Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.01.2008, 12:17   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Just Cause 2


Жанр: Action
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Eidos Interactive
Платформа: Playstation 3, X-Box 360, PC
Статус: В разработке
Наличие мультиплеера: Отсутствует
Дата выхода: 26 Марта 2010
Движок: Avalanche 2.0
Официальный сайт игры: Открыть


Описание

Скрытый текст:
Из всех поджанров игровой индустрии единственным, получившим название в честь одной из известнейших игр, является GTA-клон. Для тех, кто еще не играл в Grand Theft Auto и компанию (да-да! И такие есть) коротенькая справка: представьте себе, что вам выдали целый арсенал оружия, позволили управлять любым транспортным средством и сделали бессмертным. Помимо этого, чтобы вы не заскучали, вам поручают разнообразные миссии, потчуют сюжетными роликами перед каждым заданием, а также разрешают беспрепятственно путешествовать по огромной, если судить по масштабам игры, территории и проматывать деньги в барах и клубах. При этом, не трогая этот практически идеальный сосуд, разработчики заливают в него множество геймплейных реактивов. Среди GTA-клонов встречаются и аристократичные игры вроде Mafia, и безумные, «фановые» проекты, в которых можно за полчаса вырезать полгорода (см. Saints Row 1-2, Mercenaries 1-2) и нечто среднее (собственно GTA). Были и откровенные провалы, и культовые игры, и крепкие середнячки, но самой, наверное, серой и безгеймплейной игрой был проект шведской студии Avalanche Studios под названием Just Cause.
Hello! What about saving the world?

JC, вышедшая в 2006 - в год затишья в жанре GTA-клонов - сначала вызвала пристальное внимание любителей подобных игр, и на то были серьезные основания: огромный красивый остров, пижонские трюки главного героя, приличная графика и обилие транспорта (была даже возможность выпрыгнуть из самолета с парашютом). Но после выхода Just Cause оказалось, что развлечь себя было нечем, а миссии отталкивали жутким однообразием, что автоматически означало провал. Вскоре игра была забыта, и анонс сиквела слегка удивил, потому как продажи проекта были более чем скромные. Но, по заверениям разработчиков, теперь игровой мир насытят яркими событиями и интересными миссиями, ну и, конечно, нас ждут доработанные сильные стороны оригинала.

Сюжет Just Cause 2 снова будет только в зачаточном состоянии: протагонист из первой части – спецагент Рико Родригез с внешностью Антонио Бандераса – прибывает на остров Панау где-то в восточной Азии, чтобы построить огнем и пулеметом светлое будущее и заодно убить местного диктатора. Однако в подобного рода играх геймплей все-таки довлеет над сторилайном, так что слабая завязка хоть и разочаровывает, зато не стесняет игровой процесс ограничениями вроде «сюда нельзя – по сюжету еще рано». И тут, естественно, хочется узнать: удалось ли разработчиком оживить мертвый мир игры и разнообразить скучные задания с перестрелками, проигрывающими по азарту даже не самой новой Мафии. Пока ответ неоднозначен.

Одной из главных причин, по которым Just Cause запомнилась многим игрокам были красивые трюки главгероя (всем присутствующим в зале каскадерам просьба позеленеть от зависти). Разработчики обещают расширить набор акробатических этюдов, а также научить откровенно тупых врагов из JC под номером «1» адекватно реагировать на наши действия. Например, совершив красивый прыжок и оказавшись на крыше машины противников, вы увидите, как болванчики начнут старательно изображать панику, постреливая вслепую из автоматов в надежде попасть в Рико. Кроме того, доведут до ума сцены прыжков с парашютом: протагонист теперь будет приземляться реалистичнее, а устроить ему мягкую посадку будет куда труднее. Веревке с крюком (привет, Tomb Raider и Lost Planet) также найдется более интересное применение благодаря возможности использовать ее повсеместно. Больше никаких новшеств не предвидится: мы по-прежнему будем путешествовать по острову площадью в 1000 квадратных километров и выполнять миссии по наведению порядка в тропическом рае, внешний вид которого станет еще реалистичнее и живописнее.
Crysis vs Just Cause 2

В Just Cause 2 будет использоваться движок оригинала Avalanche Engine версии 2.0. Если в первом JC неплохая картинка была слегка перепудрена всевозможными blur и HDR, то в сиквеле изображение будет выглядеть более естественно, а при условии, что детализация объектов окажутся как минимум не хуже, чем на скриншотах, Crysis отправится в утиль. Также девелоперы обещают сделать более корректную физику и добавить частичную разрушаемость окружения. Больше, к сожалению, информации о технологических изысках нет.

***

Конечно, Just Cause 2 выглядит многообещающе. Вполне возможно, нас ожидает сезонный хит, сделанный с учетом всех ошибок. Тут вам и красивые кинематографичные трюки прямиком из Голливуда, и разнообразные миссии, и достойная графика. Однако, помня известную поговорку о граблях, все эти обещания не дают стопроцентной гарантии, что огромный остров не окажется таким же мертвым, а надежды на веселье, получаемое от массового уничтожения противников, не обернутся унынием из Mercenaries 2: World in Flames. Да и, откровенно говоря, интересный сюжет не помешал бы даже такой игре. Однако все эти сомнения не изменят того факта, что любителям жанра взглянуть хотя бы краем глаза на Just Cause 2, однозначно, стоит.

Скриншоты

Скрытый текст:






Остальное тут

Видео

Скрытый текст:



Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.11.2009 в 22:35.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2008, 23:33   #61
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Интересно как игратся будет, и когда выйдет?
Думаю все равно не плохо если разрабы не напортачат
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2008, 23:45   #62
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Awolf
Цитата:
Интересно как игратся будет, и когда выйдет?
О дате выхода умалкивают, но в этом году точно обещают, а насчёт играбельности думаю будет такая же безбашенная что и первая часть, лишь со вставкой на более улучшенный АИ, и разнообразием игровых ситуаций.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2008, 00:38   #63
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
будет такая же безбашенная что и первая часть,
Главное не то что останется безбашенность,а то что будет разнообразие...
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2008, 10:58   #64
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
Разнообразие в любой игре ,гта типа приветствуется
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 12:25   #65
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
FaNToM1 нашел на ИГН и Геймспоте дату - 23 сентября 2008. Так что опасения потверждаются, Мерсенариес 2 будут раньше почти на месяц.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 13:32   #66
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Awolf
Цитата:
нашел на ИГН и Геймспоте дату - 23 сентября 2008. Так что опасения потверждаются, Мерсенариес 2 будут раньше почти на месяц.
Хм ну есть опасения конечно, но игры то разные по сути, конечно элементов схожести уйма, но там мы за наёмников играем, а тут нечто иное.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 14:39   #67
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
FaNToM1 геймплей составляющая одинакова.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 16:14   #68
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
Awolf
Впринципе да....иногда складывается ощущени,что геймплей на одних трюках зациклен (на воздушных трюках). Впринципе первая часть неплохо вышла, вторая тоже будет супер, поскорей бы уже.
Kato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 17:26   #69
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Vimon почему же, просто концепция ГТА образного экшена от третьего лица в тропической стране с крюком, снайпой и т.д однинакова по сути.
Правда Мерсенариес выгодней выглядят, т.к все разрушаемо.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 18:33   #70
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
Awolf
То что тропики,тэо конечно же круто,на гта похожа только своей свободой и кражей машин....всё)
А оружее прибавится или останется всё тот же арсенал?
Kato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 20:13   #71
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Vimon
Цитата из шапки темы:
Цитата:
В боевом арсенале окажутся гранатомет, тяжелый пулемет, пластиковая взрывчатка C4 и другие образцы оружия, список управляемой техники также обещают расширить.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2008, 20:47   #72
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Правда Мерсенариес выгодней выглядят, т.к все разрушаемо.
Это верно, но разве в Just Cause 2 вообще не будет разрушений?
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 00:45   #73
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
ESPionage
Цитата:
Это верно, но разве в Just Cause 2 вообще не будет разрушений?
Будут но наверняка такие же пресловутые что и в 1 части, недумаю что они угонятся за Мерценариес.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 08:20   #74
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
FaNToM1
Я в первой части практически этих разрушений не заметил...хило сделали... и в этой тоже не дадут всё сносить...ведь действия открытые,а кому будет интересно в конце всей игры по руинам бегать? Никому конечно))
Kato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 12:39   #75
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vimon Посмотреть сообщение
кому будет интересно в конце всей игры по руинам бегать?
Если эти руины сотворил я, своими рука, то мне будет интересно. Очень ^__^
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 12:47   #76
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Vimon
Цитата:
.ведь действия открытые,а кому будет интересно в конце всей игры по руинам бегать?
А скрипты то на что?), разрушиш да, но потом то оно всё равно должно востановиться, и опять можно будет всё разрушать ^_^.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 13:42   #77
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Если эти руины сотворил я, своими рука, то мне будет интересно. Очень ^__^
Хы...ну да))) и сделают функцию востановления))) строители)))
Цитата:
А скрипты то на что?), разрушиш да, но потом то оно всё равно должно востановиться, и опять можно будет всё разрушать ^_^.
А так уже не интересно ^_~...второй раз кому захочется рушить целое здание,ну военную базу и коповскую,я согласен. Или Тюрьму как в первой части, только там просто заложника освобождаешь О_о ))))
Kato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 15:28   #78
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Vimon
Цитата:
второй раз кому захочется рушить целое здание,ну военную базу и коповскую,я согласен.
В этом то и кроется весь смысл разрушений в играх
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 03:20   #79
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
xxxSwAyxxx
Исправь дату выхода игры на "Март 2009".
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 10:12   #80
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Just Cause 2 в деталях

Цитата:
Разработчики экшена Just Cause 2 поделились новыми сведениями о своем проекте. Игра продолжает историю оригинального Just Cause и вновь переносит игроков в опасные тропики, где обитают вооруженные до зубов боевики.Авторы рассказали о трюках главного героя Рико Родригеза. Он и в первой части отличался исключительной ловкостью и безрассудством, прыгая с обрывов и захватывая на лету вертолеты, но во втором эпизоде каскадерские приемы станут еще изощреннее. Так, Рико продемонстрирует новые способы использования крюка — с его помощью можно зацеплять и подтаскивать врагов поближе, бросать их и даже протыкать.Еще разработчики озвучили несколько цифр. В игре ожидается более 100 транспортных средств, включающих в себя автомобили, мотоциклы, вертолеты и катера, а также порядка 50-ти непохожих друг на друга заданий. Первой части Just Cause не хватало именно разнообразия, и если сиквел решит эту проблему, у него появятся неплохие шансы на успех. Just Cause 2 выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в 2009 году.
Источник

И да, новые скрины.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования