09.06.2014, 23:12 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Mass Effect: Andromeda
Дата выхода 23 марта 2017 года Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности. Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer. Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37. |
||
|
29.03.2017, 17:51 | #882 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
При том, что бюджет на рекламу больше бюджета самой игры - это просто лапши на уши много навешано.
Добавлено через 43 секунды Мнение подростка о себя я переживу.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 29.03.2017 в 17:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.03.2017, 18:00 | #883 | ||
Новичок
Регистрация: 18.08.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 3
|
|||
|
29.03.2017, 18:16 | #884 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
О, Аршавин в трэде
Ну вот Wolfsheim всё довольно подробно описал. |
||
|
29.03.2017, 19:21 | #886 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Попрошу охладить трахание и не переходить на личности. Либо ведите конструктивный аргументированный диалог, либо завязывайте.
Ах да, и это. Белый Рыцарь, прошу тебя - юзай абзацы. ПОЖАЛУЙСТА.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 29.03.2017 в 19:24. |
||
|
30.03.2017, 09:57 | #887 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627
|
Wolfsheim, хорошее мнение, с интересом почитал. Хоть и понятно уже, что вышел проходняк, играть все равно буду. Правда не знаю на сколько меня хватит, Инквизицию так и не прошёл, дико надоела.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
30.03.2017, 12:22 | #888 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Цитата:
1. Сопартийцы и их истории - как обычно очень интересно прописаны, с ними действительно возникают интересные ситуации, они живо прописаны, постоянно перемещаются по Темпесту, и общаются между собой. Квесты на лояльность тоже интересные 2. Развитие мира (но не сюжет) - история о том как Райдер из какого то левого чувака которому досталась роль первопроходца превращается в героя, весьма отличная от других историй Биовейр где гг уже в начале игры был кем то важным, или получил суперскую вундервафлю в начале игры. Мир меняется в зависимости от действий гг, появляются и расширяются колонии, изменяется погода и фауна, появляются новые персонажи после спасения других ковчегов. Самая большая движуха происходит на Нексусе, открываются новые зоны, появляются новые персонажи и квесты. 3. Боевка - к сожалению в начале игры Райдер бесполезный кривостреляющий кусок говна, и для того чтобы оценить все преимущества новой системы надо вкачаться минимум до 12-15 уровня, чтобы прокачать способности, собрать снаряжение и оружие. Сделав свободную прокачку со всеми доступными умениями, новая боевая система не сводится к одной тактики для каждого класса, как было в предыдущих частях. Повысилась и динамика боев, расстрелять сидя за одним укрытием уже не получится, плюс довольно удобные уклонения и полет. Проблема же в том, что поначалу все это недоступно, и боевая система выглядит убого. 4. Сайд квесты - ура, в игре действительно много интересных сайд квестов на разную тематику (от расследований убийств до предотвращения распространения эпидемии на Нексусе) с моральным выбором из двух неоднозначных решений. 5. Кочевник - видно что все миры проектировались именно под исследования сидя в Кочевнике - поиск ресурсов, активация "костров". Даже пустые пространства отчасти объясняются тем, что исследования нацелены на путешествия не на своих двоих, а в транспорте. Управлять, забираться в горы, летать в Кочевнике просто приятно, и это ускоряет исследование мира, позволяя проезжать мимо рутинных объектов например "очередного поста кеттов". Это насчет хорошего, а вот плохого и спорного, помимо технических проблем, в игре предостаточно, и я даже бы не советовал покупать игру сейчас, а дождаться исправления хотя бы части технических проблем. Ситуация когда понимаешь что месяце когда вышли Хорайзон, Зельда, Нир - играть в Андромеду не стоит, однако вышеописанные плюсы - то что держит меня в игре.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 30.03.2017 в 15:20. |
||
|
30.03.2017, 13:52 | #889 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Блин. Ты либо крестик сними, либо трусы одень. То поливаешь грязью "эмоционально ориентированный" сценарий игры, то сам ссылаешься на то, что эмоции от финала могут оправдать сотню часов, вложенную в весьма унылое действо.
__________________
|
|||||||
|
30.03.2017, 14:41 | #891 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
tusavip, сезонника вообще нет. И я бы лично отдавал все длски бесплатно, как компенсацию за техническое качество игры.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
30.03.2017, 15:44 | #892 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
ShadowJack, творчество всегда воздействует на эмоции. Но воздействовать на эмоции это не одно и тоже, что давить на эмоции. Чётко и логически структурированный сюжет всегда в конце выводит на эмоционально сильный финал. И даже если есть проблемы с сюжетом, для фаната всегда остается надежда, что финал не будет таким же жидким, как весь сюжет. Такая глупая и нелепая надежда. Это никак не связано с тем, что я написал. Потому что надежда всегда иррациональна.
Цитата:
Даже не смешно. Выбор в любом квесте крайне очевиден. Он может казаться морально непростым, но как я уже говорил - игра давит на эмоции, если ты не будешь тыкать кнопку под их воздействием, а подумаешь о том, какой выбор более логичен, то внезапно выясняется, что одно решение верно, а второе - нелепо.Опять же, ну что это такое. Райдер как раз получает вундервафлю в начале игры. Без которой вообще сюжета не будет, так как он основан исключительно на взаимодействиями с технологией ремнантов.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось CityGhost; 30.03.2017 в 15:57. |
||
|
30.03.2017, 16:25 | #893 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Хорошо, пример с одним из первых сайд квестов
Скрытый текст: То что Райдер получил вундервафлю вызывает недоумение у команды. Да, это очередной необычный гг, в духе Серого стража из ДАО, но никак не Реван или Шепард. Ну он забавно пытается организовать коллективный просмотр фильмов. Пиби вообще не нравится, поехавшая асари, тут уместней сравнивать больше с Серой из ДАИ. Крутой Дракс, вызывающий куда больше симпатии чем тот же Рекс или Грунт, интересная Ветра, скучноватая Кора. на вкус и цвет как говорится.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
30.03.2017, 16:28 | #894 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Просто видя уровень всего, что есть в игре, надеяться на финал с катарсисом такого уровня, что обратит тебя лично в буддизм, прочистит мозги и прояснит всю чушь и гринд, которыми пришлось страдать 100+ часов игры - ну, не стоит короче на такое надеяться.
__________________
|
||||||
|
30.03.2017, 16:39 | #895 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Я писал про этот квест выше. Там выбор очевиден.
Скрытый текст: Цитата:
Ну пока вот это все делается, он и воспринимается нормально. А потом проходишь его миссию на лояльность... Единственный реально хороший напарник. Чем? |
||
|
30.03.2017, 16:48 | #896 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Необычное для турианцев поведение и ход мыслей - цинизм и долг перемешан с заботой о близких.
Цитата:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
30.03.2017, 17:32 | #897 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Цитата:
Затем решил немного продвинуться по сюжету, и в одной из заставок Райдер, вроде как, ведет совещание, что-то глупое несет... А команда расходится кто куда. ГГ такой "А! Э! Рыбяты! Я еще не закончил! Куды ж вы?". А они уходят с таким видом "Ты лошара, еще слушать тебя". И вот я не понял... Образ нашего подопечного ваяли как письмо из Простоквашино чтоль? Геи-лесбиянки изобретали пусечку-лапочку, которому все вдруг доверились, а втайне от всех по ночам вылезал их шкафа бородатый адепт ББПЕ и как Тайлер Дерден вставлял сцены, где Райдера лошат? |
||
|
30.03.2017, 17:59 | #898 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Это сделано половинчато. Потому что с одной стороны его тыкают в неопытность, с другой - говорят, какой он крутой и что без него никто бы не справился. То ли сценаристы не могли согласовать отношение к гг от разных персонажей и групп, то ли посчитали, что если гг будут чмырить и ему придется доказывать всем, что он чего то да стоит, то тупые подростки такого не оценят. В итоге получилось всё сумбурно, местами нелепо.
|
||
|
30.03.2017, 18:32 | #899 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Wolfsheim, я думаю что просто не учли последовательность выполнения квестов. И где то в середине игры происходят такие несоответствия.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
30.03.2017, 18:34 | #900 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
таких замечательных полотен даже в великом горизонте ноль рассвет не было
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|