12.05.2009, 15:06 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Thief - обсуждение и проблемы
Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014 Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize. First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths. I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming. I am Garrett….What’s yours is mine. Общая информация об игре Скрытый текст: Дневник разработчиков / Дебютный трейлер Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 14:27. |
||
|
17.10.2014, 13:20 | #861 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
__________________
11 |
||
|
17.10.2014, 20:04 | #862 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
rubl, насчет вида от 3-го лица согласен. Сам об этом неоднократно писал. Как-то он ближе мне и я считаю игре тоже. Ну и сама атмосфера и миссии в 3 части лучше проработаны.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
19.10.2014, 20:18 | #863 | ||
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Красть и осматриваться удобнее от первого лица, передвигаться от третьего, вообще конечно хорошо бы иметь возможность переключать туда сюда виды, к уже имеющимуся богатомы набору настроек в четвертой части, но есть одна проблема, становятся бесполезными наклоны персонажа, которые в том же тертьем воре были нужны не только для того, что бы за угол заглядывать, по этой причине и по тому, что несколько теряется степень погружения в игре, лично я не использовал вид от третьего лица в deadly shadow
|
||
|
27.10.2014, 23:09 | #864 | ||
Новичок
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 43
Репутация: 10
|
Вообще, в новом Thief наверняка есть такая, предусмотренная разрабами, фишка, как, например, от третьего лица Гарретт начинает чесать у себя за ухом. Особенно когда ему делать нефик.
|
||
|
06.12.2014, 16:55 | #868 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Игра безбожно фризит, играть невозможно. Плюс постоянно зависает и крашится в прологе, там, где нужно стражника обокрасть. Лицензия, Стим.
Чего б такого в настройках отключить, чтобы не играть с говнокартинкой и унылыми текстурами? |
||
|
06.12.2014, 21:16 | #870 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Не про нашу честь игрушка
http://www.guru3d.com/articles_pages...review,12.html вон тут сравни скриншоты http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps...-test-gpu.html еще твиков всяких полно, но помойму проще ее на потом оставить Последний раз редактировалось sanmal; 06.12.2014 в 21:22. |
||
|
06.12.2014, 21:58 | #871 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Куда уж на потом, и так по-моему игра в начале года вышла.
По графикам я посмотрел, что как-будто моя видеокарта для данной игры - говно и выше 30 кадров в секунду мне особо не светит. Согласен и на 30, если бы игра при этом намертво не зависала. |
||
|
06.12.2014, 23:14 | #872 | ||
Юзер
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 228
Репутация: 45
|
Цитата:
Точно такая же проблема, несколько раз начинал проходить игру и сталкивался с фризами, играть действительно невозможно, да и зависы тоже присутствуют. |
||
|
06.12.2014, 23:14 | #873 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Помирать чтоли в скором времени собрался.
когда железо обновишь И? Для ютюба всеравно опоздал. Цитата:
при желании http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=141887 http://forums.thedarkmod.com/topic/1...-tweaks-fixes/ http://forums.steampowered.com/forum....php?t=3227597 http://youon.ru/%D0%98%D0%B3%D1%80%D...-fps-v-thief-4 http://3drubik.ru/article/thief-2014-optimizaciya.html http://steamcommunity.com/app/239160...467/?l=russian ковыряйся) Последний раз редактировалось sanmal; 06.12.2014 в 23:19. |
||
|
07.12.2014, 17:40 | #874 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
В игре какая-то не очевидная и не информативная карта, как итог не понятно в какие здания через окна и двери заходить можно, а в какие нельзя. Пока что все встреченные мной окна и двери одинаково серые; хорошо, если издалека дверную ручку заметишь. Тыкаться в каждую серую дверь и в каждое серое окно, чтобы проверить подготовили ли что-нибудь для тебя разработчики - не интересно.
После часа скурпулёзного прохождения первого уровня в максимальной скрытности, не трогая вообще никого, четверть чернильниц не стырена, половина уникальных или важных предметов не найдена. Как так? Хочется пройти уровень на 100%, ничего не пропустив, но снова час или более времени тратить на перепрохождение одного уровня - это ж ппц убьёшься. >_> |
||
|
07.12.2014, 17:46 | #875 | ||
Юзер
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 228
Репутация: 45
|
Цитата:
|
||
|
13.12.2014, 18:32 | #876 | ||
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
А, так нужно предметы для сбора и ачивок подсвечивать, что бы как маяк светились? И еще на карте десять указателей и путь пунктиром к ним... Нормальная там карта, намного информативнее предыдущих частей и вполне достаточная для игры.
|
||
|
25.03.2015, 21:45 | #877 | ||
Новичок
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 86
Репутация: 16
|
Недавно пробовал переигрывать третью часть (которую считаю эталоном жанра и одной из любимых игрушек). И понял, что эта ничем не хуже старой... Если смотреть сухо, то она даже лучше, так как здесь устранены все слабые места предыдущей части. Оно и понятно - прогресс и все такое. Но суть от этого не меняется: обманывать и обходить стражу здесь интереснее; влезать в дома интереснее. Даже всеми любимую психбольницу оставили, а ведь могли просто забить на нее. Если подумать, то создатели вообще молодцы и сделали все по высшему разряду. Разве что сюжет не сильно впечатлил, и костюм Гаррета так себе, но это мои личные придирки - всем ведь не угодишь.
В общем, игра шикарна. Если кто-то еще |
||
|
28.03.2015, 13:20 | #878 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Блин, а я ведь напрочь забыл ту игру с одной из которых у меня вообще начиналось знакомство с пк. Вопрос такой. Начиная с первой части игры сюжетно связаны? Я вот честно не помню с какой начинал с первой ли, играл ли во вторую, в третью точно нет. Просто тема в чём, если связаны, то графически играть в первую, наверное и во вторую будет очень тяжко....
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
31.03.2015, 14:10 | #879 | ||
Новичок
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 86
Репутация: 16
|
Третья часть связана с предыдущими примерно так-же как Скайрим связан со своими предшественниками (можно сказать - не связана).
Четвертая не связана с прошлыми никак - это перезапуск. |
||
|
31.03.2015, 14:21 | #880 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
Цитата:
моя 680 выдает ультро без лагов, а разницы у них с 560 пшик
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
|