Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 23:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 02.05.2014 в 18:07. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 09:07   #6201
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Игра: ЗП
Realistic Items Use Mod 0.1
Автор: Antdiablon aka Wookie
Размер: меньше 1 мб

Описание: Мод добавляет чуточку реалистичности в процесс использования предметов. Нет, это не улучшенные характеристики. Теперь съесть консерву разом нельзя - ее надо открыть. После использования аптечек остаются неиспользованые медикаменты. Можно посидеть и поиграть на гитаре или губной гармошке.
Подробно, что есть в моде -

* После использования аптечек остаются неиспользованые медикаменты (Полностью доработано)
* Игра на муз. предметах (Требуется доработка (Нужен таймер)
* Швейцарский нож которым надо вскрывать консервы (Полностью доработано)
* Спальный мешок, спать можно в укрытиях (Нужна доработка)

Ссылка
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 02:11   #6202
Новичок
 
Аватар для Evil91
 
Регистрация: 05.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 37
Репутация: 4 [+/-]
Подскажите, а Апокалипсис уже вышел? Если нет, то когда выходит?
__________________
Моя система:
ОС: Windows 7 Домашняя расширенная
Процессор: AMD Phenom™ II X6 1075T Processor (6 CPUs), ~3.0 GHz
RAM: 8,00 Gb
HARD: 1,5 Tb
Тип системы: 64-разрядная
Видеокарта: ATI Radeon HD 5800 Series (4070 Мб)
Версия DirectX: DirectX 11
Evil91 вне форума  
Отправить сообщение для Evil91 с помощью ICQ Отправить сообщение для Evil91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 15:45   #6203
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,200
Репутация: 529 [+/-]
Evil91, какой ещё Апокалипсис?
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 20:40   #6204
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Yosh, апокалипсис Zaurus'a. Стори мод весом в 5 мб.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2011, 20:59   #6205
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
поставил сталкер 1.6, откатил до 1.4 и поставил патч 1.5, потом мод OGSE запускаю ярлык, все настраиваю и саму игру запустить не могу!!!! В чем проблема???
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2011, 21:45   #6206
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
DbIPo4HuK, мсье знает толк в извращениях. Репак версии 1.0000 скачать есть возможность?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 17:13   #6207
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
LogruS,
Скачал 1.0000, поставил 5 патч, потом мод OGSE, при загрузки новой игры происходит вылет!!
Вот лог:
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.c pp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'detail\detail_beton_0412_b'
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 18:06   #6208
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
DbIPo4HuK
Хм, ну да, читать ридми мы не приучены. :-/
Цитирую:
Цитата:
ВНИМАНИЕ! Если вы планируете устанавливать Фотозону Аргуса, вам следует выбрать соотвествующий тип установки мода, и затем при установке Фотозоны НЕ ЗАМЕНЯТЬ файл textures.ltx файлом Фотозоны - так как в папке gamedata у вас уже будет лежать textures.ltx, адаптированый для использования с выбранной версией Фотозоны. Скопировать нужно будет только папки текстур.
Аналогичный ответ висит на форуме OGSE уже больше года.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 18:51   #6209
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
LogruS,
Хорошо другой вопрос!
Смотрел обзор данного мода от вульфсталкера вроде, его слова - "этот мод считается самым стабильным и правильным"
И тут я вижу два вылета подрят интервалом в одну минуту с такими логами:
Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 749
Description : pure virtual function call

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engi ne.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ames\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\state_mgr** ***ipt:192: C stack overflow
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 19:02   #6210
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Он действительно считается самым стабильным. По крайней мере, когда я его проходил месяц назад, то ни одного вылета не заработал.
Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 749
Description : pure virtual function call
Ошибка игры. Редкая, правда. К моду отношения не имеет.
Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engi ne.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ames\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\state_mgr** ***ipt:192: C stack overflow
Переполнение стека. Слишком много объектов он-лайн. Уменьши спавн монстров и сталкеров через настройки мода.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 19:15   #6211
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
LogruS,
Спасиб!! А посоветуешь еще стабильные моды?!

Кстати по поводу фотозоны, эт что получается....мод надо устанавливать куда-нибуть, а потом все перетащить в головную папку сталкер, но не заменяя файл "textures.ltx" я прально понимаю??

Последний раз редактировалось DbIPo4HuK; 12.09.2011 в 19:26.
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 19:42   #6212
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,200
Репутация: 529 [+/-]
DbIPo4HuK, только папку textures
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 20:24   #6213
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Yosh,
Только папку textures что???
Перетащить или не заменять?
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 20:37   #6214
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,200
Репутация: 529 [+/-]
=-\
Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
а потом все перетащить
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2011, 01:30   #6215
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Кто ни будь проходил Тайные тропы 2 ? Лень до конца идти, хочу сюжет послушать
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2011, 23:00   #6216
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Yosh,
LogruS,
Может я туп, но я все равно не понял как поставить ogse с фотозоной и текстурами, уже и читал и в папку лазил, но не понял и все!
Ребят кому не лень, прошу! Объясните пожалуйста на пальцах, как ставить мод!
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2011, 23:23   #6217
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,200
Репутация: 529 [+/-]
DbIPo4HuK, ставишь огсе.
потом заходишь в папку текстурес текстурмода и копируешь от туда все папки(только папки) в папку текстурес твоего огсе.
будет спрашивать о замене файлов - сам решай. рекомендую заменить.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 09:52   #6218
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Всем фанатам "Восстановления старого сюжета".
Цитата:
Сообщение от Р.М.А
Для тех, кто хочет оценить изменения, есть промежуточная версия мода, но она мало проверялась на ошибки. В описании к моду есть некоторые рекомендации по избежанию глюков.

Ссылки (300 мб, 7z):
http://ifolder.ru/25469255
http://narod.ru/disk/23436981001/rma..._115vr.7z.html
Цитата:
Сообщение от Р.М.А.
Особенность версии (1.1.5вр):
• есть всё, что было в прошлой версии (1.1.0)
• две новые локации (Болота, Даркскейп)
• новый мёртвый город
• прочие изменения
• мало проверялась на работоспособность, возможны глюки и вылеты.
Некоторые пояснения по нововведениям и глюкам данной сборки (в лицах).
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Р.М.А.
Перед тем, как выложить мод, я прошёл всю игру. Были, конечно, глюки и даже вылет был при выходе из Бункера на Радаре, но во всех случаях помогла загрузка с последнего сохранения. В основном встречались мелкие глюки, например, Бармен не захотел выходить из комнаты после прочтения документов. Помогло сохранение/загрузка. Ещё был глюк, когда БТР в Припяти не выехал на позицию, в результате пришлось дальше идти одному или уничтожать его другим способом.
Цитата:
Сообщение от Shadows
Цитата:
Сообщение от Р.М.А.
• две новые локации (Болота, Даркскейп)
А болота вплетены в сюжет? Кстати на карте они как-то странно выглядят - переходы с болот есть только на Янтарь и на Дикую территорию. Разве не с Мертвого города надо было бежать на болота?
Цитата:
Сообщение от Р.М.А.
• новый мёртвый город
Всмысле новый? Запустив игру, пока увидел что он на карте теперь ровно стоит как билдах. В этом и заключается новизна?
Цитата:
Сообщение от Р.М.А.
• прочие изменения
Можно по подробнее, есть новые квесты, сценки? Также вопрос: в частности был ли восстановлен квест по убийству контролера на Складах?
Цитата:
Сообщение от Р.М.А.
Shadows, на Болотах после побега появляется Доктор и его собака, а так локация пустая. С Болот можно перейти в МГ после побега, но просто так не пройдёшь, Доктор объяснит что к чему. В сюжете, который я восстанавливаю, Болот уже не было. Если декомпилировать Янтарь, то можно увидеть соединительные графпоинты с МГ, а в мг - с янтарём.

Мёртвый город совершенно другой, это другая локация (из сборки 2571). Намного лучше, чем в версии мода 1.1.0. Попадание в МГ сделано так, как планировали разработчики.

У Угрюмого и его команды в финалке в логике прописано ходить по деревне и охотится на мутантов, проигрывая при этом звуковую схему как раз из того задания, поэтому я не стал ничего менять. Правда я ни разу не видел, чтобы они куда-то ходили. А того контролёра просто заменили на кровососа.

На Генераторах реализована идея LogruS'а. В качестве врага будет, так сказать, сама Зона.
WarLab изменилась немного, настроены материалы и освещение. Советую эту локацию проходить на динамическом освещении, там есть один интересный момент, когда за ноутбуком пойдёте.

Нормальная ИИ-сетка на всех локациях, на которых она менялась (в версии 1.1.0 она без просчёта укрытий).

Ну и мелкие правки в диалогах, на ЧАЭС в самом начале уровня будет раненый военный со своим диалогом. В сценке с Рябым диалог из сборки, а не придуманный.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 12:18   #6219
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Подарок от SZM Team - Билдовская свалка
Скрытый текст:
http://szm-team.ru/build_loki/svalka.rar
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 17:52   #6220
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,200
Репутация: 529 [+/-]
LogruS, уииии))) ^_^
Есть повод снова в ТЧ погамать))
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования