08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
26.03.2011, 15:38 | #4121 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13
|
Вся проблема негодующих только в том, что они ожидали что-то подобное ДАО, а получили совершенно другую игру, которая тем не менее никого не оставляет равнодушным. Последний раз редактировалось MrTwister; 26.03.2011 в 15:43. |
||
|
26.03.2011, 15:58 | #4122 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
На меткритике и геймранкингсе рейтинг игры в районе 80. Для биовар худший результат эвер.
__________________
|
||
|
26.03.2011, 16:44 | #4123 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
у ДА2, имхо, адекватные оценки и адекватная критика. ДАО оверрэйтид. имхо, опять же.
__________________
proto#2835 |
||
|
26.03.2011, 17:07 | #4124 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70
|
Игра хорошая,особенно движок и Изабелла.Но слишком мало места,всего несколько постояных локацый,а етого недостаточно.
Моя оценка игре 8,а Изабелле 10
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф) |
||
|
26.03.2011, 17:14 | #4125 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Бокс-версия - 89. На нее и нужно смотреть, ибо то, что на пк - убогий запоздавший порт.
Это не их игра.
__________________
|
||
|
26.03.2011, 17:34 | #4127 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Добить свой, объективно худший, проект высказыванием: "Мнение игроков - флеш моб"?
|
||
|
26.03.2011, 18:01 | #4128 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Voyager, тады возьмем Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide - 78, у сабжа 82 для ПК, на метакритике.)
ладно бы там 5-7 баллов шло в среднем, еще моно было бы говорить о каком-то фейле.
__________________
proto#2835 |
||
|
26.03.2011, 19:40 | #4129 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Цитата:
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
26.03.2011, 20:25 | #4130 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
Можно еще с трешовым длк "Хроники пт" сравнить и начать рассуждать о том, что у них оказывается были фейлы похлеще. Ну и да, разницу в 10 пунктов в среднем я считаю весьма красноречивой. Просто в да2 халтура торчит изо всех щелей и от этого никуда не уйдешь. Те же три с половиной локации на 30 часов прохождения - так делать просто нельзя.
__________________
|
||
|
26.03.2011, 20:32 | #4131 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 31
Репутация: 3
|
Аки дети малые, чесслово................
Не нравится игра - не играйте, выбросите на помойку (+1) или в унитаз (+3) IMHO первая лучше, но она неспешная и растянутая; вторая бодрей и веселей. "КАРОЧЕ", ждем третью и посмотрим, будет ли это "возвращение к истокам", или слэшер.................. |
||
|
26.03.2011, 21:06 | #4132 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7
|
Боёвка в DA2...не такая какую я ожидал.Если честно то рубить мечом и палить заклинаниями персонажи стали быстрее,но не много изменилось, если сравнить с первой частью битвы такие же растянутые и надоедающие просто все телодвижения стали быстрее и только.Еще сильно задело отсутствие разнообразной экипировки, по сути на протяжении 3 актов мы копаемся в мусоре и выуживаем из него одни те же сеты(в 1 акте у воина сет павших, у разбойника сет последнего спуска, а у мага сет спирального глаза).У меня еще много мелких претензий (ко всему понемножку)
но в общем такое чувство что биовор в отношении DA взяли купс на количество и упрощение.
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность." "Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет" "Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу" "Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать." |
||
|
26.03.2011, 21:14 | #4133 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
тогда уже просто на упрощение. любое количество в игре хромает на обе лапы.
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
26.03.2011, 22:31 | #4134 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186
|
Да уж...Только игра начала преподносить по-настоящему интересные моменты как вдруг КОНЕЦ. Где же обещанный эпик и все такое в этом роде? Да и концовка не совсем понятная. Попахивает откровенной халтурой, честно говоря. Нет, игра конечно по своему хороша, но думаю до "игры года" ей далеко.
|
||
|
26.03.2011, 22:35 | #4135 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Почему каждый второй пишет об этом? Там логически завершённый финал, "ВДРУГ КОНЕЦ" в игре нету. Откуда вы это берёте? Не следите за сюжетом и проматываете ролики что ли? Так и хочется завернуть про умственную неполноценность, ей-богу.
|
||
|
26.03.2011, 22:36 | #4136 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
только прошел. игра неоднозначная. первое впечатление было продиктовано какими то голыми линейными локациями - ни тебе травки ни деревца, все холодное, пустынное, угловатое, а в дальнейшем и повторяющееся. подземелья вообще шик, схема всегда одна в типе, разновидностей мало. город вроде большой, но после 100 раза беганья туда сюда - надоедает дико. я по началу ждал, когда же наконец его сменят на что нибудь более атмосферное. в итоге не дождался, и даже забросил играть на пару дней.
помимо окружения не много шокировал тот факт, что наряжать можно только гг и все иконки предметов в инвентаре всегда выглядят одинаково. повесилили полезные ископаемые и растения для сбора, какие то одинокие кучки и кустики по "одной" штуке на локацию. короче ахтунг! однако затем посыпались задания, напарники, диалоги, ситуации, сюжет. и уже оторваться было нельзя, игровая механика изначально показалась добротной, а уж потом и подавно, пришло понимание как все работает. персонажи начали вызывать ответные чувства, к кому то симпатию, к другим желание побить. и тут невозможно не упомянуть диалоги. православная локализация очень порадовала, приятно слышать безупречно озвученных друзей и врагов (я не плохо воспринимаю англ. речь на слух и диалоги читал в пол глаза больше больше ориентируясь на оригинальный диалог) в итоге получал огромное удовлетворение от всех разговоров, в которых за редким исключением выбирал фразы с шутками и сарказмом, такие вещи потрясно смотрелись в тяжелых ситуациях, когда все напряжены и обсуждают что то серьезно, Хоук продолжает стебать. выбор. я как бы не сказать что матерый игроман, поэтому здешнюю вариативность развития сюжета смогу сравнить только с ведьмаком. но если там тебя в процессе игры одергивали и показывали картинки с последствиями твоих поступков, и меня например это больше напрягало, хотелось от играть "правильно" каждая дилемма становилась головной болью и в конце концов я просто забил на праведность и просто пёр вперед не задумываясь над тем что будет, уверенный, что один черт сфейлю. для меня тут все проще, биовар удалось создать ситуацию, когда свет перестал быть добром, а тьма - злом, они отошли от этих клише и вывели по настоящему неоднозначную проблему, решением которой невозможно подобрать какой то универсальный ключ, поэтому я практически с самого начала ассоциировал себя с гг, поступал так как если бы сам был там. для меня это наверно самая большая заслуга игры.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." |
||
|
26.03.2011, 22:50 | #4137 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186
|
|||
|
26.03.2011, 23:00 | #4138 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Ну неправда. В 3 акте противостояние храмовников и магов становится настолько явным и очевидным, что финал предугадать несложно. Если кому-то это не под силу, то он либо на сюжет изначально забил, чтобы по-быстрому игру пробежать, либо он недоразвитый какой-то, либо ждал второго архидемона, не меньше.
|
||
|
27.03.2011, 00:05 | #4139 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
По-моим догадкам его ждать осталось недолго))
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
27.03.2011, 00:35 | #4140 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
Цитата:
И назвать вторую часть качественной язык не поворачивается - упрощенная и аляповатая графика, бедные локации, которые повторяются всю игру, непродуманная система развития песонажа, куча геев, да и основной сюжет подкачал. Игра реально хуже, чем первый Масс Эффект. Впервые за два года пожалел, что взял лицензию. Теперь опасаюсь выхода Масс Эффект 3. Как бы капитан Шепард не устроил гей-вечеринку на "Нормандии". |
||
|
|