Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2009, 15:06   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Thief - обсуждение и проблемы




Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal

Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014


Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize.
First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths.
I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming.

I am Garrett….What’s yours is mine.


Общая информация об игре
Скрытый текст:

Цитата:
Minimum:
OS: Windows Vista with Platform Update for Windows Vista
Processor: High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: Version 10
Hard Drive: 20 GB available space

Recommended:
OS: Windows 7, Windows 8
Processor: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon HD R9 series or better / Nvdia GTX 660 series or better
DirectX: Version 11
Hard Drive: 20 GB available space
Превью от Gameinformer
(спасибо stratege.ru)

Скрытый текст:
Журналу GameInformer предоставили весьма продолжительную демонстрационную версию игры, которая начинается с момента, когда главный герой серии, вор Гаррет, возвращается в свой родной город, после длительного путешествия, но вместо привычного и родного места его встречает «некогда процветающий город». Безжалостный Барон теперь полностью контролирует каждый уголок города, а военизированный дозор гнетет простых его обитателей. Только самые сливки общества здесь живут хорошо. Будучи человеком настроения и порыва, Гаррет совершенно не заинтересован в каком-либо героизме, все, что его волнует — жажда присвоить то, что другие украсть не способны. В нынешнем гнетущем режиме, правящем в Городе, он видит прекрасную возможность заработать деньжат. Пройдя в район Стоунмаркет, на глаза Гаррету, притаившемуся за крытой телегой, попадаются сброшенные в кучи по углам улицы тела людей, погибших от чумы. Тем временем охрана города силовыми методами объясняет недовольным жителям, что они несколько ошибаются в своем текущем мировоззрении. Недалеко от них прогуливается зажиточный мужчина, окруженный личными телохранителями…

Ухо Гаррета ловит разговор двух охранников, обсуждающих некоего зажиточного человека по имени Теодор Иствик, главного архитектора, по поручению Барона создавшего множество строений Города, который его настоящим названием, Готика, называют реже, чем рак свистит во льдах Антарктиды. Охранники говорят, что Иствик находится в «Доме цветов», подпольном доме удовольствий, а проще говоря, очевидно — борделе с ласковыми куртизанками — который находится на другом конце города и создан исключительно для обслуживания сильных мира сего. Когда в полночь двери «Дома цветов» закрылись, Гаррет искусно пробрался туда. Зная, что ему нужно преодолеть половину города, он прокрался возле ящиков и сделал самое тривиальное отвлекающее действие — бросил бутылку, которая со звоном разлетевшись мириадами стеклянных осколков отвлекла охрану. Когда охранник понял, что над ним жестоко пошутили, вор уже был на крыше, забравшись туда по водосточной трубе. Он пробрался по крышам зданий, прополз под телегами купцов и нырнул в открытое окно недалекого от цели здания. В этот самый момент, Иствик зашел в «Дом цветов» через секретный ход, а наш герой проскользнул вслед за ним.

Это место просто кишело знатью и полуобнаженными женщинами, флиртующими со своими клиентами. Сяо Сяо, местный трансвестит, сегодня приветствовал гостей. Иствик прошел возле него и растворился в толпе, а Гаррет, видимо, был очень занят разглядыванием местных достопримечательностей, и упустил свою цель. Тем временем, Сяо Сяо во всеуслышание заявил, что все, кто беспокоится за свои ценные вещи, может оставить их ему на хранение, в специальной коробке, находящейся в его кабинете. Естественно, воровская кровь Гаррета тут же вскипела, он не мог упустить такой шанс и очень хотел заполучить содержимое этой самой коробочки. С помощью журнала визитов Сяо Сяо вор узнал, куда направился Иствик, а вернее сказать — в какую именно спальню он вошел. Но заветная коробочка манила куда больше, поэтому он взялся вскрывать ее — здесь начинается мини-игра «взломай замочек». Увы, прежде чем Гаррет смог вскрыть коробку, в комнату вошел Сяо Сяо, а наш герой молниеносно метнулся в тень стены.

Незадачливый трансвестит покинул свой кабинет, а вор, вскрыв коробочку, обнаружил в ней некую занимательную фамильную вещь с драгоценным камнем. Но выйти из комнаты тем же путем, что и вошел, Гаррет не может, поскольку возле двери Сяо Сяо разговаривает с одной из своих девочек. Но здесь на выручку герою приходит сеть тайных ходов «Дома цветов», с помощью которой он не только покидает кабинет Сяо Сяо, но и находит ту самую спальню, в которую вошел Иствик. Пробравшись туда, Гаррет крадет медальон Иствика, а затем использует свой навык Средоточия, в результате чего, его взгляду открывается сияющий голубым светом рунический символ на стене, который соответствует одному из рунических символов, выгравированных на медальоне Иствика. Проявив смекалку, Гаррет поворачивает часть медальона так, чтобы выгравированная стрелка отказалась напротив руны, изображенной на стене — медальон отвечает легким голубым свечением на сие действие. В четырех соседних комнатах вор находит еще четыре подобных символа и повторяет процесс, после чего медальон начинает крутиться…

Иствик очень скоро обнаруживает, что был обчищен, и поднимает на уши всю стражу заведения, которая тут же бросается искать нахального вора. Пробираясь по кладовым «Дома цветов», Гаррет вспоминает, что слышал разговор двух девушек из местной обслуги о недавно попавшем в вентиляционную систему заведения опиуме, в результате чего сложилась пренеприятная и досадная ситуация. Не долго думая, Гаррет решает повторить трюк и выгружает почти весь опиум, хранящийся на складе «Дома цветов» в вентиляционную систему, таким образом отправив завсегдатаев и обслугу в сладкий сон. Сам же вор вынужден соображать и двигаться очень быстро, поскольку необходимость задержания дыхания не располагает к долгим раздумьям и тщательному планированию. Удержавшиеся на ногах охранники окружают нашего героя, но тот, не долго думая, обрушивает на двоих из них статую, выстрелив в нее стрелой. Третий же успевает уйти от опасности и прижимает Гаррета к стенке, но прижатый вор — еще не пойманный вор. Войдя в режим Сосредоточия Гаррет заламывает руку охраннику и бросает его об пол, а затем бросается в ближайшую вентиляционную шахту и скрывается в глубинах городской подземки.

  • Говоря об искусственном интеллекте, создатели подчеркивают, что Гаррет — не боец, и встреча со, скажем, четверкой охранников может очень плохо для него кончится, дойди дело до рукопашной схватки. Охрана и неигровые персонажи в Thief будут, в своих действиях, отталкиваться от дизайна уровня, прекрасно ориентируясь в его топографии и выделяя те места, в которых, теоретически, вору удобно спрятаться. Кроме того, каждый неигровой персонаж будет видеть Гаррета по-своему, и также относиться к нему.
  • Что касается механики проекта, то разработчики решили добавить маячок, который присутствует в большинстве современных игр и подсказывает игроку, куда нужно идти по сюжету. Но, в то же время, они желают дать игрокам свободу исследования, поэтому все комнаты в игре будут располагать несколькими входами и выходами, а каждая сложившаяся ситуация предоставит достойный спектр возможностей для скрытного прохождения.
  • Навык Средоточия, о котором говорилось выше, подсвечивает самые важные объекты на карте, что уже тоже далеко не в диковинку. Гаррет может обшаривать карманы прохожих, а с помощью Средоточия, замедлив время, он способен вытащить из кармана зеваки не один, а целых три предмета. Еще одним полезным применением этого навыка является подсветка зон на теле противника, по которым можно наносить точечные удары. Благодаря этому, игрок может, например, толкнуть противника в грудь и быстро скрыться в тени Города.
  • В Thief игроку будет доступен каждый ящичек для поиска полезной добычи, а система отпечатков пальцев подскажет, к каким из ящиков кто-либо прикасался больше всего и, как следствие, какой ящик самый ценный.
  • После прохождения каждого задания, Гаррет может улучшать свое снаряжение, или же украшать родное убежище артефактами, найденными на уровнях.

Снаряжение Гаррета:
  • Блэкджек — импровизированная дубинка, с помощью которой можно, что называется, «вырубать» противников.
  • Лук — мощное оружие, которое можно использовать как в бою, так и вне него. Например, выстрелить в какой-либо предмет окружения, чтобы отвлечь охранников.
  • Специальные стрелы — их в игре множество, и у каждой свое особое и полезное применение. Стрелы с сухим льдом могут потушить огонь издалека, дымовые стрелы способны отвлечь противников и сузить их поле зрения, огненные стрелы обладают поджигающим эффектом. И это только несколько примеров из множества.
  • Коготь — специальное снаряжение, с помощью которого можно зацепиться за определенные места и предметы на уровне.







Дневник разработчиков / Дебютный трейлер

Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 14:27.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 13:20   #861
11
 
Аватар для rubl

 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523 [+/-]
kokon90, а ты в третьего вора играл? он, само собой, имеет многие из недочетов, которые и этому зифу вменяемы, но город и сюжет там круче. и вид от третьего лица мне больше нравился
__________________
11
rubl вне форума  
Отправить сообщение для rubl с помощью ICQ Отправить сообщение для rubl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 20:04   #862
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
rubl, насчет вида от 3-го лица согласен. Сам об этом неоднократно писал. Как-то он ближе мне и я считаю игре тоже. Ну и сама атмосфера и миссии в 3 части лучше проработаны.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2014, 20:18   #863
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
rubl, насчет вида от 3-го лица согласен. Сам об этом неоднократно писал. Как-то он ближе мне и я считаю игре тоже. Ну и сама атмосфера и миссии в 3 части лучше проработаны.
Красть и осматриваться удобнее от первого лица, передвигаться от третьего, вообще конечно хорошо бы иметь возможность переключать туда сюда виды, к уже имеющимуся богатомы набору настроек в четвертой части, но есть одна проблема, становятся бесполезными наклоны персонажа, которые в том же тертьем воре были нужны не только для того, что бы за угол заглядывать, по этой причине и по тому, что несколько теряется степень погружения в игре, лично я не использовал вид от третьего лица в deadly shadow
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2014, 23:09   #864
Новичок
 
Аватар для РудольфПалыч
 
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 43
Репутация: 10 [+/-]
Вообще, в новом Thief наверняка есть такая, предусмотренная разрабами, фишка, как, например, от третьего лица Гарретт начинает чесать у себя за ухом. Особенно когда ему делать нефик.
РудольфПалыч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2014, 02:26   #865
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Сейчас на распродаже игра в стиме стоит всего 125руб. Стоит покупать или игра вообще ниочем? И если стоит то какую версию? Обычную или мастер едишин?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2014, 05:06   #866
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Как в ней fps относительно томб райдера (насколько я понял ниже)?
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Обычную или мастер едишин?
В мастере
-комикс (код для онлайн просмотра на другом сайте)
-саундтрэк
-это длс

Последний раз редактировалось sanmal; 30.11.2014 в 05:15.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2014, 16:57   #867
 
Аватар для FENL

 
Регистрация: 19.05.2007
Сообщений: 8,986
Репутация скрыта [+/-]
Ожидал намного большего от игры. Как так облажались то?
__________________

мышлением эти процессы назвать трудно

FENL вне форума  
Отправить сообщение для FENL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 16:55   #868
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Игра безбожно фризит, играть невозможно. Плюс постоянно зависает и крашится в прологе, там, где нужно стражника обокрасть. Лицензия, Стим.

Чего б такого в настройках отключить, чтобы не играть с говнокартинкой и унылыми текстурами?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 19:38   #869
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
SamAilward, такая же проблема, уже наверное третий раз пытаюсь начать проходить игру, но постоянно сталкиваюсь с фризами и фпс в 25 кадров максимум на любых настройках.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 21:16   #870
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Не про нашу честь игрушка
http://www.guru3d.com/articles_pages...review,12.html
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
Чего б такого в настройках отключить
вон тут сравни скриншоты
http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps...-test-gpu.html
еще твиков всяких полно, но помойму проще ее на потом оставить

Последний раз редактировалось sanmal; 06.12.2014 в 21:22.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 21:58   #871
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Куда уж на потом, и так по-моему игра в начале года вышла.
По графикам я посмотрел, что как-будто моя видеокарта для данной игры - говно и выше 30 кадров в секунду мне особо не светит. Согласен и на 30, если бы игра при этом намертво не зависала.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 23:14   #872
Юзер
 
Аватар для Оланд
 
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 228
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
Игра безбожно фризит, играть невозможно. Плюс постоянно зависает и крашится в прологе, там, где нужно стражника обокрасть. Лицензия, Стим.

Чего б такого в настройках отключить, чтобы не играть с говнокартинкой и унылыми текстурами?

Точно такая же проблема, несколько раз начинал проходить игру и сталкивался с фризами, играть действительно невозможно, да и зависы тоже присутствуют.
Оланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 23:14   #873
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Помирать чтоли в скором времени собрался.
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
Куда уж на потом,
когда железо обновишь
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
и так по-моему игра в начале года вышла.
И? Для ютюба всеравно опоздал.
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
По графикам я посмотрел, что как-будто моя видеокарта для данной игры - говно и выше 30 кадров в секунду мне особо не светит. Согласен и на 30, если бы игра при этом намертво не зависала.
Запусти графики, увидишь че там у тебя на 100% загружено при этих зависах. Если монитор на полстены и текстуры на макс, то ответ очевиден.
при желании
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=141887
http://forums.thedarkmod.com/topic/1...-tweaks-fixes/
http://forums.steampowered.com/forum....php?t=3227597
http://youon.ru/%D0%98%D0%B3%D1%80%D...-fps-v-thief-4
http://3drubik.ru/article/thief-2014-optimizaciya.html
http://steamcommunity.com/app/239160...467/?l=russian
ковыряйся)

Последний раз редактировалось sanmal; 06.12.2014 в 23:19.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 17:40   #874
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
В игре какая-то не очевидная и не информативная карта, как итог не понятно в какие здания через окна и двери заходить можно, а в какие нельзя. Пока что все встреченные мной окна и двери одинаково серые; хорошо, если издалека дверную ручку заметишь. Тыкаться в каждую серую дверь и в каждое серое окно, чтобы проверить подготовили ли что-нибудь для тебя разработчики - не интересно.

После часа скурпулёзного прохождения первого уровня в максимальной скрытности, не трогая вообще никого, четверть чернильниц не стырена, половина уникальных или важных предметов не найдена. Как так?
Хочется пройти уровень на 100%, ничего не пропустив, но снова час или более времени тратить на перепрохождение одного уровня - это ж ппц убьёшься. >_>
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 17:46   #875
Юзер
 
Аватар для Оланд
 
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 228
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
В игре какая-то не очевидная и не информативная карта, как итог не понятно в какие здания через окна и двери заходить можно, а в какие нельзя. Пока что все встреченные мной окна и двери одинаково серые; хорошо, если издалека дверную ручку заметишь. Тыкаться в каждую серую дверь и в каждое серое окно, чтобы проверить подготовили ли что-нибудь для тебя разработчики - не интересно.

После часа скурпулёзного прохождения первого уровня в максимальной скрытности, не трогая вообще никого, четверть чернильниц не стырена, половина уникальных или важных предметов не найдена. Как так?
Хочется пройти уровень на 100%, ничего не пропустив, но снова час или более времени тратить на перепрохождение одного уровня - это ж ппц убьёшься. >_>
Да, с картой действительно все не слава Богу, тоже пробовал проходить в максимальной скрытности и так же половины важных предметов не было найдено...
Оланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 18:32   #876
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Оланд Посмотреть сообщение
Да, с картой действительно все не слава Богу, тоже пробовал проходить в максимальной скрытности и так же половины важных предметов не было найдено...
А, так нужно предметы для сбора и ачивок подсвечивать, что бы как маяк светились? И еще на карте десять указателей и путь пунктиром к ним... Нормальная там карта, намного информативнее предыдущих частей и вполне достаточная для игры.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2015, 21:45   #877
Новичок
 
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 86
Репутация: 16 [+/-]
Недавно пробовал переигрывать третью часть (которую считаю эталоном жанра и одной из любимых игрушек). И понял, что эта ничем не хуже старой... Если смотреть сухо, то она даже лучше, так как здесь устранены все слабые места предыдущей части. Оно и понятно - прогресс и все такое. Но суть от этого не меняется: обманывать и обходить стражу здесь интереснее; влезать в дома интереснее. Даже всеми любимую психбольницу оставили, а ведь могли просто забить на нее. Если подумать, то создатели вообще молодцы и сделали все по высшему разряду. Разве что сюжет не сильно впечатлил, и костюм Гаррета так себе, но это мои личные придирки - всем ведь не угодишь.
В общем, игра шикарна. Если кто-то еще не проснулся не играл - советую. Лучшего симулятора вора все равно пока нет.
Garret_v.9.2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 13:20   #878
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Блин, а я ведь напрочь забыл ту игру с одной из которых у меня вообще начиналось знакомство с пк. Вопрос такой. Начиная с первой части игры сюжетно связаны? Я вот честно не помню с какой начинал с первой ли, играл ли во вторую, в третью точно нет. Просто тема в чём, если связаны, то графически играть в первую, наверное и во вторую будет очень тяжко....
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2015, 14:10   #879
Новичок
 
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 86
Репутация: 16 [+/-]
Третья часть связана с предыдущими примерно так-же как Скайрим связан со своими предшественниками (можно сказать - не связана).
Четвертая не связана с прошлыми никак - это перезапуск.
Garret_v.9.2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2015, 14:21   #880
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
уда уж на потом, и так по-моему игра в начале года вышла.
По графикам я посмотрел, что как-будто моя видеокарта для данной игры - говно
братюнь, у тебя не карточка, у тебя камень говно, Core2Duo E8200 это уже до свидания
моя 680 выдает ультро без лагов, а разницы у них с 560 пшик
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования