26.02.2008, 13:12 | #1 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Red Faction: Guerrilla - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Red Faction: Guerrilla Жанр: 3D Action Shooter Платформа: PC Дата выхода: 11 сентября 2009 г. Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г. Разработчик: Volition Inc. Издатель: THQ Издатель в России: Акелла Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!» Особенности игры :
Дополнительно: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 14.09.2009 в 14:20. |
||
|
30.10.2009, 10:16 | #1461 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58
Предупреждения: 400
|
|
||
|
30.10.2009, 14:00 | #1463 | ||
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Сборочный цех
Сообщений: 138
Репутация: 35
|
Ну если бы было оружие, которое сносило все и всех с одного выстрела, то играть было бы неинтересно. Я термобарической ракетницей почти не пользовался - мне по душе сингулярные бомбы, дистанционные заряды, кувалда и сварочный аппарат.
__________________
Молния сверкнула синим светом Ветер дунул от реки... "Терминатор... Терминатор", - зашептались мужики... Знаете, сколько раз Кид был близок к падению с баржи? Ни разу. |
||
|
30.10.2009, 23:43 | #1465 | ||
Новичок
Регистрация: 21.10.2009
Сообщений: 17
Репутация: 4
|
Прикольная игра. Побольше бы таких, чтоб всё ломалось. Просто шокируешься, когда всё везде ломается. Правда вот непонятен прикол игры, почему всё такое лёгкое. Из за того что ты на Марсе или это разрабы накосячили.
|
||
|
31.10.2009, 01:45 | #1466 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
типа разрабы хотели спрятать свои косяки под меньшую, чем на Земле, гравитацию Марса
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
31.10.2009, 04:47 | #1467 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
ну не всё в игре такое "лёгкое". Когда сносишь огромную постройку ты прям слышишь как скрипит металла, а когда вся эта конструкция падает на Мейсона и он умирает, то понимаешь что всё-таки они тяжёлые.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
31.10.2009, 13:44 | #1468 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
M0Nstr, да лёгкое там всё и хрупкое для большей кинематографичности. А иначе, при ударе джипом об бетонную стену, джип скукожился в гармошку, а стенка чуть покоцалась бы. Тебе в это интересно играть было бы? Думаю, не очень. Игра - зрелищный фантастический блокбастер, и обременять её ненужным реализмом не надо.
|
||
|
31.10.2009, 16:21 | #1469 | ||
Юзер
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 285
Репутация: 57
|
Некто неподкинет видос, где побиты все рекорды подрывника, а то мне чето складно с этим.
__________________
Steam - http://steamcommunity.com/id/LeedStraiF Youtube - http://www.youtube.com/user/LeedStraiF Skype - LeedStraiF |
||
|
31.10.2009, 16:54 | #1470 | ||
Игрок
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187
|
Сварочником вообще не пользовался. Купил его, он так и проволялся в оружейнике. А вот сингулярники - это вещь! Как первый раз их увидел, подумал что это мины такие. После того как одна такая мина разнесла пол дома, я понял что ошибся. С кувалдой тоже весело, особенно когда есть джет-пак. Нужно завалить супостатов в каком нибудь доме например. Берешь кувалду в руки, джет-пак на спину и заходишь к ним... сверху! Прошибаешь крышу, влетаешь в комнату, и раскидываешь всех кувалдой. Я таким образом прошел задание где нужна было уничтожить снайперов (в ЭОСе вроде). Хоть и не с первого раза, но зато было весело...
|
||
|
01.11.2009, 05:55 | #1473 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
02.11.2009, 20:36 | #1474 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Прошел игру. Напишу и я свое мнение.
Начну-ка я с картинки. Графика ничем особым не выделяется - обычный такой стандарт нынешних игр. Не плохо сделаны модели персонажей и конечно взрывы. Также отлично авторам удалось реализовать деление Марса на зоны. Некоторые территории как, например, Бесплодные земли сделаны шикарно. Некоторые мелкие эффекты, цепляют глаз и радуют игрока. Видно, что авторы старались, но ничего сверхкрасивого у них не вышло. Если говорить про звуковое оформление, то тут все не так уж хорошо. Музыка не вызывает никаких положительных чувств. Ее не хочется слушать не в игре не в отрыве от нее. Никаких симфонических оркестров или патриотических мелодий в игре нет, вместе с чем чувства эпика не возникает. Звукам в игре следует уделить отдельный абзац. А если коротко - не впечатляет. Транспорт озвучен как какая-то заводная машинка, да и звуки стрельбы ограничиваются вариациями на лазерные оружия из разных фильмов. Сюжет можно описать одним эпитетом - банальный. Никаких неожиданных поворотов событий, никаких переживаний, никакой драмы, никаких запоминающихся персонажей. НИ-ЧЕ-ГО. Понятно, что подобные игры не нацелены на продуманный и захватывающий сюжет, но сделать его эпическим уж авторы могли. Ну и наконец геймплей. Признаюсь, поначалу игра действительно меня потрясла. Поначалу я даже не замечал все те огрехи, что описал выше, так как в игре были другие заслуги. Вернее одна заслуга - разрушения. Они божественны. Именно на них построенно все шоу. Именно они спасают игру от полного провала и именно они - движущая часть геймплея. Первые часы я только и занимался тем, что разрушал все, что подвернется под руку, но постепенно начал замечать огрехи и здесь. Например, гигантское здание может держатся на одной из четырех опор, хотя по идее должно развалится уже после уничтожения двух. Однако не считая этого маленького недостатка у игры есть еще один большой минус под названием "респаун врагов". Именно это раздражает в игре больше всего. Враги берут числом, а не разумом. Именно поэтому некоторые схватки проигрываются только из-за того, что враги респаунятся прямо из ниоткуда. Покатушки на транспорте сделаны примерно на уровне Advent Rising или Pariah, то есть аркадно и практически с полным отсутствием физики. Миссии по мере прохождения приедаются (хотя есть парочка занятных), но все же их спасает разрушаемость - то есть практически каждая схватка играется по разному. Хотя многое в игре разработчики могли и доработать. Например, когда едешь по тем же Бесплодным землям, могли сделать так, что бы мародеры пытались ограбить или убить Мейсона (как в безумном Максе). Или могли сделать крутых боссов, особенно учитывая маштаб игры. Могли сделать более "живой" мир. Могли... Много чего могли, но не сделали. А жаль. Потратив два года из трех на полную разрушаемость, разработчики забыли про саму игру. Конечно, игре можно простить многое. Когда подбиваешь самолет из ракетницы и он падает именно на то здание, которые тебе нужно разрушить, когда на крыше дома тебя окружает толпа СОЗ и ты, что бы сбежать, пробиваешь молотом пол... именно в такие моменты забываешь о всех недостатках игры. Итог: GTA на марсе, с полной разрушаемостью и довольно однообразными миссиями. Играть стоит, хотя бы, что бы полюбоватся на падающие здания. З.Ы. Надеюсь в RF4 к полному разрушению добавят и терраформинг. |
||
|
03.11.2009, 01:21 | #1476 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
БИГАН, во-первых видом, это простая кувалда.
Во-вторых у 1 кувалды площадь удара меньше чем у последней-у распылителя.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
03.11.2009, 14:26 | #1477 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 15
Репутация: -2
|
отличная игра . в неё хорошо играть когда делать нечего или просто подурить хочется. игра к этому полностью располагает. а если честно мне больше всего нравится нановинтовка . или машина-бомба . запрыгиваеш на джип ставишь мин , заряды .........ну вообщем всё что любит взрываться . на такой тачке въезжаешь в очень важную постройку . убегаешь и нажимаешь Lcntrl .
|
||
|
03.11.2009, 20:03 | #1479 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Цитата:
Поразил меня только в последних миссиях, когда с неба частенько начали падать солдаты СОЗ |
||
|
03.11.2009, 20:05 | #1480 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Цитата:
Да, под конец игры враги уже совсем теряют совсеть и можно сказать еспаунятся прямо на глазах. |
||
|
|