомбардировщиков и Стэлс-эсминцев


Клан "Kingdom"

Последний раз редактировалось Emix; 22.12.2009 в 13:57.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2008, 02:27   #41
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Я играл в оригинал (лицензия), но вот недавно купил сразу эпоху огня 3.13 и что-то странное, сразу глюк с наукой - изучай часто все что хочешь, забей на земледелие - вперед в космос! Хочу спросить подобное патч 3.17 убирает? Вообще, удивили подобные глюки в игре такого класа с двумя аддонами. И еще, ткнул обновление... нашел 3.17 0_0, только что-то он обновляет до сих пор -_____-, игру свернул, трафика нету, типо это глюк? Из игры не разрешает выйти, ругается, игра не глюканет ли если выйду?
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 13:42   #42
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Вопрос - как включить анимационные ролики в игре, при возведении нового чуда света к примеру? И в начале игры, почему то никакого ролика нету( Лицка от 1с
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2009, 14:14   #43
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Может проблемы с кодеками?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 04:55   #44
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Да все, эти ролики появились. Только при начале кампании все равно нету их
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 20:06   #45
Мёртвый гость
 
Аватар для KeFEAR
 
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316 [+/-]
Поставил просто Цивилу 4-ую, запускаю а там ставится даемон тулс и

и поэтому я всё ещё не знаю как мне её запустить =((
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed.

ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО

это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН
KeFEAR вне форума  
Отправить сообщение для KeFEAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 20:51   #46
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
KeFEAR,
С лицензионной версией проблем таких нет
Можно, также, вместо монтирования образа скачать No-DVD.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:40   #47
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Я в техподдержку месяца 2-3 наза писал о патче 3.17)))))))))... сказали, что 1С еще не получил от разработчика патча. Ждите.)))
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 07:34   #48
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Что-то мне подсказывает, что мы вообще не увидим локализованного патча
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 12:48   #49
Мёртвый гость
 
Аватар для KeFEAR
 
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316 [+/-]
Это значит что у меня нету предыдущей версии патча или то что у меня вообще нету этой Цивилизации?


И странно выходит, я устанавливаю этот самый Бейонд зе сворд, запускаю, загрузочные экраны бейонд зе сворд, а потом уже внезапно это варлордс О_о. Хотя с новыми правителями и модами, которых нету если запускаю просто варлордс.
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed.

ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО

это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН
KeFEAR вне форума  
Отправить сообщение для KeFEAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 20:11   #50
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KeFEAR Посмотреть сообщение
Это значит что у меня нету предыдущей версии патча или то что у меня вообще нету этой Цивилизации?
На сообщении написано, что программа установки не нашла установленную версию BTS. А что это ты ставишь?
Цитата:
Сообщение от KeFEAR Посмотреть сообщение
И странно выходит, я устанавливаю этот самый Бейонд зе сворд, запускаю, загрузочные экраны бейонд зе сворд, а потом уже внезапно это варлордс О_о. Хотя с новыми правителями и модами, которых нету если запускаю просто варлордс.
Может глюкнуло просто. Пиратка, ведь?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 12:59   #51
Мёртвый гость
 
Аватар для KeFEAR
 
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
А что это ты ставишь?
Патчи на бейонд зе сворд.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Пиратка, ведь?
Ну да, однако такой хитрый глюк вышел О_о Переустановка не помогла.
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed.

ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО

это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН
KeFEAR вне форума  
Отправить сообщение для KeFEAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 21:42   #52
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Что не нравится - мало тактики в плане войск, дипломатии и экономики.
Все остальное - это не просто старые добрые "Civilization", это доведенный до ума "велосипед" (то есть, все "работающие" элементы игры не изменены, все "минусы" исправлены).
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 23:49   #53
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Мне экономика больше всего не нравится как сделана, по сравнению с третьей частью. Все упрощенно и нет чувства, что правители, как на базаре выторговывают каждую монетку, как и нет грызни по интересам и часто возможности вероломно объединиться против общего друга. Хотя может я просто еще мало играл.

P.s. А для кого существуют высшие планки сложности в civ4?
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 14:51   #54
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
P.s. А для кого существуют высшие планки сложности в civ4?
Для задротов? =\
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Для мастеров! %)
Разницы нет %)

Последний раз редактировалось Йожъ; 08.02.2009 в 21:17.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 20:32   #55
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Для мастеров! %)
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2009, 14:28   #56
Новичок
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: ... там ещё дерево растёт
Сообщений: 56
Репутация: 3 [+/-]
Хочу какой-нибудь небольшой мод для BtS, который ничего особо не меняет, а просто добавляет какие-нибудь новые возможности или интересных юнитов. Никому такой не попадался?
На крайний случай, может есть какие-нибудь наборы улучшенных текстур и т.п.?

Последний раз редактировалось Grey; 16.02.2009 в 15:59.
Grey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 14:48   #57
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Привет!
Го спада вот такой нубский вопрос (всегда любил цивил играю с первого) сейчас слил 4-ю колонизация. всё хорошо всё замечательно только я так и недогадался и не допёр КАК СТРОИТЬ ЮНИТОВ всё истыкал но несмог построить ни одного объясните и пожалуйста детально можно и со скриншотами чтобы не тупил...
logrus31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 13:54   #58
Новичок
 
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
У меня какой то глюк когда рядом находится другая цивилизация их самолёты визуально атакуют мои города(находясь в состоянии мира со мной) . Они не наносят ущерба. Просто очень раздражают. (Эпоха огня 1с)
Gohinsan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 11:08   #59
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Gohinsan,
эээ... мб ты путаешь их самолеты со своими, которые патрулируют воздушное пространство над городами и пр. %)
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 16:52   #60
Юзер
 
Аватар для монстробой
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 325
Репутация: 56 [+/-]
Народ,а пятая цивилизация в разработке?
__________________
Cogito ergo sum — «мыслю, следовательно, существую»
монстробой вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования