Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2012, 08:07   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]


Разработчик: From Software
Издатель: Namco Bandai
Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4
Жанр: Action/RPG
Дата выхода:
Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen)
Северная Америка - 11 марта 2014.
Цитата:
Разрабатываемая японской студией FromSoftware игра Dark Souls II продолжает и развивает традиции, заложенные в предыдущих выпусках серии, однако предложит нового героя, новую историю и новый мир. Неизменно лишь то, что выжить в мрачной вселенной Dark Souls очень непросто. Бесчисленные схватки с пугающими противниками и грандиозные битвы с внушающими ужас боссами – на просторах Dark Souls II царят отчаяние и смерть, а героев ждет лишь бескомпромиссная непрекращающаяся борьба за выживание.

«Новая часть саги Dark Souls дала нам возможности поэкспериментировать с игровым дизайном, сюжетом и миром, в котором оказывается игрок. Все это необходимо, чтобы вывести Dark Souls на новый уровень, – отметил руководитель проекта Томохиро Сибуя. – Мы заинтересованы в том, чтобы освежить геймплей, при этом не изменяя главному принципу Dark Souls – всегда бросать вызов игрокам. Мы хотим удивить и порадовать вас новыми испытаниями и неожиданными поворотами сюжета, ожидающими в этом мрачном путешествии».

Цитата:
Особые издания:

Скрытый текст:
Black Armor Edition:
Скрытый текст:

Коллекционное издание будет включать:

- сама игра в металлическом кейсе.

- CD-диск с саундтреком.



Collector's Edition:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- саму игру в металлическом кейсе;

- высококачественную фигурку Warrior Knight (12 дюймов в высоту и весом 16 унций);

- эксклюзивный арт-бук в твердом переплете;

- карту;

- CD-диск с саундтреком;

- специальную упаковку.



Коллекционное издание для Японии:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- Диск с игрой в обычной коробке (стилбук только для Америки и Европы)
- Саундтрек
- Карту мира игры
- Артбук
- Набор миниатюрного арсенала (включающий в себя мечи, щиты, топоры и пр. виды вооружения из игры)




Также будет доступен бюджетный вариант - диск с игрой + карта мира + CD с саундтреком:


Скриншоты:

Скрытый текст:











Видео:

__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.04.2023 в 21:50.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 20:59   #3201
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
так 8 миллионов продажи серии. Из них только 3 миллиона сделал ПК.
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Больше половины проданных копий на консолях
Каким плохим издателем нужно быть, чтобы игнорировать почти половину продаж по копиям? Понятно, что прибыль там не на чистых 3 млн продаж, но это все равно очень много.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 21:06   #3202
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Mazarat, дело даже не столько в игнорировании, сколько в наплевательском отношении в плане качества ПК-версий игр.

У Кэпком - аутсорсили ПК-версию СФ4, нэткод там был отвратительным и его фиксили целый год, ПК-версия РЕ4 была так себе, у ДМК3 были проблемы с управлением

У Коэй\Тэкмо - лок на 30фпс, проседание, падение производительности, ДоА5 вообще вроде на Китайском языке была изначально выпущена

у Фромов\Намко - первых Дарков вообще не планировали делать на ПК, пока не запилили петицию, изначальная версия игры была с локом на 30фпс и шла в 720р, во вторых Дарках был дебильный баг с поломкой оружия при 60фпс

И так далее. Проблема в паритете обеих версий и им должно быть удовлетворено одинаково равное внимание, чтоб порты нормальные выходили, и без задержек, и без багов

Хотя этим грешит и западный игрострой тоже, взять хотя бы цирк с ПК-версией бэтмана

Рынок и цифры на пару с прибылью видимо ныне диктуют какая аудитория в приоритете, зачастую это консольки
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 21:09   #3203
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Fatal1ty93RU, японцы почти вчера узнали, что такое ПК. Им не наплевать, они просто не умеют.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 21:26   #3204
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Mazarat, это печально
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 11:09   #3205
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,738
Репутация: 1184 [+/-]
Подскажите, у нас с товарищем примерно одинаковое количество памяти душ, если я перейду на НГ++ а он останется в НГ+, мы сможет вместе играть, призывать друг друга?
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 11:13   #3206
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Подскажите, у нас с товарищем примерно одинаковое количество памяти душ, если я перейду на НГ++ а он останется в НГ+, мы сможет вместе играть, призывать друг друга?
Пишут, что NG+ и далее сидят на одном сервере, и у вас не должно быть проблем с призывом. Нашел в гугле, за 100% достоверность не отвечаю
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 11:15   #3207
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Подскажите, у нас с товарищем примерно одинаковое количество памяти душ, если я перейду на НГ++ а он останется в НГ+, мы сможет вместе играть, призывать друг друга?
Меня как-то призывали в НГ+, когда я был в НГ.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2015, 16:52   #3208
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Что-то я не догоняю: захожу на страницу Player Status и вижу там какие-то маленькие физ/яд/огонь и т.п. резисты, которые к тому же ещё и ни как не реагируют на смену шмота/колец. Очевидно, что это мои "естественные" резисты, которые растут по-немногу с level-up-ом, но тогда где смотреть на суммарный итог? Или Софтварты предлагают взять в руки калькулятор и посчитать?
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2015, 20:01   #3209
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Подскажите, у нас с товарищем примерно одинаковое количество памяти душ, если я перейду на НГ++ а он останется в НГ+, мы сможет вместе играть, призывать друг друга?
В школяре цикл НГ вообще не имеет значения, только память.
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Или Софтварты предлагают взять в руки калькулятор и посчитать?
Типа того, можешь просто на них забить.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 00:25   #3210
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Типа того, можешь просто на них забить.
Хочу устроить себе лёгкую жизнь на Ancient Dragon-e (ибо задрал он уже своими ван-шотами) и замаксить fire def до полного имунна его огненных атак (да, , и я сдался) (хотя в вики пишут, что после последних патчей полного имунна уже не получится). Полез смотреть какой у меня текущий def, а там эта шляпа. Ну ладно, не велика печаль.

DS2 - игра контрастов: некоторые нововведения просто офигительные, а другие ничего, кроме раздражения не вызывают. В DS после DeS такого не было!
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 00:46   #3211
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
-FlinT-, Зачем тебе вообще убивать дракона? он лежит себе ничего тебе не делает, еще и артефакт крутой дает, за красивые глазки, ты что маньяк что ли?

Да и если на то пошло, это самый легкий босс в дс2, достаточно знать паттерн, дальше ты просто со 100% вероятностью выигрываешь. Босс тупой, нужно просто повторять одно действие 20 раз.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 01:10   #3212
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
-FlinT-, Зачем тебе вообще убивать дракона? он лежит себе ничего тебе не делает, еще и артефакт крутой дает, за красивые глазки, ты что маньяк что ли?
Эм, пока не в курсе, про какой артефакт ты говоришь (я к нему вернулся уже после финальных титров, если что), но уже поздно - он съагрился. Убить его хочется ради собственного глубокого удовлетворения + плюс с него же падает Душа Гиганта (если вики не врёт): у меня их пока 3 и Королю я на данный момент делаю унылый урон в ~70 е.д., а складываюсь с 2-х ударов, что не есть хорошо.

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Да и если на то пошло, это самый легкий босс в дс2, достаточно знать паттерн, дальше ты просто со 100% вероятностью выигрываешь. Босс тупой, нужно просто повторять одно действие 20 раз.
Если ты про способ, где ему нужно стучать по задним лапам, чтобы он без конца топал ими на месте - то видел. Красиво, но что-то не работает, хотя я пробовал неоднократно - в один прекрасный момент он всё-таки взлетает и смотаться уже возможности нет.

Я и так уже выработал нормальную тактику против него, где доходил где-то до 75% его хп: пару раз бъёшь по передним лапам и отбегаешь немного вперёд перед мордой, так чтобы он прямо дышал своим огнём - в этот момент бежишь назад и снова бьёшь. Если взлетает - всегда есть возможность отбежать на безопасное растояние. Вот только прикол в том, что иногда он не просто взлетает на месте, а, или подлетает к тебе, или дышит не прямо под себя, а вдаль (я не успевал заметить). В итоге ты как обычно убегаешь, думая, что всё ОК, а тут тебя внезапно зажаривают. В общем, надоело и я решил искать спасения в fire def.

Добавлено через 6 минут
Кстати, пока писал тут про Души Гигантов, подумалось:

если сжечь угли в локациях, где стоят Гиганты, их воспоминания обновятся? Или NG нужно стартовать для этого?

Последний раз редактировалось -FlinT-; 12.09.2015 в 01:16. Причина: Добавлено сообщение
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 01:34   #3213
Новичок
 
Аватар для PaiNKilleN
 
Регистрация: 16.10.2014
Сообщений: 72
Репутация: 17 [+/-]
Проходил DS 2 на старте, был абсолютно разочарован игрой. И вот я прошёл её второй раз со всеми DlC...и мнение абсолютно не изменилось(
Как верно подметил -FlinT- - теперь игра местами очень сильно раздражает. Для себя я заметил лишь несколько улучшений в игре, а всё самое главное для меня стало хуже. Кто-бы что не говорил но как по мне игра сильно потеряла в дизайне, в атмосфере и балансе. Поиграв в первый DS часов 50 - она стала для меня весьма уютным местом, в том смысле что я понимал этот мир, локации успел полюбить и запомнить. Новая-же часть не позволила мне собою наслаждаться, хорошо хоть сделали быстрое перемещение между кострами - иначе я сомневаюсь что смог её пройти хоть раз. Сложность стала выше, причём подняли они её как по мне очень глупо, запихнув либо кучу мобов, либо мобов которых приходится относительно долго бить и от которых умираешь с 1-2 ударов (при первом прохождении дико бесила локация с человеко-львами (сори но я так и не понял кто они и зачем они) а так-же некоторые локации 2ого и 3его DLC). Боссы стали как по мне скучными и обезличенными, я уж не говорю про то что некоторые боссы повторялись - а я подобного терпеть не могу (за всю жизнь для меня было лишь одно исключение - Devil May Cry 3). Видимо японцы потихоньку начинают лениться, раз до такого глупого приёма даже Кодзима опустился. Надеюсь 3ю часть DS эта беда не коснётся, ибо если 3я часть будет ближе ко 2ой чем к первой, то боюсь это будет первая игра данной серии которую я не пройду)
PaiNKilleN вне форума  
Отправить сообщение для PaiNKilleN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 01:45   #3214
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
-FlinT-, господи, я про Ashen Mist Heart (Сердце пепельного тумана), что позволяет тебе по памяти ходить >__>.

http://www.youtube.com/watch?v=YItpDFNoksA, видео изучи, вопросы все отпадут. Босс тупой, у него нет ИИ, только простой паттерн.

p.s. Точно знаю что в школяре можно получить 4 души гиганта без дракона, без всяких углей. Этого хватает что бы спокойно бить по паттерну вендрика.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 02:08   #3215
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
После Bloodborne конечно игра немного шок вызвала своей топорностью, хотя еще DemonS проходил давным давно. Первые часы тяжко было привыкать, но уже наиграно где то 20, затянула будь здоров.
Сложно да, но вот чтобы приходилось специально фармить, так как не можешь продвинуться дальше, тут такого пока не наблюдаю, в том же BB было такое из за сложности некоторых моментов.
У меня вопрос насчет оружия, где найти кузнеца, который бы делал всякие апгрейды на оружие (камни вставлял). В Маджуле что то не получается.
__________________
PSN: UnDholly.
Twitter: UnDhollly
Only Thailand. : )
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 02:19   #3216
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
SoliD, в Lost Bastille за решеткой сидит, ключ за горгульями или можно стену взорвать скатив бочку

upd. в школяре ключ лежит после тройного босса на сломанном мосту.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 02:25   #3217
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
-FlinT-, господи, я про Ashen Mist Heart (Сердце пепельного тумана), что позволяет тебе по памяти ходить >__>.
Qvaetsu, хоспаде, да походил я уже по этой памяти >__>.

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
видео изучи, вопросы все отпадут. Босс тупой, у него нет ИИ, только простой паттерн.
Да да да, всех боссов прошёл и вдруг на тупом без ИИ застопорился. Невероятно, но факт!
Я к тактике на твоём видео и так сам пришёл (выше писал), вот только всё-равно фейлился раз за разом, по причине: "вроде убегаешь как обычно, но вдруг получаешь огонь в спину". Судя по твоему видео, причина была в том, что в некоторых неудачных случаях я начинал бежать немного раньше, чем нужно было, поэтому дракон при взлёте начинал дуть не под себя, а мне вслед. Паттерн-то может и простой, если его вычислить или знать. А ты его, к слову, сам вычислял? Это риторический вопрос, если что.

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
p.s. Точно знаю что в школяре можно получить 4 души гиганта без дракона, без всяких углей.
Да вроде как и в обычной версии также: 3 души из воспоминаний, одна с дракона и ещё одна откуда-то из глубин местной версии Tomb of Giants.

PaiNKilleN, да ладно, ты просто не поклонник Сусел Для меня 2-ая часть и в самом деле по-началу вызывала сильное отторжение (я просто переиграл в 1-ую), но потом ничего, втянулся. Как минимум для меня плюсы перевешивают минусы, и это главное. Ну и финальные локации/мобы резко прибавляют в красоте по сравнению с бледными стартовыми, что тоже сильно положительно влияет на финальные эмоции.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 02:43   #3218
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
-FlinT-, ты прочитай еще раз что я писал в первом сообщении, может ты поймешь что я призывал тебя пощадить бедного нпс что помогает тебе?

И да, я обычно минуту изучаю все атаки босса, если он сложным выглядит, а не бегу его убивать. В данном случае, в дс2 особо сложных боссов нет, есть или те, от которых нужно все доджить и бить в окно, либо с паттерном тупых атак от которых можно даже не уворачиваться или очень редкие уникальные, как дарклюркер или из длс парочка.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 02:58   #3219
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Qvaetsu, ну полно уже ( ͡° ͜ʖ ͡°). Дракон хоть и опциональный, но всё же босс, а мне интересно пройти их всех. Тем более сердце он мне уже выдал (а не выдал бы, выпало бы само).

Он был бы тупым и лёгким если бы не ваншотил, а с учётом его AOE атак - это проблема. Паттерн тоже может быть лёгким, но его ещё нужно найти. Я почти нашёл, но не заметил одной маленькой детали, поэтому продолжал фейлится.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 03:12   #3220
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Нет, это добрый дядя дракон, которого собрал злой дядя Алдия из останков гигантов и мертвого дракона. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Я говорил про артефакт, как факт того что дракон добрый дядя, а не про то что это нужно собрать.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования