Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.02.2008, 01:43   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Mirror's Edge


Жанр: Action-adventure (First person)
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: Playstation 3, X-Box 360, PC
Статус: В продаже
Наличие мультиплеера: Присутствует
Дата выхода: 11/11/2008
Официальный сайт игры: Открыть


Описание

Цитата:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.
Скриншоты

Скрытый текст:





Остальное тут

Видео

Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Сold; 12.06.2009 в 09:55.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 01:26   #881
Юзер
 
Аватар для Kokoc
 
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Рашка
Сообщений: 181
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
А в игре есть русские субтитры или звук?
Цитата:
Сообщение от V@ran Посмотреть сообщение
Полная русская озвучка

Лучше бы не было. Все кто еще не играл, советую, играйте в англ версию.
Локализация просто отвратна.
__________________
День другой, дерьмо все то же.
С. Кинг, "Ловец снов"

Звонок в техподдержку:
"Было плохо, стало еще хуже. Сделайте, чтобы было опять просто плохо."
Kokoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 01:27   #882
Юзер
 
Аватар для Kaen
 
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 115
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kokoc Посмотреть сообщение
Лучше бы не было. Все кто еще не играл, советую, играйте в англ версию.
Локализация просто отвратна.
Хм... ну незнаю,помоему локализация довольно таки хорошая!
__________________
PSN ID: KaenSL (Uncharted 2,Killzone2,BC2 demo)
Live ID: Godsonz (Gears of war 2,CoD 4)
Steam ID: Godsonzz (CoD:MW2)
Kaen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 02:09   #883
Юзер
 
Аватар для Kokoc
 
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Рашка
Сообщений: 181
Репутация: 11 [+/-]
Субтитры еще норм, а вот именно озвучка - ужасна. Ляпов просто тьма.
__________________
День другой, дерьмо все то же.
С. Кинг, "Ловец снов"

Звонок в техподдержку:
"Было плохо, стало еще хуже. Сделайте, чтобы было опять просто плохо."
Kokoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 02:23   #884
Юзер
 
Аватар для Kaen
 
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 115
Репутация: 11 [+/-]
Меня вполне устроила,и даже порадовала! На уровне с Дед спейсом(ea есть ea),хоть у меня и довольно таки хорошие знания англ. языка,но желания ставить в игре англ не было!
__________________
PSN ID: KaenSL (Uncharted 2,Killzone2,BC2 demo)
Live ID: Godsonz (Gears of war 2,CoD 4)
Steam ID: Godsonzz (CoD:MW2)
Kaen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 05:26   #885
Юзер
 
Аватар для S@ber-F0
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 393
Репутация: 38 [+/-]
Kokoc
Угу, расхождение субтитров и звука местами (В ключевых роликах) сильное. Немного рааздражает
__________________
Не стоит прогибаться под изменчивый мир.....
S@ber-F0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 08:14   #886
Юзер
 
Аватар для OverX
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 114
Репутация: 17 [+/-]
Игра открывается тебе немного позже чем тебе самому кажется... глубина геймплея очень сильная, я даже не ожидал такого. Сюжетка - лишь вершина айсберга. На самом деле, по началу, я жутко плевался на то, что в игре полно багов (они есть, но их меньше чем кажется по началу), что игроку прощается слишком мало ошибок и т.д. и т.п. Понимание того как все работает приходит несколько позже. После того как я зашел на случайный уровень, отработал маршрут, и прошел его на 3 звезды вот в тот момент меня и "накрыло"... Этот пресловутый "поток" (flow) он не просто для красоты упоминается, он реально существует и когда его поймаешь тебя несет по уровню как на крыльях.. совершенно непередаваемое ощущение. Что-то такое неуловимое, что просто заставляет тебя пытаться и пытаться снова улучшить время, найти более быстрый путь, двигаться так чтобы не терять скорости, а только ее наращивать.
Естественно все это имхо.

з.ы. уровень Edge (Грань) в Time Trial Mode - 45:63. Есть желание побить рекорд в 44:33
__________________
Space. It seems to go on and on forever. But then you get to the end and the gorilla starts throwing barrels at you. (c) Philip J. Fry

Последний раз редактировалось OverX; 17.11.2008 в 11:00.
OverX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 13:05   #887
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 142
Репутация: 18 [+/-]
подскажите как пройти на уровне в доках отрывок с лифтом? нахожусь в большом помещении с лифтом,по бокам лифта две решётки... комната красная. включаю лифт, он доезжает до определённой точки и останавливается.. как быть дальше?
FYNl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 13:16   #888
Юзер
 
Аватар для OverX
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 114
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FYNl Посмотреть сообщение
подскажите как пройти на уровне в доках отрывок с лифтом? нахожусь в большом помещении с лифтом,по бокам лифта две решётки... комната красная. включаю лифт, он доезжает до определённой точки и останавливается.. как быть дальше?
Точно не помню, попробуй поискать дыру вентиляционную в полу под лифтом, после того как он отъезжает.
__________________
Space. It seems to go on and on forever. But then you get to the end and the gorilla starts throwing barrels at you. (c) Philip J. Fry
OverX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 13:27   #889
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Короче, я вчера прошел игру. Мое полное впечатление укладывается в одну фразу - этот паркур должен был быть во всех FPS по умолчанию.

Да, вроде бы все прикольно, но делать целую игру ради этого не стоило. Когда я в очередной раз убегал по крыше от чуваков в масках, я вспомнил HL2 - там все это уже было. Боевка неинтересна... Про стрельбу я вообще молчу. AI...

В общем, как только заканчивается эпизод из демки, а Фэйт прыгает с вертолета начинается скукота смертная... Всего один вариант пройти каждый уровень - бегаешь минут 5 высматриваешь уступ, без которого не пройти дальше. Музыка хороша вначале, чудовищна в середине и неплоха в конце...

Короче, я разочарован. Показать друзьям демку и забыть.
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 15:13   #890
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adrenalinq Посмотреть сообщение
Боевка неинтересна... Про стрельбу я вообще молчу. AI...
они и не нужны..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 15:57   #891
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Тоже вчера игру прошел.
Даже ачивку получил за то что никого не убил (: 80 очков дали.
Ну а вообще побольше бы хотелось таких интересных моментов как на поездкапоезде , погоня за другими ранерами.То эти тупые уровни со спецназом реально парили.Замедление дается всего одно а спецназовцов 5 человек , а если с первого раза оружие не отобрал , то пиши пропало.Я бы хотел посмотреть как разработчики у спецназа оружие бы отбирали.
Это получается очень редко в обычном режиме.Лучше бы сделали QTE.
Ну и конечно хотелось бы больше свободы в выборе передвижения.
Еще парят моменты где надо допрыгнуть до какого либо места , но высота там небольшая так если ты срываешься ты сразу умираешь , хотя в других местах если спрыгнешь с такой высоты то все будет нормально.
Еще очень клево смотриться когда ты прыгаешь с большой высоты и смотришь себе под ноги , вот это реально смотриться , будто сам прыгаешь.

Последний раз редактировалось SoliD; 17.11.2008 в 16:02.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 16:05   #892
Юзер
 
Аватар для Kaen
 
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 115
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SoliD Посмотреть сообщение
Тоже вчера игру прошел.
Даже ачивку получил за то что никого не убил (: 80 очков дали.
Ну а вообще побольше бы хотелось таких интересных моментов как на поездкапоезде , погоня за другими ранерами.То эти тупые уровни со спецназом реально парили.Замедление дается всего одно а спецназовцов 5 человек , а если с первого раза оружие не отобрал , то пиши пропало.Я бы хотел посмотреть как разработчики у спецназа оружие бы отбирали.
Это получается очень редко в обычном режиме.Лучше бы сделали QTE.
Ну и конечно хотелось бы больше свободы в выборе передвижения.
Еще парят моменты где надо допрыгнуть до какого либо места , но высота там небольшая так если ты срываешься ты сразу умираешь , хотя в других местах если спрыгнешь с такой высоты то все будет нормально.
Еще очень клево смотриться когда ты прыгаешь с большой высоты и смотришь себе под ноги , вот это реально смотриться , будто сам прыгаешь.

А я не кого не убивал с огнестрелки и не дали, =(( Видно всё таки вначале пальнул в кого-то )))
__________________
PSN ID: KaenSL (Uncharted 2,Killzone2,BC2 demo)
Live ID: Godsonz (Gears of war 2,CoD 4)
Steam ID: Godsonzz (CoD:MW2)
Kaen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 16:36   #893
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaen Посмотреть сообщение
Видно всё таки вначале пальнул в кого-то )))
дааа...игра мне кажется считает даже выстрелы в воздух..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 16:51   #894
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Я по ходу игры стрелял.
Но как видите дали.Хотя возможно что я стрелял , а после этого я подыхал , а потом оружие уже не брал.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 16:52   #895
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaen Посмотреть сообщение
А я не кого не убивал с огнестрелки и не дали, =(( Видно всё таки вначале пальнул в кого-то )))
Убийство в рукопашную тоже считается
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 16:54   #896
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Убийство в рукопашную тоже считается
Значит просто убивать нельзя. а палить во все можно
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 16:57   #897
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SoliD Посмотреть сообщение
а если с первого раза оружие не отобрал , то пиши пропало.Я бы хотел посмотреть как разработчики у спецназа оружие бы отбирали.
Эх, вот что значит, геймеры которым лишь бы без особых трудностей ^_^ Я лично уже с 4 уровня превосходно вовремя отбирал у всех пушки, без особых сложностей.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 16:57   #898
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Sam_71
Правда О_о ?
Странно , почему же я убил около 10 человек в рукопашную , но ачивку получил?Неожиданно правда?

Safren
Молодец.
У меня только проблемы со спецназом возникают , не знаю почему.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 17:00   #899
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
SoliD
гггг))) вывод: не стрелять по людям иначе ачивку в мусорку..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 17:03   #900
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
Значит просто убивать нельзя. а палить во все можно
Вообще нельзя ни бить до смерти, ни стрелять
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования