Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Repúblika Banana La comedia è finita

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2017, 01:03   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Game Cafe "Samurai"


Группа бананы, олдбоя и мулеза


Темы ближайших недель:
Лучше уже не будет




Официальный чатик игромании
«ЗАБЫТЫЙ ФОНД»
2004-2014.

Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 15:32   #1621
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Капу для отбеливания зубов надо бы с обеих сторон заполнять.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 16:10   #1622
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Хорошая статья про платинодрочеров, очень многие вещи как с языка сняли
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 17:00   #1623
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202 [+/-]
Фу, на рюсском.
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян
[12:37:58] homma: Не нужна
[12:37:59] homma: :(
Jack of Еvil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 18:11   #1624
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Я честно просмотрел эту статью и не понял для кого и зачем она написана.
Потому что за тезисом "вы играете в игры для получения эмоций" следует тезис "вы получите больше эмоций пройдя больше игр, чем играя в одну и ту же". Не знаю, каким идиотом надо быть, чтобы писать это всерьез. В качестве аргумента против приведены страдания фаната ЗВ, который платинил Баттлфронт "просто патамушта я фанат ЗВ", сам себе дебил тогда - делал то, к чему не склонен. Люди, которые платинят игры, как правило испытывают от этого эмоции, получают ощущения законченности и правильности. Тем самым получают те самые эмоции, ради которых играют. Подробнее о биохимии мозга читайте соответствующую литературу.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 18:32   #1625
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Хорошая статья про платинодрочеров
Хорошая статья про сотрудников игрожура, которые играют вообще во все игры какие только выходят. Я играл и буду играть ради полного ознакомления с максимально возможным контентом. Побочные задания и всякие необязательные вещи вроде проработки мира для меня очень важны, я их изучаю, прохожу и ценю. Если побочные задания в игре это нисколько не интересная дрочильня, без цели и идеи, если открытый мир тупо заполнен всякими сгенерированными вопросительными-восклицательными знаками ради наполнения, то грош цена этого открытого мира, как и игры возможно в целом. Зачем мне тогда бежать по сюжету в игре с открытым миром, если ее открытый мир мне не нравится и получить из него я могу только лишь декорацию для долгого и унылого перемещения к заданию? Да я просто не буду играть в такое говно, спасибо, легче запустить линейную игру. Будто бы количество пройденных сюжетов для меня что-то значило, я лучше буду вдумчиво играть в одну игру на протяжении нескольких месяцев, наслаждаясь ее контентом без каких либо ограничений, чем залпом пробовать несколько, в которых я должен буду закрывать на что-то глаза. При этом достижения как таковые роли не играют, я обычно хочу открыть какие-то конкретные, ценные для меня, а не все и каждое.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 18:46   #1626
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
SLowRider, там именно акцент на том, что если игра дрочильня ради дрочильни, но есть магический "Пройдите на 100%" то многие поехавшие стараются даже иногда через силу освоить весь этот контент, которому нет никакой практической и эмоциональной ценности.

И там очень много именно о тех, кто вместо "Кайф, пойду брать платину в своей любимой игре X" пишут на форумах и пабликах "Пойду домучивать платину... Эх..." или "Игра чёт так себе, но платина изейшая, пойду сделаю".

Одно дело когда это доставляет удовольствие, а другое - это тупая самоцель.

Но вы опять не о том, бгг.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
"вы играете в игры для получения эмоций" следует тезис "вы получите больше эмоций пройдя больше игр, чем играя в одну и ту же".
Посетить пять разных хороших музеев, включая беглый осмотр Эрмитажа по эмоциям > чем посетить пять раз Эрмитаж, рассматривая в лупу каждый экспонат в каждом зале каждого этажа в течение того же времени.
Ну и да, принцип Парето действительно никто не отменял.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 19.07.2017 в 18:52. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 19:00   #1627
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Просто я не собираюсь воспринимать писанину каких-то "экспертов" всерьез, пока они не будут проходить игры полностью на 100% и писать об играх с позиции полностью изученного продукта со всеми проблемами и подчеркнутым однообразием, если оно есть. А не делать пробежки по сюжету с 12/10 и рекомендацией пробегать только сюжет и не смотреть на побочные задания и достижения. Это не правильно, это не честно, это портит игры, это убивает действительно хорошие игры, которые хороши на 100% без оговорок.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Одно дело когда это доставляет удовольствие, а другое - это тупая самоцель.
Разве достижение цели не может приносить удовольствие? Особенно когда оно находит признание.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 19:44   #1628
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
проходить игры полностью на 100% и писать об играх с позиции полностью изученного продукта со всеми проблемами и подчеркнутым однообразием, если оно есть.
То есть если какой-нибудь комплишен Final Fantasy 12 занимает ~150 часов, то я ОБЯЗАН как игрожур потратить 8 полных дней своих жизни на одну игру в срок 10-12 дней, чтобы сделать обзор?
И это я говорю не о самых отбитых примерах, есть игры, которые в принципе нельзя пройти (например MMO ) или соревновательные игры, где на познание тонкостей механик уходит иногда десятки и сотни часов.

Чтобы опубликовать мнение о каком-нибудь Hearthstone, я должен в нём взять Топ-300 легенды в ранговой игре что ли?

Ну окей, это вполне здраво, в некотором странном смысле. Только тогда эти материалы будут появляться через 2-3 месяца после выхода игры и то на самые актуальные проекты, большая часть инфополя будет пустая. А самое главное оценить такие опусы смогут меньше 5% перфекционистов, которые на любую фразу "Боссы в игре унылые" откопают в углу какого-то одинокого задохлика залоченного, которым тыкнут в глаза автору и скажут ДАТЖНЕИГРАЛ, ИГРУ НЕ ПОЗНАЛ.

Игра это не книжка, не альбом и не фильм, к их освоению совершенно другой подход требуется. 80% контента большинства из них прекрасно осознаётся через первое умеренно вдумчивое прохождение. Есть знатные исключения, но их по пальцам пересчитать. Хорошо, если игра проходится часов за десять - в процессе подготовки того же ревью есть возможность потраить её на харде или пересмотреть какие-то эпизоды ещё разок. Но какой-нибудь комплишен Assasin's Creed IV - сорри, от того что я соберу 5 песен из 75 игра не станет лучше или хуже.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
это убивает действительно хорошие игры, которые хороши на 100% без оговорок.
Игры убивают комплишен-мрази, которые меряют качество игр не качеством их контента, а его количеством, которое измеряется в количестве часов, затрачиваемых на прохождение игры.

Я не раз видел посты о Resident Evil 7 в духе "Я тут две тыще заплатил за игору и её ЦЕЛИКОМ прошёл за 5 часов, а фигли мне тут так мало??77777 РАЗРАБЫ ТВАРИ, НА КОЛ." Вот таких людей мне искренне не понять.

Это именно благодаря комплишен-красноглазикам сейчас модно делать огромные пустые песочницы на 120 часов с дрочильными заданиями и собирательством параши по углам, вмексто того чтобы сконцентрироваться на вариативности, интересных механиках, картинке и прочее.

Хорошо хоть есть такие люди как CD Project RED, которые даже маленькую неотмечаемую побочку сделать интересной или теже Guerilla Games, которые из унылого хантовского квеста могут навернуть крутой квест с беклогами из прошлого мира и забавными флешбеками.
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Разве достижение цели не может приносить удовольствие?
Если процесс освоения в движении к цели сам по себе доставляет - может, никто и не спорит.

Но когда платина и 100% становятся самоцелью деятельности - это извините, деградантство. Каждый решает за каким ему нужны игры, но превращать их в потную работу - это явный признак того, что вам по жизни не хватает каких-то признаний и достижений и труда, что вы уходите ПОТЕТЬ в вирт.

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Особенно когда оно находит признание.
Какое признание? От того что у тебя 20 платин в PSN тебя уважать что ли кто-то больше будет? Ну кто-то кроме таких же платинотрахалей, разумеется.

Кроме как "Спасибо чувак, за то что задрочил", ничем эти ачувки не вознаграждаются. У Ubisoft в Uplay хотя бы есть всякие ништяки за юплей пойнтс - скины, карты, пушки, аватарки и обои покупаемые за эти баллы, у нинтембы есть тоже свои пойнты, которые включают даже скидоны на играх. А в Steam XBLA и PSN что?
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 19:50   #1629
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
У меня одна платина, в лайф из стрейнж
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 20:04   #1630
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
Angelo, а у меня в 2. В дарксолс 3 и в каком-то говне с одной ачивкой.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 20:49   #1631
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Игры убивают комплишен-мрази, которые меряют качество игр не качеством их контента, а его количеством, которое измеряется в количестве часов, затрачиваемых на прохождение игры.
Я говорил немного о другом, прохождение побочных заданий и исследование мира это разве так сложно? Не обязательно все сводить к часам, в хорошей игре время не ощущается.
Пример в подтверждение моих слов это Deus Ex: Mankind Divided - прекрасная игра, которая приумножает свои достоинства при вдумчивом полном прохождении. Журнашлисты разумеется ничего кроме майн квеста не играли, засрали игру, итог мы знаем. При этом люди, которые смогли в игру, оценили высоко, особенно спустя время, когда разобрались и полностью изучили. Проще говоря, "эксперты" не увидели значительной части достоинств игры, потому что игра нетипично хороша. Достоинство, которое очень редко у какой игры есть, обратили в недостаток.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Но какой-нибудь комплишен Assasin's Creed IV - сорри, от того что я соберу 5 песен из 75 игра не станет лучше или хуже.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Хорошо хоть есть такие люди как CD Project RED, которые даже маленькую неотмечаемую побочку сделать интересной
Стоп, пока я играл в Ведьмак 3 неотмечаемые побочки были уровня "убей пять бандитов рядом с копипастными домиками из другой деревни", "убей шесть злых волков на отшибе" и прочее, НИЧЕМ НЕ ЛУЧШЕ аналогичных побочек из Assassins Creed IV. Более того в случае асосина, исследовать необитаемые острова, с вполне себе разнообразным дизайном со всякими паззлами и поиском сокровищ это несколько интереснее чем находить в бескрайнем лесу с полями очередных бандитов, разве нет? А срежессированные второстепенные квесты в Витчере 3 по мне так врятли превзошли GTA V, но я не играл настолько долго, не знаю.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
А в Steam XBLA и PSN что?
Лайки и комментарии от друзей например, подписи на форумах и прочее. И не обязательно это должен оценить каждый.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Чтобы опубликовать мнение о каком-нибудь Hearthstone, я должен в нём взять Топ-300 легенды в ранговой игре что ли?
Понятия не имею. Зачем в принципе кому-то рецензия на эти раковые казино-онлайн-дрочильни?
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 20:55   #1632
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
ой сколько вони то. ды ничо там такого оскорбляющего же. утрировано в целом, но есть толковая мысль про ты фармишь с драбаном vs снайпер. конечно это идиотия.
ну и да, большинство достижений тупые без профита внутриигрового.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 21:00   #1633
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
ой сколько вони то. ды ничо там такого оскорбляющего же. утрировано в целом, но есть толковая мысль про ты фармишь с драбаном vs снайпер. конечно это идиотия.
ну и да, большинство достижений тупые без профита внутриигрового.
Ну так пока никто не обращает на них внимания (как и на побочные квесты), никаких причин становиться лучше для них нет.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 21:11   #1634
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
SLowRider, чот я не понял)
не, там в статье, как я понял поднимается какбе вопрос о распространенном извращении. это им как больным дается такой типа совет. при нормальном раскладе конечно не суть, побочки ок, проходи как хочешь. в частности в рпг это твоя история, твой путь.
и насчет ачивок - как выбьется так выбьется при первом заходе. потом смотришь как ты был успешен неведая. оно даже кайфовее когда рарную тему выбиваешь не читая гайдов.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 21:19   #1635
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
На самом деле я наврал, у меня ни одной платины. Платины бываю только у сосони, а там у меня ни одной.

Добавлено через 5 минут
Потому что для платины нужно дрочить у слишком долбанутые ачивки. Это возможно, но совершенно не хочется. Вот ончартед замечательная игра, но проходить какой-то там уровень за пол секунды у меня желания нет, т.к для этого нужно потратить на тупую дроч несколько часов. Я прочувствовал это на себе когда я выбивал уши из серебряных рыцарей из дс3, но там хоть это весело было от части.
Такое дело.
А проходить игры без смертей? Серьезно?
Ачивки должны быть интересные, а не только сложные.
__________________
PSN

Последний раз редактировалось Льюс Терин; 19.07.2017 в 21:25. Причина: Добавлено сообщение
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 22:55   #1636
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Пример в подтверждение моих слов это Deus Ex: Mankind Divided - прекрасная игра
Nope. Это хорошая игра, которая рядом не стоит с оригинальным Deus Ex и которая как MGS V очень пострадала от жадности издателя, который не дал разработчикам ещё годик на допил контента и почти насильно заставил тех рубить несколько сюжетных ниток и байтить на триквел, которого теперь не будет. Ну и да, для пятилетнего цикла разработки Менкайнд Дивайдед слищком мало сделал по сравнению с Human Revolution. Так что нет, не прекрасная.

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Журнашлисты разумеется ничего кроме майн квеста не играли, засрали игру, итог мы знаем.
Я прошёл игру целиком, за исключением буквально пары квестов, один из которых тупо баганулся и ради которого мне было лень переигрывать трёхчасовую арку с момента его получения. Моё мнение от того, чтобы я её задрочил на 100% до каждого угла, равно как и если бы я делал минимум побочек изменилось бы минимально. Насколько я знаю большинство своих коллег, те тоже прошли игру не минуя побочки - и всё равно сетовали, что 30-40 часов при таком потенциале это катастрофически мало. И, кстати, удивительно, что MD не срали - гораздо более качественным играм ставили оценки меньше, чем ей, наоборот ей многое простили.

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Проще говоря, "эксперты" не увидели значительной части достоинств игры, потому что игра нетипично хороша. Достоинство, которое очень редко у какой игры есть, обратили в недостаток.
Если достоинство игры заключается в каком-то типа крутом квесте, запихнутом его дизайнером в угол, который не имеет никакой привязки ни к общему повествованию, ни к импакту на окружение, а сделан прост шоб было, то это не достоинство, а хрень собачья.

Главная проблема Mankind Divided в том, что игровой мир там чуть менее чем никак реагирует на происходящие события и прогресс как по побочным заданиям, так и по сюжетным. В самих квестах много вариантов, но они вместе слабо работают, потому что мир стерилен и мёртв, берёт разве что атмосферой - по деталям и контенту он безумно бедный. Прага из четырёх станций метро - это вообще просто смешно.

Особенно грустно на него глядеть, если вспомнить оригинальный Деус Экс, в котором всё это было. Да даже в Хуман Револющене это локально было реализовано, а здесь такое ощущение, что ты играешь в бету, которой не приделали добрую четверть контента.

Но честно говоря мне ещё тем летом устало спорить с остервенелыми фагами Менкайнд Дивайдеда, которым я популярно объяснил, что 8 баллов для неё - это доброе отношение и надежды на дополнения, которые не оправдались. А на деле ей красная цена - семёрка.
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Более того в случае асосина, исследовать необитаемые острова, с вполне себе разнообразным дизайном со всякими паззлами и поиском сокровищ это несколько интереснее чем находить в бескрайнем лесу с полями очередных бандитов, разве нет?
Теорема Эскобара в действии, но разница в том, что в Ведьмаке ты можешь напороться на лагерь бандитов просто не юзая фастревелы перебегая от одного города до другого на Плотве, случайно найти в сундуке записку о сокровищах, нырнуть у ближайшего моста и найти там крутой меч. Это сто тыщ плюсов в атмосферу и целостность мира, в динамику унылой скачки из точки А в точку Б и иногда даже даёт немного прохладных историй о тех бандитах. Плюс, опять же, бой иногда может получится очень зрелищным и интересным.

А в Ососинах тебе нужно сначала целенаправленно (чаще всего) туда доплыть, высадиться, побегать полчаса в поисках ориентиров для сокровища или деталей пазла, решить его, выплыть с локации на глобальную карту... короче то, что в Вичере вплетено органично в игровой процесс бесшовно, здесь превращается в побочную необязательную дрочильню.



Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Лайки и комментарии от друзей например, подписи на форумах и прочее. И не обязательно это должен оценить каждый.
Насколько ж жиза должна быть скучной, чтобы дрочить платину ради лайков и комментов от онлайновых "друзей".

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Понятия не имею. Зачем в принципе кому-то рецензия на эти раковые казино-онлайн-дрочильни?
Ну так-то мне в принципе не о чем говорить с человеком, который не знает о самой популярной и несмотря на некоторые проблемы, лучшей
компьютерной ККИ.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 23:05   #1637
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Потому что для платины нужно дрочить у слишком долбанутые ачивки.
В нфске нужно было лишь набрать определенное количество очков в одном интересном дрифт заезде, в бладборне пробежаться по данжикам с новыми боссами, ну а в нире все покупалось за валюту...
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2017, 00:05   #1638
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Пхахахахахаха
Скрытый текст:
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2017, 00:28   #1639
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Игры убивают комплишен-мрази, которые меряют качество игр не качеством их контента, а его количеством, которое измеряется в количестве часов, затрачиваемых на прохождение игры.
Я бы тебе предлагал почаще думать подольше. Потому что путать нищебродствующих и коплекционистов это надо иметь особую стать. И настоящие комплекционисты измеряют игру по качественности геймплея, потому что они ему посвящают гораздо больше времени.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
А проходить игры без смертей? Серьезно?
Ну тут либо научиться ломать игру (что тоже скилл), либо скилл заточить.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 20.07.2017 в 00:36. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2017, 00:47   #1640
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Давно хотел замутить тему обсуждение.
Спидраны: ненужное задротство или форма искусства игры?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
atomic heart, mundfish, дебаты, политика


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования