09.06.2005, 01:16 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Gothic, Gothic 2 - Проблемы по прохождению
Монстры: Скрытый текст: Оружие, магия, броня, алхимия: Скрытый текст: Жители: Скрытый текст: Об отличиях второй «Готики» от первой Прохождение: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: Карты с квестовыми предметами, путями и т.д. Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: Тег [spoiler] используется для того, чтобы не загромождать шапку, а не в целях что-либо скрыть. Если вам что-нибудь нужно, то открывайте спойлер и читайте.
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.08.2023 в 23:04. Причина: update |
||
|
28.01.2008, 19:35 | #1961 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338
|
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010) понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз |
||
|
28.01.2008, 22:27 | #1962 | ||
Новичок
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 80
Репутация: 8
|
Цитата:
Разве что для виду, типа, "вот как кузнецы работать умеют!" |
||
|
28.01.2008, 22:41 | #1963 | ||
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 72
Репутация: 24
|
Цитата:
Точильник делает заостренные клинки для рудных мечей. P.S. Если я не ошибаюсь
__________________
Asus P5B; Core 2 Duo E6400 2,13 Ghz; Palit GF8600 GTS 256 Mb; Kingmax 2048 Mb. Gothic 2: Night of Raven - Rulezzzzzz! |
||
|
31.01.2008, 08:22 | #1964 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 17
Репутация: -12
|
cd29
Благодарю, в эту дверь уже заходил, скелета долбил, кольцо из сундука тож взял. :-) Поищу еще двери... Народ! Вопросик такой, уже давно таскаю в инвентаре какую-то селедку, она восстанавливает 20 жизни, но цена у нее не указана. Енто квестовый предмет, или я ее зря таскаю? Может, кто вспомнит. Добавлено через 29 минут Цитата:
А точильником не пользовался, не скажу. Кстати, если мне срочно нужны деньги, я иду как раз к Беннету. Когда он от горна подходит к наковальне и начинает бить, говорю с ним, покупаю раскаленную сталь (2 шт. + 1 обычная сталь). Пока он бьет, после каждого его удара говорю, опять покупаю раскаленную сталь по 2 штуки. За один его подход от горна к наковальне получается 8-10 раскаленных стальных заготовок. Потом перековываю в кустарные мечи, продаю его помощнику, который рядом мечи точит. С каждого меча +20 монет прибыли. ;-) Так за световой день заабатываю порядка 2-3 тысяч монет... :-))) P.S. Может, и баян, но вдруг кто не знает еще. :-))) Последний раз редактировалось Касьян; 31.01.2008 в 08:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.01.2008, 10:30 | #1965 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
|||
|
31.01.2008, 15:07 | #1966 | ||
Новичок
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: г Киров
Сообщений: 41
Репутация: 2
|
В первой вообще можно разбогатеть на кузнечном деле (если не надоест). Я покупал 10 заготовок и из них у меня получалось делать 15 простых мечей.
Добавлено через 1 минуту Моё мнение - ни для чего. Я использовал их для любопытства и у меня пропадали заготовки, а толку никакого.
__________________
И человек убил зверя и вошёл в царство Белеара... Последний раз редактировалось mardil; 31.01.2008 в 15:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.01.2008, 15:11 | #1967 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Зачем покупать, когда можно ночью обокрасть кузницу, взламываешь сундук и у тебя куча заготовок. А в болотном лагере, хоть средь бела дня подходи и открывай сундук в кузнице (+ там ещё и оружие есть)!
__________________
PSN: iam790 |
||
|
31.01.2008, 15:14 | #1968 | ||
Новичок
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: г Киров
Сообщений: 41
Репутация: 2
|
Я делал это, а когда заканчивались заготовки, покупал новые. Только жаль, что руда у торговцев не бесконечная.
__________________
И человек убил зверя и вошёл в царство Белеара... |
||
|
01.02.2008, 00:58 | #1969 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2006
Адрес: Харьков
Сообщений: 92
Репутация: 12
|
Цитата:
Выгодней продавать мечи Гараду в Хоринисе, если поступить к нему в ученики. Заработок раз в десять выше.
__________________
Какое слово ты скажешь, такое в ответ и услышишь. Гомер (VIII в.до н.э.) |
||
|
01.02.2008, 19:56 | #1970 | ||
Новичок
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 83
Репутация: 6
|
Вот у меня такой вопрос,я качаю ГГ на ловкость(лучник тоесть),беру шпагу мастера,качаю влвдение одноручным оружием гда до 40%,почти все падают без проблем,а вот орка ну никак,минимум минут пять валить надо,я уже задолбался,может подскажете как урон увеличить,может это от силы зависит(Всё это в ночь ворона)
|
||
|
01.02.2008, 20:03 | #1971 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: планета Земля
Сообщений: 261
Репутация: 214
Предупреждения: 402
|
Цитата:
|
||
|
01.02.2008, 20:53 | #1972 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338
|
Совсем глупость сказал. От прокачивание владения оружием зависит шанс нанесения критического удара(что очень важно) и когда ты повышаешь мастерство ты изучаешь новые удары и комбинации.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010) понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз |
||
|
02.02.2008, 22:01 | #1974 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 156
Репутация: 87
|
Не, кажется даже в этом случае важна сила. Проверял много раз. Ловкость просто дает возможность пользоваться этим оружием а сила повышает атаку
__________________
Будем лучшими в Европе Остальные будут в (_)(_) |
||
|
02.02.2008, 22:56 | #1975 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
|||
|
04.02.2008, 22:19 | #1978 | ||
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Южные просторы
Сообщений: 217
Репутация: 20
|
% владения не увеличивает урон, все немного по-другому, чем больше % тем больше шансов нанести критический удар.
если уж вы мне не верите, то для вас есть руководство, когда прочтете, может тогда поверите. |
||
|
04.02.2008, 22:36 | #1979 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
Ну плюс появляется шанс работы модификатора силы. |
||
|
|