13.02.2008, 03:50 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
16.02.2008, 22:42 | #101 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
P.S. Ваше мнение могжет не совпадать с мнением.. меня...И давайте увожать чужую точку зрения. |
||
|
17.02.2008, 05:41 | #102 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22
|
Цитата:
Фактически, "Генералы" выросли из RA2: например, в RA2 уже были подфракции (США, Великобритания, Франция, Южная Корея, СССР, Ливия, Куба и Ирак), но только с 1 уникальным юнитом, а в ZH они уже превратились в полноценные стороны (по 3 генерала у каждой стороны) со своими уникальными тактиками; да и 3 стороны появились в той же "Мести Юрия" и т.д.
__________________
Мир. Единство. Братство. |
||
|
17.02.2008, 07:41 | #103 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: Ведро №5
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
В, общем, подводя итоги. Будем надеяться на лучшее, и готовиться к худшему.
__________________
"С хабаром вернулся - чудо, живой вернулся - удача, патрульная пуля - везенье. А всё остальное - судьба..." А. и Б.Стругацкие, "Пикник на обочине" |
||
|
17.02.2008, 11:44 | #104 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Никаких итогов,с чего ты их взял,с пальца,я уже писал и еще раз напишу,нет еще нормальных Скринов с полноценной финальной графики и Ингейм роликов,именно игровых,я думаю тут как раз все узнаем на вновь что радует открытом Е3
|
||
|
17.02.2008, 12:56 | #105 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 130
Репутация: 19
|
Главное, чтобы из Red Alert 3 не сделали очередной "Generals", как в случае с Tiberium Wars. Лично меня введение третьей строны настораживает. Было 2 участника конфликта - и все спокойно играли. Но если разработчики выполнят новую сторону в духе предыдущих частей, то это будет отличная игра, ИМХО.
|
||
|
17.02.2008, 13:41 | #106 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Ну японцы с суперкрестьянами явно в духе игры. Вот бы скрин кибермедведя - парашютиста!
|
||
|
17.02.2008, 14:01 | #107 | ||
Новичок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: city 17
Сообщений: 0
Репутация: 2
|
Qere
Ты явно в серию Red Alert никогда не играл ... Либо же ты просто тупо проходил и не вникал в сюжет ! Red Alert ничем не связан с C&C ... Это даже разное время . Связью между этими двумя сериями должен был быть С&С : Renegate 2 (который отчасти не вышел) И Red Alert 3 не есть переделкой С&С а тем более ни как не связан с C&C3 . Я же считаю начертания типичного сюжета Red Alert тут присутстсвует . Только вот вся проблема в EA . Они зделали генералы . По сути которые были не очень хорошей rts . Потом зделали CnC3 по сути ни чего не изменявши из генералов. Токо графику по красивее сделали ... И вобще я как человек игравший с 1997 года в серию C&C (прошел ее не однократно ) скажу что я жалею что игрой занимаеться EA а не Westwood ! Может конечно ЕА и исправиться но это мало вероятно ... Главный вопрос- Откуда в Red Alert Японцы ? Причем они вобще здесь ? Я бы понял если бы это была Корея ! Но японцы тут откуда взялись ? Самое большое чего я боюсь дак - это того чтобы не испортили Red Alert =)
__________________
[img]http://stat.vbios.com/bf2/sig/106883411.png[/img] |
||
|
17.02.2008, 14:10 | #108 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
По сути Generals были очень хорошей RTS, но не очень хорошей игрой с приставкой C&C. Вот это хороший вопрос. Тогда следовало бы игру назвать не "Красна угроза", потому что красной угрозы уже нет - японцы же не комунисты. Последний раз редактировалось So1idus; 17.02.2008 в 14:16. |
||
|
17.02.2008, 14:34 | #109 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
17.02.2008, 14:49 | #110 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Цитата:
-Как уже говорили ранее про RA3 и политику EA в целом, то эта вездесущая 3-я сторона мне надоела. Ну приделали скриннов, но могли хотя бы каких-нибудь умных пришельцев сделать, а не этих "kill all humans" (даже зерги и то более цивилизованными были). -Ну это ладно, вернемся к атмосфере. Вот скажите мне, играя в C&C3, кто-нибудь почувствовал атмосферу безысходности и обреченности? Я лично не почувствовал ничего такого. А увидел я попсовое попкорновое светопредставление о защите Земли-матушки от мерзких тупых инопланетян. И все! В Tiberian Sun показывалась извечная борьба двух сторон - GDI и NOD - на фоне полной разрухи (полной!), мутантов (интересно, а куда они делись в третьей части? ясно, что EA было лень их делать, что напрягаться то, итак купят (в игре есть всего один вид биомассы - все, что смогли люди из EA)) и разрушенных городов, полных бедными людьми, которые превратились в мутантов (опять же, раньше они {мутанты} играли значимую роль в сюжете - в триквеле от них остались лишь какие-то качки с пулеметами). И все это приправлялось ВЕЛИКОЛЕПНОЙ музыкой Фрэнка Клепаки. Просто настоящий Ад наступил на Земле, две непримиримые стороны дерутся за каждый клочок земли, а с флангов наступает враждебная тибериумная флора и фауна (помните демонов тибериума? и где они сейчас?). Такой должен быть настоящий мир, где царствует тибериум. А в третьей части все вполне жизнерадостно: весело мочим "зеленых" человечиков. -Собственно само качество игры и интересность. Качество как обычно - все по ГОСТам и ноль души. Помнится у Westwood'а у каждой игры был собственный уникальный инсталятор, который помогал окунуться в предстоящие на экране события. Ждите от EA такой, ждите - не выгодно дополнительные средства тратить. И геймплей. А он, как это не смешно, хуже в триквеле. Все три стороны особо не отличаются друг от друга, исчезли многие интересные фишки-особенности: таже живность тибериума, подземные юниты (то, что движок не тянет - тупая отмаза). P.S. Стоп, а зачем я это все написал в данной теме? Да затем, что в RA3 будет тоже самое. Если не будет, то я очень удивлюсь и принесу свои извинения EA. Ждем выхода игрушки! P.S. Разумеется ИМХО. |
||
|
17.02.2008, 15:13 | #111 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Dart Luke
Японцы оттуда. Все помнят как в Red Alert Эйнштейн похител Гитлера. Поэтому он и не напал на Россию. Вернее на СССр. История изменилась и СССР не развалился, а напал на Америку. В конце Red Alert2 и аддона Реванш Юрия видно, что СССР войну проиграла. Тогда наши угоняют машину времени и похищают самого Эйнштейна, который изобрел много полезного для Америки. История вновь изменилась. СССР побеждает в войне. Но из-за ослабления Америки подымает голову Япония! |
||
|
17.02.2008, 15:27 | #112 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
А почему именно Япония? В сегодняшнем мире они войну не в состоянии начать, у них даже армии собственной нет - как это объяснить? Тогда уж Китай разумнее выглядел бы. ЕА не в состоянии глядеть далеко, Westwood хотя бы намекали, что Советы (подразумевая Россию) сильные и в состоянии тягаться с Альянсом (Америка), но то, что Япония в состоянии бросить вызов всему миру - бред и чушь полная.
|
||
|
17.02.2008, 15:30 | #113 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Ну может это какая-то азиатская коалиция будет? Впрочем согласно анме и манге один мех обычно способен положить кучу обычной техники
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
17.02.2008, 15:32 | #114 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
|||
|
17.02.2008, 15:38 | #116 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Да конечно, а кибермедведы это вполне обычно.
|
||
|
17.02.2008, 15:38 | #117 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
17.02.2008, 15:41 | #119 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
|||
|
17.02.2008, 15:57 | #120 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Нет, ну какой вымученный сюжет. Лучше бы не трогали своими грязными лапами мощи RA.
Будущее... 2020 год. Интервью одному журналу. Кто-то: Представьтесь, пожалуйста. Тупус Америкос: Я Тупус Америкос - продюсер игры Red Alert 5. Кто-то: Расскажите, какой сюжет нас ждет в новой части известного сериала. Тупус Америкос: Мы решили не уходить от привычного, еще со времен первой части, сюжета. Итак, СССР, поняв, что они проиграли войну Союзникам в RA1, проиграли войну Альянсу в RA2, проиграли войну Альянсу и Японии в RA 3, проиграли войну Альянсу, Японии и Мировому Терроризму в RA 4, решили воспользоваться машиной времени и переписать историю. Но все пошло не так... Устранив всех влиятельных лиц от самых мощных держав, история изменилась: теперь 3/4 всей планеты занимает Великая Эскимоско-Чукчинская Империя (шаманов этой нации русские агенты устранить не догадались), наводя ужас на остальных своими белыми медведями с базуками, моржами с лазерами и армией пингвинов-пулеметчиков. Землю окутали генараторы холода (главная фишка новой части!!! - мы долго ее придумывали), благодаря которым Империя может возводить свои базы, состоящие из игл. И тогда, чтобы свергнуть тиранов, объединяются бывшие враги (в параллельной реальности) - СССР, Альянс, Япония, Мировой Терроризм. Кто-то: Какой движок будет использовать игра? Тупус Америкос: Конечно же старый добрый SAGE, мы его сильно модифицировали (так же мы используем его при разработке C&C5: Tiberium Battles и Dune 5000). Кто-то: Спасибо за ответы. Ждем с нетерпением выхода. P.S. Не совсем по теме, но я не удержался. Последний раз редактировалось P@ladiN; 17.02.2008 в 22:59. |
||
|
|