Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2014, 22:03   #1
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Жанр: Tactical Espionage Operations
Разработчик: Kojima Production
Платформа: PC / PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One
Издатель: Konami
STEAM

Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.

Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF.

Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей.
Главные особенности:
Скрытый текст:
- Игровой дизайн с открытым миром, в котором игроки обладают полной свободой выбора тактики миссий и игрового прогресса в целом.
- Графический процессор Fox Engine обеспечивает фотореалистичную графику, высочайшую детализацию игры и по-настоящему инновационное качество изображений.
- Онлайн-функциональность переносит игровые впечатления за пределы консоли на другие устройства, значительно расширяя внутриигровые возможности и доступ к игре.

System Requirements:
Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 (2G or better (DirectX 11 card Required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ:
OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)
©2015 Konami Digital Entertainment

Скриншоты:
Скрытый текст:



__________________

Последний раз редактировалось VANQ; 07.02.2018 в 00:26. Причина: сноска правил форума
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 19:04   #741
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 427
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Ребята, я в металгир раньше не играл но эту игру так хвалят что вот подумал купить. Как считаете стоит поиграть?
Поиграть стоит если сам того хочешь, но для начала советую хотя бы ютубом ознакомиться с краткой историей MGS 3 и Peace Walker, ну и Ground Zeroes естественно, чтобы хоть что то понять
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 19:32   #742
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
KAWS, я вкратце уже ознакомился. Фильм историю на тюбе посмотрел. Но а граунд зиро покупать как то нехочется. Этож маленькое введение которое стоит 600р я так понимю?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 19:35   #743
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Kaystar, скачай\купи Ground Zeroes и попробуй. Геймплей такой же, только умноженный в количестве на сто.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 20:42   #744
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
кхмм
Скрытый текст:
чет ПухлячОк не торопится с обзором игры, а по Ведьмаку 3 еще до выхода забросал нас калом))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 21:45   #745
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Отсутствие идей то.
это рандомный комментарий, не обращай внимания)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 21:58   #746
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Kaystar, Стоит. Пока единственный минус что я нашел - после 43 часов практически непрерывной игры начинаешь уставать
Правда зерг побочек верхом на танке с влюченной игровой музыкой (в плеере айдройда) вполне таки расслабил, можно опять пойти s ранги в основных миссиях подобывать.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian

Последний раз редактировалось Natelian; 06.09.2015 в 22:01.
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 22:06   #747
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Наверное задолбали уже с вопросами про оптимизацию, но интересует все таки один вопрос. Как в сравнении с граунд зирос ?
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 23:01   #748
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Lasair, Лучше.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 23:09   #749
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
Пока единственный минус что я нашел
их там достаточно, как минимум сюжет вообще ничего интересного из себя не представляет(прошел 31 миссию и "сюжетные" (не усложненные старые) миссии после, там наконец-то что-то реально интересное появилось, но посмотрим насколько это вытащит общую картину). И открытый мир весьма хреновый, как минимум нормальная система фаст тревела не помешала бы, а не то черти что что щас. Геймплей конечно хороший, но сайд опсы выполнять это мучение временами. Мир пустой, ехать на чем-либо огромные расстояния очень утомляет, садиться в вертолет чтобы сделать однообразные побочки каждые 5 минут тоже не слишком интересно. Стоит выполнить штук 10 и уже реально задалбывает это. Вообще ощущение что на 37 часов которые я играл часов 7~+ эдак точно занимает посадка и высадка с вертолета.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 23:18   #750
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
http://gfycat.com/PleasingClassicCow

Великолепно
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 23:20   #751
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
как минимум нормальная система фаст тревела не помешала бы, а не то черти что что щас.
Коробки, вертолет? я личном фаст тревелом вообще не пользуюсь, мне и так норм. Да и прежде чем гнать, ты бы разобрался в механнике. знакомые говорят коробками очень быстро и качественно переезжать, причем высадит не на краю географии в 2км от точки, а чуть ли не в 2 шагах. разве что коробки нужные надо. + фасттревел коробками из начал серии идет жи, ну.
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Мир пустой
Да все с миром ок. Зона боевых действий, аванпосты через каждый км и пяток баз побольше. все ок с этим. + временами ходят патрули парные да есть шанс технику встретить (что, правда, по-моему работает скриптово при подходах к определенным местам). разве что в авгане не хватает талибонек, одни вдвшники (в березке и пикселках :'D).
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
садиться в вертолет чтобы сделать однообразные побочки каждые 5 минут тоже не слишком интересно.
так побочек нужных с десяток-два, остольное только для фарма, не?
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
как минимум сюжет вообще ничего интересного из себя не представляет
в 1 акте не столько сам сюжет важен (банальная военно-мистическая "Драмма", не спорю), сколько постановка и декорации. 2 акт еще не прошел.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Великолепно
Там за ней можно долго наблюдать, она не только задом крутит и не только так :3
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian

Последний раз редактировалось Natelian; 06.09.2015 в 23:25. Причина: Добавлено сообщение
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 23:44   #752
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
ак побочек нужных с десяток-два, остольное только для фарма, не?
Не все, и для меня совсем не норма пропустить что-то просто так. Я предпочитаю делать абсолютно все, потому мне принципиально. Да и от того что ты их начинаешь игнорить, менее минусом они от того не становятся. Даже важные побочки, в принципе, такие же однообразные. Ну и более того там дается персонал, техника, ресурсы и т.д. Я бы даже забил на однообразность, если бы мне не приходилось тратить кучу времени на перелеты\переезды.
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
Да и прежде чем гнать, ты бы разобрался в механнике. знакомые говорят коробками очень быстро и качественно переезжа
Я разобрался. И сказал что это черти что. Пару раз пытался, дак оно еще и заблочено было. Если я правильно понял и связано с тревогой на точке - то удобнее совсем не становится. Вертолет, опять же, очень долго и нудно.
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
в 1 акте не столько сам сюжет важен (банальная военно-мистическая "Драмма", не спорю), сколько постановка и декорации. 2 акт еще не прошел.
Проблема в том что постановка и декорации из этих 31 миссий реально заметны в лучшем случае в 10, если не в 5. Остальное вообще слабое на сюжет влияние имеет. Да и куда чаще доставляли больше побочные моменты, нежели сюжетные.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2015, 00:26   #753
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Остальное вообще слабое на сюжет влияние имеет.
Сюжетные моменты подсвечиваются желтым. там как бы сказать....Меню не для тебя, а для Бб сделано, игра как бы заставляет тебя отождествлять себя и биг боссом (как пример: вольвы подобным обьясняли немость фримена, мол "что бы игрок лучше ассоциировал себя с персонажем").
В обычных миссиях - крупные цели важные для базы, побочные - мелкие заказы либо же личные поручения никак не влияющие на жинзь и быт организации, а только интересующие пострадальцев событий концовки ГЗ. желтым цветом выделяются сюжетные аспекты (что в миссиях, что документах (журналы, аудио)). Правда, эта цветная точка (белая - обычная, желтая - сюжет) что в случае с миссиями, что с доками - пропадет сразу как 1 раз посмотрит/попытаешься пройти. потом все становится однотонным.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian

Последний раз редактировалось Natelian; 07.09.2015 в 00:31.
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2015, 01:21   #754
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,053
Репутация: 538 [+/-]
Анимация, физика и управление лошади корявенькое, даже хуже чем в Ведьмак 3, но в целом съедобное, всё-равно старушку РДР до сих пор никто не переплюнул, не говоря уже о ГТА 5, где можно управлять целой кучей разных животных с отличной физикой. Особенно прикольно заставлять дёргаться лошадь влево-вправо поворачивая ею попеременно, выглядит, как танец. Теперь я понимаю, почему Кодзима восхищённо отзывался о ГТА 5. Физика машин напроч отсутствует. Не могли потратиться на аутсорсинг, чтобы тот, кто шарит, им нормальную физику транспорта прикрутил. Пробовал пострелять птичек, а они неубиваемые. Вообще я заметил, что все японские игры обладают некой топорностью, МГС 5 не исключение.

Последний раз редактировалось Барбекю; 07.09.2015 в 01:33.
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2015, 01:38   #755
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
в вертолет чтобы сделать однообразные побочки каждые 5 минут тоже не слишком интересно.
Ему дали отдельный пункт в менюшке для возврата в вертолёт, но нет хочу каждый раз Морфо Пекуад вызывать.
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2015, 03:22   #756
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Не все, и для меня совсем не норма пропустить что-то просто так. Я предпочитаю делать абсолютно все, потому мне принципиально. Да и от того что ты их начинаешь игнорить, менее минусом они от того не становятся. Даже важные побочки, в принципе, такие же однообразные. Ну и более того там дается персонал, техника, ресурсы и т.д. Я бы даже забил на однообразность, если бы мне не приходилось тратить кучу времени на перелеты\переезды.
Я разобрался. И сказал что это черти что. Пару раз пытался, дак оно еще и заблочено было. Если я правильно понял и связано с тревогой на точке - то удобнее совсем не становится. Вертолет, опять же, очень долго и нудно.

Проблема в том что постановка и декорации из этих 31 миссий реально заметны в лучшем случае в 10, если не в 5. Остальное вообще слабое на сюжет влияние имеет. Да и куда чаще доставляли больше побочные моменты, нежели сюжетные.
Тебе весь форум тут собрать, чтоб ты освоил меню перемещения между локациями, мазербазой и т.д.?)

Нужна постановка - выключай ВИ часть, сходи во вторую, третью, а лучше четвертую. В пятерке геймплей превозмогает и все построено вокруг фабулы - ББ создает аутер хевен. Привычное кино начинается ток ближе к концу.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 07.09.2015 в 03:25.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2015, 03:31   #757
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Kaystar, если не играл в предыдущие части, то и в эту играть не стоит.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2015, 05:43   #758
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Волдест, че это не стоит, если игра дружелюбна к новичкам?
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2015, 06:13   #759
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Kaystar, если не играл в предыдущие части, то и в эту играть не стоит.
я думал и в предыдущие части не стоит?!
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2015, 10:24   #760
Юзер
 
Аватар для Harigan
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 193
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
после 43 часов практически непрерывной игры начинаешь уставать
а ведь правда :'D
Меня другие мелочи не особо раздражают, например, похожие друг на друга аванпосты. В идеале, конечно, хотелось бы проходить каждое задание на совершенно разных территориях. Но в то же время, сложность этих "повторок" увеличивается пропорционально глубине прохождения, что перекрывает этот недостаток.
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Как в сравнении с граунд зирос ?
особой разницы не заметил, если честно. По ощущениям моей старой видюшки - граунд тянет гораздо меньше ресурсов, ибо там тупо остров, закрытая территория, от чего фпс зашкаливает, по сравнению с ФП.
Harigan вне форума  
Отправить сообщение для Harigan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования