Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 20:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 18:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 14:51   #3981
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
[Aramis], зря упускаешь массовые баталии-это уникальный опыт, да и интереснее чем небольшие битвы, т.к. больший простор для манёвров.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 15:47   #3982
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
зря упускаешь массовые баталии-это уникальный опыт, да и интереснее чем небольшие битвы, т.к. больший простор для манёвров.
Точно-точно! А ещё, как вырастаешь в собственных глазах, когда одерживаешь трудную победу!
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 23:52   #3983
Новичок
 
Аватар для SVEN3100
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 83
Репутация: 27 [+/-]
Я допустим в Париже зашол в меню наёма войск Выбрал разных юнитов(солдат)И хочу допустим их всех вывести сразу, а не по очереди сперва конницу потом артилерию, а потом их соеденять воедино!Можна както из соеденить в предалах города!
Сори за ошибки
__________________
GTX 285. 4 GB RAM.Windows 7 Ultimate
X-BOX 360 Super Elite user
Лотерея! Пошкрябай монитор монеткой и получи приз. ШКРЯБАТЬ_ЗДЕСЬ:██████████
SVEN3100 вне форума  
Отправить сообщение для SVEN3100 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 23:54   #3984
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
[Aramis], Собственно аналогично... Когда все ячейки отрядов забиты, меня это выводит, потому что я представляю что за сражение будет.
SVEN3100, хех, ну вообще то они и должны сразу выводиться. Вместе.
А если ты таким мудреным способом выводишь, то просто объединяй их и всё. В один отряд.
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 00:39   #3985
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SVEN3100 Посмотреть сообщение
Я допустим в Париже зашол в меню наёма войск Выбрал разных юнитов(солдат)И хочу допустим их всех вывести сразу, а не по очереди сперва конницу потом артилерию, а потом их соеденять воедино!Можна както из соеденить в предалах города!
Во-первых, в меню Наём войск можно только нанять отряды. Появятся они только на следующий ход ( или два - если это элитные части). Следовательно вывести их можно будет только когда они появятся. Во-вторых, выводятся отряды сразу все, по умолчанию. По-отдельности отряды выводятся только если отметить отдельные из них кликом левой кнопки мыши.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 04:53   #3986
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
А ещё, как вырастаешь в собственных глазах, когда одерживаешь трудную победу!
это точно, хотя всё-таки самые трудные битвы в которые я играл были не в кампании, а в сети, и это естественно, т.к. с живыми игроками играть всегда интереснее.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 10:09   #3987
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
А ещё, как вырастаешь в собственных глазах, когда одерживаешь трудную победу!
Зато как иногда бывает обидно, когда на протяжении всей битвы имел приемущество, а в самом конце не уследил в каком-нибудь месте за своими отрядами, и все, что планировал, постепенно "рушится". Со мной было такое пару раз, и после этого не хотелось играть с полнедели. Но зато потом, настроенный только на победу, я с легкостью ее одерживал и с желанием играл дальше.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 10:13   #3988
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Зато как иногда бывает обидно, когда на протяжении всей битвы имел приемущество, а в самом конце не уследил в каком-нибудь месте за своими отрядами, и все, что планировал, постепенно "рушится". Со мной было такое пару раз, и после этого не хотелось играть с полнедели.
если у меня так происходило, то это для меня был дополнительный стимул в следущей массовой битве не допустить эту ошибку, недопустить её повторения. Как говорится "умный человек тот, кто учится на своих ошибках".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 10:18   #3989
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
в следущей массовой битве не допустить эту ошибку, недопустить её повторения
У меня так же) когда меня, помню, с фланга обошли(гады) - очень долго сердился, но потом, повторил. И что вы думаете? Опять злосчастный фланг! Ну в следующий раз, я просто постовил туда дополнительную конницу, правдо так туда никто и не пришёл) с тех пор, всегда ставлю "за спину" пару отрядов, так, для верности)
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 10:23   #3990
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hanzo007 Посмотреть сообщение
с тех пор, всегда ставлю "за спину" пару отрядов, так, для верности)
и не только для верности и всего вышеперечисленного. Часто конница врага не просто хочет окружить армию, она пытается убить генерала. Поэтому у меня всегда 1 отряд конницы стоит на защите жизни генерала.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 10:44   #3991
Новичок
 
Аватар для SVEN3100
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 83
Репутация: 27 [+/-]
А какие плюсы генерала кроме того что он бежавших вернуть сможет?У меня он всё время далеко от войск стоит чтоб его не убили.
__________________
GTX 285. 4 GB RAM.Windows 7 Ultimate
X-BOX 360 Super Elite user
Лотерея! Пошкрябай монитор монеткой и получи приз. ШКРЯБАТЬ_ЗДЕСЬ:██████████
SVEN3100 вне форума  
Отправить сообщение для SVEN3100 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 13:33   #3992
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
SVEN3100, он вдохновляет солдат и те, в свою очередь, дольше могут не бунтовать даже если к этому есть все причины.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 15:56   #3993
Юзер
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6 [+/-]
SVEN3100, в Маратхе генерал на боевых слонах ездит, а у них натиск очень хороший, тут генерала можно пустить в бой, и кстати он способен вынести половину отряда, а остальных пустить в бегство, а и еще чтоб вывести из города всех юнитов держи зажатый контрол или щелкни шифтом последнего по порядку юнита в городе, ясно?
__________________
1)C глоком под боком
С твердыми намереньями
Знакомые многим люди, что проверены временем
Несут людям то, что приносит забвение.

2)КАРМА - ФУУУ!
<<KONO>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 16:35   #3994
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<KONO>> Посмотреть сообщение
SVEN3100, в Маратхе генерал на боевых слонах ездит, а у них натиск очень хороший, тут генерала можно пустить в бой, и кстати он способен вынести половину отряда
Но если у тебя есть пушки, то он даже добежать-то до твоих отрядов не сможет, т.к. слоны медленные и крупные, что делает их отличной мишенью.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 17:19   #3995
Юзер
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6 [+/-]
FrAerOK, Тут ты прав, но так как мы говорим об индии тут доминируют Империя Великих Моголов и Королевство Маратха, тут порядочно много пехоты ближнего боя: исламские мечники, гуркхи, индийские воины. Когда я атакую пехотой ближнего боя, в ближний бой идут даже стрелковые юниты, образуется такая огромная толпа (я играю на макс размере отряда то есть 160 чел в обычном отряде) людей, шинкующих друг друга в мясо, а если еще кавалерия подвалит без разницы вражеская или дружеская, то вообще весело получается. И вот,представь, в эту биомассу врезаются трехтонные слоны и из этой толпы постепенно выходят враги.

Мораль: только пьяный стратег поведет слонов в лоб, слоны не начинают битву, слоны ее заканчивают.
__________________
1)C глоком под боком
С твердыми намереньями
Знакомые многим люди, что проверены временем
Несут людям то, что приносит забвение.

2)КАРМА - ФУУУ!
<<KONO>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 18:35   #3996
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<KONO>> Посмотреть сообщение
Мораль: только пьяный стратег поведет слонов в лоб, слоны не начинают битву, слоны ее заканчивают.
ошибаешься, дорогой друг. По твоей морали Ганнибал был пьяным стратегом Хотя за всю свою 16-летнюю военную кампанию проиграл только одну битву и считается одним из величайших полководцев в истории.
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 20:21   #3997
Юзер
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6 [+/-]
Извини но ты гонишь, Ганнибал не посылал прямо в лоб слонов, перед атакой слонов, пехоту обстреливали лучники, изнуряли врага и только тогда отправляли слонов добивать и мять врагов.
Тем более у него слоны были большим размером чем у Маратхи и у Моголов.
__________________
1)C глоком под боком
С твердыми намереньями
Знакомые многим люди, что проверены временем
Несут людям то, что приносит забвение.

2)КАРМА - ФУУУ!
<<KONO>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 20:28   #3998
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<KONO>> Посмотреть сообщение
Извини но ты гонишь, Ганнибал не посылал прямо в лоб слонов, перед атакой слонов, пехоту обстреливали лучники, изнуряли врага и только тогда отправляли слонов добивать и мять врагов.
Тем более у него слоны были большим размером чем у Маратхи и у Моголов.
Учи историю. Сначала в бой шли слоны. Именно в последней битве, которую он проиграл, римляне полностью его изучили, и тогда когда он начал атаку слонами, римляне устроили им смертельные коридоры, потому что знали, что слоны пойдут в атаку первыми. Когда слоны были обращены в бегство, то есть напуганы, они затоптали часть смешанной армии Ганнибала.
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 23:51   #3999
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crash...88 Посмотреть сообщение
ошибаешься, дорогой друг. По твоей морали Ганнибал был пьяным стратегом Хотя за всю свою 16-летнюю военную кампанию проиграл только одну битву и считается одним из величайших полководцев в истории.
Верно, Ганнибал был личностью гениальной и разносторонне-развитой. Однако при Заме римляне научились противостоять атаке слонов и свели её на нет. нам же не стоит забывать, что в Империи события происходят в XVIII веке и на вооружении у армий самое разнообразное огнестрельное оружие, способное людей обратить в бегство, а не только слонов, которых и в более "спокойные" времена можно было "вывести из равновесия"
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 00:08   #4000
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Верно, Ганнибал был личностью гениальной и разносторонне-развитой. Однако при Заме римляне научились противостоять атаке слонов и свели её на нет. нам же не стоит забывать, что в Империи события происходят в XVIII веке и на вооружении у армий самое разнообразное огнестрельное оружие, способное людей обратить в бегство, а не только слонов, которых и в более "спокойные" времена можно было "вывести из равновесия"
именно. В 14 веке все страны Средиземноморья отказались от использования боевых слонов в своих рядах, потому что поняли, что они не могут воевать полноценно. И обратить их в бегство можно даже не атакуя, а просто побежать на них с горящими факелами, да они сами убегут. А Индия не могла отказаться от слонов, потому как не имела сильной элитной пехоты, в их составе были в основном ополченцы.
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования