Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 26.09.2007, 22:08   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Thumbs up S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - впечатления, обсуждение

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Название: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Разработчик: GSC Game World
Издатель: THQ
Издатель в России: GSC World Publishing
Дата выхода: 23 мартa 2007 года
ISO-релиз: СОСТОЯЛСЯ
Оффициальный сайт
Фан-сайты:

Об игре:

Скрытый текст:
S.T.A.L.K.E.R. - Игра в жанре survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения.

Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.

Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы.

Предыстория "S.T.A.L.K.E.R." выстроена, как гипотеза реальных событий произошедших в восьмидесятые годы прошлого века. Тогда в Чернобыле функционировала огромная антенна, излучение которой было признано некоторыми специалистами, как психоактивное. На некоторых наших фотографиях, сделанных во время поездки в Чернобыль, конструкция антенны видна на горизонте. По неподтвержденным слухам, излучение было направлено на Западную Европу - проводился многолетний военный эксперимент по психотропному воздействию на психику людей. Это полудокументальные слухи и факты. Вокруг подобных экспериментов и вертится сюжет " S.T.A.L.K.E.R." - здесь есть место и теории заговора, и противостояние спецслужб. В нашей игре мы как бы додумываем то, что и в самом деле могло произойти. Это история о пост-ядерном мире со своими законами и персонажами.


Особенности игры:
Скрытый текст:
  • Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают
  • Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока
  • Знакомый и близкий мир постсоветского пространства
  • Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие
  • Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности
  • Несколько вариантов концовок
  • Система погодных эффектов и смены дня и ночи
  • Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры
  • Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия
  • Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов
  • Широкие возможности редактора карт сетевой игры

История:
Скрытый текст:
2006 год, 12 апреля, 14:33.
Чернобыльская зона осветилась ярчайшим, нестерпимым светом. На серебряном от света небе испарялись облака. После мгновения полной тишины, пришел грохот и землетрясение. Люди падали на землю, зажимая кровоточащие глаза и уши. Сияние появилось над огромной территорией. Кто мог, тот бежал, спасая свою жизнь. Со стороны это выглядело, как будто запасы похороненного ядерного топлива взлетели на воздух, разорвав на куски АЭС и окрестности. К вечеру правительственные войска оцепили Зону…
Эпицентр взрыва находится в километре от АЭС. Предположительно, весь персонал погиб в первые мгновения. Много людей попали в зону поражения. Организовать спасательные операции не представляется возможным, в зоне действуют странные энергетические возмущения, представляющие смертельную опасность исследователям.
Через несколько месяцев после аварии, возникла кризисная ситуация - Зона резко увеличилась, поглотив под собой пять километров окрестностей. Большая часть правительственных войск и лабораторий мгновенно погибла. Началась паника. Жителей окрестных сел и городов в спешке эвакуировали. Над миром повисла опасность, величину которой можно только предполагать.
2008 год.

Прошло два года с тех пор, как случилась жуткая катастрофа - взорвалась Зона, и радиоактивные облака накрыли огромную территорию. Невероятное количество погибших и пропавших без вести людей, мертвые животные, почерневшие постройки, искореженные леса. Тридцать километров оцеплены армией, ученые не могут дать объяснений случившемуся. Зона растет, внутри обнаружены различные аномалии, попадание в которые приводит к смерти, невидимая сила разрывает на части людей, наносит страшные раны, из которых фонтаном бьет кровь. Редкие экспедиции сталкиваются с мутированными животными, которые не могли самостоятельно появится в Зоне. Катастрофа, мутанты, заражение все является следствием каких-то жутких явлений…
2010 год.

Первые экспедиции могут без смертельной опасности проникать на несколько километров вглубь Зоны. В Зоне появились исследователи любители, мародеры и браконьеры. Всех их без разбора назвали сталкерами. Сталкеры путешествуют по Зоне в поисках разнообразных аномальных образований (артефактов), за которые получают деньги от подпольных торговцев.


База данных по S.T.A.L.K.E.R.


О российском издании:
Кроме DVD с игрой, владельцы скучной картонной коробки получат карту, «сталкерский» жетон на цепочке, руководство и гламурную темно-голубую футболку, что, право слово, немногим лучше комплекта Oblivion от «1С». Еще в набор должен был войти CD с саундтреком, однако из-за технических неурядиц авторы оставили эту идею (пообещав, впрочем, опубликовать музыку на сайте игры).
Изображение российского издания
Скрытый текст:

Карта Зоны
Обои (Wallpapers)
Патчи

Дневник разработчика
FAQ
Видео


Список концовок.

made by DroN friend of Action squaD
Edit by Corey_XP

FoxhaunD: За разговоры про совмещение секса и Сталкера будут ставить затруднение действий администрации.
Crunch: За неаргументированные посты в духе "Сталкер классная игра/Сталкер отстой" будут выставляться предупреждения за флуд.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось BaZilisk; 21.07.2008 в 19:39.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo
Старый 27.09.2007, 15:29   #2
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Нда жалко. Много интересных мыслей затерли! Сталкер одна из самых лучших игр когда либо создавшихся. На Сталекр равняться надо!!!!
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ
Старый 27.09.2007, 17:05   #3
Новичок
 
Аватар для Винсент
 
Регистрация: 27.09.2007
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
рассказать какой-нибудь интересный случай или просто фишку кто-то может? Я вот порадовался что оружие настоящее и физика...
и реально может случиться что-то подобное - сигнал! Одумайся человече
Винсент вне форума  
Старый 27.09.2007, 20:06   #4
Новичок
 
Аватар для Hitman_47
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
А чё в игре семь канцовок ??
Hitman_47 вне форума  
Старый 27.09.2007, 20:25   #5
Новичок
 
Аватар для Exzikutor
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 91
Репутация: 8 [+/-]
Hitman_47
Чё чё , зайди на сайт разрабов и спроси . Как по мне так чем не линейней сюжет тем круче !!
Exzikutor вне форума  
Отправить сообщение для Exzikutor с помощью ICQ
Старый 27.09.2007, 20:26   #6
Новичок
 
Аватар для Cooller88
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 75
Репутация: 17 [+/-]
да причем только одна правельная !!
Cooller88 вне форума  
Старый 27.09.2007, 20:35   #7
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cooller88 Посмотреть сообщение
да причем только одна правельная !!
не одна а 2, все остальные ложные.
__________________

Corey_XP вне форума  
Старый 27.09.2007, 20:36   #8
Заблокирован
 
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: Ейск
Сообщений: 578
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 10
А я между ними особой разницы не вижу. Концовка она и в африке концовка. Кстати, на форуме есть целая тема им посвященная.

Последний раз редактировалось Nikoll; 28.09.2007 в 13:15.
Nikoll вне форума  
Отправить сообщение для Nikoll с помощью ICQ
Старый 27.09.2007, 20:41   #9
Юзер
 
Аватар для COTMISH
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60 [+/-]
Очень хорошая игра,пусть она и нетакая какой мы ее ждали,но все равно
она хорошая.
Помню запустил его,поговорил с Сидоровичем,вышел на ружу и паразился,такая пугаящая красота,слева мутанты,впереди сталкеры новички,справо военные,а там дальше подумал я много чего ждет меня,большые приключения,опасности,зона,открытия,живой мир.
Хорошие воспоминания остались,после прохождения игры.
100 баллов отличной игре.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero
COTMISH вне форума  
Старый 28.09.2007, 11:54   #10
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exzikutor Посмотреть сообщение
Как по мне так чем не линейней сюжет тем круче !!
Ну сюжет в S.T.A.L.K.E.R.e совершенно линейный.
Скрытый текст:
Выборов всего несколько: Свобода, Долг или одиночка. Да еще за десять минут до конца игры можно выбрать куда пойти к Монолиту или к О-сознанию. Какая же тут нелинейность?
NEREWAR вне форума  
Старый 28.09.2007, 13:01   #11
Юзер
 
Аватар для DO}I{Db
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Выборов всего несколько: Свобода, Долг или одиночка. Да еще за десять минут до конца игры можно выбрать куда пойти к Монолиту или к О-сознанию. Какая же тут нелинейность?
какой еще выбор? все зависит от того как проходишь (от этого будут разные концовки, но в любом случае можно увидеть две истинные), Долгу или Свободе вообще не обязательно помогать. Так чтолинейный как рельсы сюжет у Сталкера.
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2
DO}I{Db вне форума  
Старый 28.09.2007, 13:07   #12
Юзер
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 421
Репутация: 17 [+/-]
У О-сознания ожно выбрать : Присоеденится к ним или Уничтожить их.
]{@$t!N вне форума  
Отправить сообщение для ]{@$t!N с помощью ICQ Отправить сообщение для ]{@$t!N с помощью Skype™
Старый 28.09.2007, 13:15   #13
Заблокирован
 
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: Ейск
Сообщений: 578
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 10
Чё, правда?
Nikoll вне форума  
Отправить сообщение для Nikoll с помощью ICQ
Старый 28.09.2007, 13:18   #14
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Конечно в Сталкере сюжет больше линейный чем нет, но от этого он не как не проигрывает там главное атмосфера, а она что не говори есть и не хилая!
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Старый 28.09.2007, 14:14   #15
Forgotten
 
Аватар для Munes
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309 [+/-]
NIkoll
Ты только у монолита концовки видел? У монолита все ложные)
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон.

"Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер)

Munes вне форума  
Старый 28.09.2007, 14:22   #16
Заблокирован
 
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: Ейск
Сообщений: 578
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 10
Kserifus
Это сарказм.
Nikoll вне форума  
Отправить сообщение для Nikoll с помощью ICQ
Старый 28.09.2007, 14:36   #17
Новичок
 
Аватар для CASTLES
 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Магнитка Рулит
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Вообще, С.Т.А.Л.К.Е.Р., по-моему, по реальной графе щас на первом месте!!!
CASTLES вне форума  
Старый 28.09.2007, 20:43   #18
Новичок
 
Аватар для -Delt'a-
 
Регистрация: 13.09.2007
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Плохое погоняло у глав-перса - меченый ,2 смысла -первый с меткой ,а второй что у него шило в ж*пе и мечится туда сюда,2 вариант более реалистичный =).
__________________
Чем я хуже Билла Гейтса?Да ничем!ВОТ ТОЛЬКО ПОЧЕМУ ЕМУ МИЛЛИОНЫ А МНЕ НИЧЕГО!!!!!!!!!!!!0_о
-Delt'a- вне форума  
Старый 28.09.2007, 20:53   #19
Guest
 
Сообщений: n/a
А там у всех имена те-ещё!(как у зэков каких-то)
 
Старый 28.09.2007, 21:18   #20
Новичок
 
Аватар для Exzikutor
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 91
Репутация: 8 [+/-]
White_Raven
Ты на имена форумчан посмотри ! Думаеш у разрабов фантазия хуже ????
Exzikutor вне форума  
Отправить сообщение для Exzikutor с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования