09.06.2014, 21:39 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Rise of The Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider Жанр: Action/Adventure Разработчик: Crystal Dynamics Издатель: Square Enix Издатель в России: Не известно Платформы: PC, X360, XONE, PS4 Дата выхода: Holiday 2015 Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 26.01.2016 в 16:39. |
||
|
31.12.2015, 19:03 | #921 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Цитата:
Либо в режиме Экспедиции выбирать эпизоды по отдельности и проходить их на так называемом Элитном уровне с собранным снаряжением и приобретенными навыками из сюжетной игры. 2-ой уровень сложности "Расхитительница гробниц" - есть восстановление здоровья до максимума, целебные перевязки только в самых жарких перестрелках понадобятся. Урон от противников и обстановки достаточно слабый, также очень сложно разбиться при прыжках с большой высоты. Все костры (43 за всю игру) уже горят, ресурсов не требуют. 4-ая сложность "Выживание" - восстановления здоровья нет, на всякий случай придется делать "перевязку" даже вне боя. Для розжига большинства костров потребуются деревяшки. Самих ресурсов немного меньше. Вражины стреляют очень больно, убивают быстро. Но вообще, чуток прокачавшись и приобретя полезные навыки, играть становиться не совсем уж легко, но особых проблем в принципе нигде не должно возникнуть при прохождении. Особенно, если сразу оценить всю имбовость ядовитых стрел - убивают любого противника (кроме медведей и рысей, а также пары-тройки бойцов Троицы) и животное с одного выстрела, если они попадают область действия ядовитого облачка. Также рекомендуется как можно чаще применять скрытный метод прохождения, благо очень многие места в игре это позволяют и поощряют. В общем, особого вызова игроку даже на Выживании не ждите - всё проходится без сильных напрягов, можно сразу начинать на этом уровне сложности.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
31.12.2015, 19:06 | #922 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
О, отлично всё расписал, как раз подумывал над этим.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
31.12.2015, 19:14 | #923 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
А, совсем забыл, навык с установкой ловушки на труп противника забудьте - абсолютно бесполезная хрень, требующая неоправданно много ресурсов. Грибочки только для ядовитых стрел и ничего больше. Очень приветствуется улучшение колчана для стрел как можно скорее. И по возможности экономить тряпочки для перевязок, которые также используются при, н-р, сборке коктейлей Молотова.
Вообще, если не влом будет, попробую как-нибудь расписать более подробно по каждому навыку - какой брать как можно раньше (н-р, Способная ученица - повышенный опыт от исследования), а на какой забить большой и толстый (те же ловушки на трупы и добивания из разных стволов).
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
31.12.2015, 19:22 | #924 | ||
Игрок
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122
|
Aluc4rd, спасибо за развёрнутый ответ) Плюсца тебе в карму)
|
||
|
01.01.2016, 14:39 | #925 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Aluc4rd, хороший ты человек! Спасибо. Можешь, как выйдешь из новогоднего запоя, расписать все подробно. Только начинаю играть и видит Бог совсем не хочу лишних навыков, которые опытные люди выделяют как мусор. Будем все только рады. Этакий мини гайд для чайников
|
||
|
03.01.2016, 09:40 | #927 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
WAKKO, добавлю лишь, что завлекает больше, чем все остальное. В силу изучения окружения, крафта, гробниц, охоооооты.. все классно.
У меня постоянно жутко бажит одна ситуация. Бегут на меня волки, резко разворачиваюсь в другую сторону, поворачиваюсь в туже секунду к ним.. никого нет. В пещере наткнулся на волка, пробежал сквозь него, обернулся.. никого. И причем их нигде больше нет. Просто пропадают защитанные как убитые или как еще я понять не могу. Благо барс так не ушел в небо, а то было бы обидно такого редкого зверя самому не придушить. Но вот волки телепортаторы.. |
||
|
03.01.2016, 11:44 | #928 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
В пещерах, как правило, есть много так сказать проходов, заросших кустами - волки частенько там пытаются затаиться. Тут еще видно, как Лара реагирует на возможную угрозу - если пригибается с оружием наготове, значит волк еще может выскочить, причем наверняка не из той "норы", в которой заныкался.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
03.01.2016, 12:24 | #929 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Aluc4rd, а как эти кустарники убрать? Ставил канистру взрывал - нет. Кидал лампу кирасиновую - нет. Снова тулкит нужен будет, который дадут позже? У меня таких отверстий в игре с кусарником пруд пруди. Если я тупанул и давно мог их открыть, тогда мне придется с первой карты всееее искать пропущенные.
|
||
|
03.01.2016, 13:19 | #930 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Никак. Это просто спаун-пойнты для животных, через них нельзя пройти.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
03.01.2016, 17:39 | #932 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
WAKKO, будет по сюжету, если не нашел значит рановато. Я тоже переживал, прошел дальше и где-то выдали эту функцию. Ты точно ее не пропустишь. Вся игра так построена, что мест с выполнением тех или иных заданий понатыкали, а инструментарий выдается не сразу. С подрезкой флагов такая же песня, что нож дают далеко после первой встречи с таким флагштоком.
|
||
|
03.01.2016, 20:04 | #933 | ||
Юзер
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 152
Репутация: 38
|
Цитата:
|
||
|
04.01.2016, 13:15 | #934 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Всем у кого были проблемы с поиском почтовой птицы, официально подтвержден фикс бага, когда птичка не появлялась. Будет в 3 патче уже скоро.
Последний раз редактировалось arachimaru; 11.01.2016 в 03:04. |
||
|
16.01.2016, 01:21 | #935 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
16.01.2016, 21:07 | #940 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Человек ушел по личным и семейный причинам, о чем сам же и написал. Не вижу повода для паники и беспокойства.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|