Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 16:26   #3321
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,600
Репутация: 757 [+/-]
Давно обещал показать кавер арт который вообще нигде не использовался, ни во время промо компании в качестве постера, ни на обложках журналов не появлялся.... да вообще нигде. В общем, вот, арт этот датируется 2010 годом:

Скрытый текст:

А теперь скажите, это ж кем надо быть и каких людей в отделе маркетинга иметь, чтобы выбросить в форточку такую красотищу, не использовать ее в промо компании, не предоставить журналам для обложки и не использовать в качестве обложки для бокса игры? Ведь все что было сделано за последние 2 года для промо этой игры (2011-2012г), будь то постеры, кавер арты или баннеры, просто меркнет тут же. Конечно, они по своему красивы и все такое, но блин, как только взгляну на этот арт, сразу хочется в щепки разнести отдел маркетинга 2K, у которых обычно всегда все в тему (вспомнить хотя бы арты к первой и второй части), но тут....
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 06.02.2014 в 09:28.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 16:33   #3322
Юзер
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 142
Репутация: 80 [+/-]
Ребят, нужна помощь.
Куплен и с удовольствием пройден оригинал,
если я докуплю Season Pass активироваться же он должен без проблем (Steam)?
И второй вопрос по самому пакету "Season Pass": покупая его сейчас,
второй эпизод Burial at Sea добавится автоматически?
Почему спрашиваю, для Borderlands 2 не понятно его зачем покупал потому, что последние два дополнения, на которые еще делались достижения Steam все равно пришлось докупать отдельно...
__________________
ૐ _flz:psyer ૐ
http://steamcommunity.com/profiles/76561198024836661/
Joshua Logan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 16:59   #3323
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Irrational Games закрывается

Цитата:
Сообщение от Joshua Logan Посмотреть сообщение
Почему спрашиваю, для Borderlands 2 не понятно его зачем покупал потому, что последние два дополнения, на которые еще делались достижения Steam все равно пришлось докупать отдельно...
Ты о чем вообще? В сизон пасс борды входит 5 дополнений:
Цитата:
Captain Scarlett and Her Pirate's Booty (campaign add-on)
Mr. Torgue's Campaign of Carnage (campaign add-on)
Sir Hammerlock’s Big Game Hunt (campaign add-on)
Tiny Tina's Assault on Dragon Keep (campaign add-on)
The Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack (level cap increase)
В Сизон Пасс не входят:
Цитата:
Gaige the Mechromancer (playable class)
Krieg the Psycho (playable class)
Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2 (level cap increase)
Add-on packs to be released in the future.
Не знаю, что там тебе еще пришлось отдельно покупать. Имею Сизон Пасс для БЛ2, все, что в него в ходило, мне не нужно покупать еще раз.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2014, 21:06   #3324
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,275
Репутация: 475 [+/-]
Они не могли хоть второй эпизод выпустить перед тем, как закрываться?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2014, 07:00   #3325
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,775
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Они не могли хоть второй эпизод выпустить перед тем, как закрываться?
проспись. Они выпускают дополнение и расходятся
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2014, 17:06   #3326
Игрок
 
Аватар для 2VVRME
 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 553
Репутация: 348 [+/-]
Вчера прошел игру (так долго ждал из-за свох технических проблем), после концовки, у меня на душе остался некий осадок неполноценности. Я сидел и думал, а может всё таки там быть хороший финал, где они оба вместе ? Вполне вероятно на одном из миров так и есть, но в данном случае.
Игра,на мой взгляд, преобразилась из-за Элизабет, честно признаюсь, что сделал много скриншотов с нею, часто наблюдал за нею. Она очень органично вписалась в геймплей.
Мне кажется если в первых двух Биошоках Большой Папочка был именно папой для сестричек, то тут Букер выступает в роли наставника-напарника, с большим жизненным опытом,но Элизабет быстро учится. Получилась отличная пара.
__________________
Steam - Falke[RUS]
2VVRME вне форума  
Отправить сообщение для 2VVRME с помощью ICQ Отправить сообщение для 2VVRME с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.03.2014, 17:55   #3327
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,712
Репутация: 552 [+/-]
2VVRME, мне Элизабет тоже хорошо так по душе стала. Очень живой получилась.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 14:32   #3328
Новичок
 
Аватар для Eterni
 
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 25
Репутация: 7 [+/-]
У этой игры есть одна особенность, которую сейчас встречаешь редко: прекрасная гармония между геймплеем, графикой и сюжетом.
Например в Alan Wake был прекрасный сюжет, но геймплей худоват.
А в Crysis все прекрасно с графикой, но скупо с сюжетом и геймплеем.
В DmC: Devil May Cray: прекрасный геймплей, но сюжет ослаб.
Чтобы игра стало игрой года в ней должно быть при этом все аспекты, если не совершенны, то хотя бы сделаны качественно и гармонично взаимосвязывали между собой. Однако и этого мало. Чтобы игра была по настоящему заслуживающей звания "лучшей игры" в ней должна быть оригинальная идея, изюминка, креативность.
Подобное я видел последний раз лишь у знаменитого Half-Life 2. В этой игре было все: прекрасная графика, захватывающий геймплей, делающий каждый уровень разнообразнымто на лодке катаешься, то на багги, то с гравипушкой играешься, то муравьиными львами управляешь, то вместе с людьми триножников атакуешь), интригующий сюжет с загадками, мистикой, продуманностью персонажей. И изюминка была - гравипушка с которой можно было бы вволю играться с революционной физикой.
Тоже самое я вижу и в Биошок Infinite:
графика - красивая, конечно она не так детализирована как кризис, но зато она более притягательна и системку не так беспощадно жрет) Особенно впечатляют летающие дома, небо, начальная церковь - это совсем другое по сравнению с бледными домами и джунглями. Ещё запомнилась музыка в начале.
Геймплей - По началу я опасался, что 2 оружия сильно будут вносить однообразие в геймплей, а оказалось напрасно - это лишь придает шарм, позволяя тщательно выбирать наиболее предпочитаемое оружие. Кстати выбор оружия следует целиком из личного предпочтения: что снайпера что гранатометчика, что стандартного солдата можно убить чем хочешь. А если возникнут трудности с уничтожением - энергетики в помощь.
Рельсы очень удобны и приносит море веселья: когда на тебя нападает орава солдат на летающем корабле, то рельсы заставляют почувствовать прям таки пиратом, который вопит "на абордаааааааж", запрыгивая на голову врагам и метая молнии, пламя, патроны в разные стороны))
Элизабет - такое прекрасное взаимодействие со "слабым полом" чем то напоминает жанр JRPG (особенно игру Ar Tonelico). Когда Элизабет не может нажать на рычаг или не способно держать оружие чтобы постоять за себя - Букер сурово одной рукой жмет на рычаг, говоря лишь "давай помогу", а во время битвы выходит и принимает весь огонь на себя как танк)) К тому же игра построено так что Элизабет, всегда только помогает: когда чего то не хватает (патроны, здоровье, энергия) наш бравая девушка ненавязчиво (даже здесь не мешает и не отвлекает от битвы) выставляет нам кнопку на экране, которую можем нажать когда нам удобно, чтобы принять эту самую помощь. А если поблизости ничего, что она может подкинуть, то может призвать из пространства чего нибудь этакое, чтобы облегчить сражение, что еще больше разнообразит геймплей: хотите вызовите Патриота или дроида - пусть отвлекают, хотите вызовите щит чтобы тупо самому стрелять и отбиваться, хотите вызовите кран - сыграйте паркурщика и нападите на врага с неба. Приемов по расправы над врагом множество. Ну а если нет ни запасов ни объектов для изъятия из пространства - то Элизабет смиренно прячется, ничем себя не привлекая внимание (даже если противник рядом, то ИИ врагов построен так, что видят только нас, а мы свою очередь не можем задеть героиню - "дружественного огня" то нет.
Кстати о танке - впервые тут так же прекрасная гармония со здоровьем. Вместо того чтобы спорить, что лучше - аптечки или регенерация, разработчики смело вели то и другое, от чего наш герой с одной стороны можно пойти прямо на огонь и стрелять из гранатомета в упор (благо регенерация щита, спустя пару секунд, восстанавливается), но из-за здоровья сидеть под огнем тоже не может. А когда здоровья мало, регенерация начинает играть роль страховки (если по глупости по среди боя потерял почти все здоровье, то регенирующий щит защитит тебя от лишних пуль пока сам ищешь аптечку. Очень удобно).
Ну а о сюжете то уж говорить нечего - редко встретишь столько интриги с физикой, параллельной вселенной и психологии в одном лице. Чем то напоминает книгу Макса Фрайя и Сайлент Хилл в одном лице)) От первого - путешествие между мирами, а от второго - стиль сюжета (много СПГС, загадок, знаков, поисков правды), особенно в самом конце.
Ну и изюминки, которые я уже назвал: рельсы (да и очень удобны для геймплея) и сама Элизабет с её непростым прошлым, активным настоящим и мрачным будущим)
Вывод: считаю что это единственная достойная игра как игра года, несмотря на то что претенденты уже давно предопределены.
__________________
Каждый день меня убивает Время. И каждый день, на моём месте, просыпается кто-то другой.
Eterni вне форума  
Отправить сообщение для Eterni с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 18:39   #3329
Игрок
 
Аватар для 2VVRME
 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 553
Репутация: 348 [+/-]
Eterni, в Halo тоже было два оружия, выбирай которое тебе больше по душе.

Я заметил ещё такую особенность игры. В начале, когда Букер прибывает в Колумбию вокруг много ярких, сочных красок. Постепенно игра становится всё мрачнее и мрачнее. А в самом конце, когда подводится итог под всей игрой, то ли закат, то ли восход т.е. мы видим светлые тона. Что это символизирует ? Я что-то запутался =/
__________________
Steam - Falke[RUS]
2VVRME вне форума  
Отправить сообщение для 2VVRME с помощью ICQ Отправить сообщение для 2VVRME с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 19:11   #3330
Новичок
 
Аватар для Eterni
 
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 25
Репутация: 7 [+/-]
2VVRME, Может ничего особого и не символизирует? А смена красок сделано просто для передачи настроения игры?
__________________
Каждый день меня убивает Время. И каждый день, на моём месте, просыпается кто-то другой.
Eterni вне форума  
Отправить сообщение для Eterni с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 21:48   #3331
Игрок
 
Аватар для 2VVRME
 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 553
Репутация: 348 [+/-]
Eterni, может и так). Но, для меня эти метаморфозы дают ещё большее погружение в игру.
__________________
Steam - Falke[RUS]
2VVRME вне форума  
Отправить сообщение для 2VVRME с помощью ICQ Отправить сообщение для 2VVRME с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 23:46   #3332
Игрок
 
Аватар для V2nes
 
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: fckngmoscow
Сообщений: 559
Репутация: 274 [+/-]
Прошел дополнение, такой вопросище по поводу финала:
Скрытый текст:
так все, что там происходит, это вариация на тему "а в другой вселенной, где комсток не слишком хорошо отнимал элизабет..." Или что? Что за голова куклы? Просто оторвал от куклы как воспоминание о забытом событии? Откуда элизабет рядом с лютесами у комстока? Решила поиздеваться и одна из ее версий пришла туда?

Зы: кто-нибудь может напомнить ситуацию с сушонгом, а то гляну трейлер второго дополнения и вообще не понимаю, имя только помню....
__________________
"Я люблю вас, мешки с костями!" - Bender Rodriguez
PSN: eHot_Rus
V2nes вне форума  
Отправить сообщение для V2nes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 10:17   #3333
Юзер
 
Аватар для karavaj
 
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 294
Репутация: 68 [+/-]
Не могу пройти первую волну на четвертом уровне (Emporia Arcade). На ПК надо убить 6 врагов патриотом, когда они находятся в воздухе под действием Bucking Bronco. На консолях надо убить всего одного врага. На ПК это не реально, есть 2 патриота и 6 солдат, одна ошибка и все сначала. Кто-нибудь на ПК прошел?
karavaj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 11:47   #3334
Новичок
 
Аватар для Eterni
 
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 25
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karavaj Посмотреть сообщение
На ПК это не реально, есть 2 патриота и 6 солдат, одна ошибка и все сначала. Кто-нибудь на ПК прошел?
Проходил и достаточно неплохо. Может уровень сложности не подходит?
__________________
Каждый день меня убивает Время. И каждый день, на моём месте, просыпается кто-то другой.
Eterni вне форума  
Отправить сообщение для Eterni с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 13:23   #3335
Юзер
 
Аватар для karavaj
 
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 294
Репутация: 68 [+/-]
Eterni, там по умолчанию на сложном стоит, и нельзя поменять.

Upd. Как оказалось все намного проще. Описание вообще в топку. Надо из разрыва вызвать патриота, чтобы он убил одного врага под действием мустанга (Bucking Bronco). Сделал за 10 секунд. Но промучился пол дня из-за идиотского описания испытания.

Последний раз редактировалось karavaj; 10.03.2014 в 13:32.
karavaj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 12:56   #3336
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eterni Посмотреть сообщение
Вывод: считаю что это единственная достойная игра как игра года, несмотря на то что претенденты уже давно предопределены.
Подпишусь. Как и под всем постом. Вот те же самые впечатления от игры: гармонично, нетривиально, оригинально, тонко и чутко.

Кроме вышеупомянутой HL2 на моей памяти так же сильно цепляли только Portal2, DeusEx:HR, Alan Wake, и, пожалуй олдовый первый Fable

Последний раз редактировалось Gear222; 25.03.2014 в 01:38.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 19:47   #3337
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,835
Репутация: 423 [+/-]
Новые скриншоты BioShock Infinite: Burial At Sea – Episode 2
Цитата:
В сети появилось несколько новых скриншотов из второго эпизода последнего дополнения для BioShock Infinite – Burial At Sea, релиз которого состоится на следующей неделе. На кадрах можно увидеть пару сцен Рапчура и саму Элизабет, за которую нам предстоит играть во втором эпизоде.

Напомню, что это не только финальный DLC для BioShock Infinite, но и вообще последняя работа студии Irrational Games. После этого команда будет распущена за исключением 15 человек, с которыми Кен Левин сформирует новую мини студию для работы над чем-то совершенно новым.
Скрытый текст:


__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 22:40   #3338
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,712
Репутация: 552 [+/-]
Игру прошел давно и уже удалил.
Дополнения можно сразу пройти, если заново установлю? Или опять основную кампанию проходить?
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 02:30   #3339
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,348
Репутация: 342 [+/-]
Не очень заметил преимущества dx11, да и есть ли они вообще? Пока я увидел только разницу в 30+ фпс)
__________________
Do you wanna glo?
Baby, we can glo.
Silverwing вне форума  
Отправить сообщение для Silverwing с помощью ICQ Отправить сообщение для Silverwing с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 02:55   #3340
Игрок
 
Аватар для V2nes
 
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: fckngmoscow
Сообщений: 559
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
Игру прошел давно и уже удалил.
Дополнения можно сразу пройти, если заново установлю? Или опять основную кампанию проходить?
Я ставил с нуля игру и дополнения были открыты
__________________
"Я люблю вас, мешки с костями!" - Bender Rodriguez
PSN: eHot_Rus
V2nes вне форума  
Отправить сообщение для V2nes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования