![]() |
#1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935
|
Cyberpunk 2077
![]() Жанр: Cyberpunk RPG Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Локализация: 1С-СофтКлаб Движок: RED Engine 3(next-gen) Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X Дата выхода: 10 декабря 2020 Официальный сайт Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.12.2020 в 12:53. |
||
![]() |
|
![]() |
#2221 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,896
Репутация: 714
|
Цитата:
вообще не понимаю почему они вцепились в такое повествование что в ведьмаке, что здесь тебя постоянно торопят, хотя никаких временных рамок нет я такого идиотизма ни в одном произведении не помню |
||
![]() |
|
![]() |
#2222 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2007
Адрес: Город на Неве
Сообщений: 273
Репутация: 44
|
У всех после патча 1.5 с RTX картинка стала хуже чем была до этого? Конфигурация в профиле... Играю на ультрах.
__________________
>>> Играю только в лицензионные игры! Пиратству бой! Трудное детство... килобайтные игрушки... Отряд ОМОН разогнал толпу програмистов до 2GHz. |
||
![]() |
|
![]() |
#2224 | ||
Игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 828
Репутация: 153
|
Нашел отсылку на Эдди Пуласки из GTA SA. В мире CP2077 он является все тем же продажным копом.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
![]() |
|
![]() |
#2225 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,164
Репутация: 1052
|
Эм, я конечно всё понимаю, разрабы заботятся о времени игрока, но демон, вырубающий любого противника? Это, конечно, не такое читерство, как нейтрализующий дротик, но тоже мощно и дисбалансно.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#2226 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 19,081
Репутация: 1847
|
Мне вся эта возня с "неоптимизированностью" киберпунка прям ностальжи навеяла, помню когда выходила вторая квака или первый анриал, потянуть их могли не только лишь все, мало кто мог это сделать %) Графоний был улетный на тот момент, компы его просто не могли тянуть (если конечно ты не был счастливым избранным обладателем какой-нибудь "Вуду"), ту же вторую кваку в 3d. Почти все юзали "софтверную эмуляцию" или "софтверный режим", наверное даже когда уже вышла первая халфа. Игры тогда не плохо пинали вперед тех прогресс компьютерных железок. Все за долгое время привыкли к стагнации вызванной консольной, можно сказать, монополией на рынке, железо тоже притормозило. Наверное если бы пекарня сдохла как игровая платформа окончательно, как ей пророчили из каждого утюга еще не так давно, то развитие игровой индустрии вернулось бы во времена 8-битных приставок и шло бы теми же лилипутскими шагами.
Объективно, игра забагована - да, в ней много чего ампутировали по пути к релизу - это тоже верно, но при этом на максимальных настройках способна выдать картинку, которую не стыдно видеть в конце 2020, только вот видеть ее опять же могут не только лишь все (блин цитаты Виталика на века теперь). Процент владельцев адекватных систем ничтожно мал, которые способны тянуть игру на максималках, т.е. люди этой картинки и не видели, у них дай бог если на средних в 25-30 кадров игра завелась уже рады (холопов с пс4 оставим тут за скобками), конечно есть умники считающие картинку на ютубе презентабельной, когда челик что-то там стримит, но качество все равно не то и не передает полностью того ощущения когда ты это видишь на своем мониторе. Вот такой вот забавный парадокс, люди за 30 застали те времена, а вот все кто моложе батхертят знатно на то что игра лагает на их ведрах, хотя если смотреть на это здраво, то там есть чему лагать и оптимизация не то что бы поможет. Версия игры 1.05, а особых изменений как видим нет, чуток подрос фпс по просадкам, но это как раз видимо и есть плоды оптимизации. Обычно же оптимизация сводится к ампутированию графония и вырезанию всего лишнего что грузит систему и чего не видит глаз (это когда к делу подходят серьезно). Мне вот интересно сколько всего отрежут у пунка в версии для 4 плойки что бы она могла ползать на 30 фпс)) Там наверное спецом будут многое переделывать в обещанных крупных апдейтах.
__________________
Прекрасное далеко... |
||
![]() |
|
![]() |
#2228 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,164
Репутация: 1052
|
И что в этом такого? Или ты не знал?
Баланс by CDPR: сделать имбовый скрипт, но запретить его использовать на сюжетных боссах. Гениальное решение. А ещё сделать так, чтобы световухи нормально не работали, отключение имплантов не действовало - ведь игрок должен насладиться механикой босса. А потом босс обязательно должен умереть от нелетального скрипта, чтобы пришлось переигрывать файт. Мммм... не игра, а прелесть. Алсо, заромансил двух персов одновременно. Игре плевать. Чего и следовало ожидать. Перешёл в 3 акт. Невыполненных квестов ещё столько, что даже страшно на карту смотреть.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#2229 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,896
Репутация: 714
|
Цитата:
если нравится город, то можно пошататься по этим локациям по мне интересными являются все романтически линии, квесты джонни, политиков и мессии остальное так себе Добавлено через 5 минут Цитата:
момент с захватом грузовика по квесту евродина (есть в трейлерах) почти фотореалистичный даже без ртх Последний раз редактировалось eNkee; 22.12.2020 в 06:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2230 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,381
Репутация: 468
|
Цитата:
![]() Там уже акции у них просели на волне "успеха" игры. Уже инвесторы подали в суд на поляков за обман. Я все жду пока порядочность Киану рухнет и он тоже засудит их за то, что использовали его образ для обмана и сокрытия реального состояния игры. Мол у нас будет Киану, а оптимизацию схавают как нибудь. Игру уже можно вернуть в любой момент без зазрения совести на любой платформе. Да даже в стиме. Просто там это официально не афишировалось, но если у тебя возникнет такая идея то отказать тебе не в праве. Так что если февральские патчи ничего не решат, то редов можно будет смело хоронить. Если не обанкротятся, то денег на создание игр типа панк у них уже вряд ли останется.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 22.12.2020 в 08:50. |
||
![]() |
|
![]() |
#2231 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 81
Репутация: 11
|
Как минус отмечу что при покупке одежды нельзя свой внешний вид смотреть пока не купил. Хотелось бы как в GTA. пока для меня игра сыроватая. Я признаться вернул деньги за неё. Лучше пока что поиграюсь в приложение pin up Развлечения тут мне больше нравятся на данный момент)
Последний раз редактировалось Osipov; 26.12.2020 в 10:34. |
||
![]() |
|
![]() |
#2232 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,913
Репутация: 753
|
Osipov, да уже обсуждалось тут, в любой игре практически схожего жанра можно в кастомизацию, а тут нельзя)
шеедееевврр Добавлено через 2 минуты Я думал это просто обрубок очередной, случайно совершенно увидел что это оказывается заранее продуманная система по дисплею суперуникальных пушек. Только вот где их брать. Я пистик декса то нашел просто по миру катаясь... Добавлено через 18 минут p.s. забавный факт, пистик декса стреляет деньгами, в прямом смысле. Последний раз редактировалось Qvaetsu; 22.12.2020 в 12:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2233 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,381
Репутация: 468
|
Там кстати еще нашли что любой лут можно роллить через сейв/лоад на любом сундуке. В рпг такого уровня весьма забавно что можно одеться в фулл рыж около первого же сундука с добром. Последний раз такое разве что в дивинити видел. Спрашивается зачем в игре исследовать что то если почти все можно найти в первом попавшемся сундуке.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#2234 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 19,081
Репутация: 1847
|
Кулстори подъехали) "Тянет" это как 15-20 кадров?) Ну да, для некоторых это тянет, или ты максималки подразумеваешь с выключенным rtx? Тогда это уже не макс графика.
Я оставляю за скобками различные разрешения и отталкиваюсь от массового fhd, т.к. в более высоких разрешениях на максималках уже проблемы у всех существующих карт.
__________________
Прекрасное далеко... |
||
![]() |
|
![]() |
#2235 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,381
Репутация: 468
|
Цитата:
![]()
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#2236 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,486
Репутация: 761
|
Цитата:
В целом вангую, что уже какая-нибудь 3060 ti вполне ультры на полную вывезет в 60 ФПС то ![]() А вообще тред очень забавный самые активные участники дико страдают, но упорно продолжают мучить себя ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2237 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,913
Репутация: 753
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2238 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 1,438
Репутация: 168
|
ИМХО в панке лут прописан заранее, где и какую шмотку вы найдете. Переначинал 3-и раза и всегда находил одинаковые вещи на те-же самых местах (маски, рубашки, броньки, оружие и т.п.). Все 3-и раза. Тут система точно такая-же как в Ведьмаке3. Где практически все вещи так-же находились.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
![]() |
|
![]() |
#2239 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 444
Репутация: 129
|
Прошёл на 100% за 110 часов.
Приятно удивили концовки. Вообще не могу с ходу вспомнить ни одной игры, где разные концовки действительно были концовками, а не парой различных реплик в диалогах или парой разнящихся роликов. На 4 основные концовки потратил часов 8. Из которых порядка 70% времени это полностью разные события, диалоги и локации. Причём и геймплея там предостаточно. Рекомендую пройти их все, чтобы кроме основных различий заметить массу мелких, которые отличаются в зависимости от концовок и от побочных квестов тоже. Чего уж там, есть даже разные концовки внутри концовки внутри концовки) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|