Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 11:16   #8281
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Разве что новые камни в броню с регеном хп прикольные, можно себе сделать нефиговый отхил такой.
Сколько они там регена дают, 3 единицы? Это 36 регена за 12 камней, даже при моих 6к хп в билде стеклопушки звучит слабо. Годятся разве что на заживление оставшихся после боя царапин.
Некоторые рунические слова выглядят полезными, но необходимость тратить на них 3 слота убивает всё желание их использовать.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 11:59   #8282
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Kaynka, может ремесленники низкоуровневые? В конце списка "Ремесла" есть камни. Можно как сделать малые, так и объединять их в большие.

Nelve, ну хоть что-то.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 12:53   #8283
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Нормально он выглядит, но вообще некорректно его главгадом называть.
Плохо он выглядит.
Скрытый текст:
Если бы его изначально выставили обычным плохим парнем, то я бы особо не придирался. Но ведь тебе постоянно пихают ненужный моральный выбор оправдать это чудище. Чем дальше по сюжету, тем больше меня игра с Регисом бесили этим концептом "понять и простить". У него положительных качеств просто ноль, ему нельзя найти оправдание.
А вот действия сестры еще как-то можно оправдать.

Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Плюс вариативность
Кроме финальной части, ее в сюжете нет. Но и в основной игре с КС ее тоже особо не было.
Скрытый текст:
Опять же, большую часть сюжетки тебя насильно заставляют искать оправдание вампиру без другой альтернативы.

Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Но, в любом случае, даже если бы сюжет в BaW был хуже, то аддон в целом все равно лучше гораздо.
В этом согласен. Если отбросить сюжет, то DLC получилось крутое. Красивая локация, интересные сайдквесты, куча отсылок. Можно даже отдельной игрой назвать.

Последний раз редактировалось Avalanche; 03.07.2016 в 12:59.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 13:36   #8284
Опытный игрок
 
Аватар для EsTeT
 
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,260
Репутация: 99 [+/-]
Поймал себя на мысли, будь какая нибудь активижн издателем, квест "тысяча сказок" был бы вырезан, и продан как отдельное ДлС.
EsTeT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 14:35   #8285
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Начал "Кровь и Вино". Поиграл немного, но это просто сказочно. Такая красота, а открывающиеся виды! Эх.... Мой Геральт в легендарном сете Змеи как бомж выглядит на фоне всего этого великолепия и шикарнейших доспехов у рыцарей.
Понравилась новая музыка во время игры в гвинт (да и вообще общая фоновая музыка в дополнении), новая колода Скеллиге прям сильна, по крайней мере с первого раза выиграть у корчмаря не удалось, только со второго (разделали меня на скилле лидера Краха, когда он 2 драккара вернул, которые еще и удваиваются).
Посмотрел карту - прям здоровенный кусок, не зря его сравнивают со всеми островами Скеллиге, думаю где-то так и получится, если не больше.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 15:18   #8286
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,797
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
разделали меня на скилле лидера Краха, когда он 2 драккара вернул, которые еще и удваиваются
Там самая читерная карта - Керис (герой), вытаскивает из колоды еще 3 карты по 12 очков каждая. Итого 46 очков 1 ходом
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
новая колода Скеллиге прям сильна
Из-за отсутствия шпионов не может тягаться с КС и Нильфами
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 15:29   #8287
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
~GERALT~, вот я из-за лидера и посчитал ее сильной + берсерки, которые превращаются в медведей. Пока карт этой колоды мало видел, только у корчмаря в Куролиске, да и все. Может еще что есть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 16:09   #8288
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,595
Репутация: 462 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Мой Геральт в легендарном сете Змеи как бомж выглядит на фоне всего этого великолепия и шикарнейших доспехов у рыцарей.
ой, да там доспехи смешные, цветастые как радуга и с пижамкой какой то еще с цветочками. надевал один такой, в стране Сказок там сет валяется.
вот вампирская броня еще таки неплохо смотрится, в подземельях там у них сет.
ну это что находил.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Отправить сообщение для Monstrila с помощью ICQ Отправить сообщение для Monstrila с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 18:07   #8289
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Скрытый текст:
Они оживили Региса! Прям сюрприз. До выхода DLC проскакивали скрины с ним, тогда спорили - он это или нет. Честно говорю, я не верил, что разработчики его оживят. Но блин, я чертовски рад его видеть и я не буду тру-фанатом, которые кричит "НЕ КАНОН!!!!111", пусть и читал все книги. Просто рад, что он вернулся. И не знаю, как дальше по сюжету будет, но начало просто реактивное. Голиаф, Шарпей, Брукса, Детлафф... И на каждом из них просто офигенная музыка + музыка во время скачки в сады прям до мурашек. Композиторы на славу постарались.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 02:16   #8290
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 807
Репутация: 135 [+/-]
Есть ли мод какой либо чтобы следы были более четкими когда выслеживаешь, а то раздражает, что они плывут
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 04:44   #8291
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
УБИВЕТС, Мне этого мода хватало, убирает зум и постэффекты от чутья: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/351/
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 07:28   #8292
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 240
Репутация: -50 [+/-]
RockEngine, основную часть новой колоды совершенно нахаляву, то есть даром, дают в начале квеста турнира по гвинту, после чего перед самим туниром отправляют на пару дней "потренироваться". Пошарь по доскам объявлений, вроде на одной из первых попавшихся начало.
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 07:58   #8293
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Randolf, уже видел, надо будет заглянуть. Только начало квеста было не на доске объявления, а в тот момент, когда я выиграл карту у корчмаря "Куролиска", там на обратной стороне карты было приглашение на турнир.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 12:51   #8294
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 240
Репутация: -50 [+/-]
RockEngine, а, ну да, теперь вспомнил что после выигрыша карты. Но я совершенно точно уверен что и на досках объявлений листки про турнир по гвинту видел, не знаю правда можно ли таким альтернативным образом этот квест получить или просто для антуражу висят
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 13:03   #8295
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Randolf, висят - да, наверное и через них можно получить + во многих местах раскиданы листовки и есть плакаты, может и они активируют квест.

Боклер просто невероятно проработанным получился! С легкостью укладывает на лопатки Новиград! Куча торговцев, квестов и интересных мест. Везде фрески, во многие дома можно зайти, при этом их проработанность намного выше, чем в любом другом доме из Велена\Новиграда\Оксенфурта. + все эти краски и цвета, да и народу вроде побольше.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 20:28   #8296
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 807
Репутация: 135 [+/-]
В общем играю. Неторопливо, смакуя. Лишь вот грифона убил и немного далее прошел. Все круто. Игра мне напиминает больше первую часть чем вторую, не знаю почему. И єто как раз и нравится) Но есть проблемка, я решил не заморачиваться и выбрал нормал и это какой то трэш, я еще ничего не качал (навыки копить в рпг давняя привычка, шмота какого то бомбового нет, а враги падают как мухи от мухобойки. Далее будет сложнее или лучше пока не поздно выкрутить сложность? Ну реально это не нормал никакой.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 20:52   #8297
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,142
Репутация: 292 [+/-]
УБИВЕТС, играть только на последней сложности, иначе не интересно и половина фишек геймплейных не используются, от слова совсем. Но и даже на ней, примерно ко второй половине, уже будет не сильно сложно.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 21:29   #8298
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Далее будет сложнее или лучше пока не поздно выкрутить сложность?
Не будет. Особенно если ты собрался проходить игру капитально и выполнять все квесты, которые сможешь найти.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2016, 04:38   #8299
Юзер
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 178
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaynka Посмотреть сообщение
Блин я видимо туплю чет, но нет такой вкладки у кузнецов, может это все таки с дополнением каменные сердца появляется? у меня только основа пока стоит
Чтобы они появились, надо рецепты купить: из двух малых - один средний, из двух средних - один большой для каждого вида глифа или рунного камня. Средний можно сделать у подмастерья, а большой только у мастера.

Последний раз редактировалось derbenat; 05.07.2016 в 07:53.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2016, 12:19   #8300
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,774
Репутация: 209 [+/-]
Не знаю в какой раздел писать, спрошу здесь.
А у гроссмейстерского сета кота капюшон можно убрать? Может какой мод появился или еще что? А то раздражает меня.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования