Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 18:50   #1
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Heroes V: Замок Necropolis


"Жизнь - это перемены, хаос, разврат и страдания. Смерть - это мир, порядок и вечная красота"





Фракция: Некроманты, Ходячие Мертвецы
Цвета: черный и флюоресцентный (кислотный) зеленый.
Почитаемые Божества: Некроманты поклоняются Первоначальному Дракону Порядка, при этом по-своему истолковывая аспект Ее разрушения.
Основы философии: "Объять пустоту". Нездоровое очарование смертью и фанатичная преданность делу.
Страна / Королевство: Нет (это тайное общество, которое прячется в пределах государств Магов и Людей)
Столица: Нет (по той же причине).
Главная эмблема: Паук-матерь.
Описание:
Скрытый текст:
Некроманты отделились от Магов. Они изучают магию смерти, чтобы достигнуть вечности. Некроманты умеют управлять духами умерших (призраки) и поднимать мертвых из их могил (скелеты, зомби).

Некроманты верят, что все удовольствия чувственны (привязаны к одному из наших пяти чувств) и что каждое удовольствие ведет к боли (плохое самочувствие от переедания, скорбь по умершим любимым и т.д.). Поэтому решением является принятие смерти, которая есть совершенство благодаря остановке работы органов чувств. Некроманты верят в вечную, неизменную, безучастную жизнь, предпочитая ее воздержанию и умеренности во всем. Высшие Некроманты становятся Вампирами, вечно молодыми, прекрасными и могущественными, но такими же холодными и бесчувственными, как алебастровые статуи.

На поле боя войска Некромантов, как правило, слабее своих противников. Но стоимость воинов-мертвецов меньше, так как их найм меньше зависит от "материальных" ресурсов. И Некроманты весьма часто оказываются сильнее именно благодаря простому численному преимуществу. Но кроме того войска Некромантов компенсируют свою относительную слабость другими способностями. Все жители Некрополиса - Живые Мертвецы. На мертвых существ не распространяются законы морали: их нельзя воодушевить перспективой победы, им все равно, но они и не боятся умирать. Их нельзя отравить или как-то воздействовать на их разум - ведь они уже мертвы и у них нет сознания. Кроме того, некоторые Мертвецы могут вытягивать жизненную силу у своих противников или оставаться неуязвимыми для немагических атак.

Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?
Discuss.


Последний раз редактировалось Leo; 13.03.2010 в 07:48.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 11:03   #361
Юзер
 
Аватар для Mdance
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 109
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jane Посмотреть сообщение
не, ресурсы не кончились, просто не давала никому убегать нападала на всех подряд, и наверно играла очень долго, численность же с каждой неделей увеличивается!!!
Как я понимаю, речь идёт об оригинале? Ибо после введения в 2.1 нового принципа Некромантии, такое количество Скелетов накопить стало просто нереально.
__________________
Я ненавижу осенние ливни:
Взор застилает слезами от боли.
Вижу лишь как по раскисшему полю
Братья бегут, чтобы жизнь сохранить мне.
Mdance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 13:08   #362
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Mdance
Как было нереально так и осталось.Просто ради постов у некоторых растёт фантазия.Так как даже физически ячейки не хватает плюс враги заканчиваются и ресурсов мало.Либо автор ошибся одним ноликом числе.Скелеты тоже не бесконечны.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 13:11   #363
Юзер
 
Аватар для Mdance
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 109
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Mdance
Как было нереально так и осталось.Просто ради постов у некоторых растёт фантазия.Так как даже физически ячейки не хватает плюс враги заканчиваются и ресурсов мало.Либо автор ошибся одним ноликом числе.Скелеты тоже не бесконечны.
Нет, почему же... До изменения Некромантии на огромной карте реально было набрать такое количество скелетов. Когда охраны уже на поздних сроках по 500 Бесов или Крестьян...
__________________
Я ненавижу осенние ливни:
Взор застилает слезами от боли.
Вижу лишь как по раскисшему полю
Братья бегут, чтобы жизнь сохранить мне.
Mdance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 13:19   #364
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Mdance
Ниразу у меня лично до такого не доходило.При всех бонусах некромантии набиралось около 5000 дальше миссия просто заканчивалась и всё.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 17:32   #365
Юзер
 
Аватар для Mdance
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 109
Репутация: 11 [+/-]
Отвечу здесь, ибо в теме Инферно это будет оффтопом:
Цитата:
Сообщение от Evil Zorg Посмотреть сообщение
Я тоже так думал,а на Архлича и дракона внушение сделали - и всё , лич и дракон мочат своих.
Если это было в Дуэли, то это кастовал Летос, у которого есть Плащ Сандро - артефакт, снимающий любые иммуны к заклинаниям, воздействующим на разум. Это первое. А второе - двух подчинённых юнитов быть не может - только 1. Так что скорее всего это был Берсерк. Без Плаща Сандро на Нежить невозможно наложить никакой спелл, воздействующий на разум. Если же враг его всё же получил, то способ борьбы - такой же. Обвешаться артефактами на магическое сопротивление. Правда. их всего 2. И суммарный шанс с ними - 30%. Ну и +15% сопротивления из ветки Удачи. Так что у Нежити похуже с этим, чем у Демонов...
__________________
Я ненавижу осенние ливни:
Взор застилает слезами от боли.
Вижу лишь как по раскисшему полю
Братья бегут, чтобы жизнь сохранить мне.
Mdance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 17:45   #366
Новичок
 
Аватар для harley
 
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Думаю, против Летоса с плащем Сандро обвешивание артами на магическое сопротивление - пустая трата времени. Надо сразу ложиться на землю и потихоньку ползти в сторону кладбища...
__________________
В борьбе обретаешь ты право своё
harley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 16:22   #367
Новичок
 
Аватар для Evil Zorg
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 86
Репутация: 21 [+/-]
Спасибо,а на счёт двоих - наверне на драконе тогда уже внушение кончилось.
__________________
Излучения начальник, рака мозга командир
Evil Zorg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 21:03   #368
Юзер
 
Аватар для makaka is vne
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428 [+/-]
самая гут раса в игре)
андедами играть веселее всего
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен
makaka is vne вне форума  
Отправить сообщение для makaka is vne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 21:29   #369
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
makaka is vne
Орден порядка круче
Скелетики очень хорошо разваливаются от мощных ударов. Хотя на позднем этапе он почти не победим.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 22:27   #370
Юзер
 
Аватар для makaka is vne
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428 [+/-]
да ну бред, скелетов столько, что фиг завалишь >_<
а если играешь за орсена (или как его там) то толпа зомби решает
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен
makaka is vne вне форума  
Отправить сообщение для makaka is vne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 23:34   #371
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от makaka is vne Посмотреть сообщение
да ну бред, скелетов столько, что фиг завалишь >_<
Неправда. За несколько ходов можно. У них здоровья чуть-чуть. Пара ударов - и нету отряда.
А вот зомби это да, их фиг истребишь.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 02:46   #372
Юзер
 
Аватар для makaka is vne
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428 [+/-]
ну мб..
но толпа зомбей решает..
несмотря на то, что это тока 2-ые юниты у них нори щазащита и атака ничё так) толпой выносят
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен
makaka is vne вне форума  
Отправить сообщение для makaka is vne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 22:50   #373
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
Неправда. За несколько ходов можно. У них здоровья чуть-чуть. Пара ударов - и нету отряда.
Позволю себе не согласиться по поводу скелетов - вынести их за пару ходов ( речь идет о воителях - про лучников отдельный разговор , так как добраться до них сложнее из-за прикрытия ) даже навалившись всем скопом сложно - иной раз местность не позволяет , или скорость своих отрядов или опасность попасть под прямую стрелу личей.Кроме того , отвлечение на скелетов освободит вампиров - их тоже оставлять без присмотра нельзя ( обычно именно их стараются вынести с поля боя первыми ) - так что на поверку "слабые" скелеты оказываются на удивление живучими ( выше них только зомби ).
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 00:57   #374
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Ну, сравнения с гномьими защитниками они не выдерживают. К тому-же - те-же ярлы с эрлами выносят их на раз.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 01:00   #375
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
Ну, сравнения с гномьими защитниками они не выдерживают.
А их и не надо сравнивать. Гномы жирные, скелеты берут числом, некры вообще берут числом в большинстве случаев, ну ещё тьмой.
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
К тому-же - те-же ярлы с эрлами выносят их на раз.
Какие-то странные у тебя сравнения. Защитников те же вестники тоже порвут легко.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 01:18   #376
Юзер
 
Аватар для makaka is vne
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
А их и не надо сравнивать. Гномы жирные, скелеты берут числом, некры вообще берут числом в большинстве случаев, ну ещё тьмой.
ну да..
накидать всяких ослаблений а толпой задолбать)
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
Ну, сравнения с гномьими защитниками они не выдерживают. К тому-же - те-же ярлы с эрлами выносят их на раз.
ярлы под разрушающих лучом выносятся как за нефиг)
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен
makaka is vne вне форума  
Отправить сообщение для makaka is vne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 12:19   #377
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
К тому-же - те-же ярлы с эрлами выносят их на раз.
То пару ходов давалось на ликвидацию скелетов - тут вообще чуть ли не одной левой такое возможно при пособничестве ярлов - а не учитывалась возможность тех же ярлов вынести сначала свою армию ( вкупе с заберсеченными воителями\защитниками гор ) , а потом уж , предварительно ослепив\подчинив - некромант и с ярлами может потолковать ?
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 13:59   #378
Юзер
 
Аватар для makaka is vne
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428 [+/-]
ну я обычно ярлам кидаю замедление или если есть ослебпление и мочу остальную армию
но всё равно самих их лучше под разрушающим лучём добивать
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен
makaka is vne вне форума  
Отправить сообщение для makaka is vne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 16:03   #379
Новичок
 
Аватар для vlad 666
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: KIROV city !
Сообщений: 69
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
А вот зомби это да, их фиг истребишь.
ага зато они ползают как черепахи
__________________
________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
'(@=@=@=@=@)
FenX я с тобой против США

=RURE FAN=
=S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky FAN=
=Devil May Cry 4 FAN=
vlad 666 вне форума  
Отправить сообщение для vlad 666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 17:48   #380
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vlad 666 Посмотреть сообщение
ага зато они ползают как черепахи
За два-три хода они доползают куда надо ( обычно в расположение стрелков противника ).
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования