29.04.2008, 19:02 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: La-Li-Lu-Le-Lo
Сообщений: 732
Репутация: 205
|
Prince of Persia
Prince of Persia Жанр: Action-adventure Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Платформа: PlayStation 3, Xbox 360, PC Наличие мультиплеера: не объявлено Движок: Scimitar Дата выхода: December 2, 2008 Официальный сайт игры Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
▲Only a fool trust his life to the weapon (с) Grey Fox ▲Console Community 2009 one love No God, know fear Know God, no fear (c)Dead Space Последний раз редактировалось FaNToM1; 20.06.2009 в 23:16. |
||
|
24.12.2008, 22:39 | #1361 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 201
Репутация: 13
|
__________________
PSN: Sakurates_93 Facebook: pavel.krekov |
||
|
24.12.2008, 22:46 | #1362 | ||
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Дело в том,что в такой компании,как Ubisoft работают гораздо более атестованные художники.То,что в новом Принце красивая картинка и хорошая рисованная графика уже общепризнанный факт,который не требуется оспаривать.
Мне,например,тоже новый стиль не нравится и тот,что был в Sands of Time кажется более удачным.Не нравится сама технология,а не как конкретно в этой игре реализовано. |
||
|
24.12.2008, 22:51 | #1363 | ||
Игрок
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178
|
На мой взгляд в игру стоит поиграть и пройти её всю хотя бы ради того, что бы увидеть её концовку, а она на мой взгляд просто шикарная, грустная но шикарная. И вот ещё, в "Схватке с судьбой" принц исправлял ошибки прошлого, так что можно надеяться на новую часть продолжающую эту (последнюю).
__________________
See you next mission. |
||
|
24.12.2008, 23:43 | #1364 | ||
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Цитата:
Цитата:
В целом за меня почти всё сказал Crazy_Lynx, могу лишь добавить что тебе слудует уменьшить своё ЧСВ аттестованного художника и отправится в угол, дабы не мешать. |
||
|
25.12.2008, 10:38 | #1365 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 52
Репутация: -3
Предупреждения: 2
|
Все стали ужас какими требовательными,
трилогия ведь уже явно закончилась, туда уже ничего не прибавишь ! Этот принц был наилучшим вариантом, я думаю, вот нелинейный сюжет сделали, а все уже сразу скучно скучно... хоть какой-то выбор, свобода действий
__________________
я не злопамятный - отомщу и забуду 生きるために死ぬことである |
||
|
25.12.2008, 16:11 | #1367 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 201
Репутация: 13
|
Цитата:
Видишь ли, чувство вкуса вообще дело тонкое. Многие считают Сальвадора и всех авангардистов людьми, которые перевернули представление о вкусе, но почитатели классики на дух не переносят авангардистов. Тут встает вопрос кто из них прав, те кому нравятся авангардисты, или те кому классицисты. Что касается художников из Ubisoft, то нельзя быть "более атестованым" , можно иметь свои идеи. Мне их идеи не понравились, я не называл их безвкусными, я сказал, что с колокольни моего образования эта графика не вызывает у меня никаких новых эмоций. Скрытый текст:
__________________
PSN: Sakurates_93 Facebook: pavel.krekov Последний раз редактировалось Sirotka; 25.12.2008 в 16:30. |
||
|
26.12.2008, 00:22 | #1368 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Скрытый текст: Цитата:
Юбики наступают на те же грабли, что и с Ассассин Крид - тотальное однообразие. Да, новые территории, платформы, и прочее, не спорю, они вносят лепту в разнообразие, но этого откровенно мало. Нет, я все таки допройду игру, в надежде что чем то разбавят мутную воду однообразия (прошел пока что 60% где-то, ни одного сложного момента. Убил охотника и бабу-в-розовом). Но мне кажется наврятли. |
||
|
26.12.2008, 00:45 | #1369 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400
|
Мне лично хватает великолепного геймплея, музыки, атмосферы чтобы уже, как минимум уважать эту игру, и с сюжетом там все в порядке, локации очень качественно проработаны и описанны, у каждой своя история. В общим, мир там удался на десятку. А орбы кстати, это разнообразие и вносят, игра мигом превращается в отличный платформер, и некоторые орбы не просто достать, в общим то не спорю, доля однообразия присутствует, но плюсы игры очень велики и эту долю они перекрывают с лихвой. Во всех последних играх от юбиков есть доля однообразия и только в принце она практически не напрягает.
|
||
|
26.12.2008, 00:45 | #1370 | ||
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Цитата:
Sirotka К несчастью для тебя, с тобой я уже закончил дискуссию, да и мне не хочется получать преды за флейм. Скрытый текст: |
||
|
26.12.2008, 00:49 | #1372 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400
|
|||
|
26.12.2008, 01:05 | #1373 | |||
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131
|
Цитата:
Цитата:
Так и где же его великолепие? геймплей, состоящий лишь из 2-ух перечислинных тобою элементов, язык не поворачивается назвать даже хорошим. Цитата:
Последний раз редактировалось Nihilus; 26.12.2008 в 01:10. |
|||
|
26.12.2008, 01:12 | #1374 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400
|
А зачем мне это оспаривать? Достаточно с твоей стороны привести в пример игру, где он лучше. Это во первых. Во вторых, из скольки по твойму элементов должен состоять геймплей? Или в DMC/GOW, геймплей которых так же по праву называют великолепными, состоит из многих частей? Эта игра про паркур, приключение, драки (я про геймплей), все три элемента есть и выполнены они на высшем уровне.
P.S: А шикарный он хотябы из-за великолепной анимации, (а для виртуального паркура это уже пол дела) динамики и замечательного (пожалуй самого легкого, отзывчивого и не требующего привыкания вообще) управления. Последний раз редактировалось Nortim; 26.12.2008 в 01:19. |
||
|
26.12.2008, 01:21 | #1375 | ||
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131
|
Цитата:
На счёт того из скольки частей, по моему мнению, должен состоять его геймплей - ну скажем так, мне этих двух не хватает для получения удовольствия от игрового процесса, увы. Последний раз редактировалось Nihilus; 26.12.2008 в 01:28. |
||
|
26.12.2008, 01:28 | #1376 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Тоесть я могу сейчас придти в темку про Motorshtorm: Pacific Rift и сказать что в этой игре слишком мало геймплейных элементов! Это же гонка, почему тут можно только гонятся на машинах и ничего более? Что это такое? За что я платил деньги? Почему в гонке можно только с бешеными глазами нарезать круги? Что за игры в наше время пошли, не так ли? |
||
|
26.12.2008, 01:34 | #1377 | ||
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
26.12.2008, 01:38 | #1378 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400
|
Это экшен эдвенчура, а какое из этих двух слов более важное, решают уже разработчики. Т.к. это тайтл "Prince of Persia" Они сделали правильный выбор в сторону эдвенчуры. Ну а интересных игровых ситуаций в игре да, не то чтобы много, но их хватает, в частности это битвы с боссами (да и вообще битвы) и перелеты на платформах. Этого не достаточно для разбавки? От части, с этим не плохо справляются и сферы.
|
||
|
26.12.2008, 01:50 | #1379 | ||
Юзер
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Рашка
Сообщений: 181
Репутация: 11
|
Принц по большому счету даже не экшн/адвенчура а 3D-платформер с вкраплениями определенного вида экшена. А это тоже жанр со строго обозначенной спецификой: бегаем, прыгаем, бьем мобов, иногда выполняем простенькие паззлы. И все это выполнено на высшем уровне, не говоря про дизайн, музыку, атмосферу, персонажей и боссов.
__________________
День другой, дерьмо все то же. С. Кинг, "Ловец снов" Звонок в техподдержку: "Было плохо, стало еще хуже. Сделайте, чтобы было опять просто плохо." |
||
|
|