Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.01.2014, 13:39   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Kingdom Come: Deliverance


Цитата:
Kingdom Come: Deliverance — компьютерная ролевая игра; разработчик компания Warhorse Studios , издатель Deep Silver . Игра запланирована для выхода на платформах Xbox One, PlayStation 4, Linux, Mac OS X, Microsoft Windows.

Kingdom Come: Deliverance - масштабная ролевая игра в открытом мире с увлекательным сюжетом, которая перенесет вас Богемию XIV в.

Богемия – земля в самом центре Европы, славящаяся своей культурой, серебром и множеством замков. После смерти любимого народом правителя, императора Карла IV, для этих мест настали темные времена. Война, коррупция и противоречия разрывают жемчужину Священной Римской империи на части.

Вацлав, один из сыновей Карла IV, унаследовал престол, но, в отличие от своего отца, он оказался недалеким, слабовольным и беспринципным монархом. Его сводный брат, венгерский король Сигизмунд, почувствовал слабость нового правителя. Под благовидным предлогом Сигизмунд отправляется в Богемию и похищает Вацлава. Теперь, когда в Богемии больше нет короля, он может безнаказанно разорять ее и присваивать себе все ее богатства.

Посреди всего этого хаоса и оказывается ваш персонаж – сын кузнеца Индржих.

Мирная жизнь была разрушена наемниками короля Сигизмунда, которые по его личному приказу сожгли вашу родную деревню дотла. Вы стали одним из тех немногих, кому посчастливилось пережить эту бойню.

Лишившись дома, семьи и планов на будущее, вы поступаете на службу к пану Радцигу, который пытается организовать сопротивление вторжению. Судьба вовлекает вас в это кровавое противостояние и бросает прямо в пекло гражданской войны, где вам предстоит внести свой вклад в борьбу за будущее Богемии.
Скриншоты
Скрытый текст:















Видео (Трейлер + Дневники разработчиков)

Кикстартер


Игра вышла 13 февраля 2018 года.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.02.2023 в 20:29.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 03:29   #621
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Evgisman... Вообще советую по сюжету идти в последнюю очередь...
Самый правильный совет.
Я немного более подробно объясню механику прокачки способностей.
Скрытый текст:
Тальмберг. Перед побегом проходим по нему, точнее по сундукам. В башне (воруем броню и оружие), которая возвышается над двором. Чтобы туда войти, надо взломать дверь. Простые сундуки в аппартаментах. Дверь рядом с местом ночевки, если получится, то сундук за дверью. Затем идем на внутренние стены. Воруем луки стрелы, броню, оружие. Где возможно, ломаем замки. КСТАТИ, Я убегаю из Скалицы в Тальмберг с 400-ми грошей, так что могу позволить себе купить кучу отмычек.
Убегаем из Тальмберга и идем через реку напротив Тальмберга. Там убиваем браконьера и получаем доступ к первому кладу. По дороге собираем цветочки и грибы (прокачиваем травничество - очень полезно). Идем в трактир, собирая по дороге цветы. В трактире покупаем право на ночевку. Складываем в сундук избыточное вооружение, доспехи, травы. В трактире взламываем все доступные сундуки, уровень взлома становится 2-3.
Возвращаемся на дорогу в Скалицу. Доходим до следующего моста и сворачиваем налево. Идем по улочке. Там 4 свиньи. Убиваем их из лука. Получаем умение стрельбы, силу, выносливость, ловкость, охота (за людей навык "охота" не повышается) за каждую хрюшку. Проходим дальше и начинаем собирать цветочки. Прокачиваем до 5 уровня и получаем повышение очарования на 2 очка (надо, чтобы в сумке было 30 благоухающих трав, хоть чертополоха). Собираем травы дальше и натыкаемся на трех коров. Убиваем их (по 2 выстрела из лука на корову), получаем силу и т.д. Собираем траву дальше и прокачиваем травничество до 10 уровня. Теперь включаем в травничестве фичу, позволяющую получать, за каждое приседание за травой, 1 очко силы.
Возвращаемся на дорогу в Скалицу. Доходим до шалашей. В одном из них ломаем сундук, после чего перемещаемся в промежуточную деревню между Тальмбергом и Скалицей.
Здесь обираем трупы и идем к шалашу возле которого мы потом получим задание на поиск скалицкого попа. Ломаем там сундук и готовы со взломом следующего сундука (в своем доме в Скалице) получить 4-й уровень взлома. Собираем травы и прокачивем силу. Здесь требуется огромное терпение, но оно будет компенсировано тем, что вы получите 7-8-й уровень силы.
Идем в Скалицу собирая цветочки. По дороге встречаем 3-х мародеров. Убивать их надо только мечом, т.к. за это дается больше силы, а также прокачиваются ловкость и живучесть. Предварительно надо сохраниться, так как они могут и убежать. Избыток травы надо выбрасывать, если у вас нет трейнера. Подходим к Скалице. Прежде чем повернуть направо к воротам в Скалице, надо пойти налево к мосту, за которым находится еще клад (очень важный - там крутая броня которая поможетподольше драться с Малышом). Собираем траву, благо ее там немеряно. Прокачиваем силу до 7-8го уровня. Дальше по сюжету. Деремся с Малышом как можно дольше (лучше перед боем сохраниться). Желательно переключаться на спутников Малыша, они (при силе 7) убиваются достаточно легко. Для облегчения переключения с одного на другого, я поставил мод, иначе отвязаться от навязанного соперника невозможно. В бою с Малышом прокачиваются сила, ловкость, живучесть. И этому способствуют броня и сила.
После "переезда" на мельницу мы будем иметь: сила -8-9, выносливость - 5, ловкость - 3-4, стрельба из лука - 4, взлом замков - 4. Получаем задание от мельника. Идем на холм висельника. По дороге встречаем стадо из 6 овец в загоне. Если не устали от трав, то можно и их пособирать. Рядом с могилой казненного пасется стадо овец - 7-8 штук. Убиваем их из лука, повышаем силу, выносливость, ловкость, стрельбу из лука. У меня сила становилась 9 (меч Св. Михаила). Не возвращаясь к мельнику, заходим к палачу и выкупаем кольцо. Идем на мельницу. Забираем из сундука все барахло, беседуем с мельником и получаем право торговать с ним. Продаем ему все ненужное (книги оставляем) и прокачиваем взлом замков, а также покупаем у него книгу по взлому. Идем к развалинам рядом с местом,где позже будем ловить соловьев. Там клад. Вскрываем легкий сундук и получаем самую крутую защитную шляпку. Затем идем на север, в сторону лагеря разбойников (отмечено дымом от костра). Не доходя до лагеря находим могилу и выкапываем, среди прочего, меч Св. Михаила, сила 9, а она уже есть.
После этого идем в Ратае. Необходимо по дороге разговаривать со всеми (прокачка красноречия). После Ратае красноречие можно прокачать до 6-го уровня. Идем к алхимику. Платим ему, узнаем где можно научиться читать. Идем ко второму мельнику (относим кольцо) продаем все ненужное из кладов. Становимся достаточно богатыми. Перемещаемся в Тальмберг и идем в Ужице учиться читать. По дороге отстреливаем кроликов и, по возможности, оленей. Выходим из леса к Ужице. Справа и слева пасутся коровы. Что делать с ними вы уже, надеюсь, поняли. Отстреливаем и становимся еще круче..
Учимся читать, прокачиваем чтение, покупаем все книги, читаем и прокачиваем чтение и прочие способности. Идем к кладу около Ужице, получаем самый крутой нагрудник и прочее. Едем на конюшню, покупаем лошадь, седло, сумки.
Далее едем по кладам и становимся очень крутым рыцарем. Не забываем читать книги и трепаться со всеми подряд. После посещения Сазавы можно получить 14 уровень чтения и открыть всю карту. Около Сазавы много стад коров и свиней.

Далее можете творить все что вам по душе. Правда, становится очень скучно. Вы настолько круты, что вам не страшен никто, а Малыш просто мальчик для битья.

Последний раз редактировалось derbenat; 01.12.2018 в 01:38.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2018, 21:55   #622
уииииииииииииииииии
 
Аватар для гидроцветок
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,294
Репутация: 478 [+/-]
Ребята, а как конфиг привязать к гоговской версии иг1ры?
гидроцветок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2019, 14:11   #623
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Решил дать игре еще один шанс и как-то смотрю за это время ничего особо не поменялось. Может багов и меньше стало, но игра по-прежнему пуста и скучна. Ну длц добавили несколько интересных квестов, турнир, да деревеньку для отстройки. В остальном по-прежнему скучно. Ни новых перков, которых не хватает, ни новой живности, ни повторных заданий (все эти "занятия" типа браконьерства это всего лишь максимум 3 задания и все). Была огромная надежда на моды. Все-таки Скайрим за год ими довольно сильно оброс и получил и погоду и болезни и вообще сильно обогатился. Ничего подобного в Кинг ду каме нет. Умельцы добавили перки для скиллов которым их не хватало, а в остальном это небольшие изменения существующих механик. Никаких новых животных (а хищников для разнообразия охоты, к примеру, очень не хватает), а то есть волчьи клыки, по ночам слышится вой, но волков в игре нет), персонажей, заданий - ничего.
Игра все еще остается ужасно сырой.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2019, 00:30   #624
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169 [+/-]
Не могу прыгать и бегать, перезагружал игру бестолку... кто-то с талкивался с таким багом?
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2019, 14:22   #625
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Ole~G, а вес инвентаря не превышает допустимый?))

Зы хотя первоапрельская шутка это не очень)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2019, 18:09   #626
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Ole~G, а вес инвентаря не превышает допустимый?))

Зы хотя первоапрельская шутка это не очень)
нет не шутка) а это реально влияет??? я ксатати когда на лошадь не мог сесть выкидывал чуток, потом подумал что это баг
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2019, 21:26   #627
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Ole~G, конечно влияет, и не только в ККД, в большинстве РПГ
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 12:56   #628
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169 [+/-]
А вообще игра не квест, а хардкор симулятор какой то... Лошади нигде нет, ходишь пешком как дурак. Постоянно докапываются стражи, я вернуля в другой город, а там запомнили что я вор, денег не было откупиться, посадили в тюрягу - игра окончена. Симулируешь перемещение - нападение разбойников - убили. Ночь пришла, все спят, квесты не возмешь.
Ужасный интерфейс и навигация по карте.
Дебильная боевка и совсем неудобная система система взлома замков.
Из плюсов хороший графоний, возможно сюжет, но большее количество минусов не дают нормально играть.

Ну и это не говоря про дикие тормоза и лаги даже на минимальных настройках на конфиге intel i-3 6100, GTX 950 и 8Gb оперы. Играю в последнюю версию со всеми патчами естественно.


Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Ole~G, конечно влияет, и не только в ККД, в большинстве РПГ
Я уже разобрался, спасибо. Давно в рпгхи не играл просто отвык. Точне из RPG играл наверное только в VTM Bloodlines и Mass Effect первый, но там таким не страдали)
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 13:17   #629
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Ole~G, лошадь либо купи, либо дадут по сюжету, ночью спи, и не воруй)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2019, 17:39   #630
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2018
Сообщений: 11
Репутация: 3 [+/-]
Здравствуйте. "Женская доля" запускается отдельно, или только через основную игру?
Alwest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2019, 16:05   #631
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
А вообще игра не квест, а хардкор симулятор какой то... Лошади нигде нет, ходишь пешком как дурак. Постоянно докапываются стражи, я вернуля в другой город, а там запомнили что я вор, денег не было откупиться, посадили в тюрягу - игра окончена. Симулируешь перемещение - нападение разбойников - убили. Ночь пришла, все спят, квесты не возмешь.
Ужасный интерфейс и навигация по карте.
Дебильная боевка и совсем неудобная система система взлома замков.
Из плюсов хороший графоний, возможно сюжет, но большее количество минусов не дают нормально играть.
Хах, представляю каким шоком будет попадание в монастырь, где предусмотрен почасовой распорядок дня, и наказания за его нарушения.
По ощущениям, это как АРМА, которую отправили в средневековье, вырезав начисто тактическую систему и управление войсками, да заменив это неплохим сюжетом и системами навыков и снаряжения. И тоже от чехов.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2019, 15:46   #632
Юзер
 
Аватар для Lord Skajt
 
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 120
Репутация: 10 [+/-]
А при установке модов будут достижения работать? Например мода на компас в жестком режиме.
Lord Skajt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2019, 05:01   #633
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
А вообще игра не квест, а хардкор симулятор какой то... Лошади нигде нет, ходишь пешком как дурак. Постоянно докапываются стражи, я вернуля в другой город, а там запомнили что я вор, денег не было откупиться, посадили в тюрягу - игра окончена. Симулируешь перемещение - нападение разбойников - убили. Ночь пришла, все спят, квесты не возмешь.
Ужасный интерфейс и навигация по карте.
Дебильная боевка и совсем неудобная система система взлома замков.
Из плюсов хороший графоний, возможно сюжет, но большее количество минусов не дают нормально играть.
Есть там лошади. Можно украсть на крайняк.
Нефиг попадаться на воровстве.
Напали разбойники - отбивайся. Используй идеальный блок, раскачивай владение оружием и учись парированию с контрой у капитана в Ратае.
Ну возьми поспи ночью до утра. Утром возьмёшь.
Вообще какая-то странная придирка.. нормально там всё с этим.
Боёвка вообще не дебильная, а довольно интересная и челенджевая. Система взлома тоже интуитивная. Просто кто-то криворукий и любит играть в игры уровня нажми Х чтобы победить.

Напоминаю, ты играешь не за профессионального воина, а за сына кузнеца. Естественно для него поначалу любой бой это проблема.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.

Последний раз редактировалось Trias; 19.06.2019 в 05:08.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2019, 01:15   #634
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,986
Репутация: 534 [+/-]
Поход через всю карту

https://youtu.be/B1r3oK5INA8
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2019, 07:45   #635
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Боёвка вообще не дебильная, а довольно интересная и челенджевая.
Поначалу-да. Но в драках с хай-лвл противниками всё сводится к парированию. Бьёшь сам-получаешь в табло с парирования, комбы становятся бесполезными потому что на каждом ударе их могут отбить идеальным блоком, либо опять же парированием. В итоге как дурак кружишь вокруг противника и ждёшь его атаки, чтобы самому спарировать.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2019, 14:04   #636
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
комбы становятся бесполезными потому что на каждом ударе их могут отбить идеальным блоком
Вот это очень огорчило. Комбо делать не просто, и когда выучиваешь, хочется использовать. Но на любом серьезном враге они бесполезны.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2019, 12:10   #637
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Поначалу-да. Но в драках с хай-лвл противниками всё сводится к парированию. Бьёшь сам-получаешь в табло с парирования, комбы становятся бесполезными потому что на каждом ударе их могут отбить идеальным блоком, либо опять же парированием. В итоге как дурак кружишь вокруг противника и ждёшь его атаки, чтобы самому спарировать.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Но на любом серьезном враге они бесполезны.
Шанс провести связку куда больше, когда у противника ХП меньше половины, либо когда он сильно выдохся. Пытаться её провести на враге, который просто пассивно ждет атаки, практически бесполезно, но если он только что сам нанес несколько последовательных ударов, войти с ним в клинч, а по выходу из него сразу начать связку - может выйти толк. Но по уровню снимаемого ХП почему то лучше всего идеальный блок от удара, выполняемого слева из-за плеча, когда ГГ в ответ наносит рубящий удар в подбородок.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2019, 12:25   #638
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Manshtein, самая безотказная тактика-это клинч, а за ним колющий в голову полуторным мечом. Крайне редко блокируют, да ещё и шлемы часто открытые у врагов.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2019, 15:51   #639
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Начитался хвалебных отзывов о лучшей РПГшке 2018 года и решил заценить
Но вот честно никак не цепляет. Очень скучная игра. Кривая боевка, кривой взлом замков, атмосфера не чувствуется, все фальшивое как в кукольном театре, все действия игрока скованы какими то ограничениями.
Игра установлена полтора месяца, наиграл от силы 10 часов. В промежутке прошел 2 другие игры, а сабж заставляю себя запускать.
Даже бюджетный The Sinking City играется бодрее
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2019, 18:59   #640
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Да, она жутко недоделанная. Взять систему навыков и перков. Вроде бы есть куча навыков есть перки полезные и не очень. Но очень скоро выясняется, что для одних навыков перков полно, для других их почему-то нет совсем. Там стрельба, рукопашка и т.д. и т.п. Фантазия авторов вдруг закончилась? При этом полезность многих под вопросом из-за чего герой ходит с очками перков в каком-то навыке, но их не качаешь потому что все перки там скорее сделают только хуже.
Всякие доп. квесты. По какой-то причине в разное прохождение один и тот же непись может дать три квеста, к примеру на браконьерство, а может один и после него закончить сотрудничать. И все эти задания тоже очень быстро заканчиваются.
Я уже писал, но уж очень меня достает эта странность, что есть волчьи клыки как предмет, но в игре нет волков. Нет медведей. Вообще кроме бандитов в лесу опасностей нет. Даже собаки в игре лают, но не кусаются.
И вот так во всех аспектах: боевка, воровство, крафт, охота... все какое-то слабое и недоделанное. Была надежда на моды, но, видимо, разрабы не дали какого-то удобного инструментария, потому что их кот наплакал, в основном они направлены на всякие красивости/текстурки и они никак не помогают исправить слабости игры.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования