26.04.2008, 19:59 | #1 | ||
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Risen - Обсуждение
Жанр: RPG
Оригинальное название: Risen Разработчик: Piranha Bytes Издатель оригинальной версии: Deep Silver Издатель в России: Новый диск Платформа: PC, Xbox 360 Сайт игры: rpb.deepsilver.com Офф. онлайн журнал (нем): www.risen-magazin.de Фан-сайты игры (рус): www.risengame.ru, worldofrisen.ru Дата выхода: 2 октября 2009 г. Дата выхода в России: 1 октября 2009 г. Системные требования: Скрытый текст: Эпическая история в детально созданном и аутентичном мире, в котором живут «настоящие», правдоподобные персонажи. Таинственный вулканический остров… Сильные землетрясения на острове не предвещают его жителям ничего хорошего. Древний храм, возникший прямо из под земли, бесчинства странных существ. Страх и ужас распространяются среди населения. Неужели надежды нет? Группа влиятельных мужчин, которые называют себя «Инквизиторы», поставила себе задачу положить конец этим событиям. Они посылают экспедицию на этот отдаленный остров, но корабль попадает в шторм и погибает в море. И придет герой… Игрок переживет кораблекрушение и, чудом выжив, окажется на вулканическом острове. Он очутится в центре хаоса восстаний, тирании и мистических ритуалов. Теперь он должен решить, в чью сторону подтолкнуть маятник судьбы. Галерея Видео Музыка Архив новостей Файлы: Скрытый текст: Впечатлениями от игры делимся в соответствующей теме! Наш Клан и Форум Игромании призывает всех игроков и фанатов не пользоваться нелегальными копиями игры, а купить лицензию и поддержать тем самым разработчиков и издателя. Прежде чем что-то спрашивать прочитайте этот пост, может информация, которая Вам нужна, находится именно здесь? Дорогие форумчане, Ваши пожелания по поводу редактирования и дополнения этого поста прошу присылать мне в ЛС. При составлении шапки была использована информация с сайта www.risengame.ru.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] Последний раз редактировалось Alex+; 19.10.2009 в 23:22. |
||
|
14.07.2009, 10:50 | #861 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 1,143
Репутация: 310
|
Кто же говорит, что она плоха? Это будет просто хорошая, может быть даже отличная РПГ. Но для продолжения Готики этого мало. Печально. Цитата:
|
||
|
14.07.2009, 18:00 | #862 | ||
Игрок
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 547
Репутация: 372
|
Ни только в этом году и в нескольких это уж точно,ты верно подметил что Risen последняя надежда фанатов первой и второй Готик.Но я надеюсь что она будет в любом случае лучше третьей части.
|
||
|
14.07.2009, 23:21 | #864 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78
|
Рассказы с острова...
С сегодняшнего дня, на страницах официального блога, под заголовком «Рассказы», будут регулярно появляться короткие истории, которые помогут вам окунуться в мир игры Risen. Вы узнаете героев, с которыми сможете поговорить об интересных вещах позже во время игры. Вот это будут истории… Первую часть из серии историй с острова Фаранга, вы можете прочитать ЗДЕСЬ
__________________
Risen 2: Dark Waters www.Risen2.ru ru.akella.com |
||
|
15.07.2009, 08:16 | #867 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
хорошо,жду,а так интересно,читая рассказ я вспомнил Готику 2,там тоже стоял маг в Хоринисе в голубой робе если не ошибаюсь и рассказывал помойму о богах и возле него стояли люди
|
||
|
15.07.2009, 11:19 | #869 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78
|
Да. Это был наш друг Ватрас. Он рассказывал легенду о трех Богах. Я всегда останавливался и слушал. Очень уж красочно он рассказывал
__________________
Risen 2: Dark Waters www.Risen2.ru ru.akella.com |
||
|
15.07.2009, 13:40 | #871 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78
|
Записки инквизиторов в гостях у локализаторов Для истинного фаната важен каждый аспект в игре. Не единой боевой системой сыт геймер, но и грамотной локализацией, точным и в то же время литературным переводом распоследней травинки в игре. После того, как мозг фанатов чуть не был съеден страшными пепелицами, мы поняли, что надо брать дело в свои руки. Вооружившись святой верой, тяжёлым инквизиторским крестом двуручным и ещё сундуком вспомогательного инвентаря для более эффективного получения ответов мы, помолясь, направили свои стопы в "логово зверя" - офис компании "Новый Диск". • "Записки инквизиторов в гостях у локализаторов" Продолжение наших похождений читайте ежедневно на страницах сайта. Каждый день мы будем публиковать по одному новому ответу и анонсировать завтрашний вопрос. Кроме того вас будут ждать новые прикольные фотографии и другие интересные материалы. Первую часть наших приключений вы также можете прочесть в продолжении новости.
__________________
Risen 2: Dark Waters www.Risen2.ru ru.akella.com |
||
|
15.07.2009, 17:30 | #872 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
|||
|
15.07.2009, 18:21 | #873 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
|||
|
16.07.2009, 14:29 | #874 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78
|
Записки инквизиторов. Risen или Рязань? Сегодня мы публикуем продолжение наших похождений в гостях у "Нового Диска". Если вы пропустили начало, то читайте всё вместе в статье: • "Записки инквизиторов в гостях у локализаторов" - Проклятье, Декс, неужели было обязательно так грозно размахивать крестом? Ну-ка сложи этого малохольного в уголок, а мы с Диртом пойдём поищем кого-нибудь с нервами покрепче. Следующий вопрос будет посложнее. Как будет в русской версии называться игра? Вы оставите оригинальное название, постараетесь подобрать соответствующий перевод или же придумаете своё название "на заданную тему"? Например, игра Sacred в России вышла под названием Князь Тьмы. В поисках желающих ответить нам на этот вопрос мы направились взламывать ближайший к нам шкаф, кажется там кто-то был... Продолжение можно прочтитать в наших Дневниках Саундтреки из Ризен! На сайте "pcgames.de" выложили новое интервью, в котором на вопросы отвечал Кай Розенкранц. В конце интервью выложены два новых саундтрека из игры. Предлагаю Вам послушать их. Отличная и красивая музыка. • "The island" ("Остров") • "Don Camp" ("Лагерь Дона") Источник: "PC Games"
__________________
Risen 2: Dark Waters www.Risen2.ru ru.akella.com Последний раз редактировалось Deart; 16.07.2009 в 20:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.07.2009, 00:24 | #875 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 122
Репутация: 33
|
Кай Розенкранц - Интервью PC Games - 16.07.09 :
Саундтрек Risen: Интервью с музыкальным продюсером, включая возможность скачать музыкальные фрагменты! Как создается музыка для игры? И как отдельные музыкальные фрагменты находят свое место в игре? Мы побеседовали с музыкальным продюсером новой ролевой игры Пиранья Байтс - Risen, чтобы прояснять эти и многие другие вопросы. Кроме того, в конце интервью вы обнаружите два фрагмента фонограммы к Risen, которые можно скачать! Кай Розенкранц, музыкальный продюсер Piranha Bytes и человек, который отвечает за всю звуковую палитру Risen. Пожалуйста, представься коротко нашим читателям. Какую роль ты играешь в разработке Risen, новой игре Piranha Bytes? Меня зовут – Кай Розенкранц, я отвечаю за звуковое оформление Risen. Моя задача, как музыкального продюсера Piranha Bytes, состоит в том, чтобы определять весь акустический стиль игры. Так как я одновременно являюсь и композитором, и саундпродюсером, я также отвечаю за реальное воплощение всего этого в игре. Ты уже сотрудничал с Piranha Bytes во всех их предыдущих проектах, в частности, в серии Gothic. Чем, с твоей точки зрения, отличается работа над Risen от других игр? Звуковое оформление игры постоянно совершенствовалось. Со времен Gothic 1 мое становление как композитора прошло несколько фаз. В целом я всегда стремился к тому, чтобы посредством звука создавать атмосферу игры. Для меня музыка - одно из главных действующих лиц, а не просто звуковой фон. Моя работа состоит в том, чтобы либо усилить определенное настроение, которое выражается визуально, либо добавить абсолютно новый оттенок. Чтобы достичь этой цели, я часто сижу за клавиатурой, импровизирую и фиксирую свои идеи. Пианино - это средство моего эмоционального выражения, язык, на котором я свободно изъясняюсь. Я закрываю глаза и позволяю разным чувствам - созерцанию, угрозе, напряжению, облегчению, покою или замешательству плавно перетекать из моих рук в клавиши, в то время как персональный компьютер фиксирует процесс моего "мозгового штурма" для последующего анализа. Следующий шаг состоит в том, чтобы правильно подобрать инструменты и прикинуть аранжировку. [...] После этого материал исполняется либо с помощью виртуальных средств, либо, как в случае с Gothic 3, живым оркестром. В Risen я смешал виртуальные звуки со звуками «живых» инструментов. Именно таким образом, мне удается создавать большой объем музыкального материала, который звучит аутентично и вписывается в общую атмосферу игры. Читать далее - http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=32043 Оригинал - PC Games |
||
|
17.07.2009, 14:32 | #877 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78
|
Записки инквизиторов. Битва за локализацию. Встречайте новые приключения инквизиторов. Сегодня нам предстоит узнать, кто же трудится непосредственно над локализацией Risen. • "Записки инквизиторов в гостях у локализаторов" ...Сзади громко хлопнула дверь. В проёме стояла девушка с приятной внешностью и весьма решительным видом. - М-мать честная, - дёрнулись мы. В глубине души инквизиторам поплохело. Во взгляде девушки читалась решимость, а меч в её руке лежал довольно уверенно. Но мы постарались сделать хорошую мину при плохой игре и нагло влоб задали следующий вопрос. Много ли человек задействовано в локализации игры? Масштаб проекта очень серьезный. Соответствуют ли такому масштабу выделенные на локализацию данного проекта средства? Ведь чем больше команда, тем больше материальных затрат на проект. ... Подробнее можно прочитать здесь: • Записки инквизиторов. Битва за локализацию. Также, в этой новости Вы можете увидеть фото руководителя проекта локализации Ризен.
__________________
Risen 2: Dark Waters www.Risen2.ru ru.akella.com |
||
|
17.07.2009, 18:18 | #879 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 122
Репутация: 33
|
Появился новый скриншот - http://www.worldofrisen.de/gallery_pic1152.htm
П.С. Это какая-то крепость ? Или лагерь инквизиции ? |
||
|
|