Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2012, 15:09   #1
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 480 [+/-]
Arrow Remember Me


Жанр: Action Adventure
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Capcom
Платформы: Xbox 360, PS3
Дата выхода: 4 Июня 2013 (North America), 7 Июня 2013 (Europe)



|Скриншоты|
__________________________________________________






______________________________________

|Видеоролики|
_________________________________

|It's Time to Fight Trailer|Memory Hunter Trailer|

|Out of the Slums Gameplay|
_____________________



|Об игре|
Цитата:
Любители киберпанка будут довольны, ведь Remember Me - это приключенческий экшен, события которого разворачиваются в Париже в 2084 году, когда дополненная реальность и манипуляции с памятью полностью покорили человечество. В этом будущем вы можете оцифровывать собственные воспоминания, продавать их и покупать чужие воспоминания на черном рынке.

Главную героиню зовут Нилин (Nilin), в прошлом она была элитным охотником за памятью, поэтому она научилась вламываться в сознание людей и даже изменять их воспоминания. В какой-то момент ей самой полностью «промывают мозги», теперь Нилин должна вспомнить, кто она такая.
_ _ _ _

Согласно первым данным и продемонстрированной демо-версии, Remember Me станет некой смесью Uncharted, Deus Ex, Syndicate и Batman: Arkham City, позаимствовав у этих игр все самое лучшее: платформинг, кибер-панк, чипы и уникальные взломы, а так же боевую систему соответственно.


|Отзывы форумчан|

Скрытый текст:
Цитата:
Очень сложно объяснить, чем именно она так хороша сюжетно-идейно, не вдаваясь в подробности и обходясь без спойлеров. Если говорить максимально обтекаемо - затрагиваются конфликты и ценности, которые ранее на таком уровне в играх встречались, по-моему, очень редко, а в силу специфики основной фишки игры - и вовсе в чем-то уникальны.

Проблема в том, что это все начинает вскрываться только во второй половине игры, а до этого могут некоторые особо обделенные терпением товарищи не доиграть.

Об остальных сильных сторонах уже сказано достаточно - дизайн выше всяких похвал, графика сама по себе очень неплоха, саунд тоже прекрасен.

Боевка - она требует того, чтобы в нее въехали и раскрывается, также, только после определенной прокачки и появления более сложных комбо.
В ряде эпизодов можно и нужно менять сгенерированные комбо, адаптируя их под себя. В босс-файтах это так вообще практически необходимо для комфортного происхождения. Опять же, во второй половине игры начинаются замесы, требующие активно использовать все спецспособности, что неплохо разнообразит геймплей, заставляя продумывать стратегию на некоторые драки.

В чем минус - в игре недопилены некоторые элементы как боя, так и действий в принципе. У меня периодически случались недопрыги, т.к. прыгать приходится с самого края платформы, и не всегда это удобно. В бою - с липерами периодически начинаются зерграши (особенно этим грешит последняя треть игры), и комбо может сбиться банально из-за мешающей его продолжать толпы вокруг, в которой соперники атакуют либо одновременно, либо сразу подряд, не давая толком прийти в себя героине. Сама по себе идея "рукопашного слэшера" хороша, жаль только, что инпут у комбо стандартный, и менять можно лишь эффект от ударов.

По персонажам - по сути, их трое, и двум отведена лишь концовка одного из эпизодов, и финальный эпизод. Все остальное экранное время отведено Нилин, и надо сказать, она получилась вполне живой, склонной к самокопанию и сомнениям. Здесь опять-таки - по-настоящему я ей проникся и начал сопереживать только со второй половины игры. До этого - у нее есть только мотивация, которую ей подают на блюдечке, ничего толком не объясняя, а вот потом и начинаются сомнения. Хотя и в первых двух эпизодах есть моменты, которые ее саму заставляют чувствовать угрызения совести, и показывается это не только в роликах между главами, но и в ходе ее телефонных переговоров с Эджем по ходу действия.

Резюмирую: игра долго разгоняется, а потом довольно быстро едет, да и понравится, скорее всего тем, кто любят сюжеты, поднимаемые в играх вопросы из реальной жизни. Ну и музыка с миром окружающим стоят особняком. Провижу, что коммерческого успеха и сиквелов не будет по двум причинам: отрицательный хайп, особенно, на фоне выхода LoU, и общий уровень контингента кододетей, которые боятся чего-то непохожего на другие игры, свежего и необычного.
Жаль.

P.S. Совсем забыл. Тут очень мало паззлов, но они весьма неплохи, как по постановке, так и по тому, что заставляют хоть чуть-чуть, но напрячься, а не тупо ткнуть пару кнопок, не задумываясь.

(c) The_Shrike

__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 12.02.2014 в 15:00.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2013, 15:33   #441
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,643
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
О чем вообще игра?
Коридорный платформинг плюс скучный битемап. Сюжет и персонажи вполне хороши. Дизайн офигительно шикарный.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Стоит качать?
В плюсе? Можно.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Платина сильно сложная?
Насколько помню ничего сложного.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2013, 17:33   #442
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,730
Репутация: 826 [+/-]
So1idus, что-то геймплейно даже немного кривее Энслейвда, есть прекрасное, но редкое монтирование памяти, отличный арт и очень, очень хорошая постановка сцен. Персонажи средние, но харизматичные, сюжет неплохой, но в конце остается несколько неудобных вопросов. И перевод на русский где-то за гранью, как можно было Kid Cristmas перевести как Ребзя Новый Год?)
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2013, 17:48   #443
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,135
Репутация: 526 [+/-]
RealSkif, насколько я знаю, переводят сами Кэпком.))
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2013, 17:56   #444
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,730
Репутация: 826 [+/-]
CrazyYura, мэйби, в ДмС тоже был ляп с длинным носом Верджила.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2013, 22:10   #445
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
И перевод на русский где-то за гранью, как можно было Kid Cristmas перевести как Ребзя Новый Год?)
Наоборот, на фоне переводов последних RE здешний выполнен вполне неплохо, косячны только имена героев.

Вот фраза: "It's Закрыто..." из Resident Evil Revelations - лютый бред, а "Ребзя Новый Год" ещё терпимо.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2013, 08:52   #446
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,730
Репутация: 826 [+/-]
FaNToM1, там не только с именами. В головоломк в финале перевод запороли, если четко следовать ему, что она нерешаема, так как ответ на игре слов держится.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 20:37   #447
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,769
Репутация: 307 [+/-]
Только что прошел и должен признать, что я чуть ли не в восторге от этой игры. Совершенно не понимаю, чем вызваны претензии к игре и такой невысокий балл на метакритике. Возможно, основная претензия к тому, что первую половину игры мы глазеем на потрясающий Неопариж, а вторую половину бегаем по скучным однообразным лабораториям, да, местами кривоватая, тоже да, но лично меня так тронула история, что и придираться к этому не хочется.
В сотый раз можно сказать, что декорации, саундтрек (благодаря которому складывается ощущение просмотра очень крутой и стильной научной фантастики), свежая и интересная боевка, герои (которых не так уж много и проработаны они не идеально, но некоторым из них я действительно сильно сопереживал) - здесь все здорово. И поэтому очень обидно за Кэпком, которые последнее время не радуют хорошими продуктами, а тут рискнули с новым IP и не угодили, хотя игра, как мне кажется, этого заслуживает.
Возможно, в меня полетят камни, но Remember Me мне понравился куда больше, чем его брат по несчастью Ensleaved, которого Намко почти что умудрились убить второй раз.
Ну и, наверное, стоит сделать поправку на то, что игра мне досталась бесплатно, спасибо PS Plus, возможно, я бы не пел дифирамбы игре, купив я ее за фулл-прайс.

P.S. Ну и напоследок: заклинаю вас, форумчане, скачайте ее и поиграйте, она крутая, базарю!
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE

Последний раз редактировалось Dante-Killer; 28.10.2013 в 21:46.
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 20:42   #448
YoRHa Type A No.2
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,944
Репутация: 1785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
чем его брат по несчастью Ensleaved, которого Конами
казалось бы, причем тут Конами.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 20:56   #449
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,769
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
казалось бы, причем тут Конами.
Как мне показалось, обе игры одного уровня исполнения, обе хорошие и обе незаслуженно плохо продались, вот и упомянул. Мне кажется, у них достаточно общего, ну это я так.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 21:35   #450
YoRHa Type A No.2
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,944
Репутация: 1785 [+/-]
Dante-Killer, с этим я согласен, просто Конами к Энслейвду не имеет никакого отношения.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 21:45   #451
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,769
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Dante-Killer, с этим я согласен, просто Конами к Энслейвду не имеет никакого отношения.
Прошу прощения, Намко, конечно же, Намко.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2013, 03:41   #452
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,878
Репутация: 362 [+/-]
Конамко)

Цитата:
Сообщение от Dante-Killer
P.S. Ну и напоследок: заклинаю вас, форумчане, скачайте ее и поиграйте, она крутая, базарю!
Надо же какие классные игры раздают в плюсе. Просто душа наверно радуется, особенно наблюдая ситуация на противоположной стороне баррикад.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 23:46   #453
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,873
Репутация скрыта [+/-]
Дошел до 4 главы. Пока что УГ. Ужасная графика и анимация, долгие загрузки на PS3 (после гибели ждать по 30-60 секунд не очень-то и охота), одноклеточная и неинтересная боевка. Где там 50000 комбинаций, которые обещали разработчики? Всё сводится к квадрат + цепочка продления комбо до конца, урон разогнан до 860, на харде враги дохнут моментально. Персонажа ведут на поводке даже в такой кишке - везде всплывающие подсказки, видать чтоб в трёх соснах не плутали. Вот для такой игры, да и в целом затеи (взлом и перекройка памяти) самое оно был бы сэндбокс. Отчего-то напоминает даже Собак Наблюдателей. Понравился только взлом памяти (оригинально) и босс во 2 главе (качок, играющий на публику). Перевод, кстати, доставляет - Ребзя Новыйгод, Неверный Запрос, Край и прочие перлы, воистину шедевр лохализации, на уровне толмачей из девяностых.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 04:46   #454
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,730
Репутация: 826 [+/-]
So1idus, геймплейно она в лучшем случае средняя, согласен. А сюжет тебе как? Арт-дирекшн? И меня лично очень зацепила постановка сцен, даже в самом начале - появление Ольги и бой с Кидом Кристмасом - это все настолько круто, что пару баллов я накинул)
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 05:35   #455
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,643
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вот для такой игры, да и в целом затеи (взлом и перекройка памяти) самое оно был бы сэндбокс.
Я кстати после анонса тоже думал что будет сэндбокс. А когда сел играть и увидел кишку несколько разочаровался.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 08:18   #456
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,142
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Персонажа ведут на поводке даже в такой кишке - везде всплывающие подсказки, видать чтоб в трёх соснах не плутали.
Вот это, кстати, особенно развеселило. Даже когда лезешь по стене, наверху обязательно маячит стрелочка. Не дай бог ведь фанаты КОДа заблудятся.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 17:51   #457
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 12,347
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
одноклеточная и неинтересная боевка. Где там 50000 комбинаций, которые обещали разработчики? Всё сводится к квадрат + цепочка продления комбо до конца, урон разогнан до 860
Боевка вообще ужасно унылая для такого проекта.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 17:57   #458
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,873
Репутация скрыта [+/-]
Ну чтож, прошел. Из УГ вытянули зачемательный сюжет и персонажи. Но геймплей уныл и перегружен до ужаса. Какой толк в этих длиннющих связках по 6-8 ударов, когда тебе даже трёх спокойно не дают сделать? Вот самое крутое в игре - редактирование воспоминаний, вокруг этого можно было такую нелинейную игру замутить, сцены ведь получились не хуже, чем в Хэви Рейне, однако геймплей совсем про другое. Понатырили идей отовсюду - тут и Анчартед, Инслейвд, Бесконечное путешествие, Бэтмены, Дримфалл, Хал-Лайф 2, Я, робот и много чего еще, но собрать воедино так и не смогли. Помимо сюжета так же порадовали арт (очень проработанный хайтек, разве что Валеты раздражают своим однообразием) и музыкальное сопровождение. В принципе не пожалел потраченного времени, игрушка на разок.

P.S. Заметили, что доктор Куйэд внешне смахивает на Боба Барбаса? По-моему одну и ту же модель использовали.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 18:53   #459
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,769
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Какой толк в этих длиннющих связках по 6-8 ударов, когда тебе даже трёх спокойно не дают сделать?
Вот это глупости, вовремя перепрыгивай противника и продолжай свою связку. Или ты ждешь, что супостаты будут послушно ждать, пока ты не наиграешься с одним из них? Хотя я пока не приноровился к этому, очень бугуртил, но потом, когда освоился, немог дождаться следующей драки, до конца игры они мне так и не надоели.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 19:01   #460
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,873
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Вот это глупости, вовремя перепрыгивай противника и продолжай свою связку.
Да, вот только как именно Нилин перепрыгнет врага, одной ей известно. Если через голову врага, то комбо можно продолжать, однако зачастую она уходит в сторону и комбо срывается. В любом случае боевая система здесь недоработанная.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования