Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.05.2016, 23:53   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Call of Duty: Infinite Warfare + Modern Warfare Remastered

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / Shooter
Издатель: Activision
Разработчик Infinite Warfare: Infinity ward
Разработчик Modern Warfare Remastered: Raven Software
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода IW и MWR: 4 ноября 2016 года

Официальный сайт | Steam


Об игре:
Скрытый текст:
Call of Duty возвращается к своим истокам, чтобы с беспрецедентным размахом рассказать классическую историю о грандиозном сражении двух армий. Вас ждет реалистичная военная драма в фантастических декорациях - в будущем, где конфликт между людьми вышел далеко за пределы планеты.

Сюжетная кампания, соревновательный мультиплеер и увлекательный зомби-режим - Infinite Warfare предлагает поклонникам все то, чего они ждут от нового выпуска Call of Duty.

В соревновательном сетевом режиме Call of Duty: Infinite Warfare на счету каждая секунда, ведь от нее может зависеть исход всей битвы. Захватывающие дух пейзажи иных планет, футуристическое вооружение, новые способности героев и ключевые изменения игрового процесса - все это делает мультиплеер Infinite Warfare совершенно неповторимым.

Кроме того, Call of Duty: Infinite Warfare предлагает знаменитый зомби-режим для совместного прохождения. Собирайте друзей и отправляйтесь навстречу новому приключению не для слабонервных!

Возвращение на войну

Call of Duty: Infinite Warfare зовет в незабываемое приключение. Вам предстоит отправиться на войну, вышедшую за пределы Земли, и стать героем битвы беспрецедентного масштаба. Вас ждут запоминающиеся персонажи, величественные внеземные пейзажи и грандиозные события, которые никого не оставят равнодушным.

Сюжетная кампания, которая запомнится

Сюжетная кампания - душа и сердце Call of Duty: Infinite Warfare. В лучших традициях серии из разрозненных фрагментов и кинематографических хроник складывается реалистичный портрет жестокой войны. Студия Infinity Ward задает новые стандарты, доверяя игрокам управление боевым кораблем. В роли первого пилота Рейеса вы станете капитаном одного из последних военных судов Земли и в самый отчаянный момент войны возглавите силы коалиции в битве, охватившей всю Солнечную систему.

Невероятная сетевая игра

Прогрессивная система передвижения стала еще лучше, а детально проработанные карты искусно спроектированы таким образом, чтобы в полной мере раскрыть все ее возможности и поднять мультиплеер на новую высоту. Благодаря множеству новых возможностей сетевая игра позволит участникам творчески подходить к достижению целей, целиком полагаясь на собственный уникальный стиль игры.

Отчаянные сражения с нежитью

В знаменитом зомби-режиме для совместного прохождения вас ждут новые приключения и совершенно новая пугающая история, которая надолго запомнится и подарит массу впечатлений.
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось VANQ; 31.10.2017 в 11:54. Причина: правила форума
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2016, 15:21   #461
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Так уж и смело. Как буд-то убили Гордона Фримена или Мастера Чифа. Какой-то очередной герой колды, которого ты сам завтра забудешь
Да ну серьезно, не важно вообще какой зрелости и значимости персонажи в IW, сам факт того что в этот раз решили поступить именно так, а не как в прошлых играх, уже хоть какое-то разнообразие вносит, да и вообще как-то даже немного по другому на проект смотришь, пускай это и обычный как навоз в телеге блокбастер осеннего сезона)))))

Сюжет конечно тоже не блещет оригинальностью и придраться есть к чему, но все равно он лучше чем то что было в MW3 и Ghosts. В общем, сюжетная компания очень хорошая получилась и я не пожалел ни одной секунды что на нее потратил.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2016, 15:23   #462
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Agent4Seven,
Ну в MW было несколько героев и один из них тоже погибал.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2016, 15:27   #463
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Agent4Seven,
Ну в MW было несколько героев и один из них тоже погибал.
Это не тот ли что в самом начале коньки отбросил? Ну так ты за этого персонажа не играешь, ты просто его глазами смотришь на то как его убивают в самом начале, вот и все.

Скрытый текст:
А я говорю вообще про весь состав второстепенных героев что был на мостике и главного персонажа за которого ты играешь всю игру.

Ничего подобного в MW не было.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2016, 16:50   #464
Новичок
 
Аватар для bazkin
 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 31
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Это не тот ли что в самом начале коньки отбросил? Ну так ты за этого персонажа не играешь, ты просто его глазами смотришь на то как его убивают в самом начале, вот и все.

Скрытый текст:
А я говорю вообще про весь состав второстепенных героев что был на мостике и главного персонажа за которого ты играешь всю игру.

Ничего подобного в MW не было.
Может Роуч в MW 2 имелся в виду

Последний раз редактировалось bazkin; 14.11.2016 в 19:23.
bazkin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2016, 21:00   #465
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Agent4Seven,
Нет, там был играбельный солдат. Ихний вертолет накрывало волной ядерного взрыва.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2016, 21:05   #466
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
$ith, в любом случае в IW все куда более круто и масштабно сделано. Да, ко всему прочему еще и слишком наиграно, пафосно и показушно, но тем не менее.

Скрытый текст:
Да и как я уже сказал, помирает там весь состав второстепенных персонажей разом за 2 миссии вместе с ГГ, а не какой-то один перс в одной отдельно взятой миссии.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2016, 21:13   #467
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ихний
*больно смотреть*
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2016, 21:26   #468
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Agent4Seven,
Цитата:
в любом случае в IW все куда более круто и масштабно сделано.
Ну еще бы Лет-то сколько прошло с того времени.

-=Lost=-,
Ты знаки препинания в своем предыдущем посте посмотри, смотрелка. Как поправишь приходи, а то еще че заболит.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2016, 22:06   #469
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну еще бы Лет-то сколько прошло с того времени.
Дык ведь ремастер есть, там еще лучше чем в оригинале, но все равно не уровень IW.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 16:05   #470
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Всецело согласен. Фишка с титрам действительно очень сильно сделана, да и концовка в целом тоже....

Скрытый текст:
В какой еще игре главный герой помирает в бою вместе с полным составом второстепенных персонажей? Довольно смелый ход со стороны разработчиков надо признать.
В масс эффект 2 это намного круче сделано, да еще и с возможностью исправить это.

Добавлено через 7 минут
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Да и как я уже сказал, помирает там весь состав второстепенных персонажей разом за 2 миссии вместе с ГГ, а не какой-то один перс в одной отдельно взятой миссии.

Скрытый текст:
В МВ1 умирает далеко не 1 главный герой. Да и концовка поставлена таким образом, что умирают все, кроме Соупа. Газа точно убивают, т.к. ему мозги из пистолета вышибают. В любом случае, проходя мв1 у меня оставалась досада на душе и обида, а тут просто с покерфейсом всех положили.

Последний раз редактировалось SEMION; 15.11.2016 в 16:13. Причина: Добавлено сообщение
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 17:13   #471
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
В масс эффект 2 это намного круче сделано, да еще и с возможностью исправить это.
Скрытый текст:
Не, тут совсем другое, это лишь один из вариантов концовок и она между прочим не каноничная. В IW совершенно самостоятельная и законченная история в которой гибнут персонажи не потому что так получилось исходя из того какие решения ты принял, а потому что по сюжету так и должно быть.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 20:42   #472
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
В масс эффект 2 это намного круче сделано, да еще и с возможностью исправить это.
Сравнил рпг с диалогами, с открытым миром и прокачкой, и коридорный голливудский шутер. Сравнение теплого с мягким, по сути разных жанров. Вот если привел аналогичный пример из жанра шутеров, тогда другое дело.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 22:37   #473
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
А как же Кролик из медальки 2010 года? (
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 09:37   #474
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Сравнил рпг с диалогами, с открытым миром и прокачкой, и коридорный голливудский шутер. Сравнение теплого с мягким, по сути разных жанров. Вот если привел аналогичный пример из жанра шутеров, тогда другое дело.
А масс эффект 2 это не коридорный голливудский шутер? Масс эффект 2 в разы менее рпг, чем Деус Экс, хотя Деус, на этом форуме, в жанре экшн, вместе с Кодом. И если открытый мир в масс эффект 2 - это тот открытый мир, что вам нужен, то я не удивлен, почему нормальные рпг можно получить теперь только с кикстартера.
Да и я сравнивал игры не геймплейно. Я сравнивал возможные концовки игр. Неужели я не могу сравнивать сцены/атмосферу/сюжет игр разных жанров?
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 17:03   #475
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
И если открытый мир в масс эффект 2
Коридор был в третьем эффекте мяса.
Скрытый текст:
Цитата:
В какой еще игре главный герой помирает в бою вместе с полным составом второстепенных персонажей? Довольно смелый ход со стороны разработчиков надо признать.
Да часто такое увидишь, ну не со всеми конечно, но погибает гг и что с того, в код мв3 вообще все умерли окромя Николая. В спекопс зелайн умели все.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 19:00   #476
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Коридор был в третьем эффекте мяса.
Как и в первых двух. Только в первой части была хоть какая-то свобода с мако.
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
В спекопс зелайн
Ты чоооооооооооо? Не сравнивай шутер от первого лица без сюжета с тактическим шутером от третьего лица с сюжетом и выбором. Это совсем разные жанры.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 20:34   #477
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
SEMION, не собираюсь спорить, чем является Масс Эффект. Но отыгрыш хорошего/плохого парня там есть. Свобода передвижений по глобальной карте есть. Прокачка есть. Нелинейность от диалогов какая-никакая есть. И если уж идти от противного, то МЕ2 как и МЕ1 это не голливудский коридорный шутер.
И кстати я не писал, что опенворлд в МЕ идеален. Нет это далеко не идеал, особенно в сравнении с каким-нибудь Ведьмаком или той же ГТА. А вот в сравнении с КоДом с которым ты умудрился сравнить игру, да.
Дело в том, что есть игры где определенные сюжетные ходы такого типа это не редкость и где-то даже норма. А есть франшиза-блокбастер, где как бы кто-то должен выжить, по канонам хэппи-энда.
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
в код мв3 вообще все умерли окромя Николая.
Как раз Николай умер в финальной миссии, а выжил только Прайс.
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
В спекопс зелайн умели все.
ГГ там выжил в 3 из 4 концовок если я правильно помню.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 14:08   #478
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
И кстати я не писал, что опенворлд в МЕ идеален.
Он не только не идеален, его просто нет в ME.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 14:09   #479
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Прошел новый КоД. Кампания реально лучшая со времен Modern Warfare 2. Шутерная часть по прежнему тир, здесь никаких изменений. Разработчики постарались разнообразить всякими гаджетами, различными гранатами, ввели роботов, но это слабо получилось. Нужно менять кардинально шутерную механику, она очень посредственная. А вот смена сеттинга, отличная космическая атмосфера и эпические бои в космосе пошли игре на пользу. В кои-то веки завезли давно потерянную постановку. Вот за эти нововведения твердая десятка. Графика хоть и подтянутая, но на максимальных настройках и даже с увеличенным разрешением 150% заметно уступает графонистым играм современности, хотя попадаются отличные планы. Учитывая все плюсы и минусы 8 из 10 игра заслуживает. Ничего хорошего не ожидаю от калды давно, но в этот раз приятно удивлен.

Записал видео для оценки производительности. Выбрал один из тяжелейших отрезков для железа.
Оптимизация в принципе нормальная. На GTX1070 с макс. графоном даже в самых жестких замесах выдает 97-125 фпс с родным разрешением 1680х1050. Максимальный фпс залочен на отметке 125. Но я дополнительно включаю DSR на 150% и вертикалку в меню игры, получается 2520х1575, и даже тогда при 60 фпс карта загружена в среднем на 75%

Call of Duty Infinite Warfare - GTX 1070 Max settings 1680x1050
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 14:42   #480
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Но отыгрыш хорошего/плохого парня там есть.
при том весьма плохой, то есть плохая концовка зависит от того задавил я курицу или покормил зернышками, про саму концепцию переговоров вообще молчу, косо посмотрел на крогана- джихад, убил одну ящерку- джихад, але чуваки нам вселенную спасать надо, ай хрен с ней со вселенной, давайте геноцидить друг друга. это... бредятина, которую я так и не понял. В калоде хотяб такой чухни нет.
Цитата:
Скрытый текст:
ГГ там выжил в 3 из 4 концовок если я правильно помню.
там всего 2 концовки , если я правильно помню. да и вообще мы тут калду обсуждаем. и да, уже реально задолбали они графоний оставлять константой. можно ли где узнать количество возвратов игры в стиме?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования