Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.10.2011, 20:02   #1
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,984
Репутация: 568 [+/-]
The Binding of Isaac

Жанр:Экшен
Мультиплеер:не завезли
Разработчик: Edmund McMillen and Florian Himsl
Издатель: Edmund McMillen
Дата выхода: 28 сентября 2011

Системные требования:

Скрытый текст:
PC
ОС: Windows XP, Vista, 7
Процессор: с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места
Видеокарта: совместимая с Direct X9.0c
DirectX®: DirectX® 9.0c
MAC
ОС: OS X 10.5.8, 10.6.3 или новее
Процессор: Intel Mac с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места

Скиншоты
Скрытый текст:

Видео


FAQ


The Binding of Isaac — это случайно генерируемая динамичная ролевая игра со значительными элементами пошаговых игр без ограничения времени. Сопровождая Исаака в его странствиях, игроки найдут причудливые сокровища, которые изменят внешность Исаака, дадут ему сверхчеловеческие способности и позволят ему отбиться от толп таинственных созданий, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению.

Рецензий от простых людей:
Скрытый текст:
Эдмунд Макмиллен – безумный человек. Каждая игра, к которой он приложил свою руку, отличается уникальным визуальным стилем и капелькой безумства. Это касается и Gish, и популярной Super Meat Boy. Однако в The Binding of Isaac Эдмунд превзошел самого себя – здесь все выглядит настолько гротескно и даже странно, что невольно задумываешься над вопросом, какие же источники вдохновения есть у этого небезызвестного разработчика.

Главный герой – Исаак – узнает о том, что его мать стала окончательно помешана на религии и хочет принести своего сына в жертву. Он убегает в подвал и встречает там толпы монстров. Побеждая их одного за другим и спускаясь все ниже, он, наконец, встречает свою мать и останавливает произвол.

Очевидно, что название игры и сюжетная ее линия берет свои истоки из библейского рассказа о жертвоприношении Исаака. Однако в нем рассказывалось о том, что Исаак должен был быть убит отцом, Авраамом, а не матерью. Скорее всего, такие изменения были произведены, чтобы не возникало вопросов у верующих людей – все-таки ассоциации возникают практически сразу же. Кроме того, Авраам своего сына так и не убил, а, послушав ангела, зарезал лишь барана, оставив Исаака в живых.

На пути Исаака встретятся самые разные противники – от обычных назойливых мух до гусениц, мертвых девочек и прочей нечисти. Ко всем нужен свой подход – к примеру, есть противники, которые прячутся под панцирем и вылезают лишь изредка, чтобы выстрелить – тогда нужно постараться увернуться от их снарядов и попасть в них как можно чаще. А так называемые «попрыгунчики» могут в любой момент оказаться за вашей спиной и нанести вред здоровью. Кстати уничтожает противников Исаак не простым оружием, а… собственными слезами. Он настолько расстроен и печален, что его слезы могут и огонь тушить, и врагов убивать.

Разумеется, не обошлось без боссов – их здесь около полутора десятков, все они довольно сложные, но если бегать из одного угла в угол и точно целиться, проблем с победой не возникнет. Всего в подвале шесть этажей, соответственно Исааку предстоит встретиться с шестью боссами, один из которых – его собственная мать.

Казалось бы, шесть этажей это совсем мало – игру можно пройти меньше чем за час, зачем ее покупать? Оказывается, все здесь гораздо сложнее. Во-первых, локации каждый раз генерируются по-разному: входы, выходы, апгрейды, противники – начиная игру заново, вы окажетесь в совершенно другом месте, непохожем на предыдущие. Поэтому реиграбельность у проекта очень высокая – умирать вовсе не обидно, проходить одно и то же в очередной раз не придется.

Во-вторых, рандомная генерация локаций влечет за собой такое же рандомное распределение получаемых в ходе прохождения предметов. Игрок может сразу же найти какое-то мощное оружие или другую вещь и, в итоге, с легкостью пройти игру до конца. Но может быть и так, что найденные предметы не сильно повлияют на геймплей, и придется рассчитывать на свои силы и ловкость.

К примеру, можно обнаружить в подвале третий глаз – он позволит «выстреливать» дополнительной слезой. Использование лимона приведет к образованию на полу большой желтой лужи, наносящей вред противникам, если они на нее встанут. Один из самых полезных (и редких) предметов это трупик младшего брата Исаака – он не получает урона от врагов и помогает игроку отстреливать их.

Вышеперечисленные особенности характерны для игр жанра roguelike (которые, судя по всему, стали понемногу возрождаться, не так давно в Steam появилась замечательная Dungeons of Dredmor). И The Binding of Isaac действительно во многом похожа на эти проекты. Рандомная генерация локаций, незнание того, что ждет главного героя за следующей дверью и, конечно же, перманентная смерть. Как только запас жизней у Исаака иссякнет, он погибнет окончательно, и придется начинать все заново. Очень редко в подвале можно найти гриб, который позволит вам попробовать еще раз с того же места.

Некоторые вещи, которые обнаруживает в подвале Исаак, раньше принадлежали его матери. Это кроваво-красные туфли, помада и прочие принадлежности, которые Исаак не стесняется надевать при первой же возможности. К тому моменту, когда он встретится со своим вероятным убийцей, он будет одет практически во все, что найдет – в костюм вампира, в защитный костюм, в женские трусики…

В игре очень много отсылок к всевозможным проектам, к примеру, в зале игровых автоматов (где можно выиграть дополнительное здоровье или ключи от сундуков и дверей) повсюду развешаны постеры вышеупомянутых Gish и Super Meat Boy. Гриб, дающий дополнительную жизнь, это отсылка к Mario. Один из боссов это червь, ползающий по лабиринту и съедающий экскременты, словно в игре «Змейка». Да, это звучит странно, но выглядит еще страннее и оттого забавнее.

За выполнение некоторых достижений игроку станут доступны еще три персонажа, и у каждого есть свои особенности. К примеру, если у Исаака и сила атаки, и скорость довольно низкие, то у другого героя скорость очень маленькая, зато атака сильнее. Боссы и уровни за каждого из персонажей тоже меняются, что немаловажно, – поэтому победой Исаака над матерью дело не ограничится.

Управление на первый взгляд может показаться не очень удобным – управление Исааком происходит клавишами WASD, а стреляет он при нажатии стрелок на клавиатуре. Причем, какую клавишу вы нажмете, туда и устремятся слезы мальчика. Как ни странно, при возможности управлять «снарядами» с помощью мышки, пользоваться ей чрезвычайно неудобно. Особые способность Исаака включаются при нажатии Пробела и Q.
***

При том уровне безумства, который предлагает The Binding of Isaac, проект выглядит очень цельным и даже завершенным. Возможно, в скором времени Эдмунд Макмиллен добавит еще какие-то дополнительные «фичи», однако уже сейчас игра достойна внимания. Те, кому понравился Dungeons of Dredmor и кто любит хардкор, обязательно должны попробовать The Binding of Isaac. Особенно поклонники Super Meat Boy и дизайнерских находок Макмиллена.

Мы благодарим Эдмунда Макмиллена за предоставленную копию игры.
Автор: Алексей Лихачев

Последний раз редактировалось FastFly; 27.01.2015 в 23:48.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2017, 17:59   #981
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,161
Репутация: 100 [+/-]
Сегодня выходит "дополнение" Afterbirth+.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2017, 11:47   #982
Опытный игрок
 
Аватар для doublefaced
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Архангельск
Сообщений: 1,245
Репутация: 515 [+/-]
Не работает дополнение чего-то
__________________
https://www.twitch.tv/doublefaced01
doublefaced вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2017, 21:55   #983
Юзер
 
Аватар для Silent dream
 
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 124
Репутация: 18 [+/-]
Я криворукий конечно, но через 84 смерти таки смог впервые убить маму. Т.е. самую первую ее форму. Какая хардкорная игра, ужас. Но очень залипная, только выйдешь из нее, почти сразу хочется снова запустить)
Silent dream вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2017, 23:00   #984
Юзер
 
Аватар для MikhailRock
 
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Омск
Сообщений: 360
Репутация: 51 [+/-]
Silent dream,
Тоже где-то с ~80 попытки прошёл, а повторно на 110-ой.
Скрытый текст:
Бонусный уровень - это НЕЧТО. Одна музыка в нём уже оправдывает все смерти.

Цитата:
Сообщение от Silent dream Посмотреть сообщение
Какая хардкорная игра, ужас.
Ну, я бы сказал, что скорее рандомная в плане шмоток/бафов. Забавно, но за всё время игры ровно два раза получал такой набор комбо-вомбо скиллов, что в душе понимал: "Сейчас будет ГГ".
Так оно и случилось.
__________________
Только лицензионные игры, только ПК.

MikhailRock (Steam, Origin).
MikhailRock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 04:19   #985
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 7,701
Репутация: 320 [+/-]
Мне Antibirth больше понравится, во-первых разнообразие в геймплее, всякие загадки, головоломки. Во-вторых действительно новые враги, 2 новых персонажа и крайне хороший музон под это дело и не просто ремиксы на оригинальный саунд, а полноценные такие треки. Даже больше понравились чем оригинальные. Мож как-нить сумею их выдернуть и вставить в оригинал.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 11:13   #986
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Мне Antibirth больше понравится, во-первых разнообразие в геймплее, всякие загадки, головоломки. Во-вторых действительно новые враги, 2 новых персонажа и крайне хороший музон под это дело и не просто ремиксы на оригинальный саунд, а полноценные такие треки. Даже больше понравились чем оригинальные. Мож как-нить сумею их выдернуть и вставить в оригинал.
дошёл таки до покупки последнего длс, вот обкатываю. Открою все ачивки и попробую Antibirth, наверное.

По поводу музыки, мне вообще кажется что в rebirth и DLC музыка хуже, чем в оригинальном айзэке (который на флеш), там была просто гениальная музыка, чего только музыка из Basement стоила
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 17:17   #987
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 74 [+/-]
Наконец-то прошёл теперь можно успокоится
Скрытый текст:
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 22:43   #988
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 7,701
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapone Посмотреть сообщение
Наконец-то прошёл теперь можно успокоится
Скрытый текст:
Маньяк, я после того как обнулили ачивки лосту и убрали баг с перезаходами в игру, больше так и не смог за него ни одного забега пройти. Ты просто монстр раз смог все это честно пройти)

Иди теперь в его новую игру the end is nigh ачивы поделай. Там некоторые просто забей
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 23:29   #989
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Маньяк, я после того как обнулили ачивки лосту и убрали баг с перезаходами в игру, больше так и не смог за него ни одного забега пройти. Ты просто монстр раз смог все это честно пройти)
я с лостом вообще проходил до получения им артефакта на бесплатное получение урона (забыл как называется). Это было ОЧЕНЬ тяжело

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Иди теперь в его новую игру the end is nigh ачивы поделай. Там некоторые просто забей
оно вроде больше на митбоя похоже. А он мне не зашел.
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.

Последний раз редактировалось Kapone; 16.11.2017 в 23:37. Причина: Добавлено сообщение
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2017, 17:01   #990
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 7,701
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapone Посмотреть сообщение
я с лостом вообще проходил до получения им артефакта на бесплатное получение урона (забыл как называется). Это было ОЧЕНЬ тяжело

Добавлено через 7 минут

оно вроде больше на митбоя похоже. А он мне не зашел.
Я лостом проходил ачивы тоже очень давно, даже платиновый бог есть ачивка. Но потом когда вышло последнее длс они обнулили в игре прохождение за лоста, ачивы то остались что уже открыл, а вот чтобы новые получить надо все предыдущие за лоста было заново делать. Плюс в игре теперь стопицот шмоток, невозможно в одном забеге собрать сразу и урон и живучесть. А в той же голубой утробе босс ну просто нереал живучий. А атаки у него чистейший буллет хелл. Че там лостом делать я понятия не имею.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2017, 22:13   #991
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я лостом проходил ачивы тоже очень давно, даже платиновый бог есть ачивка. Но потом когда вышло последнее длс они обнулили в игре прохождение за лоста, ачивы то остались что уже открыл, а вот чтобы новые получить надо все предыдущие за лоста было заново делать. Плюс в игре теперь стопицот шмоток, невозможно в одном забеге собрать сразу и урон и живучесть. А в той же голубой утробе босс ну просто нереал живучий. А атаки у него чистейший буллет хелл. Че там лостом делать я понятия не имею.
ну лост в большей степени, чем все остальные, зависит от удачи и выпадения хороших артефактов, конечно. Ну и самое сложное - нет права на ошибку. Я за него ОЧЕНЬ много раз умирал просто по своей нелепой мелкой ошибке, после чего за игру даже садится не хотелось подолгу)
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2017, 23:51   #992
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 7,701
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapone Посмотреть сообщение
ну лост в большей степени, чем все остальные, зависит от удачи и выпадения хороших артефактов, конечно. Ну и самое сложное - нет права на ошибку. Я за него ОЧЕНЬ много раз умирал просто по своей нелепой мелкой ошибке, после чего за игру даже садится не хотелось подолгу)
А босса синей утробы ты с чем убивал?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2017, 10:56   #993
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
А босса синей утробы ты с чем убивал?
не помню, я за лоста ачивки очень давно проходил.
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
indie, аркада

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования