10.02.2008, 01:43 | #1 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Mirror's Edge Жанр: Action-adventure (First person) Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Платформа: Playstation 3, X-Box 360, PC Статус: В продаже Наличие мультиплеера: Присутствует Дата выхода: 11/11/2008 Официальный сайт игры: Открыть Описание Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось Сold; 12.06.2009 в 09:55. |
||
|
17.11.2008, 01:26 | #881 | ||
Юзер
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Рашка
Сообщений: 181
Репутация: 11
|
Лучше бы не было. Все кто еще не играл, советую, играйте в англ версию. Локализация просто отвратна.
__________________
День другой, дерьмо все то же. С. Кинг, "Ловец снов" Звонок в техподдержку: "Было плохо, стало еще хуже. Сделайте, чтобы было опять просто плохо." |
||
|
17.11.2008, 01:27 | #882 | ||
Юзер
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 115
Репутация: 11
|
Хм... ну незнаю,помоему локализация довольно таки хорошая!
__________________
PSN ID: KaenSL (Uncharted 2,Killzone2,BC2 demo) Live ID: Godsonz (Gears of war 2,CoD 4) Steam ID: Godsonzz (CoD:MW2) |
||
|
17.11.2008, 02:09 | #883 | ||
Юзер
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Рашка
Сообщений: 181
Репутация: 11
|
Субтитры еще норм, а вот именно озвучка - ужасна. Ляпов просто тьма.
__________________
День другой, дерьмо все то же. С. Кинг, "Ловец снов" Звонок в техподдержку: "Было плохо, стало еще хуже. Сделайте, чтобы было опять просто плохо." |
||
|
17.11.2008, 02:23 | #884 | ||
Юзер
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 115
Репутация: 11
|
Меня вполне устроила,и даже порадовала! На уровне с Дед спейсом(ea есть ea),хоть у меня и довольно таки хорошие знания англ. языка,но желания ставить в игре англ не было!
__________________
PSN ID: KaenSL (Uncharted 2,Killzone2,BC2 demo) Live ID: Godsonz (Gears of war 2,CoD 4) Steam ID: Godsonzz (CoD:MW2) |
||
|
17.11.2008, 08:14 | #886 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 114
Репутация: 17
|
Игра открывается тебе немного позже чем тебе самому кажется... глубина геймплея очень сильная, я даже не ожидал такого. Сюжетка - лишь вершина айсберга. На самом деле, по началу, я жутко плевался на то, что в игре полно багов (они есть, но их меньше чем кажется по началу), что игроку прощается слишком мало ошибок и т.д. и т.п. Понимание того как все работает приходит несколько позже. После того как я зашел на случайный уровень, отработал маршрут, и прошел его на 3 звезды вот в тот момент меня и "накрыло"... Этот пресловутый "поток" (flow) он не просто для красоты упоминается, он реально существует и когда его поймаешь тебя несет по уровню как на крыльях.. совершенно непередаваемое ощущение. Что-то такое неуловимое, что просто заставляет тебя пытаться и пытаться снова улучшить время, найти более быстрый путь, двигаться так чтобы не терять скорости, а только ее наращивать.
Естественно все это имхо. з.ы. уровень Edge (Грань) в Time Trial Mode - 45:63. Есть желание побить рекорд в 44:33
__________________
Space. It seems to go on and on forever. But then you get to the end and the gorilla starts throwing barrels at you. (c) Philip J. Fry Последний раз редактировалось OverX; 17.11.2008 в 11:00. |
||
|
17.11.2008, 13:05 | #887 | ||
Юзер
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 142
Репутация: 18
|
подскажите как пройти на уровне в доках отрывок с лифтом? нахожусь в большом помещении с лифтом,по бокам лифта две решётки... комната красная. включаю лифт, он доезжает до определённой точки и останавливается.. как быть дальше?
|
||
|
17.11.2008, 13:16 | #888 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 114
Репутация: 17
|
Точно не помню, попробуй поискать дыру вентиляционную в полу под лифтом, после того как он отъезжает.
__________________
Space. It seems to go on and on forever. But then you get to the end and the gorilla starts throwing barrels at you. (c) Philip J. Fry |
||
|
17.11.2008, 13:27 | #889 | ||
Игрок
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81
|
Короче, я вчера прошел игру. Мое полное впечатление укладывается в одну фразу - этот паркур должен был быть во всех FPS по умолчанию.
Да, вроде бы все прикольно, но делать целую игру ради этого не стоило. Когда я в очередной раз убегал по крыше от чуваков в масках, я вспомнил HL2 - там все это уже было. Боевка неинтересна... Про стрельбу я вообще молчу. AI... В общем, как только заканчивается эпизод из демки, а Фэйт прыгает с вертолета начинается скукота смертная... Всего один вариант пройти каждый уровень - бегаешь минут 5 высматриваешь уступ, без которого не пройти дальше. Музыка хороша вначале, чудовищна в середине и неплоха в конце... Короче, я разочарован. Показать друзьям демку и забыть.
__________________
Один удар - четыре дырки! Нет оружия страшнее вилки! http://adrenalinq.livejournal.com/ |
||
|
17.11.2008, 15:57 | #891 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
Тоже вчера игру прошел.
Даже ачивку получил за то что никого не убил (: 80 очков дали. Ну а вообще побольше бы хотелось таких интересных моментов как на поездкапоезде , погоня за другими ранерами.То эти тупые уровни со спецназом реально парили.Замедление дается всего одно а спецназовцов 5 человек , а если с первого раза оружие не отобрал , то пиши пропало.Я бы хотел посмотреть как разработчики у спецназа оружие бы отбирали. Это получается очень редко в обычном режиме.Лучше бы сделали QTE. Ну и конечно хотелось бы больше свободы в выборе передвижения. Еще парят моменты где надо допрыгнуть до какого либо места , но высота там небольшая так если ты срываешься ты сразу умираешь , хотя в других местах если спрыгнешь с такой высоты то все будет нормально. Еще очень клево смотриться когда ты прыгаешь с большой высоты и смотришь себе под ноги , вот это реально смотриться , будто сам прыгаешь. Последний раз редактировалось SoliD; 17.11.2008 в 16:02. |
||
|
17.11.2008, 16:05 | #892 | ||
Юзер
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 115
Репутация: 11
|
Цитата:
А я не кого не убивал с огнестрелки и не дали, =(( Видно всё таки вначале пальнул в кого-то )))
__________________
PSN ID: KaenSL (Uncharted 2,Killzone2,BC2 demo) Live ID: Godsonz (Gears of war 2,CoD 4) Steam ID: Godsonzz (CoD:MW2) |
||
|
17.11.2008, 16:36 | #893 | ||
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
дааа...игра мне кажется считает даже выстрелы в воздух..
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
17.11.2008, 16:52 | #895 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Убийство в рукопашную тоже считается
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
17.11.2008, 16:54 | #896 | ||
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
Значит просто убивать нельзя. а палить во все можно
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
17.11.2008, 16:57 | #897 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Эх, вот что значит, геймеры которым лишь бы без особых трудностей ^_^ Я лично уже с 4 уровня превосходно вовремя отбирал у всех пушки, без особых сложностей.
|
||
|
17.11.2008, 17:00 | #899 | ||
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
SoliD
гггг))) вывод: не стрелять по людям иначе ачивку в мусорку..
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
17.11.2008, 17:03 | #900 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Вообще нельзя ни бить до смерти, ни стрелять
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|