21.06.2005, 13:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195
|
Postal 3: Catharsis - обсуждение
Жанр: Аction Разработчик: Running With Scissors, TM Studios Издатель в России: Акелла Дата выхода:23 ноября 2011 Платформы: PC, Xbox360 Сайты игры: www.postal3.ru runningwithscissors.com/postal3/ ru.akella.com/Game.aspx?id=1851 Системные требования: Скрытый текст: Об игре: POSTAL 3 - самая большая, самая разноплановая и самая безбашенная игра, когда-либо выходившая под маркой POSTAL. Игрок снова выступит в роли безымянного Чувака, переехавшего в город Катарсис после ядерного взрыва, устроенного им в Парадайз-сити в финале Apocalypse Weekend. Устраиваясь на временные работы и встречаясь (а вполне возможно, что и сталкиваясь) с многочисленными обитателями города - Экологическими Террористами, Маньячными Монашками и Талибаном, в числе прочих - игрок волен пройти игру по одному из трех путей. Он может быть как законопослушным гражданином, так и безумным маньяком, уничтожающим все на своем пути. Арсенал Чувака расширится за счет нового уникального оружия, такого как Злобный Барсук, Серп-Нунчака, а также многих других. Реактивное окружение, продвинутый физический движок, мощный искусственный интеллект и невероятное количество нигде ранее не встречавшихся геймплейных элементов - POSTAL III культовую игровую серию на новый виток развития. POSTAL III не предназначен для политиков, лиц пожилого возраста, маленьких детей и священников, которые их растлевают. Это игра про свободу воли. Насилие порождает еще большее насилие. Выбор всегда остается за игроком.Сценарий был написан командой Running With Scissors, если точнее — Стивеном Уиком, крестным отцом всей серии. Акелла съездила в Аризону, обговорили ключевые вопросы, потом на Microsoft Gamefest в Сиэтле свели основные силы с обеих сторон. Основные работы ведутся в России. Если у компании появляются какие-то интересные идеи, они отсылают их в Running With Scissors. Кое-какие вещи RWS делают сами, например многопользовательские карты. С кооперативным режимом вопрос решается. Насчет мультиплеера - разработчики собираются максимально улучшить существующие режимы и добавить несколько новых, очень оригинальных и циничных. Postal — серия с богатой историей и совершенно особенной атмосферой, которой нужно соответствовать. В триквеле будут несколько моделей Playboy и другие популярные в народе деятели. Некоторые будут представлены только голосом, но будут и те, которые попадут в игру целиком. Может быть, и с популярными музыкантами будет договор насчет лицензирования песен. Переговоры ведутся. Postal 3 делается на движке Source (Half-Life 2, SiN Episodes: Emergence, Dark Messiah of Might and Magic). Предыдущая часть создавалась на движке Unreal 2.0. Персонажи: Скрытый текст: Оружие: Скрытый текст: Особенности игры: - Два способа прохождения сюжета: Добрый и Безумный. - В третей части игры нас будет ждать открытый мир, созданный по принципу GTA. - Действие игры будет разворачиваться в новом городе, поскольку старый уничтожен ядерной бомбой. - Множество группировок NPC, наделенных мощным AI и сложной системой поведения. - По сюжету, наш герой работает "специалистом по уборке" в порно магазине. - Первым оружием будет вакуумный пылесос, действующий по принципу Gravity Gun из Half-Life. - Сплав линейных сюжетных миссий и огромных пространств, открытых для исследования. - В игре представлены реальные знаменитости - от моделей Playboy до киноактеров и музыкантов. - Игра разрабатывается на движке Source от компании Valve для платформ РС и Xbox 360 - Можно убить Уве Болла! Новости: Скрытый текст: Скрытый текст: Скриншоты, арты и фото: Скрытый текст: Видеоролики: Скрытый текст: Коротко о предыдущих частях серии: Скрытый текст: Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Gamez Bazar" и Правила форума Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:16. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
21.04.2010, 19:52 | #901 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89
Предупреждения: 400
|
Я не думаю, что ты лучше разрабов знаешь, что там готово, а что надо переделать. |
||
|
21.04.2010, 22:31 | #902 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 46
Репутация: 69
|
AJIUCARD, По мне игра сейчас уже не такая уж ожидаемая.
Добавлено через 52 секунды Faraon222, За время которое они разрабатывали игру, можно было все при все отточить на идеальном уровне. Последний раз редактировалось MX9; 21.04.2010 в 22:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.04.2010, 13:25 | #907 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Слишком частые переносы игры заставляют забыть о ней. Имхо, игра уже не будет первоклассным ААА проектом, да и до планки второй части вряд ли дотянет. К тому последние игры от "Акелла" заставляют слегка испугаться за судьбу Постала.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
24.04.2010, 11:20 | #909 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63
|
Я о 3-ей части настолько давно ничего не слышал, что мне уже кажется, будто игру и вовсе прекратили разрабатывать. А что проект будет уже не ААА-класса, я полностью согласен. Да и судя по первым геймплейным кадрам (когда разработчики только-только начали показывать игру), я уже сразу понял, что что-то с этой будет не так.
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит... Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс |
||
|
24.04.2010, 11:58 | #910 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
STEN.47,
Акелла,то всего лишь локализатор...
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
07.05.2010, 12:56 | #913 | ||
Череп
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 732
|
Надоела уже RWS и Акелла со своими артами, игру бы уже выпустили давно, а они все арты, да арты!
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп) |
||
|
09.05.2010, 12:06 | #917 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 45
Репутация: 2
|
Меня очень радует, что он на соурсе делается)))
__________________
AMD Phenom II X4 965 @ 4 GHz Ice Hammer 4500 + Thermalright TY-140 + Arctic Cooling MX-2 Gigabyte GeForce GTX 460 1gb @ (800/1600/4000) ASUS M4A87TD/USB3 Kingston 2*4Gb DDR3 1333Mgz 320Gb Western Digital 7200rpm 16Mb Corsair TX650W CoolerMaster CM 690-II Advanced + Thermalright X-Silent 140 |
||
|
10.05.2010, 12:26 | #919 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Где они есть? В тех кусковатых геймплейных роликах? В артах? В скринах? Не смеши.
АПД: в 2010 игра выйдет, не сцыте.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
10.05.2010, 22:41 | #920 | ||
Юзер
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Пенза)
Сообщений: 137
Репутация: 33
|
Ой, панику развели.
Даже если бы она вышла в 2006, она бы не стала ААА проектом. Вон Duke Nukem Forever уже вечность делают. Я вот даже не знаю, что лучше: они могут перенести игру на новый движок, но это займет время. А могут выпустить на старенькой Source, где изображение не впечатляет. А насчет багов и глюков, их будет критически мало, ведь Source уже обьюзанная и не самая трудная вещь. Надо иметь ооочень "прямые" руки чтобы сделать её глючной.
__________________
"Твои дети в тебе, Снэйк" The Sorrow, MGS3. Les Enfants Terribles...... |
||
|
|