Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2015, 22:02   #5921
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Что там еще сделать-то нужно было и как я мог вообще квест этот провалить
Перед финальной битвой квест "Дела гос. важности" автоматом сливается. Возможно на 1.0.8 патче пофиксили, хотя не знаю точно. Тоже это огорчило, не люблю проваленные квесты в журнале. Но на концовку этот провал никак не влияет. В титрах укажут ровно то решение, которые принимаешь во время квеста.
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2015, 22:08   #5922
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну-с, прошел игру наконец. Думал сначала написать обзор, но решил заняться этим позже и уж точно не на ночь глядя. В целом, концовка которую я получил мне понравилась, единственное что...

Скрытый текст:
...Бой с Эредином какой-то легкий оказался, ну и эмоционально момент с Цири в башне как-то не тронул почему-то, не потому что я бессердечный какой-то, скорее просто CDPR не смогли преподнести эту сцену так, как это делает например Коздима в своих играх. Но зато потом прогулка с Цири по покрытому снегом Белому саду порадовала.

Кстати, какого?

Скрытый текст:

Что там еще сделать-то нужно было и как я мог вообще квест этот провалить
Я считаю, сцена в башне с ней не ключевая в эмоциональном плане. Ключевая именно в эпилоге, в любом из возможных.

Скрытый текст:

Обе эти миссии сюжетные, оказывающие влияние на состояние мира после окончания основного сюжета, поэтому после эпилога их уже не выполнишь. В первой, насколько, я помню, нужно было помочь Дийкстре и двум другим авторитетам разобраться с Ублюдком Младшим, во второй нужно было помочь Дийкстре, Филиппе и Роше убить Радовида.

Я вторую принципиально выполнять не стал - Ведьмак вне политики. Кроме того, в книгах они так долго и упорно боролись с Нильфгардом за свободу Севера, что на Радовида у меня б рука не поднялась.


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от КаРаВаЙ-46 Посмотреть сообщение
Но на концовку этот провал никак не влияет. В титрах укажут ровно то решение, которые принимаешь во время квеста.
Скрытый текст:
Можно убить Радовида не выполняя этот квест?

Последний раз редактировалось diomede; 22.08.2015 в 22:10. Причина: Добавлено сообщение
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2015, 22:18   #5923
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КаРаВаЙ-46 Посмотреть сообщение
Перед финальной битвой квест "Дела гос. важности" автоматом сливается. Возможно на 1.0.8 патче пофиксили, хотя не знаю точно. Тоже это огорчило, не люблю проваленные квесты в журнале. Но на концовку этот провал никак не влияет. В титрах укажут ровно то решение, которые принимаешь во время квеста.
Нет, не пофиксили ничего даже патчем 1.0.8.2. Там вообще много чего еще не пофиксили еще.

Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
В первой, насколько, я помню, нужно было помочь Дийкстре и двум другим авторитетам разобраться с Ублюдком Младшим
Этот квест я давно провалил, ну и тут вообще фигня какая-то получилась....

Скрытый текст:
Там насколько я понял есть два варианта развития событий - либо ты попросишь помощи у Рошэ, либо у главаря одной из банд Новиграда, просто я вот к последнему подошел как-то после разговора с Рошэ, а Геральт сказал что у него времени на это нет и все.


Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
во второй нужно было помочь Дийкстре, Филиппе и Роше убить Радовида.
Ну так я...

Скрытый текст:
...помог Дийкстре, Филиппе и Роше убить Радовида, почему же тогда квест проваленным считается?


Что за манера вообще пошла скрывать квесты которые потом проваливаются, а ты о них и знать не знаешь и даже не предполагаешь, что надо что-то еще сделать.... Бесит.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2015, 23:05   #5924
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
почему же тогда квест проваленным считается?
как говорят - это просто баг, и он пока не лечится.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2015, 23:08   #5925
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Wrex, это баг, не бери в голову. Т.е. даже полностью законченный квест "Дела государственной важности" перед финальной битвой (начало квеста "По тонкому льду") ВНЕЗАПНО оказывается проваленным. Этот глюк появился после патча 1.07. Тем не менее, на концовку никак не влияет: если убил Радовида, в финальной кат-сцене обязательно об этом скажут.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 20:26   #5926
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
а прочитаные книги и письма можно выбрасывать?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2015, 02:18   #5927
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
а прочитаные книги и письма можно выбрасывать?
а они теперь же ничего не весят, да еще и серенькие прочитанные, и раздел у них свой даже - не зачем их выбрасывать.

Добавлено через 2 часа 26 минут
Сделал себе всю мастерскую броню ради интереса, оказалось что всего даже хватило с лихвой и искать ничего не пришлось.
Чисто по виду - нравится как медвед и котофей выглядят - грифон вообще не понравился - ну и волк средние ощущения у меня давно вызывает.
Жалко что нету Змеи ничего. Потратил около 10-12 тыщ чтоли на всё это.

В путешествиях по Скеллиге набрел на 24й квест -
Скрытый текст:
пираты какой то там меч украли, вернуть надо было, ну и пиратам культурно объяснить всё
- получил 3 опыта на 36+.
Радует, что можно излазив много всего, найти еще какой-нибудь квест и это не просто "вопросик" на карте.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену

Последний раз редактировалось Monstrila; 24.08.2015 в 04:45. Причина: Добавлено сообщение
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2015, 09:36   #5928
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
вообще игрушка очень интересная, побродив в лесу, вспоминаю Первые части Готики)

По моему, это игра года
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2015, 10:27   #5929
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
ArtChery,
Год вроде еще не кончился. Прям совсем не кончился.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2015, 10:37   #5930
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
$ith, ды я как бы в курсе)
сомневаюсь, что кто то переплюнет, даже Ф4
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2015, 11:31   #5931
Игрок
 
Аватар для ГеР@/|ьт
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Воскресенск МО
Сообщений: 671
Репутация: 265 [+/-]
Господа, такой вопрос: была какая-то инфа относительно хронологии двух дополнений платных для В3 по отношению к оригиналу? И заодно инфа по поводу сюжетной связи.
ГеР@/|ьт вне форума  
Отправить сообщение для ГеР@/|ьт с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2015, 11:53   #5932
Игрок
 
Аватар для Chertos
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tusavip Посмотреть сообщение
У меня, например, так и не открылся склеп в белом саду, а патчей вышло...
Бгггг. Это шутка такая? Там дверь знаком выбивается.
Chertos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2015, 22:42   #5933
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
вспоминаю Первые части Готики)
чем это?

Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
это игра года
как я писал уже где-то - "хорошая игра, нууу окей, отличная, но не более" - слишком много всего, что в этой игре не сделано или сделано не пойми как, а уж эта чепуха 4й месяц, что что-то до сих пор не работает, только нагнетает больше.

Цитата:
Сообщение от ГеР@/|ьт Посмотреть сообщение
Господа, такой вопрос:
пока тишина, ничего не говорят.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 00:13   #5934
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Monstrila, атмосферой, дух приключения, лесные прогулки и сборы травки. Не знаю, я прям вернулся во время, когда Готику 3 ждали почти все. Вот такой она и должна была стать)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 00:27   #5935
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Мне тоже Готику напомнило.
И да, Витчер не просто игра года, этого звания для него явно недостаточно.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 00:40   #5936
Игрок
 
Аватар для tusavip
 
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Под Солнцем
Сообщений: 706
Репутация: 99 [+/-]
Chertos, эту-то дверь я сразу выбил, а вот за ней железная, вот она-то и заперта.
tusavip вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 01:14   #5937
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
нефига не пойму, как в этот Гвинт играть. Даже у Кровавого Барона не могу выиграть. Какие то специальные карты, как тут колоду вообще нужную собрать?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 01:52   #5938
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
нефига не пойму, как в этот Гвинт играть. Даже у Кровавого Барона не могу выиграть. Какие то специальные карты, как тут колоду вообще нужную собрать?
В двух словах на пальцах не рассказать... с одной стороны - теория, с другой - практика... опыт, сын ошибок трудных И тако побѣди (с)
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 02:00   #5939
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
ArtChery, я предпочитаю брать минимальное количество (это, если не ошибаюсь, 22 штуки) наиболее полезных карт + по штучке каждой спецкарты (тут, впрочем, можно и нужно варьировать - против чудищ мороз будет намного полезнее всего остального, против нильфов имеет смысл взять лишнее чучело или два, ливень бесполезен против эльфов и т.д.).
По картам отрядов приоритеты примерно такие:
- шпионы (две карты по цене одной с шансом использовать неоднократно - что может быть лучше?);
- сильные обычные отряды (всякие катапульты +8, лучники +10, усиливающие друг друга карты вроде рубайл);
- "хилеры" (можно вернуть какого-нибудь "умершего" из предыдущих пунктов... включая подсунутых вам шпионов);
- сильные герои (вроде Герванта +15, +10 тоже сойдут);
- что-нибудь более-менее приличное чтобы добрать до минимальной колоды.

Что касается Барона - колода у Геральта на тот момент довольно плохонькая, поэтому полагаться придётся на удачу, спецкарты и мозги.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 10:49   #5940
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
короче не буду пока в карты вообще играть, как наберу норм карты, рассортирую и попытаюсь понять, так и сыграю
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования