16.03.2018, 05:48 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
Shadow of the Tomb Raider
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Дата релиза: 14 сентября 2018 Жанр: Аction Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.03.2022 в 22:50. |
||
|
15.08.2018, 11:07 | #61 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|||
|
15.08.2018, 15:22 | #62 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281
|
Цитата:
Из-за кубической конструкции уровней все читалось. Но да, ты прав, было сложнее, чем очевидная тропа из краски по стенам и уступам. Это было скорее плюсом, как по мне. И прыгалось ранее просто, ибо почти никогда диагональных прыжков совершать не нужно было. Вроде на два блока хватало прыжка с места с края и на четыре блока с разбегу. Минимальный разбег был равен дистанции отскока назад. Так что для дальних прыжков схема была простая - подошел на шифте к краю, отпрыгнул назад и сиганул с разбега. Единственная сложность - нужно было нажимать кнопку действия, чтобы Лара зацепилась за край, иначе летела мимо. Но было делом привычки. |
||
|
21.08.2018, 00:41 | #64 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184
|
Новый трейлер демонстрирует визуальные особенности пк версии https://www.youtube.com/watch?v=5Ew9g98jm7w
Честно говоря ничего крутого не замечено. Стандартное затенение, сглаживание и типа новые тени.Даже волосами в этот раз не хвастаются, странно)
__________________
I'll be back |
||
|
21.08.2018, 12:02 | #65 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281
|
Это трейлер с конференции NVidia. Тени реализованы трассировкой лучей. В теории с этой фишкой можно сколько угодно источников света делать и тени будут реалистично смешиваться и рассеиваться без всякого искусственного замыливания.
На текущем поколении видеокарт этого все равно не будет. Но раз качественный скачок в освещении не бросается в глаза, то и пофиг. |
||
|
22.08.2018, 23:13 | #66 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Уровень графики там где не увидят (хотя сразу бросилось в глаза)
Скрытый текст: Кривая анимация закидывания крюка на веревку (он просто приклеивается) и статичная веревка (как палка). Уж в 2018 можно было сделать там физику какую-нибудь. Это наверняка заметили бы, чем более замыленые тени. Понятно что RTX это шаг вперед, но конечный пользователь игрок в плане эмоций это практически не заметит. Скрытый текст: |
||
|
23.08.2018, 06:38 | #67 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
Что-то халтурят ребятки.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
24.08.2018, 01:00 | #69 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
*MS*, ну хз, че ныть если пулемет вертолета стрелял доли секунды, всё равно замечаешь что что-то не так. А анимацию крюка (точнее отсутствие) видно и так. И то что веревка статична. В 2018-2019 хочется более реализма, уж извините, вы игрушку аля ААА выпускаете.
Да и как бы "Новый трейлер демонстрирует визуальные особенности пк версии" и "PC Technology Trailer" так что буду рассматривать трейлер так как хочу. Это вон на консольках глаза закрывайте на такое, там к этому привыкли. |
||
|
24.08.2018, 03:22 | #70 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,051
Репутация: 538
|
Это называется не халтура, а компромисс. Сначала вы веревочку по физике захотите, а потом вам каждый листочек на дереве по физике подавай, а ресурсы ПК не резиновые, как и время на разработку и оптимизацию, потом сами же плакать будете что не 60 фпс в 4к. Вы слишком преувеличиваете возможности современого ПК.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 24.08.2018 в 03:25. |
||
|
24.08.2018, 19:35 | #72 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Барбекю, ой не надо тут заливать... Вон Джест доступно всё написал. Обычная симуляция физики. Где там PhysX. И я не прошу физику каждого листочка. Тут всё-таки один элемент - веревка. И ГГ не просто мимо прошел/пробежал, а скатился по ней (взаимодействует по сюжету).
Когда вертолет стрелял по лодке, то там щепки прорисовали, а тут ни анимация закидывания крюка, ни физики обычной ткани. Если такие мелочи замечаешь в динамичном трейлере на полторы минуты, то что будет в реальном геймплее. Вот ещё одно мнение, с которым соглашусь. Думаю, разработчики просто торопятся и времени уже нет до таких мелочей. МЕТРО, например, видно что полируют и когда смотришь трейлер, таких претензий к графике не возникает, по крайней мере при первом просмотре. |
||
|
24.08.2018, 19:38 | #73 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
У графо?:%ров она только так и вырисовывается, не на игру смотрят, а на пиксели и физику. Детали важны, но например так, как делает НотиДог с поеданием яблока или множества кат сцен в мирной локации. Вот это создает образ, атмосферу живости, а не веревочка и пиксели пулемета.
|
||
|
29.08.2018, 19:22 | #74 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Что, то я юмора не понял- две недели до выхода игры, а где системки, то?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
01.09.2018, 02:12 | #76 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184
|
Вот и требования подоспели, и они выше чем у Rise of the Tomb Raider
MINIMUM: OS: Windows 7 64 bit Processor: i3-3220 INTEL or AMD Equilevant Memory: 8 GB RAM Graphics: Nvidia GTX 660/GTX 1050 or AMD Radeon HD 7770 DirectX: Version 11 Storage: 40 GB available space RECOMMENDED: OS: Windows 10 64-bit Processor: Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz Memory: 16 GB RAM Graphics: Nvidia GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 480, 8GB DirectX: Version 12 Storage: 40 GB available space
__________________
I'll be back |
||
|
01.09.2018, 07:25 | #77 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
Видимо подгоняют под нынешние "стандарты", так сказать. А графоний с прошлой части в общем-то не изменился.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
01.09.2018, 09:37 | #78 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
Балаболы опять. Делали бы тогда уж оговорки какие. Я посмотрю как 1060 с трассировкой лучей справляться будет.
Проект вызывает все больше отторжения.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
01.09.2018, 10:29 | #79 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
|||
|
01.09.2018, 11:07 | #80 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
Teamat, не факт. Я во флудилке вчера-позавчера кидал ссылку безымянную, ведет на видос с канала "Этот компьютер". Он там рассказывает много интересного про это. Посмотри.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
|