Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 22:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:19   #2101
Леди Ми
 
Аватар для Eversleeping
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1603 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
задвинула тему, что это игра про "пыщь-пыщь" и тебе не хватило хардкора
Продолжай, пожалуйста, продолжай xDD
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Был выбран именно тот момент, где Букер выбирает свою судьбу и будущее(Комсток и Девитт), поэтому это своеобразное рождение, которое можно прервать смертью Букера, который ещё не выбрал свой путь
Но почему это происходит с нашим Букером, который уже выбрал путь? Он же уже старый, оставивший это все в своем далеком-предалеком грустном прошлом, в котором понял, что крещением уже ничего не исправишь, он от этого крещения уже отказался. Он уже пережил это путешествие с Элизабет, все понял, все увидел, все узнал. Это не тот Букер, которого надо убивать. Убиение нашего Букера для этой мультивселенной - что мертвому припарка, ей-богу.
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать,
не скатываясь на их уровень."

© Ф. Раневская
Eversleeping вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:20   #2102
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
Давайте только взрывать вертолеты и с шашкой на драконов кидаться, а все остальное оставим стимовскому индиговну.
Я уже сказал, что если я захочу подумать о чём-то эдаком, то я почитаю соответствующую литературу. Где всё более чётко и подробно описано.
LoL! Зачем же в крайности про один лишь экшуон в играх? Я веду к тому , что было бы достаточно просто сделать более простую и логичную концовку. Вот и всё. А уж плохая или хорошая это пусть авторы решают.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:20   #2103
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
А если я буду добавлять смайлики в конце поста это добавит мне надменности?

Цитата:
то я почитаю соответствующую литературу
Что же это за литература такая, если лаконичный и умный исход инфинита кажется чем-то эдаким.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:21   #2104
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Кхм, странная картина получается:

Скрытый текст:
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:22   #2105
Shiny Man
 
Аватар для bulkin
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197 [+/-]
Eversleeping,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Eversleeping Посмотреть сообщение
Судя по табло где-то в начале, не он первый и не он последний,
Не он первый, но он последний. После того, как мы пройдем весь этот путь, circle will be unbroken. После удушения никаких Комстоков, никаких Колумбий, никаких табло.

Если кто-то не согласен с моим толкованием событий, я открыт к диалогу. А то пока тут больше говном друг в друга кидаются.
И почему так много народу не любят майндфаки, это же круто - посидеть, подумать и свести все что мы слышали и видели ранее с тем, что на нас обрушивают в конце игры, и получить цельную картину.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin
Origin ID: kuzzman_X
bulkin вне форума  
Отправить сообщение для bulkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:23   #2106
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Фейспалм был в МЕ3, когда нам выдали оборванный финал. Здесь все лаконично. Проблема в том, что далеко не все могут переварить такой мозговой штурм.
Хм... я уже третий год по мультивселенным в ролёвках играю и мастерю. Для меня это не мозговой штурм, а всего лишь закольцованный сюжет с ветвлением.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Был выбран именно тот момент, где Букер принимает выбирает свою судьбу(Комсток и Девитт), поэтому это своеобразное рождение, которое можно прервать смертью Букера, который ещё не выбрал свой путь
В этом месте рождается Комсток и остальные миры соответственно, поэтому и убиваю именно там
Остаётся только один мир, где Букер не отдал свою дочь, что и было показано в финале
А ничего, что этот Девит уже видел Кастока, который, что характерно, был уже рождён до этого момента? И который уже натворил бед и чудо-технология перехода между мирами до сих пор существует и, как итог, ничерта не кончено? Да, мёртв этот Камсток. Опять же, всего один. Который, кстати, очевидно, что не собирался ни рождаться, ни девочку мучать, зато жив тот дедан, который девочку умыкнул, чтобы запереть в башне? Иными словами, рваная мотивация.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:25   #2107
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eversleeping Посмотреть сообщение
это-то ты откуда вычитал, болезный?
Из поста №2030 и еще одного, где ты назвала сюжет и финал говном. Прости за нескромный вопрос, а что для тебя тогда - идеальный финал? Не только здесь, а вообще в шутерах.
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Хм... я уже третий год по мультивселенным в ролёвках играю и мастерю. Для меня это не мозговой штурм, а всего лишь закольцованный сюжет с ветвлением.
И я в ролевки переиграл будь здоров. Но проблема же в другом. Факт: вышел шутер с концовкой, достойной лучших голливудских фильмов соответствующих жанров. Итог: у народа взорвался мозг - "это ж что за сюжет в шутере, который мы не понимаем и якобы пестрит дырами?".
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile

Последний раз редактировалось Mr J0ker; 30.03.2013 в 14:29.
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:25   #2108
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
интелегентный типо шутер.
Смотря как в Инфинит играть.
На нормальной сложности - ну вылитый Буллетшторм. Бегаем, прыгаем, ставим хэдшоты в прыжке, Flak Monkey - style и всё такое.

На сложностях выше нормальной - да, уже не такая веселуха и на Буллетшторм не похоже.

Но, учитывая количество противников, которое сыпется нам на голову, встаёт вопрос: а зачем играть на сложности выше нормальной? Ведь видно же, что эти противники - просто мясо, на котором можно и нужно применять различные силы, комбинации сил и трюков с оружием.

К чему задротствовать? Ну, понятно, что ради ачивки/самоудовлетворения.
Ну, а в остальном-то для чего? Чтобы сказать: "Да, как шутер, Биошок - говно".
Это всё равно что играть в NFS, соблюдая правила дорожного движения, а потом заявить, что гонки там скучные, а противники непобеждаемые.
Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
С другой стороны, процесс игры ну очень средний: тупейшие, слабые противники, полно патронов и соли. Натыкаешься на врагов - заходишь за какой-нибудь уступ и методично расстреливаешь этих тупых камикадзе, никакой вариативности нет, да и не нужна она против дебильных врагов. В общем, играть скучновато пока.
О, подтверждение моим словам появилось раньше, чем мой пост
Собственные отсутствие фантазии и лень - это не минусы игры.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 30.03.2013 в 14:29.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:27   #2109
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
идеальный финал?
Идеальный финал есть. Герой побеждает, целует деваху. Титры на фоне заката.

Но он уже так затаскан, что всем надоел и хочется чего-то, отличного от него.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
На нормальной сложности - ну вылитый Буллетшторм. Бегаем, прыгаем, ставим хэдшоты в прыжке, Flak Monkey - style и всё такое
Не знаю. В Булетсторме я был крайне позиционен и там каждая свалка была вариативней.

Последний раз редактировалось Амодеус; 30.03.2013 в 14:29. Причина: Добавлено сообщение
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:29   #2110
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Что то моск начинает вскипать...
Скрытый текст:
Комсток из вселенной 1 принимает крешение,
строит город,
становится пророком,
получает девочку из другой вселенной.
В этой же вселенной 1 существует Букер, который ни разу не Комсток, девочку не отдавал(?), в религию ударятся не планировал, но его смерть предотвращает появление Комстока, соответственно удержание девочки в башне, соответственно утопление Букера в пруду...
Но вопросы такие
Почему Букер и Комсток находятся в одном времени?
Анна не рожала дочку Комстоку и её участие в истории Комстока ограничивается её смертью?
Но у Букера, из какой то вселенной, была дочь рожденная Анной?
И получается, что у Букера(глав героя игры) дочери не было?
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:31   #2111
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
В Булетсторме я был крайне позиционен
Хосспаде, люди, какие вы скучные. Вы б ещё в UT/Quake/Tribes играли как в SWAT >_<
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:32   #2112
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Идеальный финал есть. Герой побеждает, целует деваху. Титры на фоне заката.

Но он уже так затаскан, что всем надоел и хочется чего-то, отличного от него.
Вот об этом я и говорю. Потому и уход в закат считается не идеальным, а чуть ли не позорным. Почему такие высокие оценки критиков? Почему народ так обсуждает финал? Потому что концовка не банальная. Более того, она далеко не простая, хотя в основе заложена общеизвестная концепция.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
UT/Quake/Tribes
А ты прикинь, что было бы, случись такой финал в кваке? Авторы еще бы и виноватыми остались.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:32   #2113
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Амодеус,
Скрытый текст:
Смерть нашего Девитта отрезает развитие событий, при которых появляться Комсток
Остаётся единственный мир, где Девитт живёт со своей дочкой Анной, т.е в этой вселенной Комстока вообще нет
Но вот хороший вопрос, почему именно наш Букер является неким маяком, который соединят остальные миры именно в себе?!
Тут я сам в догадках, ребят
Возможно, наш Букер - единственный, который повидал все стороны медали, поэтому его смерть именно в тот промежуток времени прерывает цикл Комсток, но это всего лишь мои догадки

Пойду получше ознакомлюсь со всем этим

Последний раз редактировалось Vegeta; 30.03.2013 в 14:36.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:33   #2114
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Хосспаде, люди, какие вы скучные.
Буллет не располагает к веселью

Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
Что то моск начинает вскипать...
Скрытый текст:
Анна это Элизабет. Комсток похищает ее из вселенной 2, потом из нее проникает и Букер
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:33   #2115
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
Комсток из вселенной 1 принимает крешение,
строит город,
становится пророком,
получает девочку из другой вселенной.
В этой же вселенной 1 существует Букер, который ни разу не Комсток, девочку не отдавал(?), в религию ударятся не планировал, но его смерть предотвращает появление Комстока, соответственно удержание девочки в башне, соответственно утопление Букера в пруду...
Но вопросы такие
Почему Букер и Комсток находятся в одном времени?
Анна не рожала дочку Комстоку и её участие в истории Комстока ограничивается её смертью?
Но у Букера, из какой то вселенной, была дочь рожденная Анной?
И получается, что у Букера(глав героя игры) дочери не было?
Букеров три.

Первый - Камсток.
Второй - отец девочки.
Третий - залетевший в этот мир вместе с Элизабет - чтобы спереть девочку... и умереть.
Кому оно надо? Зачем? В чём мотивация? Не знаю. Третий мёртв, первый жив и растит Элизабет, а второй спивается, а затем едет в Колумбию, чтобы убить Камстока... и стать третьим букером в ином мире.
Видите, в чём беда? Убит не тот букер. Цикл не прерван. Именно это заставляет фейспалмить.


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Потому что концовка не банальная. Более того, она далеко не простая, хотя в основе заложена общеизвестная концепция.
Она не банальная, согласен. но и не гениальная. Итог 7 баллов за игру. Это окончательно.

Последний раз редактировалось Амодеус; 30.03.2013 в 14:34. Причина: Добавлено сообщение
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:34   #2116
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
del
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:35   #2117
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Melkorovich,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
Почему Букер и Комсток находятся в одном времени?
Нашего Букера вытащили из его вселенной в другую

Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
Но у Букера, из какой то вселенной, была дочь рожденная Анной?
Анна - это и есть дочка
У нашего Букера была дочь


Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Букеров три.
Девиттов только два
Комсток и Букер
Просто у них есть различные альтернативы, т.е действия, которые они принимают
А так их только два, и не больше

Последний раз редактировалось Vegeta; 30.03.2013 в 14:39. Причина: Добавлено сообщение
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:37   #2118
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Букеров три.
Скрытый текст:
Почему три то? В первой вселенной, Букер принял крещение и стал Комстоком. Построил город. Затем украл дочь у Букера из вселенной два. Который проник следом и за него мы играем. Откуда третий?
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:38   #2119
Юзер
 
Аватар для St1kn0r
 
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Убит не тот букер.
Они переместились во времени до момента, когда Букер был всего один и грохнули его до раздвоения вселенных, которое вызывает петлю. Вроде как.
St1kn0r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 14:38   #2120
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Комсток и Букер
Только вот у Букера-отца девочку ворует не Камсток, а наш герой, а в иной мир девочку уносит и отрезает мизинец не наш герой, а Камсток.
\Что-то в твоей теории не сходится, не находишь?
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования