Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 15:45   #5381
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Avalanche,
SEMION, а я удивился - запускаю игру, а версия 1.06.)) Рано обрадовался.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 18:50   #5382
Юзер
 
Аватар для Zмей1
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мицакулт Посмотреть сообщение
Или может рост бороды зависит от игрового времени,
можно попрыгать по точкам быстрого перехода и все отрастет. а мне больше нравится гладко выбритый гера....
__________________
It is a power of the Dark Side
Zмей1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 00:42   #5383
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Слухи есть, что одним из следующих бесплатных ДЛК будут новые анимации добиваний врагов.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 02:44   #5384
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Вышло новое обновление для The Witcher 3
Цитата:
Сегодня состоялся релиз массивного обновления для PC-версии The Witcher 3 – оно уже доступно в Steam и весит 2.2 Гб. Апдейт включает обновление арт-пака The Witcher 3: артбук, саундтрек, карта, руководство, обои и тому подобное. Найти все это можно в папке с игрой. Некоторые геймеры утверждают, что апдейт вводит новое альтернативное движение для Геральта, которое должно выйти в следующем патче. Пока это не подтверждено.

Однако это не тот самый патч 1.07, о котором CDPR говорили ранее. Следующий апдейт выйдет одновременно на PC, PS4 и Xbox One, так что на него потребуется еще немного времени.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 02:51   #5385
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Fav0riT -кэп! сам заметил в игре изменения ? То что патч вышел я узнал раньше тебя...
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 03:33   #5386
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1ns0lent.[f] Посмотреть сообщение
Fav0riT -кэп! сам заметил в игре изменения ? То что патч вышел я узнал раньше тебя...
Да тут буквально несколько сообщений назад его обсуждали, зачем по 100 раз писать =)
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 11:04   #5387
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Саундтрек на Скеллиге немного напоминает The Banner Saga. С музыкой хорошо сделали. Только некоторые музыкальные темы приедаются за сотню часов игры. Надо было чуть больше написать.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 12:26   #5388
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TRON Посмотреть сообщение
Саундтрек на Скеллиге немного напоминает The Banner Saga. С музыкой хорошо сделали. Только некоторые музыкальные темы приедаются за сотню часов игры. Надо было чуть больше написать.
Саундтрек клевый, когда с ведьмами встречаешься на Кривоуховых топях. Пока я его больше ни где не встречал.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 19:42   #5389
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
А кто какую тактику применяет против людей с двуручным оружием? Я простых бойцов сбиваю с ног аардом и добиваю, а вот воины с двуручниками меня несколько напрягают - нельзя контратаковать, и уворачиваться сложнее, так как у них оружие длинное. И с ног они не сбиваются аардом. Поэтому я на них кастую аксий, захожу со спины и провожу несколько ударов, и потом заново. Может есть более эффективная тактика?
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 23:42   #5390
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Каэр Морхен - пока самая душевная часть игры.
Скрытый текст:
Пьянка совершенно шедевральна. Я очень сильно хохотался. Любой, кто хоть раз участвовал в алкогольных посиделках с друзьями в этот момент наверное максимально проникся)
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 23:47   #5391
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TRON Посмотреть сообщение
Каэр Морхен - пока самая душевная часть игры.
Скрытый текст:
Пьянка совершенно шедевральна. Я очень сильно хохотался. Любой, кто хоть раз участвовал в алкогольных посиделках с друзьями в этот момент наверное максимально проникся)
Солидарен милсдарь +
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 02:34   #5392
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Leon, танцуй вокруг двуручников с помощью уклонения (alt которое). Удар, уклонение, удар, уклонение, удар, ну ты понял. Если мечника качал, то обычно 2-3 удара против 'зелёных' врагов хватает.
Отлично работает против щитников в паре с контрударом, кстати.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 04:42   #5393
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Ну попойка в Ведьмаке это самая весёлая сцена, которую я вообще видел в играх. У меня на протяжении всей пьянки улыбка с лица не сходила.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 05:44   #5394
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Ну попойка в Ведьмаке это самая весёлая сцена, которую я вообще видел в играх
а мне не хватило для полного погружения озвучки, слишком натянутые фразы, эмоций маловато, и не сильно кажется что они пьяны, актёры просто читают текст, халтурят по простому.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 09:14   #5395
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Про сюжетные дополнения
Цитата:
"The expansion packs will be whole new storylines with all the elements you've got in the main story (like cutscenes, new characters, new items, new Gwent cards) and many, many more. They will be quite long. The first expansion will be around 10 hours and the second expansion will be around 20 hours... and I think it's possible that they will be bigger, because it's always like this (that when we plan some time or hours, it's twice or something like this), but I'm not promising anything right now. And even now, if you sum up this 10 to 20 hours and you compare it to The Witcher 2, it's almost the size of The Witcher 2. And it will be cool, it will be new stories, it will be very emotional stories and I think that people will be happy."
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 11:32   #5396
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Leon, В принципе, все правильно делаете, но про эффективную тактику можно забыть сразу после того, как прокачаешь мельницу (3-я или 4-я позиция в быстром стиле) - там уже никакой двуручник или щит не поможет.
Кстати, никого не напрягает, что
Скрытый текст:
эльфы из состава дикой охоты - какие-то стероидные мутанты? Не, ну правда - качки, в полтора раза выше Геральта или Лето. Эльфы пережрали растишку? Я не думаю, что пища aen seidhe чем то отличается от жратвы "очеловечившихся" эльфов. Сейчас просто навалял ихнему навигатору, так это же эпичнейший качок.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!

Последний раз редактировалось Zasranec; 10.07.2015 в 11:45.
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 12:55   #5397
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
Недавно прочитал все семь книг Анджея Сапковского и остался под большим впечатлением, книги великолепны, на мир игры начинаешь смотреть совершенно по другому, а самое главное, что книги и игра дополняют друг друга, всем фанатам игры обязательно к прочтению, а вот восьмая книга "сезон гроз" получилась неоднозначной и оставила двоякое впечатление
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 13:10   #5398
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,526
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LostGhost1 Посмотреть сообщение
Недавно прочитал все семь книг Анджея Сапковского и остался под большим впечатлением, книги великолепны, на мир игры начинаешь смотреть совершенно по другому, а самое главное, что книги и игра дополняют друг друга, всем фанатам игры обязательно к прочтению, а вот восьмая книга "сезон гроз" получилась неоднозначной и оставила двоякое впечатление
Пан Сапковский её написал позднее, после успеха игр на волне возрождения интереса к его персонажу выехать захотелось.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 13:21   #5399
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
Zasranec, по поводу эльфов
Скрытый текст:
Вы, я так понимаю, квест Аваллак'ха (про связь с Ге'эльсом) проходили? Обратили внимание, как выглядит Ге'эльс? Да и сам Аваллак'х не крупный. А Дикая Охота - это Красные Всадники, элитное боевое конное подразделение, читай спецназ. Вот вам и ответ)
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 14:13   #5400
Новичок
 
Аватар для KibaMurr
 
Регистрация: 16.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Кстати, никого не напрягает, что
Скрытый текст:
эльфы из состава дикой охоты - какие-то стероидные мутанты? Не, ну правда - качки, в полтора раза выше Геральта или Лето. Эльфы пережрали растишку? Я не думаю, что пища aen seidhe чем то отличается от жратвы "очеловечившихся" эльфов. Сейчас просто навалял ихнему навигатору, так это же эпичнейший качок.
Как правильно заметили выше, они такие же по телосложению.
Просто представь скафандр для выхода в открытый космос, а сверху нацепи тяжелую броню, вот и получаем "здоровых" эльфов. Почему им необходим скафандр, думаю понятно)))
KibaMurr вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования