Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем

Результаты опроса: За какую расу вы играете чаще всего?
Терраны 48 48.00%
Зерги 14 14.00%
Протоссы 34 34.00%
Предпочтений нет 4 4.00%
Голосовавшие: 100. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.08.2010, 15:54   #1
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Exclamation StarCraft II - тактики игры

StarCraft 2 - Стратегии и Тактики игры



Скрытый текст:
coming soon

Последний раз редактировалось MR. CHAOS; 09.10.2011 в 17:54.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 16:30   #541
Юзер
 
Аватар для apokalimon
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 238
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
Да уж За терров собаки прибегают не успеваешь двух марин выковать. Застройка не сильно спасает
Ещё нравятся тоссы ставящие на твоих веспенах свои ассимиляторы, бесит жутко.
это как?
apokalimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 16:40   #542
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от apokalimon Посмотреть сообщение
это как?
Если ты о протосских ассимиляторах на чужих веспеновых гейзерах то тут всё просто: пробка противника закатывается на твою базу и, если ты не успел построить ассимилятор на гейзере, вызывает на нём свой ассимилятор. То есть на твоём ассимиляторе пробка (да вообще любой рабочий) ничего построить не может, нужно чтоб гейзер был незастроен.
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 17:06   #543
Юзер
 
Аватар для apokalimon
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 238
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Если ты о протосских ассимиляторах на чужих веспеновых гейзерах то тут всё просто: пробка противника закатывается на твою базу и, если ты не успел построить ассимилятор на гейзере, вызывает на нём свой ассимилятор. То есть на твоём ассимиляторе пробка (да вообще любой рабочий) ничего построить не может, нужно чтоб гейзер был незастроен.
не пойму в чём тема,Терран тоже на это способен. ассимилятор сложно снести?
apokalimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 17:11   #544
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от apokalimon Посмотреть сообщение
не пойму в чём тема,Терран тоже на это способен. ассимилятор сложно снести?
Тема в том, что скв запилить можно в процессе постройки, а пробка тыкнула газ и уехала. Снести не сложно, но если газ поставлен рано, то пилить долго будешь, а это упущенный газ опять же.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 17:40   #545
Юзер
 
Аватар для apokalimon
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 238
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Тема в том, что скв запилить можно в процессе постройки, а пробка тыкнула газ и уехала. Снести не сложно, но если газ поставлен рано, то пилить долго будешь, а это упущенный газ опять же.
ааа... я и забыл об их открывание. но тогда надо ставить два газа-а это ослабит тосса экономику,а мы видя забитый газ меняем тактику. или всё не так?
apokalimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 17:50   #546
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от apokalimon Посмотреть сообщение
но тогда надо ставить два газа-а это ослабит тосса экономику
Иногда и два ставят.
Цитата:
Сообщение от apokalimon Посмотреть сообщение
а мы видя забитый газ меняем тактику.
Газ всё равно нужен -> будешь сносить -> потратишь лишнее время и упущенный газ.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 19:05   #547
Юзер
 
Аватар для apokalimon
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 238
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Иногда и два ставят.

Газ всё равно нужен
а раш маринами?

Добавлено через 18 минут
я ошибаюсь или после исчерпания газа рабы не носят по 2ед.?

Последний раз редактировалось apokalimon; 16.10.2010 в 19:24. Причина: Добавлено сообщение
apokalimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 19:51   #548
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от apokalimon Посмотреть сообщение
а раш маринами?
Я в релизе не играл ещё в мульт, а в бете я ассимиляторами не извращался, так что как там экономически чувствует себя тосс поставивший 2 газа вражине и может ли он отбить такой раш судить не берусь.
Цитата:
Сообщение от apokalimon Посмотреть сообщение
я ошибаюсь или после исчерпания газа рабы не носят по 2ед.?
Насколько я помню, во втором старе они вообще не носят газ после истощения.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 10:53   #549
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Насколько я помню, во втором старе они вообще не носят газ после истощения.
да, "рабы" просто стоят и ничего не делают, и их нужно будет оправить на какое-нибудь другое дело.
AMC, тебя вынесут раньше, прежде чем ты выполнишь свой план.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 14:03   #550
Новичок
 
Аватар для Kim
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 32
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Стандарт - 9 пилон, 12 гейт
не знаю как насчет 12, но с 10 гейтом легко отбиваешься от 6 пул
__________________
Баскетбол - лучшая игра с мячом на планете ЗЕМЛЯ
I Love This Game(с)
Kim вне форума  
Отправить сообщение для Kim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 14:10   #551
Новичок
 
Аватар для AMC
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Все зависит от карты и от оппонента, можно и с 12 отбится. Но в принципе ты прав, лучше не рисковать, а сыграть надежней
AMC вне форума  
Отправить сообщение для AMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 11:42   #552
Юзер
 
Аватар для Knell Rohan
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48 [+/-]
Быстрые мародеры командная игра

10й раб делает депо
11й газ
пока все это делаеться набираются бабки на казарму.
как газ готов сразу кидаем туда дополнительно 2х рабов, итого 3.
паралельно делаем рабов на минералы. И начинаем строить 2ю казарму.
как первая казарма будет готова пристраиваем ей лабораторию.
строим депо
при постройке лаборатории запускаем первого мародера, а в лаборатории фугасные гранаты.
В это время у вас уже должна строиться 2я лаборатория на другой казарме, при постройке которой вам решать или разработать стимпаки или запустить еще одного мародера, но в это время у вас уже должен строиться второй мародер в первой казарме.

итого 1й мародер на 3й минуте 30-40 секунде.

идеальный раш при командной игре. тут вас должен прикрывать тос со сталкерами или грелками. а вам лучше потом пойти в торы или баньши, а казамы перестроить на ядерки и строчить морпехов.

---

хотя про грелки я загнул. 5-6 морд + зилоты от прота с одним сталкером - любой противник сдаст позиции кроме прота, который может застроиться фотонками и уйти в грелки. А тер и зерг сноситься сразу. Но лучше первым делом выностить прота - он потом много проблем наделает. Тогда лучше сразу уходить в викинги + с поддержкой морпехов. Но тут лаборатории не удел остануться...

Последний раз редактировалось Knell Rohan; 18.10.2010 в 11:52.
Knell Rohan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 14:54   #553
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Кстати, wesStyle, у меня есть замечание по поводу содержания шапки: в связи с выходом новых патчей, тактики могут претерпевать серьёзные изменения. Вот, например, сейчас 5 из 6 чиз за терранов описанных тобой невозможны, ибо бараки нынче можно строить только после саплая.
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 15:40   #554
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
TeB, его уже давно тут не видно. Так-что шапку исправлять некому.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 18:15   #555
Юзер
 
Аватар для leet.Smithy
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 231
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
TeB, его уже давно тут не видно. Так-что шапку исправлять некому.
угу, что-то у него энтузиазм угас довольно быстро...
__________________
Core i7-920@4 Ghz, ASUS P6T Deluxe, 3x4Gb Hynix, Sapphire Radeon HD 7970@1200/6500 3024 Mb, Corsair 750W, Creative Audigy 2, Samsung SyncMaster T240HD 24'', Microsoft Razer-Abyss, Razer Lycoza

Sony PlayStation 3 Slim 320Gb
leet.Smithy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 12:09   #556
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
А таки чем контрить грелки? Просто когда выкупаешь, что идут в масс грелки, не гнатьтся же за ними? Чесслово, как то раньше мжно было нагнать к примеру проабгреженых голиафов, а сичяс? Строить масс марринов(фейл)/гидру/сталкеры? Как то авиация набигает во второй части.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 12:12   #557
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Asad sad,
Что за чушь? Грелки контрятся абсолютно всем, маринами\сталкерами\голиафами. Я уверен, если бы рабочие могли стрелять по воздуху, то масс рабочие. Если противник идет в масс грелки, непонято зачем, то он слил.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 13:43   #558
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
какими голиафами? ты торов имел в виду?
еще квины, мута, корапторы, батлкрузеры, коуриеры...
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 14:07   #559
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Могу переписать тему на кого-нибудь, у кого есть желание обновлять тактики и опыт. Пишите в ЛС мне.
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 19.10.2010 в 14:11.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 14:08   #560
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Dingor,Я про первую часть просто сказал)

Да как бэ всё понятно что против толпы мелких юнитов грелка не должна переть. Но если это действительно масс, и протосс не один (не давно играли против четырёх, то там вообще нашествие) то как то по тупому сложно.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования