09.03.2008, 18:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Разработчик: Kojima Productions ------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Платформа: PlayStation 3 ----------------------- Дата выхода: 2008 ------------------ Издатель: Konami ---------------- Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid 4 Последний раз редактировалось The End; 03.12.2012 в 23:20. |
||
|
23.10.2009, 17:27 | #3601 | ||
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
23.10.2009, 17:28 | #3602 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Цитата:
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=3581
__________________
|
||
|
23.10.2009, 19:40 | #3603 | ||
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Кстати я не выразил свое мнение о игре.
Это моя первая игра на ПС3. Вообще-то я и брал ПС3 ради этой игры. Эмоционально был поражен испытанным... Для меня это лучшая часть серии. Я видел 1,2,3 и эту. Дизаин потрясающий, количество мелочей поражает, оружия много, костюм - отдельная песня. Боссы классные, воспоминания в игре прям за душу трогали, приколы, в духе того на чем ты играешь, заставили улыбнуться... Моя оценка 10 баллов.
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
24.10.2009, 18:28 | #3604 | ||
Игрок
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Kingdom Hearts
Сообщений: 921
Репутация: 91
Предупреждения: 2
|
Ну, раз уж на то пошло, то и я выскажу свое мнение.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - вне сомнений, одна из самых величайших игровых событий со времен, наверное, MGS3: Snake Eater. Хидео Кодзима в очередной раз доказал, что игры могут быть не только кинематографическими, но и поднимать серьезные темы, заставлять серьезно задуматься. Играть стало, на мой взгляд, несколько сложнее (я почти не играл в Snake Eater и совсем не видел портативные мг), но степень управления персонажем возросла до невероятных высот. По моему мнению, управление в MGS4 поистине идеально. Если не среди всех игр, то уж точно лучше, чем в предыдущих частях. Графика просто умопомрачительна. Я давно не играл, но запустив игру недавно, я снова удивился ее графической части. МГС4 четко выдерживает крупные планы, но все же есть один недостаток. У нескольких персонажей мимика отсутствует напрочь, у остальных она сделана абы как. Честно, губы вроде бы синхронизированы с текстом, но как-то неумело, а лица некоторых героев показывают эмоции либо запоздало, либо не те, что нужно. Из всех лиц персонажей, на мой счет, сделано лицо... Ликвида! Так-то. Сразу после запуска игры видно, что это - последняя глава истории Снейка (мало кто думал, что сам МГС на этом остановится). Это видно и по лицу героя, и по ситуациям, которые происходят по мере продвижения, и даже по музыкальным темам. Апогея своего это ощущение достигает в четвертом акте (где снейк возвращается на Shadow Moses) и Том Самом Последнем Коридоре. Ну а борьба с финальным боссом пусть по сути и является элементарной (стик для ходьбы и R1 для удара - это ВСЕ), но поставлена ТАААК КРУТО, что буквально ставит на колени все аналогичные сцены из игр, вышедших до и после МГС4. Особо радует то, что даже несмотря на то, что между выходами Metal Gear 2: Solid Snake и Metal Gear Solid прошло восемь лет, первая дилогия является неотъемлемой частью сюжета всех MGS. В общем, игра идеальна во многих смыслах и прежде всего удивляет тем, как хорошо она держится даже спустя полтора года после выхода. Браво, господа! Хидео Кодзиме аплодируем стоя. Как называлась заглавная песня первой части - The Best Is Yet To Come (Лучшее Еще Впереди). P.S. Очень затронула последняя фраза маленькой Санни - "...They look like the sun. It's rising again!" - сразу вспоминается Metal Gear Solid RISING. P.P.S. Недавно купил в PSN и перепрошел оригинальный MGS и задумался вот о чем. Пускай в тизере MGS RISING и было сказано "Райден вернулся", до сих пор не утихают споры о том, что это вовсе не Райден. Действительно, в концовке MGS4 он вроде уже должен был стать примерным семьянином (не выйдет, Джек), экзоскелет отличается от того, что был в игре, глаза другого цвета... А вот последний элемент отличия заставляет задуматься. У человека из тизера нет одного глаза. Я думаю, ярые фанаты знают, что одного глаза не было у Big Boss, Solidus Snake и... Gray Fox. Именно последний больше всего, на мой взгляд, подходит на роль того человека. Тем более, что судя по фотографиям Френка из Metal Gear Solid Database, он тоже был русым. Повод задуматься.
__________________
Thinking of you, wherever you are. We pray for our sorrows to end And hope that our hearts will blend Now I will step forward to realise that wish There are many worlds But they share the same sky One sky - one destiny |
||
|
24.10.2009, 18:36 | #3605 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ликвид из него кашу сделал, тут и думать нечего.
Я так и не понял - сделано лучше или хуже? Да и уж если на то пошло, он и не Ликвид вовсе.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
24.10.2009, 19:24 | #3606 | ||
Игрок
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Kingdom Hearts
Сообщений: 921
Репутация: 91
Предупреждения: 2
|
Ха! Снейк из Биг Босса тоже два раза кашу делал - и что? Не, физическая смерть для Кодзимы - не помеха.
Лучше. Но это ИМХО, разумеется. Советую пройти игру еще раз. Ну, или вспомнить диалоги - каждый раз его называют Ликвид, а не Оцелот. Но если придираться, но физически он, разумеется, Оцелот, но так придираться будут только нерды.
__________________
Thinking of you, wherever you are. We pray for our sorrows to end And hope that our hearts will blend Now I will step forward to realise that wish There are many worlds But they share the same sky One sky - one destiny |
||
|
24.10.2009, 19:53 | #3607 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
А я тебе советую пройти игру ещё раз, и на этот раз слушать все диалоги внимательно, из которых все становится понятно.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
24.10.2009, 19:56 | #3608 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Я же могу тебе посоветовать разобраться в сюжете и немного подумать. С меня же 10 прохождений хватит, по крайней мере на этот год точно. Дело в том, что Ликвид давно мёртв, последний раз мы видели его падающим замертво на Shadow Moses. Всё что было после этого - ловкая игра Оцелота, задумавшего грандиозный план против Патриотов. Думаю, ты помнишь, что об этом и говорил Биг Босс на кладбище.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
24.10.2009, 20:39 | #3609 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Спорить с разрабами будешь?
Цитата:
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
24.10.2009, 20:42 | #3610 | ||
Игрок
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Kingdom Hearts
Сообщений: 921
Репутация: 91
Предупреждения: 2
|
Цитата:
Цитата:
Нет, разумеется, но с фактами тоже не поспоришь - человек в тизере едва ли Райден. А если и он, то, похоже, разрабы сильно просчитались с глазами. Вряд ли они могли допустить такую грубую ошибку. Самая распространненая версия, которую я слышал перед тем, как выпал из информационного потока. Это интересно было бы узнать, но я все же надеюсь, что все не так очевидно. Слабо верится, что Грей Фокса можно было бы настолько аккуратно "собрать" после Шэдой Моузес, это без сомнений. Да если и предположить, что игра будет про него, то слова "райден вернулся" звучали бы там не аутентично. Как бы там ни было, Кодзима опять задумал что-то страшное.
__________________
Thinking of you, wherever you are. We pray for our sorrows to end And hope that our hearts will blend Now I will step forward to realise that wish There are many worlds But they share the same sky One sky - one destiny Последний раз редактировалось -creAtor-90; 24.10.2009 в 20:47. |
||
|
24.10.2009, 20:45 | #3611 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
25.10.2009, 05:42 | #3612 | ||
FoxHound
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70
|
Цитата:
Цитата:
__________________
PSN ID: Old_Saladin Мой Аниме профиль --------------------------------------------- - http://myanimelist.net/profile/Ravan - --------------------------------------------- |
||
|
25.10.2009, 11:45 | #3613 | ||
Игрок
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Kingdom Hearts
Сообщений: 921
Репутация: 91
Предупреждения: 2
|
Напомнил мне, что до Big Shell Incident Джек успел поиметь кодовое имя Solid Snake. Я думаю, этот пример гораздо показательнее, чем количество змей.
У меня еще такой вопрос: для Стелса нужно не поднимать тревогу, а для Банданы - никого не убивать. Это единственное условие, или нужна еще определенная сложность, не жрать рационы и т.д.?
__________________
Thinking of you, wherever you are. We pray for our sorrows to end And hope that our hearts will blend Now I will step forward to realise that wish There are many worlds But they share the same sky One sky - one destiny Последний раз редактировалось -creAtor-90; 25.10.2009 в 13:41. |
||
|
25.10.2009, 14:54 | #3614 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
не Solid Snake, а просто Snake....Solid Snake это как раз имя собственное....
да, только вот когда ты пройдешь игру, не поднимая тревоги, и никого не убивая, тебе врядли захочется пользоваться стелсом и банданой)))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
25.10.2009, 15:09 | #3615 | ||
Игрок
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Kingdom Hearts
Сообщений: 921
Репутация: 91
Предупреждения: 2
|
Аналогично с FaceCamo Big Boss - получив такой рейтинг, вряд ли захочется пользоваться ачивами, ради которых нужно столько раз проходить и тренироваться кого не убивать, не поднимать тревогу и не кушать рационы.
__________________
Thinking of you, wherever you are. We pray for our sorrows to end And hope that our hearts will blend Now I will step forward to realise that wish There are many worlds But they share the same sky One sky - one destiny |
||
|
26.10.2009, 17:44 | #3616 | ||
Юзер
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 195
Репутация: 44
|
Скорее всего это лишь двойник !!! Сколько было Снэйков ??? Райденов может быть столько же !!! И райден теперь киборг на глаза можно даже внимание не обращать !!! Возможно он умеет менять цвет глаз !!! Но это лишь жогадки будем ждать Rising !!!
|
||
|
26.10.2009, 19:19 | #3617 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
26.10.2009, 20:59 | #3618 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Кстати еще на протяжении игры видно,что цвет глаз у него часто меняется. В итоге вариант,контактные линзы с компьютерным дисплеем(зеленые) а его глаза голубые(в финальном ролике глаза у него голубые)
Да сколько можно спорить на тему его дальнейшей судьбы. Финал MGS4 по-моему финал всей саги,теперь Кодзима-сан занимается более детальным рассмотрением истории MGS,Peace Walker тому подтверждение. Так что,скорее всего нам детально опишут то,чем Райден занимался до MGS4.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
27.10.2009, 16:56 | #3619 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Ваш дружелюбный сосед
Сообщений: 495
Репутация: 115
Предупреждения: 400
|
|||
|
29.10.2009, 20:30 | #3620 | ||
Игрок
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Kingdom Hearts
Сообщений: 921
Репутация: 91
Предупреждения: 2
|
Big Boss тоже Dead. Три раза.
(напоминает факт: Чак Норрис досчитал до бесконечности. Дважды.) Клон Джека/Радена входит в отряд FOXCLONE под предводительством клона Роя Кемпбелла и отправляется на остров Lighten Jesus (клон острова Shadow Moses) чтобы биться с клоном Револьвер Оцелота и спасти клона племяницы клона Кэмпбелла. Клон министра обороны захочет сбросить на остров ядерную бомбу, но клон президента США его остановит. Шрамы на плечах и лице. Вот и все, что видно в финальном ролике. Т.е. нельзя с уверенностью сказать, что это обычные, ЖИВЫЕ руки, а не протезы киборгские.
__________________
Thinking of you, wherever you are. We pray for our sorrows to end And hope that our hearts will blend Now I will step forward to realise that wish There are many worlds But they share the same sky One sky - one destiny |
||
|
|