Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 15:38   #4121
Юзер
 
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13 [+/-]
Оценки в 8-9 баллов позволяют предположить, что тех, кому она понравилась несколько больше)

Вся проблема негодующих только в том, что они ожидали что-то подобное ДАО, а получили совершенно другую игру, которая тем не менее никого не оставляет равнодушным.

Последний раз редактировалось MrTwister; 26.03.2011 в 15:43.
MrTwister вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 15:58   #4122
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MrTwister Посмотреть сообщение
Оценки в 8-9 баллов позволяют предположить, что тех, кому она понравилась несколько больше)
На меткритике и геймранкингсе рейтинг игры в районе 80. Для биовар худший результат эвер.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 16:44   #4123
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
На меткритике и геймранкингсе рейтинг игры в районе 80. Для биовар худший результат эвер.
у Джэйд Эмпайр примерно столько же. IWD Heart of Winter вобще 75.
у ДА2, имхо, адекватные оценки и адекватная критика. ДАО оверрэйтид. имхо, опять же.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 17:07   #4124
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
Игра хорошая,особенно движок и Изабелла.Но слишком мало места,всего несколько постояных локацый,а етого недостаточно.
Моя оценка игре 8,а Изабелле 10
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 17:14   #4125
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
у Джэйд Эмпайр примерно столько же.
Бокс-версия - 89. На нее и нужно смотреть, ибо то, что на пк - убогий запоздавший порт.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
IWD Heart of Winter вобще 75.
Это не их игра.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 17:29   #4126
Юзер
 
Аватар для Gyznik
 
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 218
Репутация: 33 [+/-]
Хах на метакритике рецензии от 6 до 9.5, неоднозначная игрушка.
Gyznik вне форума  
Отправить сообщение для Gyznik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 17:34   #4127
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
ну абсурд не абсурд, однако же у них вполне получилось
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
получилось
Добить свой, объективно худший, проект высказыванием: "Мнение игроков - флеш моб"?
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 18:01   #4128
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Voyager, тады возьмем Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide - 78, у сабжа 82 для ПК, на метакритике.)
ладно бы там 5-7 баллов шло в среднем, еще моно было бы говорить о каком-то фейле.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 19:40   #4129
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MrTwister Посмотреть сообщение
Оценки в 8-9 баллов позволяют предположить, что тех, кому она понравилась несколько больше)
Оценки игроков говорят об обратном.
Цитата:
Сообщение от MrTwister Посмотреть сообщение
ожидали что-то подобное ДАО, а получили совершенно другую игру
Угу, еще бы название сменили бы на Dragon Effect.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 20:25   #4130
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
тады возьмем Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide - 78, у сабжа 82 для ПК, на метакритике.)
Ну ты сравнил, аддон и полноценную игру %(
Можно еще с трешовым длк "Хроники пт" сравнить и начать рассуждать о том, что у них оказывается были фейлы похлеще.
Ну и да, разницу в 10 пунктов в среднем я считаю весьма красноречивой.
Просто в да2 халтура торчит изо всех щелей и от этого никуда не уйдешь. Те же три с половиной локации на 30 часов прохождения - так делать просто нельзя.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 20:32   #4131
Новичок
 
Аватар для Kestrel36
 
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 31
Репутация: 3 [+/-]
Аки дети малые, чесслово................
Не нравится игра - не играйте, выбросите на помойку (+1) или в унитаз (+3)
IMHO первая лучше, но она неспешная и растянутая; вторая бодрей и веселей.
"КАРОЧЕ", ждем третью и посмотрим, будет ли это "возвращение к истокам", или слэшер..................
Kestrel36 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 21:06   #4132
Юзер
 
Аватар для Мицухиде
 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7 [+/-]
Боёвка в DA2...не такая какую я ожидал.Если честно то рубить мечом и палить заклинаниями персонажи стали быстрее,но не много изменилось, если сравнить с первой частью битвы такие же растянутые и надоедающие просто все телодвижения стали быстрее и только.Еще сильно задело отсутствие разнообразной экипировки, по сути на протяжении 3 актов мы копаемся в мусоре и выуживаем из него одни те же сеты(в 1 акте у воина сет павших, у разбойника сет последнего спуска, а у мага сет спирального глаза).У меня еще много мелких претензий (ко всему понемножку)
но в общем такое чувство что биовор в отношении DA взяли купс на количество и упрощение.
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность."
"Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет"
"Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу"
"Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать."
Мицухиде вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 21:14   #4133
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мицухиде Посмотреть сообщение
взяли купс на количество и упрощение.
тогда уже просто на упрощение. любое количество в игре хромает на обе лапы.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 22:31   #4134
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Да уж...Только игра начала преподносить по-настоящему интересные моменты как вдруг КОНЕЦ. Где же обещанный эпик и все такое в этом роде? Да и концовка не совсем понятная. Попахивает откровенной халтурой, честно говоря. Нет, игра конечно по своему хороша, но думаю до "игры года" ей далеко.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 22:35   #4135
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
Только игра начала преподносить по-настоящему интересные моменты как вдруг КОНЕЦ.
Почему каждый второй пишет об этом? Там логически завершённый финал, "ВДРУГ КОНЕЦ" в игре нету. Откуда вы это берёте? Не следите за сюжетом и проматываете ролики что ли? Так и хочется завернуть про умственную неполноценность, ей-богу.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 22:36   #4136
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
только прошел. игра неоднозначная. первое впечатление было продиктовано какими то голыми линейными локациями - ни тебе травки ни деревца, все холодное, пустынное, угловатое, а в дальнейшем и повторяющееся. подземелья вообще шик, схема всегда одна в типе, разновидностей мало. город вроде большой, но после 100 раза беганья туда сюда - надоедает дико. я по началу ждал, когда же наконец его сменят на что нибудь более атмосферное. в итоге не дождался, и даже забросил играть на пару дней.
помимо окружения не много шокировал тот факт, что наряжать можно только гг и все иконки предметов в инвентаре всегда выглядят одинаково.
повесилили полезные ископаемые и растения для сбора, какие то одинокие кучки и кустики по "одной" штуке на локацию. короче ахтунг!

однако затем посыпались задания, напарники, диалоги, ситуации, сюжет. и уже оторваться было нельзя, игровая механика изначально показалась добротной, а уж потом и подавно, пришло понимание как все работает. персонажи начали вызывать ответные чувства, к кому то симпатию, к другим желание побить. и тут невозможно не упомянуть диалоги. православная локализация очень порадовала, приятно слышать безупречно озвученных друзей и врагов (я не плохо воспринимаю англ. речь на слух и диалоги читал в пол глаза больше больше ориентируясь на оригинальный диалог) в итоге получал огромное удовлетворение от всех разговоров, в которых за редким исключением выбирал фразы с шутками и сарказмом, такие вещи потрясно смотрелись в тяжелых ситуациях, когда все напряжены и обсуждают что то серьезно, Хоук продолжает стебать.
выбор. я как бы не сказать что матерый игроман, поэтому здешнюю вариативность развития сюжета смогу сравнить только с ведьмаком. но если там тебя в процессе игры одергивали и показывали картинки с последствиями твоих поступков, и меня например это больше напрягало, хотелось от играть "правильно" каждая дилемма становилась головной болью и в конце концов я просто забил на праведность и просто пёр вперед не задумываясь над тем что будет, уверенный, что один черт сфейлю. для меня тут все проще, биовар удалось создать ситуацию, когда свет перестал быть добром, а тьма - злом, они отошли от этих клише и вывели по настоящему неоднозначную проблему, решением которой невозможно подобрать какой то универсальный ключ, поэтому я практически с самого начала ассоциировал себя с гг, поступал так как если бы сам был там. для меня это наверно самая большая заслуга игры.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 22:50   #4137
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
логически завершённый финал
Логичный-то он логичный, но как-то слишком скоротечный. Только входишь в кураж как тебе не с того не с сего представляют довольны таки нелепый категоричный моральный выбор и вперед в бой!
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 23:00   #4138
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
Только входишь в кураж как тебе не с того не с сего
Ну неправда. В 3 акте противостояние храмовников и магов становится настолько явным и очевидным, что финал предугадать несложно. Если кому-то это не под силу, то он либо на сюжет изначально забил, чтобы по-быстрому игру пробежать, либо он недоразвитый какой-то, либо ждал второго архидемона, не меньше.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 00:05   #4139
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
либо ждал второго архидемона, не меньше.
По-моим догадкам его ждать осталось недолго))
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 00:35   #4140
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
к тому, что для того чтобы сделать качественную и интересную игру совсем необязательны 5 лет разработки?
Origins разрабатывали не непрерывно(то есть не все пять лет).
И назвать вторую часть качественной язык не поворачивается - упрощенная и аляповатая графика, бедные локации, которые повторяются всю игру, непродуманная система развития песонажа, куча геев, да и основной сюжет подкачал.
Игра реально хуже, чем первый Масс Эффект. Впервые за два года пожалел, что взял лицензию. Теперь опасаюсь выхода Масс Эффект 3. Как бы капитан Шепард не устроил гей-вечеринку на "Нормандии".
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования