Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.05.2012, 18:20   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Company of Heroes 2




Жанр: RTS
Издатель: Sega
Локализация: Бука
Разработчик: Relic Entertainment
Движок: Essence Engine 3
Платформа: PC
Дата выхода: 25 июня 2013



Цитата:
Подробности, превью и прочие вкусности
Скрытый текст:
Обзор: Пользовательский Интерфейс CoH 2
Скрытый текст:
Цитата:
Цитата:
Данный интерфейс разработан с целью предоставления игроку полного обзора поля боя и быстрого управления, а вся необходимая Вам информация для командования армией представлена в доступном и понятном виде, со многими усовершенствованиями, отличными от дизайна оригинальной версии CoH.
Цитата:
Начиная с нижней левой части Пользовательского интерфейса Мы видим миникарту. Подобна по дизайну первой части Company of Heroes, миникарта дает вам обзор на Поле боя с высоты птичьего полета и отображает захват ключевых точек и линии территорий секторов. Вокруг миникарты расположены полезные кнопки, которые позволяют быстро переключиться на бездействующие подразделения. Сама миникарта стала более удобной в графическом плане.

Справа от миникарты расположен «портрет» подразделений. Помимо визуального изображения выбранного юнита, портрет отображает важную информацию: здоровье юнита, опыт, ветеранство, счетчик убийств, температуру, активные способности и критические повреждения для техники. Большая часть этой информации может быть показана при наведении мыши, чтобы обеспечить игроку дополнительную информацию.

Сразу за портретом находится главная панель с информацией. Она отображает всю критическую и третичную информацию для выбранного юнита, предоставляя игроку краткий справочник о том, как быть эффективным на поле боя в различных боевых ситуациях.

В верхней части панели находится Панель ресурсов. Её горизонтальная разметка позволяет игрокам быстро и легко видеть различные игровые ресурсы, сравнивать и сопоставлять затраты на отдачу приказов или покупку новых юнитов с имеющимися у игрока средствами.

Каждый солдат и транспортное средство имеет уникальный декоратор. Это иконка, которая отображает их здоровье, ветеранство, модернизацию и боевую ситуацию, такую как: бездействие, атака, статус «прижаты» или «подавлены огнём» и другую информацию. Эти иконки построены на базе иконок юнитов из CoH 1, но предоставляют больше информации и ясности о том, что происходит с конкретным юнитом. Иконки показаны в 3 местах: над юнитами на поле боя, на панели когда выбран юнит, и в правой верхней части экрана в Блоке Глобального управления юнитами.

Блок глобального управления юнитами это сворачиваемый список декораторов юнитов в правой верхней части экрана. Пехота отображаются в верхней строке, транспортные средства ниже. Юниты отображаются в порядке постройки, и перестраиваются по формированиям в третьем ряду, когда они собраны в группы. Эта функция позволяет игроку быстро перемещаться между юнитами и видеть их статус: какие подразделения находятся под атакой, или которые находятся в режиме ожидания – все с первого взгляда.

В нижней правой части экрана находятся Панель Команд. Разработчики сохранили большую часть того, как это было в оригинальной Company of Heroes – они не хотят чинить то, что не было сломано! Теперь вы можете видеть каждую команду с маркировкой клавиш для быстрого доступа – они по умолчанию настроены для полного доступа с клавиатуры левой рукой.

Над панелью команд появилось новое меню Командирских способностей. По мере приобретения опыта в бою, вы можете выбирать одного из трех типов командиров (выбираются до начала игры). Как только тип командира выбран, новые команды и способности отображаются в столбце выше панели команд. Здесь вы видите пассивные способности, артиллерийские удары, удары с воздуха, и многое другое!

Это новый пользовательский интерфейс Company of Heroes 2! Малые доработки все еще проводятся по мере получения отзывов от Альфа стресс теста и предстоящего закрытого Бета-тестирования, но функционально новый пользовательский интерфейса завершен. Мы считаем, что вам очень понравятся новые функции и внешний вид пользовательского интерфейса, как только вы сможете к нему прикоснуться.

Декабрьские факты
Скрытый текст:
Система ресурсов в Company of Heroes 2 – улучшена.

• Ресурсы остались прежними, но теперь игрок сам выбирает какой тип ресурса будет приносить ему та или иная точка.

• Стандартная точка предоставляет 2 вида ресурсов на выбор – Боеприпасы или Топливо.

• На каждой карте есть ключевые специальные точки с ресурсами. (Данные точки приносят определенный тип ресурса)

В Company of Heroes были доктрины, а в Company of Heroes 2 будут Командиры.

• Игроки теперь могут адаптировать свои армии под их стиль игры.

• В COH 2 доступно 7 различных командиров и 20+ способностей для каждой армии.

• Перед боем можно выбрать трёх Командиров, а затем еще одного во время матча.

Кастомизация позволит игрокам играть со своим стилем.

• Игроки выбирают трех Командиров

• Затем – три вида камуфляжа для разных классов техники

• И добавляют три Intel Bulletins – «Информационные Бюллетени» («Разведывательные Карточки»)

Что же такое «Intel Bulletins»?

Во время Второй Мировой войны, армиям выдавали эти самые Информационные брошюры, которые содержали такой вид информации, как слабые места у противника или ,к примеру, слабые места Танка «Тигр». В игре, эти карточки будут иметь 2 цели. Первая – это, как было сказано ранее, позволить игрокам выявить слабые места у оппонента и следовательно иметь преимущество.

А вторая цель – это поощрение. Данные карточки содержат различные бонусы. К примеру если игрок уничтожил 20 танков «Тигр», используя противотанковые орудия, то он разблокирует одну из «Информационных карточек», которая предоставит бонус для противотанковых орудий, скажем + 20% урона или +30% увеличения радиуса обзора.
Разработчики предупредили, что CoH 2 – это игра не Free to Play, поэтому эти карточки с бонусами зарабатываются исключительно с уровнем и опытом, а не за деньги.

Каждый юнит в игре имеет летнюю и зимнюю униформу и камуфляж

Получение опыта

• Независимо от победы или поражения, игроки будут получать определенное кол-во опыта.

• В игре представлено 20 воинских званий

• Игра оснащена системой получения «Боевых Наград». С повышением ранга, Вы будете получить разные награды и медали.

Карты:

«Сражение на реке Припять»
Цитата:
Советы:

• Пехота достаточно быстро может перемещаться с одной части карты в другую

• Используйте сторожевые башни, чтобы иметь тактическое преимущество.

• На данной карте очень выгодно размещать противотанковые орудия

«Ржевская битва»
Цитата:
Советы:

• Держите войска в тепле.

• Не забывайте строить костры с помощью Инженеров/Пионеров

• Остерегайтесь глубокого снега и тонкого льда

• Будьте готовы встретиться лицом к лицу со снежными буранами и метелями
  • Цитата:
    В самые тяжелые для всего мира дни вам предстоит попробовать себя в роли командующего Красной армией, вступившей в отчаянную борьбу за освобождение Родины от нацистских захватчиков.

    1941 год. Начало самого кровавого периода Второй мировой войны, в котором погибло более 14 миллионов солдат.

    Станьте свидетелем перехода Красной армии от практически полного разгрома к триумфальной победе над Германией на самом изнурительном и бескомпромиссном театре военных действий, Восточном фронте.

    Выбранная вами стратегия оказывает прямое влияние на ход всего конфликта. Вступайте в изобилующие тактическими маневрами бои, формирующие вас как командующего, и используйте всю мощь Советской империи, прокладывая себе путь к Берлину.
  • Цитата:
    Сражения в Company of Heroes 2 происходят на заснеженных полях Восточного фронта в которых игроки командуют Советской Красной Армией в период тёмного времени для всего мира. 1941 год, немецкие войска начинают операцию «Барбаросса» и двигаются на Восток для завоевания России, что станет самым разрушительным конфликтом во Второй Мировой войне. От вас как от командира Красной Армии зависит вытеснение нацистских захватчиков и освобождение Родины.

    Company of Heroes 2 поднимает планку стандарта на стратегии в реальном времени на PC. Основываясь на новом движке Essence 3.0, Company of Heroes 2 выделяется невероятной графической достоверностью и передовыми технологиями. С новой беспрецедентной системой TrueSight™ туман войны более не игра в догадки: видимость юнита на поле боя определяется прямой видимостью.

    Тактическая и динамическая командная система, которую полюбили в оригинальной Company of Heroes вернётся, и она станет ещё лучше чем прежде. С новой системой Командных способностей в Company of Heroes 2 игроки смогут развивать и использовать в новых тактических ситуациях на поле боя. Игроки будут получать опыт в жестоких скоротечных ближних боях войны на Восточном фронте через новую систему Dynamic Battle Tactics.

    Один из самых сильных и конкурентоспособных режимов онлайн игры возвращается с многопользовательской игройCompany of Heroes 2!
    Погодные условия:
  • Цитата:
    Company of Heroes 2 будет содержать “инновационные погодные условия” , которые сделают Советскую Зиму на Восточном Фронте такой же смертельной, какой она действительно была во времена Второй Мировой Войны.

    Погодные условия были созданы на основе нового движка Essence Engine 3.0 и системы ColdTech, благодаря которым, погода будет полностью повторять Советскую Зиму в 1941 года.

    Температура, которая может заморозить кожу в течении нескольких минут, будут очень точно изображена в игре. На зимних картах, Пехотные единицы будут постепенно замерзать от холода, если вовремя не будут согреваться возле костра и время от времени находиться в зданиях. Динамические бури и метели будут усиливать действие холода, делая его очень опасным для Пехотных подразделений.

    Снег будет тоже динамическим, а это в свою очередь означает, что он сможет накапливаться на зданиях и транспортных средствах, а еще таять и испаряться от воздействия различных факторов. Глубина снега оказывает воздействие на проведение военных операций. Снег также будет сохранять следы от пехотных единиц и транспорта до выпадения нового количества осадков.

    Лед будет также играть важную роль, влияющую на транспортные средства и передвижения войск. К примеру, трещины во льду могут привести к тому, что вся техника и пехота могут провалится в ледяную воду. Со временем, любой треснувший лед будет разрушаться.
    Несколько новых деталей
  • Цитата:
    О системных требованиях пока точно ничего не известно, однако, разработчики дают понять, что игра будет требовать самого современного железа для показа всей красоты на вашем мониторе;
    Интерфейс Company of Heroes 2 будет если и не таким же, то очень похожим на интерфейс оригинальной игры;
    Для многопользовательской части игры будет использоваться Steamworks;
    Ресурсы в Company of Heroes 2 будут теми же - рабочая сила, боеприпасы и топливо;
    В игре можно будет оставлять и захватывать брошенную технику - но перед этим её придется починить;
    Во время снежных бурь будет невозможно вызвать авиаподдержку;
    По льду техника будет двигаться намного медленнее, а сам лед будет проламываться не только от снарядов и взрывов, но и под весом самой техники, если много её единиц будет двигаться на определенном участке. Поэтому будьте осторожны, не отправляйте всю технику по одному ледовому маршруту, дабы не потерять её за один миг.
    Следы на снегу могут исчезнуть под воздействием ветра или из-за передвижения войск;
    При игре за СССР свой же пулемет будет косить отступающую пехоту, однако этот момент все еще прорабатывается разработчиками для одиночной и многопользовательской кампании;
    О древе командующего, бета-тестировании и системе повторов разработчики пока ничего не сообщали и просят подождать еще несколько месяцев для получения детальной информации об этом.

Системные требования
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:
Подборка #1
Скрытый текст:















Подборка #2
Скрытый текст:









Подборка #3
Скрытый текст:










Сканы
Скрытый текст:

Трейлеры, геймплей и прочее


Последний раз редактировалось woodson; 06.03.2013 в 18:38.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 20:02   #41
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Довольно странно. Если учесть что войска там сами не отступали, то интересно как сейчас всё будет реализовано.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 23:22   #42
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Palach Посмотреть сообщение
Довольно странно. Если учесть что войска там сами не отступали, то интересно как сейчас всё будет реализовано.
Видимо в виде заградотрядов, которые будут придавать какой-нить бонус войскам.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 00:10   #43
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Комиссар, убивает солдата и дает боевого духу остальным.
Проверенно ДоВом, 2 раза.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 22:58   #44
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Кстати, интересный момент. В статьях (напр. здесь ) рассказывается об одной из миссий игры. И раскрываются фишки связанные с влиянием снега на геймплей. Попутно говорится что боевые действия идут под Полунино. Казалось бы - и что с этого? Но, как грится, дьявол кроется в мелочах - бои под Полунино, также известные как бои за высоту 200 проходили в августе 1942 года. В августе. Внимание вопрос - откуда в августе снег?
Остаётся надеяться что журналисты опять что-то напутали.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 25.06.2012, 14:11   #45
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Скриншоты
Скрытый текст:


woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2012, 18:12   #46
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Скриншоты
Скрытый текст:


Зима + новые модельки. Больше ничего нового не заметил.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 21:21   #47
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Трейлер
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 21:26   #48
Новичок
 
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 48
Репутация: -12 [+/-]
[quote=Mr.DooDLez;10269616]Я удивляюсь, один из лучших, если не лучший разработчик современных RTS взялся сделать игру про ВМВ на Восточном фронте (За что не берется ни одна компания в странах бывшего СССР), а люди еще носом ворочают, про какую-то клюкву говорят.
Неужели?
http://www.youtube.com/watch?v=rN40tQBDbb0
http://www.youtube.com/watch?v=ewajkcS1f9o
Дед бом бом вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2012, 18:01   #49
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Еще скриншоты.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2012, 00:50   #50
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Чтож, трейлер порадовал. Главное чтобы вся кампания была сделана в этом же ключе (только лишь бы "союзников" как в трейлере не пропихнули).
А вот комменты к трейлеру мягко говоря печалят. Опять таже история гитлер=сталин, советские солдаты-насильники, ну и прочее.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 17:24   #51
Новичок
 
Аватар для Twoface07
 
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 76
Репутация: -5 [+/-]
А что тут удивляться.Народу за 20 лет мозги капитально прополоскали.Если вон даже на форуме StarCrafta антисоветчики вылупились.
Пока все материалы производят впечатление сочной клюквы.Shtrafbat,ushanka и одна bololaika на троих. Но будем посмотреть.
Twoface07 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2012, 15:58   #52
Новичок
 
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Превью Company of Heroes 2 oт PC Gamer
Достаточно многое рассказывается о самой игре.

Последний раз редактировалось Shwepps; 22.08.2012 в 18:11.
Shwepps вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2012, 00:24   #53
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Company of Heroes 2 стартует в 1941 году, когда 600 000 солдат...вторглись в Советский Союз.
Заданые журналисты нолик пропустили или не могу переварить числа больше миллиона?
Цитата:
Он означал "Ни шагу назад". Теперь любой отступающий советский солдат будет расстрелян своей же стороной.
Что ? о_О
Цитата:
Танк двигается по льду, как будто скользя.
Проваливающиеся под лёд танки так и не сделали? А ведь в одной стратежке про вмв это сделали, ещё в далёком 2006 году...

Перевод кстати ужасен. Похож на машинный с небольшими правками того, кто залил его на сайт.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one

Последний раз редактировалось volchonok; 11.07.2012 в 09:55.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 11.07.2012, 14:20   #54
Новичок
 
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Данные о количестве войск в очередной раз доказывают то, что западные журналисты слабо разбираются в нашей ВОВ. К сожалению.
Shwepps вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2012, 11:15   #55
Новичок
 
Аватар для Twoface07
 
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 76
Репутация: -5 [+/-]
Короче "трупами завалили".Ну а под немецкими убер танками имеется ввиду видимо Pz со скриншотов.С картонной броней и бензиновым двигателем, в случае попадания в него хорошо прожаривавшем экипаж.
Twoface07 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2012, 13:25   #56
Новичок
 
Аватар для megavolt00
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: сен канар
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
еще на скриншотах ,у солдат шинели не одеты. интересно как будут выглядеть наши противотанковые расчеты и будут ли (собаки истреьители танков)
megavolt00 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 20:38   #57
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
A history lesson on cold, ice and fire power
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 08:45   #58
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Интервью с разработчиками(на русском)

Немного о 3 части игры.

Relic «Хочет изъять элементы Второй Мировой из творческого видения для Company of Heroes»
Скрытый текст:
Relic «Хочет изъять элементы Второй Мировой из творческого видения для Company of Heroes»

Третья часть Company of Heroes вероятнее всего распрощается с эрой Второй мировой войны, заявляет команда Relic, добавив, что следующая игра скорее развернется «в современном городе Фалуджа.»

«Первая часть Company of Heroes была очень сфокусирована на теме Второй Мировой , в частности она сосредотачивала внимание на Западном фронте. Мы хотели сделать некий аналог кинофильма «Спасти рядового Райана.» Для второй части мы иногда поглядывали на оригинальную игру в плане построения уровней.

Если Мы соберемся делать третью часть Company of Heroes, то нет никаких преград для того, чтобы она развернулась, например, в каком-нибудь 2190 году, однако она все-равно будет оставаться Company of Heroes за счет многих деталей.»

Чцть позже, Даффи добавил «Мы изрядно поработали с эпохой Второй мировой войны, но у нас также есть планы касательно того, чтобы сменить сеттинг. Company of Heroes на самом деле не привязана к конкретному сеттингу, и ей не обязательно все время оставаться с темой Второй Мировой войны. Мы вполне можем сделать нынешнее время и город Фалуджу, а можем и вообще копнуть еще глубже в прошлое.»

Даффи признался, что ему очень нравится военная история, а уж количество разных повестей, которые они могут затронуть — неограничено.

«Человеческая раса за время своего существования отлично преуспела в убийстве себе подобных. И как бы кошмарно это не звучало, именно этот аспект позволяет нам фантазировать и дарить игрокам интересные проекты».

В Company of Heroes 2 мы будем воевать на стороне русских, скрепив зубы от натиска немцев на Восточном фронте. В игре появится технология Coldtech, которая позволит симулировать очень правдивые холодные погодные условия, которые будут влиять на геймплей.

Директор проекта отметил, что в следующих частях серии, студия поэкспериментирует и с жарким климатом .

«Изначально Company of Heroes 2 планировалась как аддон для первой части», добавил он, «однако, собрав в кучу все идеи, разработчики поняли, что они не смогут добиться нужных результатов со старым движком. »

Последний раз редактировалось woodson; 25.07.2012 в 09:29.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2012, 22:35   #59
Новичок
 
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
"Холодная технология" для русской зимы
О технологии ColdTech

Последний раз редактировалось Shwepps; 22.08.2012 в 18:11.
Shwepps вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2012, 11:04   #60
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shwepps Посмотреть сообщение
"Холодная технология" для русской зимы
Занятно конечно, но как бы этот новый снег и лёд не стали единственными фишками новой игры. Как часто это бывает.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования