Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.09.2010, 15:23   #1
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367 [+/-]
Blade & Soul

Blade & Soul



Жанр: MMORPG
Разработчик: Bloodlust
Издатель: NCsoft
Дата выхода: 30 июня 2012 г. 2014 г.
Официальный сайт: http://bns.plaync.co.kr/ http://www.bladeandsoul.com
Русский фан сайт: http://blade-and-soul.ru
Модель распространения: P2P
Системные требования:
CPU: Intel Quad core/AMD Phenom II X4 or better
RAM: 4G or better
VGA: nVidia Geforce 8800GTX / AMD Radeon HD4850 or better
HDD: 15GB
OS: Windows XP (Service pack 2), Vista, Win7 (64bit)
DirectX: 9.0c

Новый проект от NCsoft. Игра создается с уклоном на единоборства. Действие Blade & Soul развернется в вымышленном мире стилистически похожим на древнюю азию. На графикой трудится UE3 движок. Наибольшее внимание разработчики уделяют моделям персонажей и визуальным эффектам.

Скриншоты
Видео: Gameplay GStar 2009 Official Trailer G-Star 2010 Trailer G-Star 2010 Gameplay

FAQ

Скрытый текст:
1. Сколько в игре рас?
В игре будет присутсвовать только 4 расы. Это компенсируется их уникальностью.

2. Сколько в игре классов?
Классов в Blade & Soul представлено 5.
Blademaster - Мастер клинка искусно владеет своим оружием. Его удары изящны и стремительны.
Kung-Fu Master - Использует в качестве оружия все свое тело. Превосходный мастер рукопашного боя.
Force Master - С помощью силы Чи применяет сильные заклинания разрушения.
Destroyer - Обладает большой живучестью и силой. Главный аргумент разрушителя - огромный топор в руках.
Assassin - Подкрасться незаметно и всадить нож в спину - основная профессия убийцы.
Еще неанонсированные классы.
Summoner - Скорее всего контроль и призыв мобов.
Стрелок - Владеет огнестрельным оружием.

3. Какова численность пати?
В пати могут одновременно находиться 4 человека.

Особенности игры
  • В игре присутствуют 4 расы каждая из которых различается не только внешне, но и умениями.
  • Новая динамическая боевая система.
  • Отлично созданные визуальные эффекты.
  • Урон будет зависеть от угла атаки.
  • Уникальная система передвижения Qing Gong.
  • Износ и ремонт оружия.
  • Возможность играть с контроллером.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2021 в 22:53.
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2022, 12:26   #961
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ну, надо сказать, что изначально он был сложным. Я его так и не понял. Видимо, немало людей тоже, раз они всё так упростили.
Сложный это кфм. Лок был весьма простым. Я бы даже сказал - оптимально подхзодящим под выражение "easy to learn, hard to master". В любом случае, я был без ума влюблен в ротацию темного варлока до пробуждения, и хочу насладиться ей опять.
+ мета спеком был холод, который куда проще, и большинство играло через него. Вот и продолжали бы сидеть на нем, вместо того, что бы руинить фан ценителям темной стороны силы.

Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Там классы с пробуждения уже очень сильно несколько раз успели поменять.
Я заходил после смены движка - и все выглядит прям печально, как по мне.
Начиная от анимаций, заканчивая все той же кнопкой с макроссом на ротацию. Мне все не нравится и вызывает лишь приступ болезненной скорби по былым временам.

Последний раз редактировалось another Jade; 25.01.2022 в 12:30.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2022, 18:13   #962
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
another Jade, Жнеца попробуй, он прикольный.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2022, 18:42   #963
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
XXX-3, ну я так могу и другую игру попробовать - они тоже есть прикольные.
Собственно, вон с весны по осень 2021 в лост арк играл. За жнеца как раз. Неплохо.
Но я скучаю по своему локу
Вот бы официалку классик сервер запустили - я бы ворвался.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2022, 20:53   #964
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Вспомнил об этом реликте ушедшей эпохи. 2 с половиной часа футажа бнс с 2016 года, еще до того, как у варлока появилось разделение на тьму и лед и собственно ротация как таковая.
Это так же было до внедрения рейда. Так что никакого вороньего гира.
Время, когда батлграунд был адово фановым, ибо никаких затаренных гиром папок ваншот-нагибал не существовало. Что как бы свидетельствует о том, что если бы этот режим был с уравняловкой, как на арене, то он был бы фантастично крутым.
https://www.youtube.com/watch?v=hMmAwvZweSY

Даже более 5 лет назад игра все еще смотрелась и игралась круче, чем любые сегодняшние ммо. Анимация плавная как мед растекающийся по маслу. Звук и фидбэк от атак почти как в файтинге. Не игра а мечта. И у кого-то еще язык ворочается вякнуть, мол в каком-то всратом вов крутая боевка. Да тот вов не стоит того, что бы быть жвачкой на каблуке БНС.
Такой шедевр загубили жадностью и миссменеджментом. Вот бы выкупить права, да ре-релизнуть ее. Говорю, не игра, а мечта. Со временем я лишь крепче убедился в своей любви к ней.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования